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<nowiki>[General]</nowiki>
<nowiki>[General]</nowiki>


Run=Run!
Run=Ejecutar!


FirstTime=Unreal First-Time Configuration
FirstTime=Configuración por primera vez de Unreal


SafeMode=Unreal Safe Mode
SafeMode=Unreal en modo seguro


Video=Unreal Video Configuration
Video=Configuración de vídeo de Unreal


RecoveryMode=Unreal Recovery Mode
RecoveryMode=Modo de recuperación de Unreal


WebPage=http://www.oldunreal.com
WebPage=http://www.oldunreal.com
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Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx
Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx


Detecting=Detecting 3D video devices, please wait...
Detecting=Detectando dispositivos de video 3D, espere porfavor...


SoundLow=Low sound quality
SoundLow=Calidad de sonido baja


SoundHigh=High sound quality
SoundHigh=Calidad de sonido alta


SkinsLow=Medium detail player skin textures
SkinsLow=Texturas de piel de jugador de detalle medio


SkinsHigh=High detail player skins
SkinsHigh=Texturas de piel de jugador de alto detalle


WorldLow=Medium detail world textures
WorldLow=Texturas de mundo de detalle medio


WorldHigh="High detail textures"
WorldHigh="Texturas de alto detalle"


ResLow=Low video resolution
ResLow=Resolución de vídeo baja


ResHigh=Standard video resolution
ResHigh=Resolución de vídeo estándar




<nowiki>[Descriptions]</nowiki>
<nowiki>[Descriptions]</nowiki>


SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Unreal's built-in software renderer. Compatible with all video cards.
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Dispositivo de reproducción propio de Unreal. Compatible con todas las tarjetas de vídeo.


GlideDrv.GlideRenderDevice=3dfx Glide support, the optimal choice for 3dfx owners. 3dfx card required.
GlideDrv.GlideRenderDevice=Soporte para 3dfx glide, la elección óptima para los poseedores de tarjetas 3dfx. Se requiere tarjeta 3dfx.


D3DDrv.D3DRenderDevice=Use Direct3D hardware rendering. Compatible with older video cards. Not recommended for use with very early video cards--use the Software Renderer if you have an ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, or Rendition V2200.
D3DDrv.D3DRenderDevice=Usar reproducción por hardware Direct3D. Compatible con tarjetas gráficas más antiguas. No se recomienda usar con aceleradoras muy tempranas--usa el reproductor por software si tienes una ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, o una Rendition V2200.


D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Use Direct3D8 hardware rendering. Compatible with newer video cards. High resolution texture support
D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Usa reproducción por hardware Direct3D8. Compatible con tarjetas gráficas más nuevas. Soporta texturas de alta resolución


OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Use Unreal advanced OpenGL support. Provides best performance and support for new grafix cards. High resolution texture support.
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Usa soporte avanzado de OpenGL para Unreal. Provee el mejor rendimiento y soporte para muchas aceleradoras. Soporta texturas de alta resolución.


MetalDrv.MetalRenderDevice=For users with S3 Savage4 video cards.
MetalDrv.MetalRenderDevice=Para usuarios con tarjetas gráficas S3 Savage4.




Line 53: Line 53:
IDC_ConfigPageDetail=
IDC_ConfigPageDetail=


IDC_DetailPrompt=Based on your computer's speed, memory, and video card, Unreal has selected the following detail options in order to optimize performance.
IDC_DetailPrompt=Basado en la velocidad, memoria y gráficos de tu ordenador, Unreal ha seleccionado las siguientes opciones de detalle para mejorar el rendimiento.


IDC_DetailNote=You may change these options from the game's "Preferences" window later, if you wish.
IDC_DetailNote=Puedes cambiar estas opciones desde el menú de "Preferencias", si lo deseas.




Line 62: Line 62:
IDC_ConfigPageFirstTime=
IDC_ConfigPageFirstTime=


IDC_Prompt=Unrealis starting up for the first time. If you experience any problems, please read the release notes in the "Programs / Unreal" section of the Windows "Start" menu.
IDC_Prompt=Unreal empieza ahora por primera vez. Si experimentas algún problema, lee porfavor las notas del juego en la sección "Programas / Unreal" del menú inicio de Windows.




Line 69: Line 69:
IDC_ConfigPageRenderer=
IDC_ConfigPageRenderer=


IDC_RenderPrompt=Your computer supports the following 3D video devices. Unreal has chosen the optimal one. If you wish to change this, highlight an option below.
IDC_RenderPrompt=Tu ordenador soporta los dispositivos 3D siguientes. Unreal ha escogido el mejor. Si deseas cambiarlo, marca una opción abajo.


IDC_RenderNote=
IDC_RenderNote=


IDC_Compatible=Show certified, compatible devices
IDC_Compatible=Mostrar dipositivos compatibles y certificados


IDC_All=Show all devices
IDC_All=Mostrar todos los dispositivos




Line 82: Line 82:
IDC_ConfigPageSafeMode=
IDC_ConfigPageSafeMode=


IDC_SafeModePrompt=The previous time Unreal was run, it was not shut down properly. In case the shut down was caused by a problem, you may use the options below for recovery.
IDC_SafeModePrompt=La anterior vez que se ejecutó Unreal, no fue cerrado correctamente. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes usar las opciones de abajo para recuperación.


IDC_SafeModePrompt2=Unreal safe mode options: If you are experiencing problems, you may use the options below for recovery.
IDC_SafeModePrompt2=Opciones del modo seguro de Unreal: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación.


IDC_Run=Run Unreal
IDC_Run=Ejecutar Unreal


IDC_Video=Change your 3D video device
IDC_Video=Cambiar el dispositivo de vídeo 3D


IDC_SafeMode=Run Unreal in safe mode - for troubleshooting
IDC_SafeMode=Ejecutar Unreal en modo seguro - para detectar problemas


IDC_Web=Visit our Web site for troubleshooting tips
IDC_Web=Visita nuestra página web para solucionar problemas




Line 99: Line 99:
IDC_ConfigPageSafeOptions=
IDC_ConfigPageSafeOptions=


IDC_SafeOptions=Safe mode options, for diagnosing problems
IDC_SafeOptions=Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas


IDC_NoSound=Disable all sound
IDC_NoSound=Desactivar todo sonido


IDC_No3DSound=Disable 3D sound hardware
IDC_No3DSound=Desactivar hardware de sonido 3D


IDC_No3DVideo=Disable 3D video hardware
IDC_No3DVideo=Desactivar hardware de vídeo 3D


IDC_Window=Run the game in a window (rather than fullscreen)
IDC_Window=Ejecutar el juego en una ventana (en vez de en pantalla completa)


IDC_Res=Run in standard 640x480 resolution
IDC_Res=Ejecutar en resolución 640x480 estándar


IDC_ResetConfig=Reset all configuration options to defaults
IDC_ResetConfig=Volver a las opciones por defecto


IDC_NoProcessor=Disable Pentium III/3DNow processor extensions
IDC_NoProcessor=Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow
 
IDC_NoJoy=Disable joystick support


IDC_NoJoy=Desactivar soporte de joystick


<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageDriver]</nowiki>
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageDriver]</nowiki>
Line 122: Line 121:
IDC_ConfigPageDriver=
IDC_ConfigPageDriver=


IDC_DriverText=Unreal has detected the following compatible video card:
IDC_DriverText=Unreal ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:


IDC_DriverInfo=Since you have chosen OpenGL or Direct3D, Unreal will attempt to use this video card.\n\nHowever, some 3D card drivers must be updated in order to work reliably with Unreal's 3D features. We recommend following the web link below for more information about your video card's compatibility, and to obtain the latest Direct3D drivers.\n\nIf you experience any graphical problems such as incorrect colors, flashing polygons, slow performance, or crashes, please use the "Unreal Safe Mode" link in the "Start / Programs" to change your video driver.
IDC_DriverInfo=Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan actualizaciones de drivers para que las características 3D de Unreal funcionen. Te recomendamos seguir el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos drivers Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o cuelgues, usa el "Modo seguro de Unreal" en  "Inicio / Programas" para cambiar tu dispositivo 3D.


IDC_Web=For links the latest drivers, visit our web page:
IDC_Web=Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:


IDC_WebButton=Direct3D Information && Drivers Page
IDC_WebButton=Información y drivers Direct3D


IDC_Card=Unknown
IDC_Card=Desconocida

Revision as of 23:12, 3 May 2009

[General]

Run=Ejecutar!

FirstTime=Configuración por primera vez de Unreal

SafeMode=Unreal en modo seguro

Video=Configuración de vídeo de Unreal

RecoveryMode=Modo de recuperación de Unreal

WebPage=http://www.oldunreal.com

Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx

Detecting=Detectando dispositivos de video 3D, espere porfavor...

SoundLow=Calidad de sonido baja

SoundHigh=Calidad de sonido alta

SkinsLow=Texturas de piel de jugador de detalle medio

SkinsHigh=Texturas de piel de jugador de alto detalle

WorldLow=Texturas de mundo de detalle medio

WorldHigh="Texturas de alto detalle"

ResLow=Resolución de vídeo baja

ResHigh=Resolución de vídeo estándar


[Descriptions]

SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Dispositivo de reproducción propio de Unreal. Compatible con todas las tarjetas de vídeo.

GlideDrv.GlideRenderDevice=Soporte para 3dfx glide, la elección óptima para los poseedores de tarjetas 3dfx. Se requiere tarjeta 3dfx.

D3DDrv.D3DRenderDevice=Usar reproducción por hardware Direct3D. Compatible con tarjetas gráficas más antiguas. No se recomienda usar con aceleradoras muy tempranas--usa el reproductor por software si tienes una ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, o una Rendition V2200.

D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Usa reproducción por hardware Direct3D8. Compatible con tarjetas gráficas más nuevas. Soporta texturas de alta resolución

OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Usa soporte avanzado de OpenGL para Unreal. Provee el mejor rendimiento y soporte para muchas aceleradoras. Soporta texturas de alta resolución.

MetalDrv.MetalRenderDevice=Para usuarios con tarjetas gráficas S3 Savage4.


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]

IDC_ConfigPageDetail=

IDC_DetailPrompt=Basado en la velocidad, memoria y gráficos de tu ordenador, Unreal ha seleccionado las siguientes opciones de detalle para mejorar el rendimiento.

IDC_DetailNote=Puedes cambiar estas opciones desde el menú de "Preferencias", si lo deseas.


[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]

IDC_ConfigPageFirstTime=

IDC_Prompt=Unreal empieza ahora por primera vez. Si experimentas algún problema, lee porfavor las notas del juego en la sección "Programas / Unreal" del menú inicio de Windows.


[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]

IDC_ConfigPageRenderer=

IDC_RenderPrompt=Tu ordenador soporta los dispositivos 3D siguientes. Unreal ha escogido el mejor. Si deseas cambiarlo, marca una opción abajo.

IDC_RenderNote=

IDC_Compatible=Mostrar dipositivos compatibles y certificados

IDC_All=Mostrar todos los dispositivos


[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]

IDC_ConfigPageSafeMode=

IDC_SafeModePrompt=La anterior vez que se ejecutó Unreal, no fue cerrado correctamente. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes usar las opciones de abajo para recuperación.

IDC_SafeModePrompt2=Opciones del modo seguro de Unreal: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación.

IDC_Run=Ejecutar Unreal

IDC_Video=Cambiar el dispositivo de vídeo 3D

IDC_SafeMode=Ejecutar Unreal en modo seguro - para detectar problemas

IDC_Web=Visita nuestra página web para solucionar problemas


[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]

IDC_ConfigPageSafeOptions=

IDC_SafeOptions=Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas

IDC_NoSound=Desactivar todo sonido

IDC_No3DSound=Desactivar hardware de sonido 3D

IDC_No3DVideo=Desactivar hardware de vídeo 3D

IDC_Window=Ejecutar el juego en una ventana (en vez de en pantalla completa)

IDC_Res=Ejecutar en resolución 640x480 estándar

IDC_ResetConfig=Volver a las opciones por defecto

IDC_NoProcessor=Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow

IDC_NoJoy=Desactivar soporte de joystick

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]

IDC_ConfigPageDriver=

IDC_DriverText=Unreal ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:

IDC_DriverInfo=Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan actualizaciones de drivers para que las características 3D de Unreal funcionen. Te recomendamos seguir el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos drivers Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o cuelgues, usa el "Modo seguro de Unreal" en "Inicio / Programas" para cambiar tu dispositivo 3D.

IDC_Web=Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:

IDC_WebButton=Información y drivers Direct3D

IDC_Card=Desconocida