OpenGLDrv.est

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[Public]

Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)

Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones avanzadas")

Preferences=(Caption="Soporte OpenGL",Parent="Reproducción",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)


[OpenGLRenderDevice]

ClassCaption="Soporte OpenGL"

AskInstalled=Tienes una aceleradora 3D compatible con OpenGL?

AskUse=Quieres que Unreal use aceleración OpenGL?


[Errors]

NoFindGL=No se puede encontrar el controlador %s de OpenGL

MissingFunc=No se encuentra la función de OpenGL %s (%i)

ResFailed=No se ha podido establecer la resolución