Code: Select all
[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Flak Cannon")
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Flak Cannon")
; EN: Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Sniper Rifle")
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Sniper Rifle")
; EN: Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Minigun")
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Minigun")
; EN: Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="GES BioRifle")
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="GES BioRifle")
; EN: Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="RazorJack")
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="RazorJack")
; EN: Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Quad-Barreled Shotgun")
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Quad-Barreled Shotgun")
; EN: Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Peacemaker")
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon,Description="Peacemaker")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Nali")
Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",LangCaption="Darkmatch",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",LangCaption="Koning van de Heuvel",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",LangCaption="Darkmatch-levels",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
[IntroNullHud]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Druk op ESC om te beginnen"
[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Koningin"
[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"
[SkaarjPlayerBot]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"
[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Krijgsheer"
[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="De batterijen van het Zoeklicht zijn leeg."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Je pakte het Zoeklicht op"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Zoeklicht"
[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades"
PickupMessage="Je hebt wat Razor Blades"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Razor Blades"
[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Je hebt 10 Flak Shells"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Flak Shells"
[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Man 1"
[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Man 1"
[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Je hebt 8 Rifle Rounds"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Rifle Rounds"
[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Je hebt de Nali Fruit Zaden"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruit Zaden"
[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained"
ExpireMessage="De Springlaarzen zijn uitgewerkt"
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Je hebt de Springlaarzen"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Springlaarzen"
[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate Force Field."
M_NoRoom="Geen ruimte om Krachtveld te activeren."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Je hebt het Krachtveld"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Krachtveld"
[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Vrouw 2"
[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Vrouw 2"
[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Man 2"
[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Man 2"
[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Sludge"
PickupMessage="Je hebt 25 kilo Tarydium Sludge"
; EN: ItemName="Tarydium Sludge"
ItemName="Tarydium Sludge"
[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="De Onzichtbaarheid is uitgewerkt."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Je hebt Onzichtbaarheid"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Onzichtbaarheid"
[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Darkmatch"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Darkmatch"
[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Je hebt een Flak Shell"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Flak Shell"
[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Je hebt het Asbest Pak"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbest Pak"
[Fell]
; EN: Name="fell"
Name="viel"
; EN: AltName="fell"
AltName="viel"
[Drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="verdronken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="verdronken"
[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="onthoofd"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="onthoofd"
[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Akoestische Demper is uitgewerkt."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Je hebt de Akoestische Demper"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Akoestische Demper"
[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="gecorrodeerd"
; EN: AltName="slimed"
AltName="geslijmd"
[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="verbrand"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="geroosterd"
[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Je hebt het Gifpak"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Gifpak"
[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Je hebt het Krachtschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Krachtschild"
[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Je hebt een Rifle Round"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Rifle Round"
[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Behemoth"
[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Blob"
[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Bloblet"
[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gasbag"
[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Giant Gasbag"
[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Giant Manta"
[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" een "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="IJsskaarj"
[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"
[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Elite Krall"
[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Geamputeerde Krall"
[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Mercenary"
[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Elite Mercenary"
[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Pupae"
[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Skaarj Assassin"
[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Skaarj Berserker"
[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Skaarj schutter"
[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Skaarj Infanterie Soldaat"
[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Skaarj Lord"
[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Skaarjofficier"
[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Skaarj sluipschutter"
[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"
[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titaan"
[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Stenen Titaan"
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
Message1="De Skaarj ontsnappingscapsule is op het nippertje ontsnapt aan de zwaartekracht van de planeet. Deze manoeuvre heeft je je laatste brandstof gekost dus drijf je stuurloos rond."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
Message2="Van waar velen zijn gestorven, ben jij ontsnapt. Je lacht in jezelf; er is zoveel gebeurd, maar er is weinig veranderd."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Voor de noodlanding zat je vast in een krappe cel. Nu ben je weer opgesloten in een gevangenis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Maar je hebt er vertrouwen in dat iemand uiteindelijk je kleine vaartuig zal vinden."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Tot dan zweef je rond en houd je hoop."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Wordt vervolgd..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Druk op <fire> om opnieuw te starten"
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King Of The Hill"
ClassCaption="Koning van de Heuvel"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: NewKingMessage="%ls is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%ls is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: NewQueenMessage="%ls is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%ls is de nieuwe koningin van de heuvel!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="Koning van de Heuvel"
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="werd aangetast door een Blob"
FemBlobKillMessage="werd aangetast door een Blob"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Blob"
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
FemDeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
FemKillMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Je hebt het Flak Cannon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak Cannon"
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
FemDeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
FemKillMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Je hebt het Geweer"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Sniper Rifle"
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
FemDeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
FemKillMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Je hebt de Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"
[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k sneed een bloederig stuk uit %o met de %w."
FemDeathMessage="%k sneed een bloederig stuk uit %o met de %w."
FemKillMessage="%k sneed een bloederig stuk uit %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Je hebt de RazorJack"
; EN: ItemName="RazorJack"
ItemName="RazorJack"
[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
FemDeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
FemKillMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Je hebt de Quad-Barreled Shotgun"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
FemDeathMessage="%o dronk een glas druipende groene smurrie van %k."
FemKillMessage="%o dronk een glas druipende groene smurrie van %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Je hebt de GES BioRifle"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioRifle"
[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"
[NaliPlayerBot]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"
[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Inktvis"
[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Kameleon"
[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
FemDeathMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
FemKillMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Je hebt de Peacemaker"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Peacemaker"
[PeaceAmmo]
; EN: PickupMessage="You got ammo for the Peacemaker"
PickupMessage="Je hebt munitie voor de Peacemaker"
; EN: ItemName="Peacemaker Ammo"
ItemName = "Peacemaker Munitie"
[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
PickupMessage="Je hebt de Lievevrouwebedstro Zaden"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Lievevrouwebedstro Zaden"