Bounds of Foundry (German)

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Die Gießerei

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Laufen Sie bis zur Brücke und schalten Sie nach dem Runterklappen der Brücke den Elite-Brute auf der anderen Seite aus. Dann weiter dem Weg folgen und in der „Gallerie“ weitere Gegner erledigen. Bevor man jetzt weitergeht, sollte man sich umdrehen und nach oben an die Decke schauen. Neben dem Schacht, der nach oben führt, sieht man einen kleinen Schalter. Schießen Sie mit einer Waffe darauf und ein Geheimgang tut sich an der Seite auf! Hier schnappt man sich die Sprungstiefel und springt dann in den Schacht hoch. Dort findet man am Ende ein Superhealthpack! Nun weiter bis zu dem

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Raum mit der Pumpe. Wie sich herausstellt hat dieser einen Zwilling weiter hinten. Mit dem

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Aufzug im verbindenden Zwischengang fährt man nach oben und folgt dort dem Weg. Am Ende muss man links und rechts jeweils den

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Schalter betätigen und dann wieder zurück nach unten laufen. In beiden Pumpenräumen sind nun die

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Glasbehälter zerstört, so daß man nach dem Anziehen des Schutzanzuges (findet man direkt daneben), in die grüne Brühe springen kann. Sehen Sie sich unter Wasser genau um, denn man findet allerhand nützliches. Folgt man dem Weg kann man der Brühe auch bald wieder entsteigen und findet sich in einem Raum mit vier „Löchern“ an der Seite wieder. Weiter hinten kommt man zu einem

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Raum in dem ein Kran befestigt ist. Man muss hier zuerst

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nach unten und dort über die grüne Brühe zum Schalter springen. Sobald man ihn umgelegt hat öffnen sich die

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seitlichen Türen. Dahinter muss man einen weiteren

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kleinen roten Schalter drücken und dann durch das Wasser, an den sich automatisch öffnenden

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Barrieren vorbei, wieder zum Raum mit dem Kran. Hier kann man nun den Schalter umlegen und durch das entstandene

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Loch im Tor zum Raum mit einem

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großen Behälter in der Mitte laufen. Folgen Sie links hinten dem

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Gang und fahren mit dem Aufzug in den Kontrollraum hoch, wo es erneut einen großen Hebel umzulegen gilt! Anschließend geht es wieder zurück in den großen Raum, wo man in der anderen Ecke mit einem Aufzug auf den

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oberen Rundweg hochfahren kann. Von hier aus kann man nun in die Flüssigkeit springen. Tauchen Sie dort „einmal nach links, rechts und nach noch einmal nach links“ und dann wieder auf (näherungsweise Beschreibung ;-)). Folgen Sie hier dem rechten Gang bis zum Raum mit einem kreisförmigen Deckel in der Mitte. Fahren Sie mit dem Aufzug hoch und aktivieren Sie nach links einen Schalter. Zurück im vorigen Raum kann man nun in das

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runde Loch springen, das sich als eine Art Aufzug erweist und Sie weiter

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nach oben bringt. Oben vom Aufzug springen und hinter sich den größeren

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Raum mit einem Alienschiff erkunden. Nun zurück zum Loch, durch das man kam, und entweder den rechten oder linke Weg wählen. Mit einem


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weiteren Aufzug fährt man nach unten und läuft bis zu einem weiteren

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Raum mit einem Kran an der Decke.

Folgen Sie dem Weg nach rechts und

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aktivieren Sie oben den Kran. Auf diesem

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fährt man zur anderen Seite und drückt dort den Schalter. Unten geht es dann durch die linke, nun offene, Tür und anschließend

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mit mehreren Aufzügen weit nach unten, wobei man unterwegs alles einsammeln sollte, was man noch findet. Im großen Raum mit dem grünlichen Ambiente trifft man auf einen starken

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Riesen-Skaarj, den man am besten mit einem der Raketenwerfer stets auf Distanz hält, da man sonst im Nahkampf zuviel einstecken muss! Hat man ihn erledigt, kann man in der Mitte nach unten springen und der Röhre mit der grünen Flüssigkeit und der weißen Bodenbeleuchtung folgen, bis man am Ende eine

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kleines Podest findet, das sich als Aufzug entpuppt, der Sie dann weit nach oben bringt!

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