Core.est

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[Language]

Language=Español

LangId=10

SubLangId=0


[Public]

Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones avanzadas")

Preferences=(Caption="Sistema de archivos",Parent="Avanzadas",Class=Core.System,Immediate=True)


[Errors]

Unknown=Error desconocido

Aborted=Cancelado

ExportOpen=Error al exportar %s: no se ha podido abrir el archivo '%s'

ExportWrite=Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo '%s'

FileNotFound=No se ha podido encontrar el archivo '%s'

NoTXTFile=No se puede ejecutar el archivo que no es de texto (.txt) '%s'

ObjectNotFound=No se ha podido encontrar el objeto '%s %s.%s'

PackageNotFound=No se ha podido encontrar el archivo para el paquete '%s'

PackageResolveFailed=No se ha podido resolver el nombre del paquete

FilenameToPackage=No se ha podido convertir el nombre del archivo '%s' al nombre del paquete

Sandbox=El paquete '%s' no está disponible en esta sección

PackageVersion=Versión del paquete '%s' errónea

FailedLoad=No se ha podido cargar '%s': %s

ConfigNotFound=No se ha podido encontrar '%s' en el archivo de configuración

LoadClassMismatch=%s no es una subclase de %s.%s

NotDll='%s' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación '%s'

NotInDll=No se ha podido encontrar '%s' en '%s.dll'

FailedLoadPackage=No se ha podido cargar el paquete: %s

FailedLoadObject=No se ha podido cargar '%s %s.%s': %s

TransientImport=Objeto no residente importado: %s

FailedSavePrivate=No se puede guardar %s: La gráfica está enlazada a un objeto privado externo %s

FailedImportPrivate=No se puede importar el objeto privado %s %s.

FailedCreate=No se ha encontrado %s %s para su creación

FailedImport=No se ha podido encontrar %s %s en el archivo '%s'

FailedSaveFile=Error al guardar el archivo '%s': %s

SaveWarning=Error al guardar '%s'

NotPackaged=El objeto no está en el paquete: %s %s

NotWithin=Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s

Abstract=No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta

NoReplace=No se puede sustituir %s por %s

NoFindImport=No se ha podido encontrar el archivo '%s' para su importación

ReadFileFailed=No se ha podido leer el archivo '%s' para su importación

SeekFailed=Error al buscar el archivo

OpenFailed=Error al abrir el archivo

WriteFailed=Error al escribir en el archivo

ReadEof=Lectura más allá del final de archivo

IniReadOnly=El archivo %s está protegido contra escritura; no se puede guardar la configuración

UrlFailed=No se ha podido iniciar el URL

Warning=Advertencia

Question=Pregunta

OutOfMemory=Memoria virtual agotada. Para evitar que esto suceda, debes liberar más espacio en el disco duro principal.

History=Historial

Assert=Aserción fallida: %s [Archivo:%s] [Línea: %i]

Debug=Aserción de depuración fallida: %s [Archivo:%s] [Línea: %i]

LinkerExists=El enlazador para '%s' ya existe

BinaryFormat=El archivo '%s' contiene datos irreconocibles

SerialSize=%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i

ExportIndex=Índice de exportación incorrecto %i/%i

ImportIndex=Índice de importación incorrecto %i/%i

Password=Contraseña desconocida

Exec=Comando desconocido

BadProperty='%s': Propiedad '%s' incorrecta o no disponible

MisingIni=Archivo .ini no disponible : %s

[Query]

OldVersion=El archivo %s se guardó con una versión anterior que no es compatible con ésta. La lectura puede fallar, y puede causar un bloqueo. ¿Quieres intentarlo de todos modos?

Name=Nombre:

Password=Contraseña:

PassPrompt=Introduce tu nombre y contraseña:

PassDlg=Comprobación de identidad

Overwrite=El archivo '%s' tiene que ser actualizado. ¿Quieres sobreescribir la versión existente?


[Progress]

Saving=Guardando el archivo %s...

Loading=Cargando el archivo %s...

Closing=Cerrando


[General]

Product=Unreal

Engine=Motor de Unreal

Copyright=Copyright 1998 Epic MegaGames, Inc.

True=Verdadero

False=Falso

None=Ninguno

Yes=Sí

No=No