Difference between revisions of "Engine.est"

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[Public]
[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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LeftMessage=" ha abandonado la partida."
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Error al engendrar actor de jugador"
FailedSpawnMessage="Error al engendrar actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor 'PlayerStart')"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
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NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de \"%s\""
NetRefused="El servidor rechazó el envío de '%s'"
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo \"%s\""
NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo '%s'"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete \"%s\" no se puede descargar."
NoDownload="El paquete '%s' no se puede descargar."
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete '%s': %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
ConnectionFailed="Conexión fallida"
ConnectionFailed="Conexión fallida"
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ServerOpen="Los servidores no pueden abrir las direcciones URL de red"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir las direcciones URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" fallida; %s"
Pending="Conexión pendiente con '%s' fallida; %s"
LoadPlayerClass="Error al cargar la clase de jugador"
LoadPlayerClass="Error al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"
Line 349: Line 348:
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo \"%s\": %i/%i"
NetReceiving="Recibiendo '%s': %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente \"%s\""
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente '%s'"
NetSend="Enviando \"%s\""
NetSend="Enviando '%s'"
NetSending="Enviando \"%s\": %i/%i"
NetSending="Enviando '%s': %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Listening="Esperando clientes..."
Line 358: Line 357:
Saving="Guardando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo \"%s\" (F10 para cancelar)"
ReceiveFile="Recibiendo '%s' (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"

Revision as of 17:39, 20 July 2020

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Engine.est
Language Spanish
Game Unreal
Status 130/130
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Engine.est
Language Spanish
Game Unreal Tournament
Status 139/139

Unreal

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas")
Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Peón",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Decoración",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Guardado rápido"
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global."

[Pawn]
NameArticle=" un "

[Console]
LoadingMessage="CARGANDO"
SavingMessage="GUARDANDO"
ConnectingMessage="CONECTANDO"
PausedMessage="EN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ClassCaption="Consola Unreal estándar"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(EQUI) "

[Menu]
MenuList=""
HelpMessage=""
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
CenterString="Centro"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
YesString="Sí"
NoString="No"
OnString="Act"
OffString="Des"

[Inventory]
PickupMessage="Se ha recogido un objeto"
ItemArticle="un"
M_Activated=" activado"
M_Selected=" seleccionado"
M_Deactivated=" desactivado"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de niveles"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor \"PlayerStart\")"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador."
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
MaleGender="su"
FemaleGender="su"

[LevelInfo]
Title="Sin Título"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes un arma"
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."

[Ammo]
PickupMessage="Has recogido algo de munición."

[Counter]
CountMessage="Sólo quedan %i más..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[Spectator]
MenuName="Espectador"

[DamageType]
Name="asesinado"
AltName="asesinado"

[AdminAccessManager]
AdminLoginText="El administrador %s ha ingresado"
AdminLogoutText="El administrador %s ha salido"
CheatUsedStr="%s utilizó el comando trampa/administrativo %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.MedFont
BigFont=Engine.MedFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[Errors]
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de \"%s\""
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete \"%s\" no es descargable"
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete \"%s\": %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada"
ConnectionFailed="Conexión fallida"
Banned="Tu entrada al servidor ha sido vetada"
TempBanned="Tu entrada al servidor ha sido vetada temporalmente"
Kicked="Has sido expulsado del servidor"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Listen="Comunicación fallida: %s"
AbortToEntry="Error; regresando a Entry"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con \"%s\" ha fallado; %s"
LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"

[Progress]
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo \"%s\": %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente \"%s\""
NetSend="Enviando \"%s\""
NetSending="Enviando \"%s\": %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Loading="Cargando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo \"%s\" (F10 para pasar por alto)"
ReceiveOptionalFile="Recibiendo archivo opcional \"%s\" (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL="unreal://%s/%s"

[General]
Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitas la última actualización gratuita de Unreal, disponible en el sitio web de OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?"
Version="Versión %i"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner="Servidor en red de juego."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [param=valor]..."
HelpWebLink="http://wiki.oldunreal.com"
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."

Unreal Tournament

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración de Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

[PlayerPawn]
QuickSaveString="Guardado rápido"
NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida"
ViewingFrom="Ahora viendo desde "
OwnCamera="cámara propia"
FailedView="No se ha podido cambiar la vista."
CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global."

[Pawn]
NameArticle=" un "

[Console]
ClassCaption="Consola Unreal Tournament estándar"
LoadingMessage="CARGANDO"
SavingMessage="GUARDANDO"
ConnectingMessage="CONECTANDO"
PausedMessage="EN PAUSA"
PrecachingMessage="PRECACHEANDO"
ChatChannel="(CHAT) "
TeamChannel="(EQUI) "
FrameRateText="Veloc. Cuadros"
AvgText="Prom"
LastSecText="Últ. Seg."
MinText="Mín."
MaxText="Máx."
fpsText="CPS"
SecondsText="segundos."
FramesText="cuadros renderizados en"

[Inventory]
PickupMessage="Recogido un objeto."
ItemArticle="un"
M_Activated=" activado."
M_Selected=" seleccionado."
M_Deactivated=" desactivado."

[Ammo]
PickupMessage="Has recogido algo de munición."

[Menu]
HelpMessage=""
MenuList=""
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
LeftString="Izquierda"
RightString="Derecha"
CenterString="Centro"
EnabledString="Activado"
DisabledString="Desactivado"
YesString="sí"
NoString="no"

[GameInfo]
SwitchLevelMessage="Cambiando de niveles"
DefaultPlayerName="Jugador"
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage="Error al engendrar actor de jugador"
FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor 'PlayerStart')"
FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador"
NameChangedMessage="Nombre cambiado a "
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName="Partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad."
WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta."
NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida."
IPBanned="Tu dirección IP ha sido vetada de este servidor."
MaleGender="su"
FemaleGender="su"

[LevelInfo]
Title="Sin Título"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
PickupMessage="Tienes un arma"
DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
ItemName="Arma"
DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."
DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k."

[Spectator]
MenuName="Espectador"

[Counter]
CountMessage="Sólo quedan %i más..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[DamageType]
Name="asesinado"
AltName="asesinado"

[Errors]
NetOpen="Error al abrir el archivo"
NetWrite="Error al escribir en archivo"
NetRefused="El servidor rechazó el envío de '%s'"
NetClose="Error al cerrar el archivo"
NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo '%s'"
NetSize="Tamaño de archivo erróneo"
NetMove="Error al mover el archivo"
NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida"
NoDownload="El paquete '%s' no se puede descargar."
DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete '%s': %s"
RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada."
ConnectionFailed="Conexión fallida"
ChAllocate="No se ha podido asignar un canal"
NetAlready="Conexión de red ya realizada"
NetListen="Comunicación fallida: No hay contexto para enlazador disponible."
LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s"
InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s"
InvalidLink="Enlace no válido: %s"
FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s"
Listen="Espera fallida: %s"
AbortToEntry="Falló; regresando a Entry"
ServerOpen="Los servidores no pueden abrir las direcciones URL de red"
ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s"
Pending="Conexión pendiente con '%s' fallida; %s"
LoadPlayerClass="Error al cargar la clase de jugador"
ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta"
ClientOutdated="Necesitas actualizar a la última versión de parche"
RejectedByServer="Rechazado por el servidor"

[Progress]
CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado"
RunningNet="%s: %s (%i jugadores)"
NetReceiving="Recibiendo '%s': %i/%i"
NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente '%s'"
NetSend="Enviando '%s'"
NetSending="Enviando '%s': %i/%i"
Connecting="Conectando..."
Listening="Esperando clientes..."
Loading="Cargando"
Saving="Guardando"
Paused="Pausado por %s"
ReceiveFile="Recibiendo '%s' (F10 para cancelar)"
ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i Paquetes"
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL="unreal://%s/%s"

[General]
Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?"
Version="Versión %i"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner="Servidor en red de juego."
HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [param=valor]..."
HelpWebLink="http://wiki.oldunreal.com"
HelpParm[0]="Log"
HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado."
HelpParm[1]="AllAdmin"
HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpOneLiner="Calcula la suma de verificación (checksum) para el registro de estadísticas"
HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpParm[0]="packagename.u"
HelpDesc[0]="El archivo del cual se va a calcular el checksum"