[Public]
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Preferences=(Caption="Renderizado",Parent="Opciones avanzadas")
Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Renderizado",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)
[OpenGLRenderDevice]
ClassCaption="Soporte para OpenGL"
AskInstalled=¿Tienes una aceleradora 3D compatible con OpenGL?
AskUse=¿Quieres que Unreal use aceleración OpenGL?
[Errors]
NoFindGL=No se puede encontrar el controlador %s de OpenGL
MissingFunc=No se encuentra la función de OpenGL %s (%i)
ResFailed=No se ha podido establecer la resolución