Difference between revisions of "OpenGLDrv.est"

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[Public]
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Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
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MissingFunc="Falta la función OpenGL %s (%i)."
MissingFunc="Falta la función OpenGL %s (%i)."
ResFailed="No se ha podido ajustar la resolución."
ResFailed="No se ha podido ajustar la resolución."
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[[Category:Spanish Localization]]
[[Category:Spanish Localization]]

Revision as of 05:34, 4 July 2020

[Public]
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Reproducción",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)

[OpenGLRenderDevice]
ClassCaption="Soporte OpenGL"
AskInstalled="¿Tienes instalada una tarjeta compatible OpenGL aceleradora de gráficos en 3D?"
AskUse="¿Quieres que Unreal utilice tu tarjeta aceleradora OpenGL?"

[Errors]
NoFindGL="No se ha podido encontrar el controlador OpenGL %s."
MissingFunc="Falta la función OpenGL %s (%i)."
ResFailed="No se ha podido ajustar la resolución."