Difference between revisions of "Engine.est"

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Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Canal de Descarga",Parent="Red",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Canal de Descarga",Parent="Red",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Notificaciones de Conexión",Parent="Red",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
;Preferences=(Caption="Notificaciones de Conexión",Parent="Red",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")


[PlayerPawn]
[PlayerPawn]
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BigFont=Engine.MedFont
BigFont=Engine.MedFont
SmallFont=Engine.SmallFont
SmallFont=Engine.SmallFont
Papyrus=UWindowFonts.Tahoma30
Chiller=UWindowFonts.Tahoma30


[Errors]
[Errors]
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HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."
</pre>
</pre>
== Unreal Tournament ==
== Unreal Tournament ==
<pre>
<pre>

Revision as of 05:37, 6 July 2020

Unreal

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Funciones Abreviadas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Funciones Directas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas")
Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombras de Peón",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra Decorativa",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Canal de Descarga",Parent="Red",Class=Engine.ChannelDownload)
;Preferences=(Caption="Notificaciones de Conexión",Parent="Red",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Guardado rápido"
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida en la que tu PC esté conectado a un servidor con registro global."

[Pawn]
NameArticle=" un "

[Console]
LoadingMessage="CARGANDO"
SavingMessage="GUARDANDO"
ConnectingMessage="CONECTANDO"
PausedMessage="EN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ClassCaption="Consola Unreal estándar"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(EQUI) "

[Menu]
MenuList=""
HelpMessage=""
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
CenterString="Centro"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
YesString="Sí"
NoString="No"
OnString="Act"
OffString="Des"

[Inventory]
PickupMessage="Se ha recogido un objeto"
ItemArticle="un"
M_Activated=" activado"
M_Selected=" seleccionado"
M_Deactivated=" desactivado"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de nivel"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Fallo al crear el actor del jugador"
FailedPlaceMessage="No se ha podido encontrar un punto de partida (puede que el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a"
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."
MaleGender="su"
FemaleGender="su"

[LevelInfo]
Title="Sin Título"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes un arma"
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."

[Ammo]
PickupMessage="Has recogido algo de munición."

[Counter]
CountMessage="Sólo quedan %i más..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[Spectator]
MenuName="Espectador"

[DamageType]
Name="asesinado"
AltName="asesinado"

[AdminAccessManager]
AdminLoginText="Administrador %s ha ingresado"
AdminLogoutText="Administrador %s ha salido"
CheatUsedStr="%s utilizó comando trampa/administración %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.MedFont
BigFont=Engine.MedFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[Errors]
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de \"%s\""
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida."
NoDownload="El paquete \"%s\" no es descargable."
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
ConnectionFailed="Conexión fallida"
Banned="Vetada la entrada al servidor"
TempBanned="Vetada temporalmente la entrada al servidor"
Kicked="Se te ha echado del servidor"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="URL no válido: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Listen="Comunicación fallida: %s"
AbortToEntry="Error; regresando a Entry"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" fallida; %s"
LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador."
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"

[Progress]
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo \"%s\": %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente \"%s\""
NetSend="Enviando \"%s\""
NetSending="Enviando \"%s\": %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Loading="Cargando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo \"%s\" (F10 para pasar por alto)"
ReceiveOptionalFile="Recibiendo archivo opcional \"%s\" (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL="unreal://%s/%s"

[General]
Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitas la última actualización gratuita de Unreal, disponible en el sitio web de OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?"
Version="Versión %i"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner="Servidor en red de juego."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [param=valor]..."
HelpWebLink="http://wiki.oldunreal.com"
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."

Unreal Tournament

[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Motor del Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Funciones Abreviadas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Funciones Directas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="En red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

[Errors]
NetOpen=Error al abrir el archivo 
NetWrite=Error al escribir en archivo
NetRefused=El servidor rechazó el envío de '%s'
NetClose=Error al cerrar el archivo 
NetSize=Tamaño de archivo erróneo
NetMove=Error al mover el archivo
NetInvalid=Se ha recibido una petición de archivo no válida. 
NoDownload=El paquete '%s' no se puede descargar. 
DownloadFailed=No se ha podido descargar el paquete '%s': %s
RequestDenied=El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada.
ConnectionFailed=Conexión fallida
ChAllocate=No se ha podido asignar un canal
NetAlready=Conexión de red ya realizada
NetListen=Comunicación fallida: No hay enlazador disponible. 
LoadEntry=No se puede cargar entrada: %s
InvalidUrl=URL no válido: %s
InvalidLink=Enlace no válido: %s
FailedBrowse=No se ha podido entrar en %s: %s
Listen=Comunicación fallida: %s
AbortToEntry=Error; regresando a la entrada
ServerOpen=Los servidores no pueden abrir los URL de red 
ServerListen=El servidor dedicado no puede esperar: %s
Pending=Conexión pendiente con '%s' fallida; %s
LoadPlayerClass=Fallo al cargar la clase de jugador.
ServerOutdated=Versión del servidor obsoleta

[Progress]
RunningNet=%s: %s (%i jugadores)
NetReceiving=Recibiendo '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Se ha recibido exitosamente '%s'
NetSend=Enviando '%s'
NetSending=Enviando '%s': %i/%i
Connecting=Conectando...
Listening=Esperando clientes...
Loading=Cargando
Saving=Guardando
Paused=En pausa por %s
ReceiveFile=Recibiendo '%s' (F10 para cancelar)
ReceiveSize=Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes
ConnectingText=Conectando (F10 para cancelar):
ConnectingURL=unreal://%s/%s

[Console]
ClassCaption="Consola Unreal Tournament estándar"
LoadingMessage="CARGANDO"
SavingMessage="GUARDANDO"
ConnectingMessage="CONECTANDO"
PausedMessage="EN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(TEAM) "

[General]
Upgrade=Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
UpgradeQuestion=¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?
Version=Versión %i

[Menu]
HelpMessage=""
MenuList=""
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
CenterString="Centro"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
YesString="sí"
NoString="no"

[Inventory]
PickupMessage="Se ha recogido un objeto"
M_Activated=" activado"
M_Selected=" seleccionado"
M_Deactivated=" desactivado"
ItemArticle="un"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de nivel"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Fallo al crear el actor del jugador"
FailedPlaceMessage="No se ha podido encontrar un punto de partida (puede que el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a"
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."

[LevelInfo]
Title="Sin Título"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
PickupMessage="Tienes un arma"
DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."

[Counter]
CountMessage="Sólo quedan %i más..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[Ammo]
PickupMessage=Has recogido algo de munición.

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[DamageType]
Name="asesinado"
AltName="asesinado"

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Guardado rápido"
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida en la que tu PC esté conectado a un servidor fuera de tu red local."

[Pawn]
NameArticle=" un "

[Spectator]
MenuName="Espectador"