Difference between revisions of "UnrealI.nlt"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Infobox Localization |name=UnrealI |language=Dutch |game=Unreal |lines_done=0 |lines_total=100 |game2=Unreal Tournament |lines_done2=0 |lines_total2=96 }} __TOC__ == Public...")
 
Line 1: Line 1:
{{Infobox Localization
{{Infobox Localization
|name=UnrealI
|name=Dutch
|language=Dutch
|language=English
|game=Unreal
|game=Unreal
|lines_done=0
|lines_done=179
|lines_total=100
|lines_total=179
|game2=Unreal Tournament
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=0
|lines_done2=151
|lines_total2=96
|lines_total2=151
}}
}}
__TOC__
__TOC__
== Public section (Unreal) ==
== Public section (Unreal) ==
<pre>
<pre>
[Public]
[Public]
Line 22: Line 24:
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Female 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Male 1")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Vrouw 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Male 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 1")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Female 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Male 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Soldaat")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Nali")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Preferences=(Caption="(**)Darkmatch",Parent="(**)Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Vrouw 2")
Preferences=(Caption="(**)King Of The Hill",Parent="(**)Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Preferences=(Caption="(**)Darkmatch Maps",Parent="(**)Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Duisternis Match",Parent="Speltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Koning van de Heuvel",Parent="Speltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Duisternis Match-kaarten",Parent="Kaartlijsten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
</pre>
</pre>
== Public section (Unreal Tournament) ==
== Public section (Unreal Tournament) ==
<pre>
<pre>
[Public]
[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Female 2")
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Male 1")
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Male 2")
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Skaarj Trooper")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Vrouw 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Male 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 1")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="(**)Skaarj Trooper")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Soldaat")
</pre>
</pre>
== Rest of the file (Shared) ==
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
<pre>
[IntroNullHud]
[IntroNullHud]
ESCMessage="(**)Press ESC to begin"
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Druk op ESC om te beginnen"
 
[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Koningin"
 
[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Kolos"
 
[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Druppel"
 
[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Kleine Druppel"
 
[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gaszak"
 
[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Gigantische Gaszak"
 
[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Gigantische Manta"
 
[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"
 
[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Elite Krall"
 
[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Pootloze Krall"
 
[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Huurling"
 
[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Elite Huurling"
 
[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Pop"


[EndgameHud]
[SkaarjAssassin]
Message1="(**)The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely.  Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
; EN: NameArticle=" a "
Message2="(**)From where many have died, you have escaped.  You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
NameArticle=" een "
Message3="(**)Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell.  Now, once again you are confined in a prison."
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
Message4="(**)But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
MenuName="Skaarj-moordenaar"
Message5="(**)Until then, you drift and hope."
Message6="(**)Press fire to restart"


[KingOfTheHill]
[SkaarjBerserker]
ClassCaption="(**)King Of The Hill"
; EN: NameArticle=" a "
KingMessage="(**) is the new king of the hill!"
NameArticle=" een "
GameName="(**)King of the Hill"
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Skaarj-berserker"


[ParentBlob]
[SkaarjGunner]
BlobKillMessage="(**)was corroded by a Blob"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Skaarj-schutter"


[FlakCannon]
[SkaarjInfantry]
DeathMessage="(**)%o was ripped to shreds by %k's %w."
; EN: NameArticle=" a "
PickupMessage="(**)You got the Flak Cannon"
NameArticle=" een "
ItemName="(**)Flak Cannon"
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Skaarj Infanterie Soldaat"


[Rifle]
[SkaarjLord]
DeathMessage="(**)%k put a bullet through %o's head."
; EN: NameArticle=" the "
PickupMessage="(**)You got the Rifle"
NameArticle=" de "
ItemName="(**)Sniper Rifle"
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Skaarj Heer"


[Queen]
[SkaarjOfficer]
NameArticle="(**) the "
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Skaarj-officier"


[SkaarjPlayer]
[SkaarjSniper]
MenuName="(**)Skaarj Trooper"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Skaarj-sluipschutter"


[NaliPlayer]
[SkaarjTrooper]
MenuName="(**)Nali"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"


[WarLord]
[Titan]
NameArticle="(**) the "
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titaan"


[Minigun]
[StoneTitan]
DeathMessage="(**)%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
; EN: NameArticle=" the "
PickupMessage="(**)You got the Minigun"
NameArticle=" de "
ItemName="(**)Minigun"
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Stenen Titaan"


[GESBioRifle]
[SkaarjPlayer]
DeathMessage="(**)%o drank a glass of %k's dripping green load."
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
PickupMessage="(**)You got the GES BioRifle"
MenuName="Skaarj Soldaat"
ItemName="(**)GES Bio Rifle"


[Squid]
[SkaarjPlayerBot]
MenuName="(**)Squid"
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"


[DarkMatch]
[WarLord]
ClassCaption="(**)Darkmatch"
; EN: NameArticle=" the "
GameName="(**)Darkmatch"
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Krijgsheer"


[SearchLight]
[SearchLight]
ExpireMessage="(**)The Search Light batteries have died."
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
PickupMessage="(**)You picked up the Search Light"
ExpireMessage="De batterijen van het zoeklicht zijn leeg."
ItemName="(**)Search Light"
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Je pakte het zoeklicht op"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Zoeklicht"


[RazorAmmo]
[RazorAmmo]
PickupMessage="(**)You picked up Razor Blades"
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades"
ItemName="(**)Razor Blades"
PickupMessage="Je hebt wat Scheermesjes opgepakt"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Scheermesjes"
 
[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Duisternis Match"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Duisternis Match"


[FlakBox]
[FlakBox]
PickupMessage="(**)You picked up 10 Flak Shells"
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
ItemName="(**)Flak Shells"
PickupMessage="Je hebt 10 Luchtafweergeschut"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Luchtafweergeschut"


[MaleOne]
[MaleOne]
MenuName="(**)Male 1"
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Man 1"
 
[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Man 1"


[RifleAmmo]
[RifleAmmo]
PickupMessage="(**)You got 8 Rifle rounds."
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
ItemName="(**)Rifle Rounds"
PickupMessage="Je hebt 8 Geweerrondes"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Geweerrondes"


[Seeds]
[Seeds]
PickupMessage="(**)You got the Nali Fruit Seeds"
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
ItemName="(**)Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Je hebt de Nali Fruitzaden"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruitzaden"


[JumpBoots]
[JumpBoots]
ExpireMessage="(**)The Jump Boots have drained"
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained"
PickupMessage="(**)You picked up the Jump Boots"
ExpireMessage="De Springshoenen zijn leeggelopen"
ItemName="(**)Jump Boots"
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Je hebt de Springshoenen opgehaald"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Springshoenen"


[ForceField]
[ForceField]
M_NoRoom="(**)No room to activate Force Field."
; EN: M_NoRoom="No room to activate Force Field."
PickupMessage="(**)You picked up the Force Field"
M_NoRoom="Geen ruimte om Krachtveld te activeren."
ItemName="(**)Force Field"
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Je hebt het Krachtveld opgepikt"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Krachtveld"


[RazorJack]
[FemaleTwo]
DeathMessage="(**)%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
; EN: MenuName="Female 2"
PickupMessage="(**)You got the RazorJack"
MenuName="Vrouw 2"
ItemName="(**)RazorJack"


[FemaleTwo]
[FemaleTwoBot]
MenuName="(**)Female 2"
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Vrouw 2"


[MaleTwo]
[MaleTwo]
MenuName="(**)Male 2"
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Man 2"
 
[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Man 2"


[Sludge]
[Sludge]
PickupMessage="(**)You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Sludge"
ItemName="(**)Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Je hebt 25 kilo Tarydium-Slib opgehaald"
; EN: ItemName="Tarydium Sludge"
ItemName="Tarydium-Slib"


[Invisibility]
[Invisibility]
ExpireMessage="(**)Invisibility has worn off."
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
PickupMessage="(**)You have Invisibility"
ExpireMessage="De Onzichtbaarheid is uitgewerkt."
ItemName="(**)Invisibility"
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Je hebt Onzichtbaarheid"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Onzichtbaarheid"


[AsbestosSuit]
[AsbestosSuit]
PickupMessage="(**)You picked up the Asbestos Suit"
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
ItemName="(**)Asbestos Suit"
PickupMessage="Je hebt het Asbestpak opgehaald"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbestpak"


[Fell]
[fell]
Name="(**)fell"
; EN: Name="fell"
AltName="(**)fell"
Name="viel"
; EN: AltName="fell"
AltName="viel"


[FlakShellAmmo]
[FlakShellAmmo]
PickupMessage="(**)You got a Flak Shell."
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
ItemName="(**)Flak Shell"
PickupMessage="Je hebt een Luchtafweergeschut"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Luchtafweergeschut"


[Drowned]
[drowned]
Name="(**)drowned"
; EN: Name="drowned"
AltName="(**)drowned"
Name="verdronken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="verdronken"


[Decapitated]
[Decapitated]
Name="(**)beheaded"
; EN: Name="beheaded"
AltName="(**)decapitated"
Name="onthoofd"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="onthoofd"


[Dampener]
[Dampener]
ExpireMessage="(**)Acoustic dampener has run out."
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
PickupMessage="(**)You got the Acoustic Dampener"
ExpireMessage="Akoestische Demper is op."
ItemName="(**)Acoustic Dampener"
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Je hebt de Akoestische Demper"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Akoestische Demper"


[Corroded]
[Corroded]
Name="(**)corroded"
; EN: Name="corroded"
AltName="(**)slimed"
Name="gecorrodeerd"
; EN: AltName="slimed"
AltName="afgeslankt"


[ToxinSuit]
[ToxinSuit]
PickupMessage="(**)You picked up the Toxin Suit"
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
ItemName="(**)Toxin Suit"
PickupMessage="Je hebt het Toxine Pak opgehaald"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Toxine Pak"


[Burned]
[Burned]
Name="(**)burned"
; EN: Name="burned"
AltName="(**)flame-broiled"
Name="verbrand"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="vlam geroosterd"


[PowerShield]
[PowerShield]
PickupMessage="(**)You got the Power Shield"
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
ItemName="(**)Power Shield"
PickupMessage="Je hebt het Machtsschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Machtsschild"


[RifleRound]
[RifleRound]
PickupMessage="(**)You got a Rifle Round"
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
ItemName="(**)Rifle Round"
PickupMessage="Je hebt een Geweer-Ronde"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Geweer-Ronde"
</pre>
</pre>
== Rest of the file (Unreal) ==
== Rest of the file (Unreal) ==
<pre>
<pre>
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="werd aangetast door een Druppel"
FemBlobKillMessage="werd aangetast door een Druppel"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Druppel"
[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" een "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Ijsskaarj"
[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely.  Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
Message1="De ontsnappingscapsule van Skaarj is losgebroken van de zwaartekracht van de planeet ... nauwelijks. Toch is de brandstof uitgeput en drijf je doelloos rond."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped.  You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
Message2="Van waar velen zijn gestorven, bent u ontsnapt. Je lacht in jezelf; er is zoveel gebeurd, maar er is weinig veranderd."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell.  Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Voor de noodlanding zat je vast in een krappe cel. Nu ben je weer opgesloten in een gevangenis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Maar je hebt er vertrouwen in dat iemand uiteindelijk op je kleine vaartuig zal komen."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Tot dan dwaal je af en hoop je."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Wordt vervolgd..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Druk op vuur om opnieuw te starten"
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King Of The Hill"
ClassCaption="Koning van de Heuvel"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: NewKingMessage="%s is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%s is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: NewQueenMessage="%s is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%s is de nieuwe koningin van de heuvel!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="koning van de Heuvel"
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
FemDeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
FemKillMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Je hebt het Luchtafweerkanon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Luchtafweerkanon"
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
FemDeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
FemKillMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Je hebt het Geweer"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Sniper's Geweer"
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
FemDeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
FemKillMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Je hebt de Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
FemDeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
FemKillMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Je hebt de BioGeweer GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="BioGeweer GES"
[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
FemDeathMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
FemKillMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Je hebt de RazorJack"
; EN: ItemName="RazorJack"
ItemName="RazorJack"
[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Inktvis"
[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Kameleon"
[QuadShot]
[QuadShot]
DeathMessage="(**)%o was blasted to bits by %k's %w."
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
PickupMessage="(**)You got the Quad-Barreled Shotgun"
DeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
ItemName="(**)Quad-Barreled Shotgun"
FemDeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
FemKillMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Je hebt de 4-loops Jachtgeweer"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="4-loops Jachtgeweer"


[PeaceMaker]
[PeaceMaker]
PickupMessage="(**)You got the Peacemaker"
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
ItemName="(**)Peacemaker"
DeathMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
FemDeathMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
FemKillMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Je hebt de vredestichter"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Vredestichter"


[WoodruffSeeds]
[WoodruffSeeds]
PickupMessage="(**)You got the Woodruff Seeds"
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
ItemName="(**)Woodruff Seeds"
PickupMessage="Je hebt de Woodruff Zaden"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Woodruff Zaden"
</pre>
 
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==
 
<pre>
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="werd aangetast door een Druppel"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Druppel"
 
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely.  Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
Message1="De ontsnappingscapsule van Skaarj is losgebroken van de zwaartekracht van de planeet ... nauwelijks. Toch is de brandstof uitgeput en drijf je doelloos rond."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped.  You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
Message2="Van waar velen zijn gestorven, bent u ontsnapt. Je lacht in jezelf; er is zoveel gebeurd, maar er is weinig veranderd."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell.  Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Voor de noodlanding zat je vast in een krappe cel. Nu ben je weer opgesloten in een gevangenis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Maar je hebt er vertrouwen in dat iemand uiteindelijk op je kleine vaartuig zal komen."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Tot dan dwaal je af en hoop je."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Wordt vervolgd..."
 
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King Of The Hill"
ClassCaption="Koning van de Heuvel"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="koning van de Heuvel"
 
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Je hebt het Luchtafweerkanon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Luchtafweerkanon"
 
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Je hebt het Geweer"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Sniper's Geweer"
 
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Je hebt de Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"
 
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Je hebt de BioGeweer GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="BioGeweer GES"
 
[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Je hebt de RazorJack"
; EN: ItemName="RazorJack"
ItemName="RazorJack"
 
[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Je hebt de 4-loops Jachtgeweer"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="4-loops Jachtgeweer"
</pre>
</pre>
{{Navbox Localization Language-Specific
{{Navbox Localization Language-Specific

Revision as of 18:46, 10 March 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
This is a file for the English language, the game's default. This file should be used as a base for the rest of the languages.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Dutch
Language English
Game 1 Unreal
Status 179/179
Game 2 Unreal Tournament
Status 151/151

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Duisternis Match",Parent="Speltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Koning van de Heuvel",Parent="Speltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Duisternis Match-kaarten",Parent="Kaartlijsten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Soldaat")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Vrouw 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Man 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Soldaat")

Rest of the file (Shared)

[IntroNullHud]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Druk op ESC om te beginnen"

[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Koningin"

[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Kolos"

[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Druppel"

[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Kleine Druppel"

[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gaszak"

[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Gigantische Gaszak"

[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Gigantische Manta"

[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"

[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Elite Krall"

[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Pootloze Krall"

[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Huurling"

[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Elite Huurling"

[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Pop"

[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Skaarj-moordenaar"

[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Skaarj-berserker"

[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Skaarj-schutter"

[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Skaarj Infanterie Soldaat"

[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Skaarj Heer"

[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Skaarj-officier"

[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Skaarj-sluipschutter"

[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"

[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titaan"

[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Stenen Titaan"

[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"

[SkaarjPlayerBot]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Skaarj Soldaat"

[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" de "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Krijgsheer"

[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="De batterijen van het zoeklicht zijn leeg."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Je pakte het zoeklicht op"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Zoeklicht"

[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades"
PickupMessage="Je hebt wat Scheermesjes opgepakt"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Scheermesjes"

[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Duisternis Match"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Duisternis Match"

[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Je hebt 10 Luchtafweergeschut"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Luchtafweergeschut"

[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Man 1"

[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Man 1"

[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Je hebt 8 Geweerrondes"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Geweerrondes"

[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Je hebt de Nali Fruitzaden"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruitzaden"

[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained"
ExpireMessage="De Springshoenen zijn leeggelopen"
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Je hebt de Springshoenen opgehaald"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Springshoenen"

[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate Force Field."
M_NoRoom="Geen ruimte om Krachtveld te activeren."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Je hebt het Krachtveld opgepikt"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Krachtveld"

[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Vrouw 2"

[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Vrouw 2"

[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Man 2"

[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Man 2"

[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Sludge"
PickupMessage="Je hebt 25 kilo Tarydium-Slib opgehaald"
; EN: ItemName="Tarydium Sludge"
ItemName="Tarydium-Slib"

[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="De Onzichtbaarheid is uitgewerkt."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Je hebt Onzichtbaarheid"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Onzichtbaarheid"

[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Je hebt het Asbestpak opgehaald"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbestpak"

[fell]
; EN: Name="fell"
Name="viel"
; EN: AltName="fell"
AltName="viel"

[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Je hebt een Luchtafweergeschut"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Luchtafweergeschut"

[drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="verdronken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="verdronken"

[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="onthoofd"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="onthoofd"

[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Akoestische Demper is op."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Je hebt de Akoestische Demper"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Akoestische Demper"

[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="gecorrodeerd"
; EN: AltName="slimed"
AltName="afgeslankt"

[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Je hebt het Toxine Pak opgehaald"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Toxine Pak"

[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="verbrand"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="vlam geroosterd"

[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Je hebt het Machtsschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Machtsschild"

[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Je hebt een Geweer-Ronde"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Geweer-Ronde"

Rest of the file (Unreal)

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="werd aangetast door een Druppel"
FemBlobKillMessage="werd aangetast door een Druppel"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Druppel"

[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" een "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Ijsskaarj"

[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely.  Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
Message1="De ontsnappingscapsule van Skaarj is losgebroken van de zwaartekracht van de planeet ... nauwelijks. Toch is de brandstof uitgeput en drijf je doelloos rond."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped.  You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
Message2="Van waar velen zijn gestorven, bent u ontsnapt. Je lacht in jezelf; er is zoveel gebeurd, maar er is weinig veranderd."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell.  Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Voor de noodlanding zat je vast in een krappe cel. Nu ben je weer opgesloten in een gevangenis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Maar je hebt er vertrouwen in dat iemand uiteindelijk op je kleine vaartuig zal komen."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Tot dan dwaal je af en hoop je."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Wordt vervolgd..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Druk op vuur om opnieuw te starten"

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King Of The Hill"
ClassCaption="Koning van de Heuvel"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: NewKingMessage="%s is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%s is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: NewQueenMessage="%s is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%s is de nieuwe koningin van de heuvel!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="koning van de Heuvel"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
FemDeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
FemKillMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Je hebt het Luchtafweerkanon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Luchtafweerkanon"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
FemDeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
FemKillMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Je hebt het Geweer"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Sniper's Geweer"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
FemDeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
FemKillMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Je hebt de Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
FemDeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
FemKillMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Je hebt de BioGeweer GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="BioGeweer GES"

[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
FemDeathMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
FemKillMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Je hebt de RazorJack"
; EN: ItemName="RazorJack"
ItemName="RazorJack"

[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Inktvis"

[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Kameleon"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
FemDeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
FemKillMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Je hebt de 4-loops Jachtgeweer"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="4-loops Jachtgeweer"

[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
FemDeathMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
FemKillMessage="Een van %k's %w rakketen ontplofte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Je hebt de vredestichter"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Vredestichter"

[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
PickupMessage="Je hebt de Woodruff Zaden"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Woodruff Zaden"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="werd aangetast door een Druppel"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Druppel"

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely.  Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
Message1="De ontsnappingscapsule van Skaarj is losgebroken van de zwaartekracht van de planeet ... nauwelijks. Toch is de brandstof uitgeput en drijf je doelloos rond."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped.  You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
Message2="Van waar velen zijn gestorven, bent u ontsnapt. Je lacht in jezelf; er is zoveel gebeurd, maar er is weinig veranderd."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell.  Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Voor de noodlanding zat je vast in een krappe cel. Nu ben je weer opgesloten in een gevangenis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Maar je hebt er vertrouwen in dat iemand uiteindelijk op je kleine vaartuig zal komen."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Tot dan dwaal je af en hoop je."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Wordt vervolgd..."

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King Of The Hill"
ClassCaption="Koning van de Heuvel"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" is de nieuwe koning van de heuvel!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="koning van de Heuvel"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken gescheurd met de %w van %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Je hebt het Luchtafweerkanon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Luchtafweerkanon"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k schoot een kogel door %o's hoofd."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Je hebt het Geweer"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Sniper's Geweer"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="De %w van %k veranderde %o in een lek stuk vlees."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Je hebt de Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o dronk een glas druipende groene lading van %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Je hebt de BioGeweer GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="BioGeweer GES"

[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k nam een ​​verdomd stuk uit %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Je hebt de RazorJack"
; EN: ItemName="RazorJack"
ItemName="RazorJack"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o werd in stukken geschoten met %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Je hebt de 4-loops Jachtgeweer"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="4-loops Jachtgeweer"
Unreal Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltEditor.nltEngine.nltIpDrv.nltSetup.nltStartup.nltUnrealEd.nltWindow.nltWinDrv.nltD3D9Drv.nltFMODAudioDrv.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nlt
Unreal exclusives: SetupUnreal.nltSetupUnrealPatch.nltD3D8Drv.nltEFX.nltOGLDrv.nltOldOpenGLDrv.nltOldWeapons.nltPhysXPhysics.nltScriptedAI.nltSDL2Drv.nltSwFMOD.nltUnreal.nltUnrealIntegrity.nltUnrealLinux.nltUnrealLinux.bin.nltUnrealOSX.nltUnrealOSX.bin.nltUnrealSDL2.nltUnrealSDL2.bin.nltUnrealXLinux.nltUnrealXLinux.bin.nltUWebAdmin.nltWebAdminHTML.nlt
Assets: Bluff.nltCeremony.nltChizra.nltDark.nltDasaCellars.nltDasaPass.nltDCrater.nltDig.nltDKNightOp.nltDmAriza.nltDmBeyondTheSun.nltDmCurse.nltDmDeathFan.nltDmDeck16.nltDmElsinore.nltDmExar.nltDMfith.nltDmHealPod.nltDmMorbias.nltDmRadikus.nltDmRetrospective.nltDmRiot.nltDmTundra.nltDug.nltEndGame.nltExtremeBeg.nltExtremeCore.nltExtremeDark.nltExtremeDarkGen.nltExtremeDGen.nltExtremeEnd.nltExtremeGen.nltExtremeLab.nltFemale1Skins.nltFemale2Skins.nltGateway.nltHarobed.nltIsvDeck1.nltIsvKran32.nltIsvKran4.nltMale1Skins.nltMale2Skins.nltMale3Skins.nltNaliBoat.nltNaliC.nltNaliLord.nltNoork.nltNyleve.nltPassage.nltQueenEnd.nltRuins.nltSkTrooperSkins.nltSkyBase.nltSkyCaves.nltSkyTown.nltSpireVillage.nltTerraLift.nltTerraniux.nltTheSunspire.nltTrench.nltVeloraEnd.nltVortex2.nlt
Return to Na Pali: UDSDemo.nltUPak.nltUPakFix.nltAbyss.nltCrashsite.nltCrashsite1.nltCrashsite2.nltDmAthena.nltDmDaybreak.nltDmHazard.nltDmStomp.nltDmSunSpeak.nltDmTerra.nltDuskFalls.nltEldora.nltEnd.nltFoundry.nltGlacena.nltGlathriel1.nltGlathriel2.nltInterIntro.nltInter1.nltInter2.nltInter3.nltInter4.nltInterCrashsite.nltInter5.nltInter6.nltInter7.nltInter8.nltInter9.nltInter10.nltInter11.nltInter12.nltInter13.nltInter14.nltIntro1.nltIntro2.nltNagomi.nltNagomiSun.nltNalic2.nltNevec.nltSpireLand.nltToxic.nltUGCredits.nltUpack.nltVelora.nlt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.nltDM-Letting.nltDM-Loxi.nltDM-Mojo.nltDM-Shrapnel.nltDM-Twilight.nlt
Division Mappack: DmBayC.nltDmCreek.nltDmDespair.nltDmEclipse.nltDmKrazy.nltDmLocke.nltDmMorbfanza.nltDmScruular.nltDmSplash.nltDmVilla.nlt
Unreal Tournament Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltEditor.nltEngine.nltIpDrv.nltSetup.nltStartup.nltUnrealEd.nltWindow.nltWinDrv.nltD3D9Drv.nltFMODAudioDrv.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nltUWeb.nlt
UT exclusives: Botpack.nltCluster.nltSDLDrv.nltSDLGLDrv.nltSDLSoftDrv.nltudemo.nltUnrealTournament.nltUTBrowser.nltUTMenu.nltUTServerAdmin.nlt
Assets: AS-Frigate.nltAS-Guardia.nltAS-HiSpeed.nltAS-Mazon.nltAS-Oceanfloor.nltAS-Overlord.nltAS-Rook.nltAS-Tutorial.nltBossSkins.nltCityIntro.nltCommandoSkins.nltCTF-Command.nltCTF-Coret.nltCTF-Dreary.nltCTF-EternalCave.nltCTF-Face.nltCTF-Gauntlet.nltCTF-LavaGiant.nltCTF-Niven.nltCTF-November.nltCTF-Tutorial.nltDM-Barricade.nltDM-Codex.nltDM-Conveyor.nltDM-Curse][.nltDM-Deck16][.nltDM-Fetid.nltDM-Fractal.nltDM-Gothic.nltDM-Grinder.nltDM-HyperBlast.nltDM-KGalleon.nltDM-Liandri.nltDM-Morbias][.nltDM-Morpheus.nltDM-Oblivion.nltDM-Peak.nltDM-Phobos.nltDM-Pressure.nltDM-Pyramid.nltDM-Stalwart.nltDM-StalwartXL.nltDM-Tempest.nltDM-Turbine.nltDM-Tutorial.nltDM-Zeto.nltDOM-Cinder.nltDOM-Condemned.nltDOM-Cryptic.nltDOM-Gearbolt.nltDOM-Ghardhen.nltDOM-Lament.nltDOM-Leadworks.nltDOM-MetalDream.nltDOM-Olden.nltDOM-Sesmar.nltDOM-Tutorial.nltEOL_Assault.nltEOL_Challenge.nltEOL_CTF.nltEOL_Deathmatch.nltEOL_Domination.nltEOL_Statues.nltFCommandoSkins.nltSGirlSkins.nltSoldierSkins.nltUTCredits.nltUT-Logo-Map.nlt
GOTY Edition: de.nltmultimesh.nltrelics.nltrelicsbindings.nlttcowmeshskins.nlttnalimeshskins.nlttskmskins.nltCTF-Cybrosis][.nltCTF-Darji16.nltCTF-Face][.nltCTF-HallOfGiants.nltCTF-High.nltCTF-Hydro16.nltCTF-Kosov.nltCTF-Noxion16.nltCTF-Nucleus.nltCTF-Orbital.nltDM-Agony.nltDM-ArcaneTemple.nltDM-Crane.nltDM-Cybrosis][.nltDM-HealPod][.nltDM-Malevolence.nltDM-Mojo][.nltDM-Shrapnel][.nltDM-SpaceNoxx.nlt
Bonus Pack 4: skeletalchars.nltCTF-Beatitude.nltCTF-EpicBoy.nltCTF-Face-SE.nltCTF-Ratchet.nltDM-Bishop.nltDM-Closer.nltDM-Grit-TOURNEY.nltDM-Viridian-TOURNEY.nltDOM-Bullet.nltDOM-Cidom.nltDOM-Lament][.nltDOM-WolfsBay.nlt
Rocket Arena: RocketArena.nltRocketArenaMultimesh.nltRA-Akuma.nltRA-Clawfist.nltRA-CliffyB.nltRA-DavidM.nltRA-DavidM2.nltRA-Ebolt.nltRA-GE][.nltRA-Heiko.nltRA-Inoxx.nltRA-OutWorld.nltRA-Shinigami.nltRA-Warren.nltRA-Qwerty.nltRA-Revolver.nlt
Chaos UT: ChaosUT.nltChaosUTMiscMuts.nltChaosGames.nltChreks.nltChrekSkins.nltChrekvoicedozer.nltChrekvoicescout.nltCTF-CUT_ChaosCastle-pf.nltCTF-CUT_Horus.nltDM-CUT_Eclipse.nltDM-CUT_Proxyking.nltDM-CUT_SkullMoon.nltDM-CUT_StorageAlpha.nltDM-CUT_ThebellTolls.nltDM-CUT_WeaponsOfChaos.nltDM-CUT_WeaponsOfWar.nltUTChaosMap.nltKOTH_BaseStationTheta.nlt