Difference between revisions of "UnrealI.frt"

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Message6="A suivre..."
Message6="A suivre..."


Message7="Appuyez sur [tir] pour continuer."
Message7="Appuyez sur tir pour continuer."





Revision as of 23:52, 4 April 2012

[Public]

Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealI.Quadshot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2")

Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 1")

Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 2")

Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj")

Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 2")

Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1")

Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 2")

Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj")

Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")

Preferences=(Caption="Modes de jeu",Parent="Options avancées")

Preferences=(Caption="Match noir",Parent="Modes de jeu",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Roi du monde",Parent="Modes de jeu",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")

Preferences=(Caption="Liste de maps",Parent="Réseau")

Preferences=(Caption="Maps match noir",Parent="Liste de maps",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)


[IntroNullHud]

ESCMessage="Appuyez sur Echap pour commencer"


[EndgameHud]

Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace..."

Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé."

Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison."

Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour."

Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer."

Message6="A suivre..."

Message7="Appuyez sur tir pour continuer."


[KingOfTheHill]

ClassCaption="Roi du monde"

KingMessage=" Est le roi du monde !"

GameName="Roi du monde"


[parentBlob]

BlobKillMessage="a été errodé par un blob."


[FlakCannon]

DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."

PickupMessage="Vous avez trouvé le canon flak."

ItemName="Canon flak"


[Rifle]

DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."

PickupMessage="Vous avez trouvé le fusil de précision."

ItemName="Fusil de précision"


[Queen]

NameArticle=" la "


[SkaarjPlayer]

MenuName="Skaarj"


[NaliPlayer]

MenuName="Nali"


[WarLord]

NameArticle=" le "


[Minigun]

DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."

PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun."

ItemName="Minigun"


[GESBioRifle]

DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."

PickupMessage="Vous avez trouvé le fusil bio GES."

ItemName="Fusil bio GES"


[Squid]

MenuName="Poulpe"


[DarkMatch]

ClassCaption="Match sans lumière"

GameName="Match noir"


[SearchLight]

ExpireMessage="La batterie du projecteur est morte."

PickupMessage="Vous avez ramassé le projecteur."


[RazorAmmo]

PickupMessage="Vous avez ramassé des lames de rasoir."


[FlakBox]

PickupMessage="Vous avez ramassé 10 obus de flak."


[MaleOne]

MenuName="Homme 1"


[RifleAmmo]

PickupMessage="Vous avez ramassé 8 balles de fusil."


[Seeds]

PickupMessage="Vous avez trouvé des graines d'arbre Nali."


[JumpBoots]

ExpireMessage="Les bottes de saut sont mortes."

PickupMessage="Vous avez trouvé les bottes de saut."


[ForceField]

M_NoRoom="Pas assez de place pour activer le champ de force."

PickupMessage="Vous avez trouvé le champ de force."


[Razorjack]

DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."

PickupMessage="Vous avez trouvé le lance-lames."

ItemName="Lance-lames"


[FemaleTwo]

MenuName="Femme 2"


[MaleTwo]

MenuName="Homme 2"


[Sludge]

PickupMessage="Vous avez ramassé 25 Kilos de boue de Tarydium."


[Invisibility]

ExpireMessage="L'invisibilité ne fonctionne plus."

PickupMessage="Vous avez trouvé l'invisibilité."


[AsbestosSuit]

PickupMessage="Vous avez trouvé la combinaison d'amiante"


[fell]

AltName="a dégringolé."


[FlakShellAmmo]

PickupMessage="VOus avez ramassé un obus flak."


[drowned]

AltName="a coulé"


[Decapitated]

AltName="décapité"


[Dampener]

ExpireMessage="Le silencieux ne marche plus."

PickupMessage="Vous avez trouvé le silencieux."


[Corroded]

AltName="errodé"


[ToxinSuit]

PickupMessage="Vous avez ramassé la combinaison anti-toxique."


[Burned]

AltName="grillé"


[PowerShield]

PickupMessage="Vous avez trouvé le champ de protection."


[RifleRound]

PickupMessage="Vous avez ramassé une balle de fusil."


[QuadShot]

DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."

PickupMessage="Vous avez trouvé le fusil à quadruple pompe."

ItemName="Fusil à pompe"


[PeaceMaker]

PickupMessage="Vous avez le Negociateur"