UPak.est
[Public]
Object=(Name=UPak.GravityMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.CloakMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.TerranWeaponMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UPak.MarineMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
[TransitionNullHUD]
Statheader=Estadísticas de Muerte:
CARStat=Rifle de Asalto de Combate
RLStat=Lanzacohetes
GLStat=Lanzagranadas
ASMDStat=ASMD
AutomagStat=Automag
DispersionStat=Pistola de dispersión
EightballStat=Eightball
FlakCannonStat=Cañón de metralla
GESBioRifleStat=Biorifle GES
MinigunStat=Ametralladora
RazorjackStat=Lanzacuchillas
RifleStat=Rifle Francotirador
StingerStat=Perforador
TotalStat=Muertes en total
LogEntryMsg=ENTRADA AL DIARIO:
[UPakSinglePlayer]
GameName=Paquete de misiones de Unreal
[GrenadeLauncher]
PickupMessage="Tienes el Lanzagranadas."
ItemName=Lanzagranadas
[Cloak]
ExpireMessage=desactivado.
PickupMessage=Tienes el dispositivo de camuflaje.
ItemName=Dispositivo de camuflaje
M_Activated=" activado"
M_Deactivated=" desactivado"
[CARifle]
PickupMessage=Tienes el Rifle de Asalto de Combate
ItemName=Rifle de Asalto de Combate
[RocketLauncher]
PickupMessage=Tienes el Lanzamisiles.
ItemName=Lanzamisiles
[UPakChooseGameMenu]
MenuList[0]="Regreso a Na Pali"
MenuList[1]=Unreal
MenuList[2]=Unreal
[UPakDebugger]
ItemName=Analizador UPak
[UPakScubaGear]
PickupMessage=Tienes el equipo de buceo
M_Deactivated=desactivado... Recargando.
[UPakMaleOne]
MenuName=Varón 1
[UPakFemaleOne]
MenuName=Mujer 1
[UPakFemaleTwo]
MenuName=Mujer 2
[UPakMaleThree]
MenuName=Varón 3
[UPakMaleTwo]
MenuName=Varón 2
[CARifleClip]
PickupMessage=Tienes un cargador de 50 balas para el RAC.
[GLAmmo]
PickupMessage=Tienes 10 granadas.
[RLAmmo]
PickupMessage=Tienes 10 cohetes.
[CompTablet]
PickupMessage=Tienes la CompTablet.
[GravityMatch]
GameName=GravityMatch
[CloakMatch]
GameName=CloakMatch
[TerranWeaponMatch]
GameName=TerranWeaponMatch
[MarineMatch]
GameName=MarineMatch