UMenu.det
[public]
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Gold)
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Ice)
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Metal)
[UnrealConsole]
ClassCaption="UMenu Browser Konsole"
[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Spiel"
RulesTab="Regeln"
SettingsTab="Einstellungen"
BotConfigTab="Bots"
StartText="Start"
[UMenuMenuBar]
GameName="&Spiel"
GameHelp="Starte ein neues Spiel, lade ein Spiel, or verlasse das Spiel."
MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerHelp="Klicke um Optionen im Multiplayer-Setup zu ändern, Netzwerkspiele zu starten oder ihnen beizutreten oder Dein Aussehen, Deinen Namen oder Dein Team zu ändern."
OptionsName="&Optionen"
OptionsHelp="Einstellungen ändern"
ToolName="&Extras"
ToolHelp="Verändere verschiedene Systemeinstellungen"
HelpName="&Hilfe"
HelpHelp="Aktiviere oder Deaktiviere die Hilfe"
VersionName="Version"
ModName="M&ods"
ModHelp="Verändere die Einstellungen für benutzerspezifische Modifikationen (Mods) die Du installiert hast."
[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmierung"
LevelDesignText="Level Design"
ArtText="Kunst & Modelle"
MusicSoundText="Musik & Sound"
BizText="Biz"
[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="&Meine Modifikation (Mod)"
MenuHelp="Diesen Text sieht man in der Statusanzeige"
[UMenuVideoClientWindow]
DriverText="Grafiktreiber"
DriverHelp="Das ist der derzeit verwendete Grafikreiber. Klicke auf "Ändern" um einen anderen zu wählen."
DriverButtonText="Ändern"
DriverButtonHelp="Drücke diesen Knopf um den Grafiktreiber zu ändern."
ResolutionText="Auflösung"
ResolutionHelp="Wähle eine andere Auflösung"
ColorDepthText="Farbtiefe"
ColorDepthHelp="Wähle eine andere Farbtiefe"
BitsText="bit"
TextureDetailText="Welt-Texturdetails"
TextureDetailHelp="Verwende die Option für geringe Texturdetails, um die Leistung zu steigern. Die geänderten Einstellungen treten beim nächsten Levelwechsel in Kraft."
Details[0]="Hoch"
Details[1]="Mittel"
Details[2]="Niedrig"
SkinDetailText="Detailstufe Aussehen"
SkinDetailHelp="Ändere die Detailstufe für das Spieleraussehen. Benutze eine niedrigere Einstellung um die Spieleleistung zu erhöhen."
BrightnessText="Helligkeit"
BrightnessHelp="Verändere die Bildschirmhelligkeit"
ScaleText="Schriftgröße"
ScaleHelp="Verändere die Schriftgröße in der Benutzeroberfläche"
ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[1]="Doppelt"
MouseText="GUI Maustempo"
MouseHelp="Verändere die Geschwindigkeit der Maus in der Benutzeroberfläche"
GuiSkinText="GUI Aussehen"
GuiSkinHelp="Wähle ein anderes Aussehen für die Benutzeroberfläche"
ConfirmSettingsTitle="Grafikeinstellungen übernehmen"
ConfirmSettingsText="Bist Du sicher das du die neuen Einstellungen übernehmen willst?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Änderungen verwerfen"
ConfirmSettingsCancelText="Deine vorherigen Einstellungen wurden wiederhergestellt."
ConfirmTextureDetailTitle="Texturdetails übernehmen"
ConfirmTextureDetailText="Das erhöhen der Texturdetails kann auf einigen Computern die Leistung reduzieren."
ConfirmDriverTitle="Grafiktreiber ändern"
ConfirmDriverText="Diese Option startet Unreal neu um einen anderen Grafiktreiber zu wählen. Möchtest Du das tun?"
ShowDecalsText="Zeige Dekoration"
ShowDecalsHelp="Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden Dekorationen für Einschusslöcher und Blut angezeigt."
MinFramerateText="Min. Bildwiederholrate"
MinFramerateHelp="Wenn die Bildwiederholrate unter diesen Wert fällt, reduziert Unreal die Spezialeffekte um die Rate zu steigern."
DynamicLightsText="Dynamische Lichteffekte"
DynamicLightsHelp="Wenn aktiviert werden dynamische Lichteffekte im Spiel verwendet."
WideScreenText="Breitbildeinstellungen"
WideScreenHelp="Benutze die Einstellung um die Anzeige (FoV) an Breitbildschirme anzupassen."
PawnShadowsText="Schatten für Spielfiguren"
PawnShadowsHelp="Spielfiguren werfen Schatten (Änderungen werden erst nach einem Levelwechsel wirksam)."
FullMeshRendText="Volle Mesh-Anzeige"
FullMeshRendHelp="Wenn diese Einstellung aktiviert ist, repariert es die Darstellung für besonders große Mesh-Objekte. Diese werden dann komplett angezeigt (Treiberspezifische Einstellung). Kann auf langsamen Computern die Leistung verringern."
[UMenuPlayerSetupClient]
NameText="Name:"
NameHelp="Ändere deinen Spielernamen"
TeamText="Team:"
Teams[0]="Rot"
Teams[1]="Blau"
Teams[2]="Grün"
Teams[3]="Gold"
NoTeam="Keins"
TeamHelp="Wähle das Team in dem Du spielen willst"
ClassText="Klasse:"
ClassHelp="Wähle deine Spielerklasse."
SkinText="Aussehen:"
SkinHelp="Wähle das Aussehen für deinen Spieler."
FaceText="Gesicht:"
FaceHelp="Wähle das Gesicht für deinen Spieler."
SpectatorText="Spiele als Beobachter"
SpectatorHelp="Setze hier ein Häkchen wenn du als Beobachter am Spiel teilnehmen möchtest."
[UMenuPlayerMeshClient]
FaceText="Gesicht"
BodyText="Körper"
[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Spieltyp:"
GameHelp="Wähle welchen Spieltyp Du spielen möchtest."
MapText="Levelname:"
MapHelp="Wähle welchen Level Du spielen möchtest."
MapListText="Level Liste"
MapListHelp="Drücke diesen Knopf um die Liste der Levels die rotiert werden zu verändern."
MutatorText="Mutatoren"
MutatorHelp="Mutatoren sind Skripte, die das Spielgeschehen modifizieren. Drücke diesen Knopf um Mutatoren auszuwählen."
[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="LeftMouse"
LocalizedKeyName[2]="RightMouse"
LocalizedKeyName[3]="Cancel"
LocalizedKeyName[4]="MiddleMouse"
LocalizedKeyName[5]="Unknown05"
LocalizedKeyName[6]="Unknown06"
LocalizedKeyName[7]="Unknown07"
LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[10]="Unknown0A"
LocalizedKeyName[11]="Unknown0B"
LocalizedKeyName[12]="Unknown0C"
LocalizedKeyName[13]="Enter"
LocalizedKeyName[14]="Unknown0E"
LocalizedKeyName[15]="Unknown0F"
LocalizedKeyName[16]="Shift"
LocalizedKeyName[17]="Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[20]="CapsLock"
LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[26]="Unknown1A"
LocalizedKeyName[27]="Escape"
LocalizedKeyName[28]="Unknown1C"
LocalizedKeyName[29]="Unknown1D"
LocalizedKeyName[30]="Unknown1E"
LocalizedKeyName[31]="Unknown1F"
LocalizedKeyName[32]="Space"
LocalizedKeyName[33]="PageUp"
LocalizedKeyName[34]="PageDown"
LocalizedKeyName[35]="End"
LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[37]="Left"
LocalizedKeyName[38]="Up"
LocalizedKeyName[39]="Right"
LocalizedKeyName[40]="Down"
LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[42]="Print"
LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[44]="PrintScrn"
LocalizedKeyName[45]="Insert"
LocalizedKeyName[46]="Delete"
LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Unknown3A"
LocalizedKeyName[59]="Unknown3B"
LocalizedKeyName[60]="Unknown3C"
LocalizedKeyName[61]="Unknown3D"
LocalizedKeyName[62]="Unknown3E"
LocalizedKeyName[63]="Unknown3F"
LocalizedKeyName[64]="Unknown40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Unknown5B"
LocalizedKeyName[92]="Unknown5C"
LocalizedKeyName[93]="Unknown5D"
LocalizedKeyName[94]="Unknown5E"
LocalizedKeyName[95]="Unknown5F"
LocalizedKeyName[96]="NumPad0"
LocalizedKeyName[97]="NumPad1"
LocalizedKeyName[98]="NumPad2"
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LocalizedKeyName[101]="NumPad5"
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LocalizedKeyName[104]="NumPad8"
LocalizedKeyName[105]="NumPad9"
LocalizedKeyName[106]="GreyStar"
LocalizedKeyName[107]="GreyPlus"
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LocalizedKeyName[110]="NumPadPeriod"
LocalizedKeyName[111]="GreySlash"
LocalizedKeyName[112]="F1"
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LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
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LocalizedKeyName[129]="F18"
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LocalizedKeyName[131]="F20"
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LocalizedKeyName[135]="F24"
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LocalizedKeyName[137]="Unknown89"
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LocalizedKeyName[139]="Unknown8B"
LocalizedKeyName[140]="Unknown8C"
LocalizedKeyName[141]="Unknown8D"
LocalizedKeyName[142]="Unknown8E"
LocalizedKeyName[143]="Unknown8F"
LocalizedKeyName[144]="NumLock"
LocalizedKeyName[145]="ScrollLock"
LocalizedKeyName[146]="Unknown92"
LocalizedKeyName[147]="Unknown93"
LocalizedKeyName[148]="Unknown94"
LocalizedKeyName[149]="Unknown95"
LocalizedKeyName[150]="Unknown96"
LocalizedKeyName[151]="Unknown97"
LocalizedKeyName[152]="Unknown98"
LocalizedKeyName[153]="Unknown99"
LocalizedKeyName[154]="Unknown9A"
LocalizedKeyName[155]="Unknown9B"
LocalizedKeyName[156]="Unknown9C"
LocalizedKeyName[157]="Unknown9D"
LocalizedKeyName[158]="Unknown9E"
LocalizedKeyName[159]="Unknown9F"
LocalizedKeyName[160]="LShift"
LocalizedKeyName[161]="RShift"
LocalizedKeyName[162]="LControl"
LocalizedKeyName[163]="RControl"
LocalizedKeyName[164]="UnknownA4"
LocalizedKeyName[165]="UnknownA5"
LocalizedKeyName[166]="UnknownA6"
LocalizedKeyName[167]="UnknownA7"
LocalizedKeyName[168]="UnknownA8"
LocalizedKeyName[169]="UnknownA9"
LocalizedKeyName[170]="UnknownAA"
LocalizedKeyName[171]="UnknownAB"
LocalizedKeyName[172]="UnknownAC"
LocalizedKeyName[173]="UnknownAD"
LocalizedKeyName[174]="UnknownAE"
LocalizedKeyName[175]="UnknownAF"
LocalizedKeyName[176]="UnknownB0"
LocalizedKeyName[177]="UnknownB1"
LocalizedKeyName[178]="UnknownB2"
LocalizedKeyName[179]="UnknownB3"
LocalizedKeyName[180]="UnknownB4"
LocalizedKeyName[181]="UnknownB5"
LocalizedKeyName[182]="UnknownB6"
LocalizedKeyName[183]="UnknownB7"
LocalizedKeyName[184]="UnknownB8"
LocalizedKeyName[185]="UnknownB9"
LocalizedKeyName[186]="Semicolon"
LocalizedKeyName[187]="Equals"
LocalizedKeyName[188]="Comma"
LocalizedKeyName[189]="Minus"
LocalizedKeyName[190]="Period"
LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[193]="UnknownC1"
LocalizedKeyName[194]="UnknownC2"
LocalizedKeyName[195]="UnknownC3"
LocalizedKeyName[196]="UnknownC4"
LocalizedKeyName[197]="UnknownC5"
LocalizedKeyName[198]="UnknownC6"
LocalizedKeyName[199]="UnknownC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
LocalizedKeyName[216]="UnknownD8"
LocalizedKeyName[217]="UnknownD9"
LocalizedKeyName[218]="UnknownDA"
LocalizedKeyName[219]="LeftBracket"
LocalizedKeyName[220]="Backslash"
LocalizedKeyName[221]="RightBracket"
LocalizedKeyName[222]="SingleQuote"
LocalizedKeyName[223]="UnknownDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
LocalizedKeyName[228]="MouseX"
LocalizedKeyName[229]="MouseY"
LocalizedKeyName[230]="MouseZ"
LocalizedKeyName[231]="MouseW"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
LocalizedKeyName[234]="UnknownEA"
LocalizedKeyName[235]="UnknownEB"
LocalizedKeyName[236]="MouseWheelUp"
LocalizedKeyName[237]="MouseWheelDown"
LocalizedKeyName[238]="Unknown10E"
LocalizedKeyName[239]="Unknown10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
LocalizedKeyName[244]="UnknownF4"
LocalizedKeyName[245]="UnknownF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Play"
LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[252]="NoName"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
LabelList[0]="Schiessen"
LabelList[1]="2. Waffenfunktion"
LabelList[2]="Vorwärts"
LabelList[3]="Rückwärts"
LabelList[4]="Linksdrehung"
LabelList[5]="Rechtsdrehung"
LabelList[6]="Seitwärts links"
LabelList[7]="Seitwärts rechts"
LabelList[8]="Springen / Oben"
LabelList[9]="Ducken / Unten"
LabelList[10]="mit Maus sehen"
LabelList[11]="Gerät an/aus"
LabelList[12]="Gerät zurück"
LabelList[13]="Gerät vor"
LabelList[14]="Nach oben sehen"
LabelList[15]="Nach unten sehen"
LabelList[16]="Sicht zentrieren"
LabelList[17]="Gehen"
LabelList[18]="Seitwärts bewegen"
LabelList[19]="Nächste Waffe"
LabelList[20]="Vorherige Waffe"
LabelList[21]="Waffe werfen"
LabelList[22]="Tot vortäuschen"
LabelList[23]="Musik Menü"
LabelList[24]="Plaudern"
LabelList[25]="Im Team Plaudern"
LabelList[26]="Punktestand"
LabelList[27]="Nehmen/Öffnen"
LabelList[28]="3D Ansicht ändern"
OrString=" oder "
CustomizeHelp="Klicke das blaue Rechteck und dann einen Knopf um eine Taste dieser Aktion zuzuordnen."
DefaultsText="Änderungen verwerfen"
DefaultsHelp="Sämtliche Tastaturbelegungen werden mit ihren Ursprungswerten belegt."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="X Achse"
JoyXHelp="Auswahl, wie sich die links-rechts Achse Deines Joysticks verhalten soll."
JoyXOptions[0]="Links/rechts seitwärts bewegen"
JoyXOptions[1]="Links/rechts drehen"
JoyYText="Y Achse"
JoyYHelp="Auswahl, wie sich die hoch-runter Achse Deines Joysticks verhalten soll."
JoyYOptions[0]="Vorwärts/Rückwärts bewegen"
JoyYOptions[1]="Nach oben/unten sehen"
[UMenuServerSetupPage]
AdminEmailText="Admin eMail"
AdminEMailHelp="Gib eine eMail Adresse ein, so dass Dich Spieler kontaktieren können, die auf Deinem Server spielen."
AdminNameText="Admin Name"
AdminNameHelp="Gib den Namen des Administrators dieses Servers ein."
MOTDLine1Text="MOTD Zeile 1"
MOTDLine1Help="Gib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
MOTDLine2Text="MOTD Zeile 2"
MOTDLine2Help="Gib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
MOTDLine3Text="MOTD Zeile 3"
MOTDLine3Help="Gib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
MOTDLine4Text="MOTD Zeile 4"
MOTDLine4Help="EGib eine Tagesnachricht ein, welche Spielern beim Betreten Deines Servers angezeigt wird."
ServerNameText="Server Name"
ServerNameHelp="Gib die vollständige Beschreibung Deines Servers ein, so wie er in Suchtools wie dem UBrowser oder in GameSpy angezeigt werden soll."
DoUplinkText="Server am Master anmelden"
DoUplinkHelp="Bei Aktivierung dieser Option wird Dein Server in der globalen Server Liste im Master Server registriert."
ngWorldStatsText="ngWorldStats Logging"
ngWorldStatsHelp="Solltest Du diese Funktion aktivieren, sendet Dein Server Spiele-Logs an NetGamesUSA zur statistischen Sammlung. Weitere Infos auf ut.ngworldstats.com"
LanPlayText="Für LAN optimieren"
LanPlayHelp="Falls aktiviert, wird Dein Server für das Spiel im lokalen Netzwerk optimiert."
[UMenuGameRulesBase]
FragText="Punktelimit"
FragHelp="Das Spiel ist vorbei, sobald ein Spieler diese Anzahl Punkte erreicht. Der Wert 0 bedeutet KEIN Limit."
TimeText="Zeitlimit"
TimeHelp="Das Spiel endet nach dieser Anzahl Minuten. Auch hier schaltet ein Wert von 0 das Limit aus."
MaxPlayersText="Max Verbindungen"
MaxPlayersHelp="Maximale Anzahl Spieler, die dem Spiel beitreten können."
MaxSpectatorsText="Max Zuschauer"
MaxSpectatorsHelp="Maximale Anzahl Zuschauer, die sich mit dem Server verbinden dürfen."
WeaponsText="Waffen bleiben liegen"
WeaponsHelp="Ist diese Option aktiviert, bleiben die Waffen liegen, wenn ein Spieler sie aufnimmt. Ansonsten verschwinden sie bei Aufnahme und werden nach einer gewissen Zeit wieder generiert."
[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Bot auswählen, den Du konfigurieren möchtest."
BotWord="Bot"
BotSkillText="Bot Geschick:"
BotSkillHelp="Stelle den Schwierigkeitsgrad für die Bots ein (leicht-schwer)."
BotAccurText="Präzision:"
BotAccurHelp="Stelle ein wie genau die Bots zielen (ungenau - genau)."
BotCombatStyleText="Kampfstil:"
BotCombatStyleHelp="Stelle den Kampfstil der Bots ein (Bot bleibt auf Entfernung oder agressiver Angriff)."
BotAlertnessText="Aufmerksamkeit:"
BotAlertnessHelp="Aufmerksamkeit des Bots (bekommt garnichts mit - bekommt alles mit)."
BotCampingText="Camper:"
BotCampingHelp="Stelle ein wie wahrscheinlich es ist das der Bot sich auf eine bestimmte Position stellt und die Gegner auflaufen lässt oder dauerhaft auf Jagd geht und sich bewegt"
FavoriteWeaponText="Bevorzugte Waffe:"
FavoriteWeaponHelp="Der Bot benutzt bevorzugt diese Waffe"
NoFavoriteWeapon="Keine bevorzugte Waffe"
DefaultsText="Verwerfen"
DefaultsHelp="Alle Bot Konfigurationsdaten auf ihre Ausgangswerte zurücksetzen."
NameHelp="Den Namen dieses Bots festlegen."
TeamText="Teamfarbe:"
TeamHelp="Die Teamfarbe dieses Bots festlegen."
ClassHelp="Die Klasse dieses Bots festlegen."
SkinHelp="Die Textur dieses Bots festlegen."
FaceHelp="Das Gesicht dieses Bots festlegen."
BotHelp="Select the bot you wish to configure."
[UMenuStatusBar]
DefaultHelp="ESCape drücken, um zum Spiel zurückzukehren."
DefaultIntroHelp="Das Spielmenü verwenden, um ein neues Spiel zu starten."
[UMenuGameOptionsClientWindow]
WeaponFlashText="Waffenblitze"
WeaponFlashHelp="Falls eingeschaltet leuchtet Dein Bildschirm kurz farbig beim Abfeuern Deiner Waffe."
WeaponHandText="Waffenhand"
WeaponHandHelp="Auswählen, wo Deine Waffe erscheinen soll."
LeftName="Links"
CenterName="Mitte"
RightName="Rechts"
HiddenName="Versteckt (Mitte)"
DodgingText="Ausweichen"
DodgingHelp="Einschalten, damit Dir schnelle Ausweichbewegungen in alle vier Bewegungsrichtungen zur Verfügung stehen. Du verwendest diese im Spiel durch 2x schnelles Drücken einer Bewegungstaste (vor, zurück, links/rechts seitwärts)."
ViewBobText="Auf/Abbewegung"
ViewBobHelp="Verwende diesen Regler, um die Menge an Auf- und Abbewegung beim Gehen einzustellen."
SpeedText="Spieltempo"
GoreText="Blutmenge"
GoreHelp="Die Menge an Blut und Körperfetzen, die Du im Spiel sehen möchtest, wird hier eingestellt."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="Reduziert (langweilig)"
GoreLevels[2]="Ultrawenig (für Omas)"
LocalText="ngStats Lokales Logging"
LocalHelp="Aktivieren dieser Funktion sorgt dafür, dass Dein System lokale Bot und Einzelspieler Spiele zwecks Statistikverarbeitung logt."
[UMenuNetworkClientWindow]
NetSpeedText="Bandbreite"
NetSpeedHelp="Die Bandbreite angeben, die am ehesten Deiner echten Internet Verbindung entspricht. Solltest Du Aussetzer im Online-Spiel erleben, versuche eine geringere Einstellung."
NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"
NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[2]="Kabel, xDSL"
NetSpeeds[3]="LAN"
[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="&Starte neues Multispieler Spiel"
StartHelp="Starte Dein eigenes Netzwerk Spiel, zu dem andere Spieler hinzutreten können."
BrowserName="&Finde Internet Spiele"
BrowserHelp="Suche nach Spielen, die aktuell im Internet gespielt werden."
LANName="Finde &LAN Spiele"
LANHelp="Suche im lokalen Netzwerk nach Spielen."
OpenLocationName="&Adresse öffnen"
OpenLocationHelp="Mit einem Server über IP Adresse oder unreal:// URL Verbindung aufnehmen."
PatchName="Das neueste &Update herunterladen"
PatchHelp="Finde das neueste Update von Unreal im Internet!"
DisconnectName="Verbin&dung vom Server lösen"
DisconnectHelp="Die Verbindung zum aktuellen Server wird beendet."
ReconnectName="Neu ve&rbinden zum Server"
ReconnectHelp="Es wird versucht, eine Verbindung mit dem letzten Server wiederherzustellen, mit dem Du verbunden warst."
SuggestPlayerSetupTitle="Spieler Name überprüfen"
SuggestPlayerSetupText="Deine Name ist im Moment auf Spieler (Player) gesetzt. Es wird empfohlen, dass Du zum Spieler Auswahlmenü gehst und Dir einen anderen Namen gibts bevor Du Multispieler Spiele spielst."
SuggestNetspeedTitle="Internet Bandbreiteneinstellung prüfen"
SuggestNetspeedText="Du hast bisher noch nicht Deine Internet Bandbreite angegeben. Es wird empfohlen, dass Du in die Netzwerkeinstellungen gehst und dies dort nachholst, damit die Spieleerfahrung im Internet angenehm ist."
[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Spielstil:"
Styles[0]="Klassisch"
Styles[1]="Hardcore"
Styles[2]="Turbo"
StyleHelp="Spielstil auswählen. Hardcore ist 10% schneller mit 50% mehr Schaden auf alle Treffer. Turbo fügt dem Ganzen noch super schnelle Spielerbewegungen hinzu."
SpeedText="Spielgeschwindigkeit"
SpeedHelp="Spielgeschwindigkeit einstellen."
[UMenuBotConfigBase]
BaseText="Geschicklichkeit Grundeinstellung:"
BaseHelp="Dies ist die Grundeinstellung, mit wieviel Können und Geschick die Bots vorgehen."
Skills[0]="Anfänger"
Skills[1]="Durchschnitt"
Skills[2]="Geschickt"
Skills[3]="Meisterhaft"
SkillTaunts[0]="Diese Einstellung tut Dir nicht weh... oder kaum..."
SkillTaunts[1]="Nicht frech werden."
SkillTaunts[2]="Du denkst also Du hast was drauf?"
SkillTaunts[3]="Du bist bereits tot."
NumBotsText="Anzahl Bots"
NumBotsHelp="Dies ist die Anzahl Bots, die mitspielen werden."
AutoAdjustText="Automatische Geschicklichkeitsanpassung"
AutoAdjustHelp="Wenn Du diese Option aktivierst, werden die Bots Ihre Geschicklichkeit dem Spielgeschehen anpassen."
RandomText="Zufällige Auswahl"
RandomHelp="Diese Einstellung aktiviert die zufällige Auswahl der erscheinenden Bots, anstatt die Bot Liste von oben nach unten durchzugehen."
ConfigBotsText="Einstllungen"
ConfigBotsHelp="Namen, Aussehen und Eigenschaften der einzelnen Bots einstellen."
AtLeastOneBotTitle="Bot einstellen"
AtLeastOneBotText="Du must zumindest EINEN Bot einstellen, um das Bot Einstellungs Menü benutzen zu können."
[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Zielhilfe"
AutoAimHelp="Vertikale automatische Zielhilfe ein- oder ausschalten."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Joystick ein- oder ausschalten."
DirectInputText="DirectInput"
DirectInputHelp="Aktiviertes DirectInput verbessert auf Windows 9x Installationen die Mausglätte. Das Spiel muss neu gestartet werden, damit diese Einstellung nach Änderung greift."
SensitivityText="Maustempo"
SensitivityHelp="Einstellung der Mausempfindlichkeit, wie weit Du die Maus bewegen musst um eine bestimmte Bewegung im Spiel zu erzielen."
InvertMouseText="Maus invertieren"
InvertMouseHelp="Invertiert die Y Achse der Maus. Bei Aktivierung schaust Du also nach unten anstatt oben, wenn Du dann die Maus nach vorne bewegst."
LookSpringText="Sichtzentrierung"
LookSpringHelp="Ist diese Option aktiviert, zentriert sich Deine Sicht sobald Du die Maussicht Taste loslässt. Funktioniert nur wenn dauerhafte Maussicht ausgeschaltet ist."
MouselookText="Dauerhafte Maussicht"
MouselookHelp="Einschalten, um die Maus dauerhaft zur Änderung der Ansicht zu verwenden, anstatt zu laufen."
MouseSmoothText="Max. Mausglättung"
MouseSmoothHelp="Falls aktiviert, werden Mausbewegungen maximal geglättet."
bMouseSmoothText="Mausglättung"
bMouseSmoothHelp="Falls aktiviert, werden Mausbewegungen geglättet."
AutoSlopeText="Auto Neigung"
AutoSlopeHelp="Falls aktiviert, passt sich Deine Ansicht automatisch nach oben und unten an, wenn Du Treppen oder Gefällt hoch oder runter läufst. Funktioniert nur wenn dauerhafte Maussicht ausgeschaltet ist."
[UMenuAudioClientWindow]
SoundQualityText="Audio Qualität"
SoundQualityHelp="Verwende geringe Audio Qualität, um die Performanz von Unreal auf Maschinen mit weniger als 32 MB RAM zu verbessern."
Details[0]="Gering"
Details[1]="Hoch"
MusicVolumeText="Musik Lautstärke"
MusicVolumeHelp="Die Lautstärke der Musik erhöhen oder vermindern."
SoundVolumeText="Soundeffekt Lautstärke"
SoundVolumeHelp="Die Lautstärke der Soundeffekte erhöhen oder vermindern."
VoiceMessagesText="Stimmnachrichten"
VoiceMessagesHelp="Falls aktiviert hörst Du Stimmnachrichten und Kommandos anderer Spieler."
MessageBeepText="Nachrichten Piepser"
MessageBeepHelp="Falls aktiviert hörst Du einen Piepton sobald Du eine Chat Nachricht erhalten hast."
[UMenuNewGameClientWindow]
GameHelp="Wähle Dein Spiel."
GameText="Kampagne:"
SkillText="Schwierigkeitsgrad:"
Skills[0]="Leicht"
Skills[1]="Mittel"
Skills[2]="Hart"
Skills[3]="Sehr Hart"
Skills[4]="Unreal"
Skills[5]="Höllisch"
SkillStrings[0]="Der Touristenmodus (auch Grosspapa-Modus genannt)."
SkillStrings[1]="Bereit für den Einsatz!"
SkillStrings[2]="Nichts mehr für Herzschwache."
SkillStrings[3]="Sobald Du bereit bist, in den Arsch getreten zu werden."
SkillStrings[4]="Todeswunsch."
SkillStrings[5]="HEILIGE SCHEISSE! (Man beachte die Ironie in der Wortwahl zwischen dem Setting und dem Hilfstext in der Deutschen Übersetzung an dieser Stelle...)"
SkillHelp="Wähle den Schwierigkeitsgrad aus, den Du spielen möchtest."
[UMenuScreenshotCW]
PlayersText="Spieler"
[UMenuMapListCW]
DefaultText="Kartenliste verwenden: "
DefaultHelp="Wähle eine Standardkarte zum Laden, oder stelle die Kartenliste per Hand zusammen."
CustomText="Eigenzusammenstellung"
ExcludeCaption="Karten, die nicht gespielt werden"
ExcludeHelp="Klicke auf und ziehe die Karte in die rechten Spalte hinein, um sie in der Kartenliste zum spielen hinzuzufügen."
IncludeCaption="Karten, die gespielt werden"
IncludeHelp="Klicke auf und ziehe die Karte in die linke Spalte hinein, um sie aus der Liste zu spielender Karten zu entfernen."
[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Klicke auf und ziehe eine Waffenbezeichnung in der Liste links, um deren Prioritäten zu ändern. Waffen haben eine höhere Priorität, wenn sie in der Liste weiter oben stehen."
[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Bots aktivieren"
BIMHelp="Diese Option schaltet Bots für Multispieler Spiele ein."
[UMenuOptionsClientWindow]
GamePlayTab="Spiel"
InputTab="Input"
ControlsTab="Steuerung"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Netzwerk"
HUDTab="HUD"
[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigHelp="Verwende die Pfeiltasten nach link oder rechts, um eine HUD Konfiguration auszuwählen."
CrosshairText="Fadenkreuz Stil"
CrosshairHelp="Wähle das Fadenkreuz aus, welches in Deinem Bildschirmzentrum erscheinen soll."
[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Nicht verwendete Mutatoren"
ExcludeHelp="Klicke auf und ziehe einen Mutator in die rechte Spalte hinein, um diesen Mutator dem Spiel hinzuzufügen."
IncludeCaption="Verwendete Mutatoren"
IncludeHelp="Klicke auf und ziehe einen Mutator in die linke Spalte hinein, um ihn aus dem Spiel zu entfernen, oder ziehe ihn hoch/runter zur Festlegung einer neuen Reihenfolge in der Liste der verwendeten Mutatoren."
KeepText="Immer diese Mutator Konfiguration verwenden"
KeepHelp="Diese Option bewirkt, dass die hier festgelegte Mutatoren Liste bei jedem neuen Spiel verwendet wird."
[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Teamschaden:"
FFHelp="Den Regler verwenden, um die prozentuale Menge an Schaden festzulegen, die Teamkameraden durch Treffer der Verbündeten erhalten."
[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Januar"
MonthNames[1]="Februar"
MonthNames[2]="März"
MonthNames[3]="April"
MonthNames[4]="Mai"
MonthNames[5]="Juny"
MonthNames[6]="July"
MonthNames[7]="August"
MonthNames[8]="September"
MonthNames[9]="Oktober"
MonthNames[10]="November"
MonthNames[11]="Dezember"
SlotHelp="Drücken um diesen Slot zu aktivieren. (Speichern/Laden)"
[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="System &Konsole"
ConsoleHelp="Diese Option aktiviert die Unreal Konsole, in der Du Befehle und Cheats eingeben kannst."
TimeDemoName="T&imeDemo Statistik"
TimeDemoHelp="Aktiviert die TimeDemo, um Deine Framerate (FPS) zu messen."
LogName="&Log"
LogHelp="Öffnet das Log-Fenster von Unreal."
MusicMName="&Musik Menü"
MusicMHelp="Das Musik Menü ermöglicht das Anhören frei gewählter Spielemusik während des Spiels (ACHTUNG: kann in Netzwerkspielen auf stark modifikations-geschützten Server negativ auffallen)."
AdminMName="&Administrations Menü"
AdminMHelp="Das Administrations Menü ermöglicht Vielerlei, z.B. einen Spieler kicken/ver-/entbannen (Achtung: funktioniert nur mit 227 Servern und wenn Du als Administrator eingeloggt bist)."
DebugModeName="&Debug Modus"
DebugModeHelp="Aktiviert den UWindow Debug Modus zwecks Fehleranalyse."
[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Dich hats leider erwischt, da ist nix mit Speichern."
[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Kontexthilfe"
ContextHelp="Ein-/Ausschalten der Kontexthilfe im unteren Bereich des Bildschirms."
AboutName="&Über"
AboutHelp="Sieh Dir die Infos darüber an, wer dieses Spiel gemacht hat."
EpicGamesURLName="Über &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Anklicken, um die Epic Games Webseite zu öffnen!"
SupportURLName="Technische Unterstützung"
SupportURLHelp="Anklicken, um die technische Hilfsseite auf Oldunreal zu öffnen."
[UMenuStartGameClientWindow]
DedicatedText="Dediziert"
DedicatedHelp="Aktivieren, um einen dedizierten (alleinstehenden) Server zu starten."
ServerText="Server"
[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Neustart"
RestartHelp="Aktivieren, um das aktuelle Level neu zu starten."
[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Vo&reinstellungen"
PreferencesHelp="Ändere Deine Spieleoptioen, Video und Audio Einstellungen sowie HUD Konfiguration etc..."
PrioritizeName="&Waffen"
PrioritizeHelp="Ändere Waffenprioritäten, Ansehen und Ändern von Waffenoptionen."
DesktopName="&Desktop anzeigen"
DesktopHelp="Wechsel zwischen dem Desktop Logo und Deiner Spieleansicht als Hintergrund in den Menüs."
PlayerMenuName="S&pieler Einstellungen"
PlayerMenuHelp="Einstellungen die Deinen Spieler im Netzwerk und Botmatch betreffen."
AdvancedOptionsName="&Erweiterte Optionen"
AdvancedOptionsHelp="Startet die erweiterten Optionen, in denen die meisten Modifikationen von Drittherstellern eingestellt werden können."
[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Einstellungen"
[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Auto Waffenwechsel"
AutoSwitchHelp="Wechsle automatisch zu einer neuen Waffe, wenn Du sie das erste mal aufhebst. Ist diese Option ausgeschaltet, musst Du die neue Waffe selbst auswählen."
[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Spieler Einstellungen"
[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Waffen"
[UTCreditsWindow]
WindowTitle="Unreal Herausgeber Infos"
[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="Kartenliste"
[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Mutatoren einstellen"
[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Neu"
NewGameHelp="Diese Auswahl startet ein neues Einzelspieler Spiel."
LoadName="&Laden"
LoadHelp="Einen zuvor gespeicherten Spielstand laden."
SaveName="&Speichern"
SaveHelp="Speichert den aktuellen Spielstand"
BotmatchName="&Botmatch"
BotmatchHelp="Spiele jeder gegen jeden (DM) mit Bots!"
QuitName="&Ende"
QuitHelp="Speichert die Einstellungen und beendet Unreal"
QuitTitle="Verlassen bestätigen"
QuitText="Bist Du sicher, dass Du das Spiel beenden möchtest?"
[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Botmatch"
[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Netzwerkspiel starten"
[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Lokale ngStats ansehen"
ViewLocalHelp="Ansicht der lokal gesammelten Statistiken Deine Einzel- und Übungsspiele."
ViewGlobalName="Globale ngWorldStats ansehen"
ViewGlobalHelp="Ansicht Deiner weltweit angesammelten Statistik."
AboutName="Hilfe zu den &ngStats"
AboutHelp="Erhalte Hilfe zur lokalen Statistikspeicherung."
About2Name="Hilfe zu den &ngWorldStats"
About2Help="Erhalte Hilfe zur globalen Statistikspeicherung"
[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Spielstand laden"
[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Individuelle Bots konfigurieren"
[UMenuNewGameWindow]
WindowTitle="Neues Spiel"
[UMenuSaveGameWindow]
WindowTitle="Spielstand speichern"
[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Hilfe"