Difference between revisions of "Engine.est"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
{{Infobox Localization
|language=Spanish
|game=Unreal
|lines_done=130
|lines_total=130
}}
{{Infobox Localization
|language=Spanish
|game=Unreal Tournament
|lines_done=139
|lines_total=139
}}
__TOC__
__TOC__
== Unreal ==
== Unreal ==
Line 7: Line 19:
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Funciones Abreviadas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Funciones Directas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas")
Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas")
Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombras de Peón",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Peón",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra Decorativa",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Decoración",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Canal de Descarga",Parent="Red",Class=Engine.ChannelDownload)
;Preferences=(Caption="Notificaciones de Conexión",Parent="Red",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")
Line 32: Line 42:
OwnCamera="cámara propia"
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida en la que tu PC esté conectado a un servidor con registro global."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global."


[Pawn]
[Pawn]
Line 69: Line 79:


[GameInfo]
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de nivel"
SwitchLevelMessage="Cambiando de niveles"
DefaultPlayerName="Jugador"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Fallo al crear el actor del jugador"
FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se ha podido encontrar un punto de partida (puede que el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
GameName="Partida"
Line 80: Line 91:
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."
MaleGender="su"
MaleGender="su"
FemaleGender="su"
FemaleGender="su"
Line 112: Line 122:


[AdminAccessManager]
[AdminAccessManager]
AdminLoginText="Administrador %s ha ingresado"
AdminLoginText="El administrador %s ha ingresado"
AdminLogoutText="Administrador %s ha salido"
AdminLogoutText="El administrador %s ha salido"
CheatUsedStr="%s utilizó comando trampa/administración %c"
CheatUsedStr="%s utilizó el comando trampa/administrativo %c"


[Fonts]
[Fonts]
Line 130: Line 140:
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida."
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete \"%s\" no es descargable."
NoDownload="El paquete \"%s\" no es descargable"
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada"
ConnectionFailed="Conexión fallida"
ConnectionFailed="Conexión fallida"
Banned="Vetada la entrada al servidor"
Banned="Tu entrada al servidor ha sido vetada"
TempBanned="Vetada temporalmente la entrada al servidor"
TempBanned="Tu entrada al servidor ha sido vetada temporalmente"
Kicked="Se te ha echado del servidor"
Kicked="Has sido expulsado del servidor"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible."
NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="URL no válido: %s"
InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Line 149: Line 159:
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" fallida; %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" ha fallado; %s"
LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador."
LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"


Line 206: Line 216:
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Motor del Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Funciones Abreviadas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Funciones Directas de Teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="En red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)


[Errors]
[PlayerPawn]
NetOpen=Error al abrir el archivo
QuickSaveString="Guardado rápido"
NetWrite=Error al escribir en archivo
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
NetRefused=El servidor rechazó el envío de '%s'
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
NetClose=Error al cerrar el archivo
OwnCamera="cámara propia"
NetSize=Tamaño de archivo erróneo
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
NetMove=Error al mover el archivo
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global."
NetInvalid=Se ha recibido una petición de archivo no válida.
NoDownload=El paquete '%s' no se puede descargar.
DownloadFailed=No se ha podido descargar el paquete '%s': %s
RequestDenied=El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada.
ConnectionFailed=Conexión fallida
ChAllocate=No se ha podido asignar un canal
NetAlready=Conexión de red ya realizada
NetListen=Comunicación fallida: No hay enlazador disponible.
LoadEntry=No se puede cargar entrada: %s
InvalidUrl=URL no válido: %s
InvalidLink=Enlace no válido: %s
FailedBrowse=No se ha podido entrar en %s: %s
Listen=Comunicación fallida: %s
AbortToEntry=Error; regresando a la entrada
ServerOpen=Los servidores no pueden abrir los URL de red
ServerListen=El servidor dedicado no puede esperar: %s
Pending=Conexión pendiente con '%s' fallida; %s
LoadPlayerClass=Fallo al cargar la clase de jugador.
ServerOutdated=Versión del servidor obsoleta


[Progress]
[Pawn]
RunningNet=%s: %s (%i jugadores)
NameArticle=" un "
NetReceiving=Recibiendo '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Se ha recibido exitosamente '%s'
NetSend=Enviando '%s'
NetSending=Enviando '%s': %i/%i
Connecting=Conectando...
Listening=Esperando clientes...
Loading=Cargando
Saving=Guardando
Paused=En pausa por %s
ReceiveFile=Recibiendo '%s' (F10 para cancelar)
ReceiveSize=Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes
ConnectingText=Conectando (F10 para cancelar):
ConnectingURL=unreal://%s/%s


[Console]
[Console]
Line 265: Line 243:
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(EQUI) "
FrameRateText="Veloc. Cuadros"
AvgText="Prom"
LastSecText="Últ. Seg."
MinText="Mín."
MaxText="Máx."
fpsText="CPS"
SecondsText="segundos."
FramesText="cuadros renderizados en"
 
[Inventory]
PickupMessage="Recogido un objeto."
ItemArticle="un"
M_Activated=" activado."
M_Selected=" seleccionado."
M_Deactivated=" desactivado."


[General]
[Ammo]
Upgrade=Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:
PickupMessage="Has recogido algo de munición."
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
UpgradeQuestion=¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?
Version=Versión %i


[Menu]
[Menu]
HelpMessage=""
HelpMessage=""
MenuList=""
MenuList=""
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
LeftString="Izquierda"
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
RightString="Derecha"
Line 281: Line 272:
EnabledString="Activado"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
DisabledString="Desactivado"
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
YesString="sí"
YesString="sí"
NoString="no"
NoString="no"
[Inventory]
PickupMessage="Se ha recogido un objeto"
M_Activated=" activado"
M_Selected=" seleccionado"
M_Deactivated=" desactivado"
ItemArticle="un"
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""


[GameInfo]
[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de nivel"
SwitchLevelMessage="Cambiando de niveles"
DefaultPlayerName="Jugador"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Fallo al crear el actor del jugador"
FailedSpawnMessage="Error al engendrar actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se ha podido encontrar un punto de partida (puede que el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
GameName="Partida"
Line 307: Line 288:
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."
IPBanned="Tu dirección IP ha sido vetada de este servidor."
MaleGender="su"
FemaleGender="su"


[LevelInfo]
[LevelInfo]
Line 321: Line 304:
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
[Spectator]
MenuName="Espectador"


[Counter]
[Counter]
Line 326: Line 312:
CompleteMessage="¡Completado!"
CompleteMessage="¡Completado!"


[Ammo]
[DamageType]
PickupMessage=Has recogido algo de munición.
Name="asesinado"
AltName="asesinado"
 
[Errors]
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de \"%s\""
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo \"%s\""
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete \"%s\" no se puede descargar."
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
ConnectionFailed="Conexión fallida"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay contexto para enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Listen="Espera fallida: %s"
AbortToEntry="Falló; regresando a Entry"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir las direcciones URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" fallida; %s"
LoadPlayerClass="Error al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"
ClientOutdated="Necesitas actualizar a la última versión de parche"
RejectedByServer="Rechazado por el servidor"
 
[Progress]
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo \"%s\": %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente \"%s\""
NetSend="Enviando \"%s\""
NetSending="Enviando \"%s\": %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Loading="Cargando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo \"%s\" (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL="unreal://%s/%s"
 
[General]
Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?"
Version="Versión %i"
 
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""


[Pickup]
[Pickup]
Line 335: Line 378:
DamageString=""
DamageString=""


[DamageType]
[ServerCommandlet]
Name="asesinado"
HelpCmd=server
AltName="asesinado"
HelpOneLiner="Servidor en red de juego."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [param=valor]..."
HelpWebLink="http://wiki.oldunreal.com"
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."


[PlayerPawn]
[CheckSumCommandlet]
QuickSaveString="Guardado rápido"
HelpCmd=checksum
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
HelpOneLiner="Calcula la suma de verificación (checksum) para el registro de estadísticas"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
HelpUsage="checksum packagename.u"
OwnCamera="cámara propia"
HelpParm[0]="packagename.u"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
HelpDesc[0]="El archivo del cual se va a calcular el checksum"
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida en la que tu PC esté conectado a un servidor fuera de tu red local."
 
[Pawn]
NameArticle=" un "
 
[Spectator]
MenuName="Espectador"
</pre>
</pre>
[[Category:Spanish Localization]]

Revision as of 20:56, 18 July 2020

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Engine.est
Language Spanish
Game Unreal
Status 130/130
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Engine.est
Language Spanish
Game Unreal Tournament
Status 139/139

Unreal

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas")
Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Peón",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Decoración",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Guardado rápido"
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global."

[Pawn]
NameArticle=" un "

[Console]
LoadingMessage="CARGANDO"
SavingMessage="GUARDANDO"
ConnectingMessage="CONECTANDO"
PausedMessage="EN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ClassCaption="Consola Unreal estándar"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(EQUI) "

[Menu]
MenuList=""
HelpMessage=""
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
CenterString="Centro"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
YesString="Sí"
NoString="No"
OnString="Act"
OffString="Des"

[Inventory]
PickupMessage="Se ha recogido un objeto"
ItemArticle="un"
M_Activated=" activado"
M_Selected=" seleccionado"
M_Deactivated=" desactivado"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de niveles"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
MaleGender="su"
FemaleGender="su"

[LevelInfo]
Title="Sin Título"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes un arma"
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."

[Ammo]
PickupMessage="Has recogido algo de munición."

[Counter]
CountMessage="Sólo quedan %i más..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[Spectator]
MenuName="Espectador"

[DamageType]
Name="asesinado"
AltName="asesinado"

[AdminAccessManager]
AdminLoginText="El administrador %s ha ingresado"
AdminLogoutText="El administrador %s ha salido"
CheatUsedStr="%s utilizó el comando trampa/administrativo %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.MedFont
BigFont=Engine.MedFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[Errors]
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de \"%s\""
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete \"%s\" no es descargable"
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada"
ConnectionFailed="Conexión fallida"
Banned="Tu entrada al servidor ha sido vetada"
TempBanned="Tu entrada al servidor ha sido vetada temporalmente"
Kicked="Has sido expulsado del servidor"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Listen="Comunicación fallida: %s"
AbortToEntry="Error; regresando a Entry"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" ha fallado; %s"
LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"

[Progress]
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo \"%s\": %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente \"%s\""
NetSend="Enviando \"%s\""
NetSending="Enviando \"%s\": %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Loading="Cargando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo \"%s\" (F10 para pasar por alto)"
ReceiveOptionalFile="Recibiendo archivo opcional \"%s\" (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL="unreal://%s/%s"

[General]
Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitas la última actualización gratuita de Unreal, disponible en el sitio web de OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?"
Version="Versión %i"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner="Servidor en red de juego."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [param=valor]..."
HelpWebLink="http://wiki.oldunreal.com"
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."

Unreal Tournament

[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración de Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Guardado rápido"
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global."

[Pawn]
NameArticle=" un "

[Console]
ClassCaption="Consola Unreal Tournament estándar"
LoadingMessage="CARGANDO"
SavingMessage="GUARDANDO"
ConnectingMessage="CONECTANDO"
PausedMessage="EN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(EQUI) "
FrameRateText="Veloc. Cuadros"
AvgText="Prom"
LastSecText="Últ. Seg."
MinText="Mín."
MaxText="Máx."
fpsText="CPS"
SecondsText="segundos."
FramesText="cuadros renderizados en"

[Inventory]
PickupMessage="Recogido un objeto."
ItemArticle="un"
M_Activated=" activado."
M_Selected=" seleccionado."
M_Deactivated=" desactivado."

[Ammo]
PickupMessage="Has recogido algo de munición."

[Menu]
HelpMessage=""
MenuList=""
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
CenterString="Centro"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
YesString="sí"
NoString="no"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de niveles"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Error al engendrar actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
IPBanned="Tu dirección IP ha sido vetada de este servidor."
MaleGender="su"
FemaleGender="su"

[LevelInfo]
Title="Sin Título"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
PickupMessage="Tienes un arma"
DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."

[Spectator]
MenuName="Espectador"

[Counter]
CountMessage="Sólo quedan %i más..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[DamageType]
Name="asesinado"
AltName="asesinado"

[Errors]
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de \"%s\""
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo \"%s\""
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete \"%s\" no se puede descargar."
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
ConnectionFailed="Conexión fallida"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay contexto para enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Listen="Espera fallida: %s"
AbortToEntry="Falló; regresando a Entry"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir las direcciones URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" fallida; %s"
LoadPlayerClass="Error al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"
ClientOutdated="Necesitas actualizar a la última versión de parche"
RejectedByServer="Rechazado por el servidor"

[Progress]
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo \"%s\": %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente \"%s\""
NetSend="Enviando \"%s\""
NetSending="Enviando \"%s\": %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Loading="Cargando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo \"%s\" (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL="unreal://%s/%s"

[General]
Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?"
Version="Versión %i"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner="Servidor en red de juego."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [param=valor]..."
HelpWebLink="http://wiki.oldunreal.com"
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpOneLiner="Calcula la suma de verificación (checksum) para el registro de estadísticas"
HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpParm[0]="packagename.u"
HelpDesc[0]="El archivo del cual se va a calcular el checksum"