Difference between revisions of "UnrealShare.est"
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Neon Knight (talk | contribs) (Updated & preformatted to May 5, 2018.) |
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< | <pre> | ||
[Public] | |||
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | ||
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | |||
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | ||
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | ||
Object=(Name=UnrealShare.VRikersGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | |||
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | |||
Object=(Name=UnrealShare.EntryGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | |||
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | |||
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | |||
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | |||
Object=(Name=UnrealShare. | |||
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mujer") | Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mujer") | ||
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Varón 3") | Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Varón 3") | ||
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador") | Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador") | ||
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mujer 1") | Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mujer 1") | ||
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Varón 3") | Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Varón 3") | ||
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) | Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) | ||
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas") | Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas") | ||
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Configuración de Sangre") | Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Configuración de Sangre") | ||
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") | Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") | ||
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Sacerdote Nali") | Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Sacerdote Nali") | ||
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Estatua Nali") | Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Estatua Nali") | ||
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer") | Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer") | ||
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 2") | Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 2") | ||
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 3") | Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 3") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón") | Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 2") | Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 2") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 3") | Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 3") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 4") | Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 4") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 5") | Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 5") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 6") | Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 6") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 7") | Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 7") | ||
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal") | Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal") | ||
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Disparo") | |||
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Disparo Alt.") | ||
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Arma Siguiente") | |||
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Arma Anterior") | ||
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Tirar Arma") | |||
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. Adelante") | ||
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. Atrás") | |||
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Giro a la Izquierda") | ||
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Giro a la Derecha") | |||
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral Izq.") | ||
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral Der.") | |||
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Saltar/Subir") | ||
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Agacharse/Bajar") | |||
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Caminar") | ||
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral") | |||
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activar Objeto") | ||
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Obj. Siguiente") | |||
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Obj. Anterior") | ||
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Vista con el ratón") | |||
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mirar Arriba") | ||
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mirar Abajo") | |||
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Centrar Vista") | ||
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Conm. Vista 3º Persona") | |||
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Fingir Muerte") | ||
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Menú de Música") | |||
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Menú de Admin.") | ||
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | |||
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | |||
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory, | |||
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory, | |||
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory, | |||
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View, | |||
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View, | |||
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View, | |||
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View, | |||
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View, | |||
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game, | |||
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game, | |||
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin | |||
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat") | Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat") | ||
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat de Equipo") | |||
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Mostrar Puntajes") | |||
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Agarrar Decoración") | |||
Preferences=(Caption="Tipos de partida",Parent="Opciones Avanzadas") | |||
Preferences=(Caption="Modo cooperativo",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True) | |||
Preferences=(Caption="Combate Mortal",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True) | |||
Preferences=(Caption="Combate Mortal por Equipos",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True) | |||
Preferences=(Caption="Red",Parent="Opciones Avanzadas") | |||
Preferences=(Caption="Listas de mapas",Parent="Red") | |||
Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal) | |||
Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Configuración de Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient) | |||
Preferences=(Caption="Mapas de Combate Mortal",Parent="Listas de mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True) | |||
[DeathmatchGame] | |||
ClassCaption="Combate Mortal" | |||
GlobalNameChange=" se ha cambiado el nombre a " | |||
ClassCaption= | |||
GlobalNameChange=" ha cambiado el nombre | |||
NoNameChange=" ya está en uso." | NoNameChange=" ya está en uso." | ||
TimeMessage[0]="¡5 minutos para el final de la partida!" | |||
TimeMessage[1]="¡4 minutos para el final de la partida!" | |||
TimeMessage[2]="¡3 minutos para el final de la partida!" | |||
TimeMessage[3]="¡2 minutos para el final de la partida!" | |||
TimeMessage[4]="¡1 minuto para el final de la partida!" | |||
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!" | |||
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!" | |||
TimeMessage[7]="5 segundos y contando" | |||
TimeMessage[8]="4..." | |||
TimeMessage[9]="3..." | |||
TimeMessage[10]="2..." | |||
TimeMessage[11]="1..." | |||
TimeMessage[12]="¡La partida ha terminado!" | |||
GameName="Combate Mortal" | |||
[UnrealGameInfo] | |||
DeathMessage[0]="asesinado" | |||
DeathMessage[1]="rallado" | |||
DeathMessage[2]="fumado" | |||
DeathMessage[3]="sacrificado" | |||
DeathMessage[4]="aniquilado" | |||
DeathMessage[5]="suprimido" | |||
DeathMessage[6]="machacado" | |||
DeathMessage[7]="perforado" | |||
DeathMessage[8]="triturado" | |||
DeathMessage[9]="destruido" | |||
DeathMessage[10]="aporreado" | |||
DeathMessage[11]="enlatado" | |||
DeathMessage[12]="golpeado" | |||
DeathMessage[13]="aplastado" | |||
DeathMessage[14]="magullado" | |||
DeathMessage[15]="excluido" | |||
DeathMessage[16]="apaleado" | |||
DeathMessage[17]="vapuleado" | |||
DeathMessage[18]="despachurrado" | |||
DeathMessage[19]="cortado en rodajas" | |||
DeathMessage[20]="hecho cubitos" | |||
DeathMessage[21]="desgarrado" | |||
DeathMessage[22]="bombardeado" | |||
DeathMessage[23]="desmembrado" | |||
DeathMessage[24]="azotado" | |||
DeathMessage[25]="destripado" | |||
DeathMessage[26]="neutralizado" | |||
DeathMessage[27]="fustigado" | |||
DeathMessage[28]="flagelado" | |||
DeathMessage[29]="destrozado" | |||
DeathMessage[30]="hecho pedazos" | |||
DeathMessage[31]="zurrado" | |||
DeathModifier[0]="plenamente " | |||
DeathModifier[1]="completamente " | |||
DeathModifier[2]="absolutamente " | |||
DeathModifier[3]="totalmente " | |||
DeathModifier[4]="íntegramente " | |||
MajorDeathMessage[0]="hecho trizas" | |||
MajorDeathMessage[1]="herido de gravedad" | |||
MajorDeathMessage[2]="sometido a un dolor indescriptible" | |||
HeadLossMessage[0]="decapitado" | |||
HeadLossMessage[1]="descabezado" | |||
DeathVerb=" fue " | DeathVerb=" fue " | ||
DeathPrep=" por " | DeathPrep=" por " | ||
DeathTerm="asesinado" | |||
DeathTerm=asesinado | |||
ExplodeMessage=" voló en pedazos." | ExplodeMessage=" voló en pedazos." | ||
SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón." | SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón." | ||
FallMessage=" dejó un pequeño cráter." | FallMessage=" dejó un pequeño cráter." | ||
DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar." | DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar." | ||
BurnedMessage=" ha sido incinerado." | BurnedMessage=" ha sido incinerado." | ||
CorrodedMessage=" ha sido enlodado" | CorrodedMessage=" ha sido enlodado" | ||
HackedMessage=" ha sido acuchillado" | HackedMessage=" ha sido acuchillado" | ||
DeathArticle=" un " | |||
[UnrealHUD] | |||
IdentifyName="Nombre" | |||
IdentifyHealth="Salud" | |||
SomeoneName="Alguien" | |||
VersionMessage="Versión" | |||
TeamName[0]="Equipo Rojo: " | |||
TeamName[1]="Equipo Azul: " | |||
TeamName[2]="Equipo Verde: " | |||
TeamName[3]="Equipo Dorado: " | |||
[UnrealGameOptionsMenu] | |||
AdvancedString="Opciones Avanzadas" | |||
AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración de la partida." | |||
HelpMessage[1]="Ajustar la velocidad a la que pasa el tiempo en la partida." | |||
HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego." | |||
MenuList[1]="Velocidad de la Partida" | |||
MenuList[2]="Reducción de Sangre" | |||
MenuTitle="OPCIONES DE PARTIDA" | |||
[UnrealQuitMenu] | |||
YesSelString=" [SÍ] No" | |||
NoSelString=" Sí [NO]" | |||
HelpMessage[1]=Selecciona "Sí" y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si no puedes soportar la irrealidad de UNREAL. | |||
MenuList[0]="Una colaboración de" | |||
MenuList[1]="Digital Extremes/Epic Megagames" | |||
MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz" | |||
MenuList[3]="Cliff Bleszinski" | |||
MenuList[4]="Diseño de niveles: Cliff Bleszinski" | |||
MenuList[5]="T. Elliot Cannon - Pancho Eekels" | |||
MenuList[6]="Jeremy War - Cedric Fiorentino" | |||
MenuList[7]="Shane Caudle" | |||
MenuList[8]="Animación: Dave Carter" | |||
MenuList[9]="Arte: James Schmalz" | |||
MenuList[10]="Mike Leatham - Artur Bialas" | |||
MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney - Steven Polge" | |||
MenuList[12]="Erik de Neve - James Schmalz" | |||
MenuList[13]="Carlo Vogelsang - Nick Michon" | |||
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon" | |||
MenuList[15]="Michiel van den Bos" | |||
MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing" | |||
MenuList[17]="Productor para GT: Jason Schreiber" | |||
MenuList[18]="Marketing: Mark Rein - Nigel Kent - Craig Lafferty" | |||
MenuTitle="¿Quieres salir?" | |||
[UnrealIndivBotMenu] | |||
HelpMessage[1]="¿De qué Bot es la configuración que se está editando? Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar." | |||
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para editar el nombre de este Bot." | |||
HelpMessage[3]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot." | |||
HelpMessage[4]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot." | |||
HelpMessage[5]="Modifica la habilidad general de este Bot en esta cantidad (en relación a la habilidad base de los Bots)." | |||
HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (Rojo, Azul, Verde, o Amarillo)." | |||
MenuList[1]="Configuración" | |||
MenuList[2]="Nombre" | |||
MenuList[3]="Clase" | |||
MenuList[4]="Piel" | |||
MenuList[5]="Habilidad" | |||
MenuList[6]="Equipo" | |||
MenuTitle="Configuración de la inteligencia artificial" | |||
[DispersionPistol] | |||
DeathMessage=%o ha sido asesinado con la %w de %k. ¡Que perdedor! | |||
DeathMessage=%o ha sido asesinado con la %w de %k. | PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión" | ||
ItemName="Pistola de Dispersión" | |||
[UnrealVideoMenu]. | |||
LowText="Bajo" | |||
HighText="Alto" | |||
HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Importante: Escoger un modo de reproducción a través de software puede resultar en la eliminación de actores de alto nivel de detalles que aparecen visibles con el hardware de aceleración de gráicos." | |||
HelpMessage[3]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa Entrar para confirmar tu elección." | |||
HelpMessage[4]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas" | |||
HelpMessage[5]="Escoge la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | |||
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las teclas izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[8]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para ajustar el volumen de los diálogos, provocaciones y gemidos en la partida." | |||
HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | |||
HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes durante los modos de juego que los utilicen." | |||
HelpMessage[11]="Si se activa, escucharás un tono de alerta cuando recibas un mensaje." | |||
HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán flat shading." | |||
HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán curvaturas para mayor detalle." | |||
HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | |||
HelpMessage[15]="Si se activa, las decoraciones proyectarán sombras. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | |||
HelpMessage[16]="Con la opción de sombras simples se proyectarán sombras simples, si no se proyectarán sombras realísticas con diferentes resoluciones. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | |||
HelpMessage[17]="Si se activa, los contenidos de mapa tales como texturas y sonidos serán precargados en memoria." | |||
HelpMessage[18]="Si se activa, se utilizará el buffering trilinear." | |||
HelpMessage[19]="Si se activa, se mostrará un estilo cinemático en las escenas de Unreal: Return to Na Pali." | |||
HelpMessage[20]="Si se activa, se mostrarán subtítulos en las escenas de Unreal: Return to Na Pali." | |||
MenuList[1]="Brillo" | |||
MenuList[2]="Conm. Pantalla Completa" | |||
MenuList[3]="Resolución" | |||
MenuList[4]="Ajuste de pantalla ancha" | |||
MenuList[5]="Detalle de texturas" | |||
MenuList[6]="Volumen de la Música" | |||
MenuList[7]="Volumen del Sonido" | |||
MenuList[8]="Calidad de Habla" | |||
MenuList[9]="Calidad de Sonido" | |||
MenuList[10]="Mensajes de Voz" | |||
MenuList[11]="Sonido de Aviso de Mensaje" | |||
MenuList[12]="Flat Shading" | |||
MenuList[13]="Curvatura en modelos" | |||
MenuList[14]="Proyectar Sombras" | |||
MenuList[15]="Sombras de Decoración" | |||
MenuList[16]="Sombras Realísticas" | |||
MenuList[17]="Precarga de Contenido" | |||
MenuList[18]="Buffering Trilinear" | |||
MenuList[19]="Escenas Cinemáticas" | |||
MenuList[20]="Mostrar Subtítulos" | |||
MenuTitle=AUDIO/VÍDEO | MenuTitle=AUDIO/VÍDEO | ||
[UnrealFavoritesMenu] | |||
EditList[0]="Nombre del servidor: " | |||
EditList[1]="Dirección: " | |||
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[6]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[8]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[9]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[10]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[11]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
HelpMessage[12]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." | |||
MenuTitle="FAVORITOS" | |||
[Translator] | |||
NewMessage="Traductor Universal" | |||
PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor" | |||
[UnrealTeamScoreBoard] | |||
TeamName[0]="Equipo Rojo: " | |||
TeamName[1]="Equipo Azul: " | |||
TeamName[2]="Equipo Verde: " | |||
TeamName[3]="Equipo Dorado: " | |||
[UnrealScoreBoard] | |||
DeadStr="Te han matado. ¡Presiona [Disparo] para reaparecer!" | |||
SpectatorStr="Estás observando la partida. ¡Presiona [Disparo] para ver desde otro jugador!" | |||
[UnrealServerMenu] | |||
BotTitle="SESIÓN DE PRÁCTICA" | |||
HelpMessage[1]="Elige un Tipo de Partida." | |||
HelpMessage[2]="Elige un Mapa." | |||
HelpMessage[3]="Modifica las Opciones de la Partida." | |||
HelpMessage[4]="Inicia la Partida" | |||
HelpMessage[5]="Iniciar un servidor dedicado en este sistema." | |||
MenuList[1]="Elegir Partida" | |||
MenuList[2]="Elegir Mapa" | |||
MenuList[3]="Configurar Partida" | |||
MenuList[4]="Iniciar Partida" | |||
MenuList[5]="Iniciar Servidor Dedicado" | |||
MenuTitle="MULTIJUGADOR" | |||
[UnrealMeshMenu] | |||
HelpMessage[4]="Cambia tu clase con las teclas flecha izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[5]="Para entrar con una contraseña de administrador o de servidor, lanza el buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'." | |||
HelpMessage[6]="Si se activa, observarás la partida en lugar de participar en ella." | |||
HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para iniciar la partida." | |||
MenuList[4]="Clase:" | |||
MenuList[5]="Las contraseñas deben ingresarse desde el Buscador de Servidores de Unreal." | |||
MenuList[6]="Espectar:" | |||
MenuList[7]="Iniciar Partida" | |||
[UnrealPlayerMenu] | |||
Teams[0]="Rojo" | |||
Teams[1]="Azul" | |||
Teams[2]="Amarillo" | |||
Teams[3]="Verde" | |||
Teams[4]="Ninguno" | |||
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para teclear tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida para múltiples jugadores." | |||
HelpMessage[2]="Utiliza las teclas de flechas para cambiar el color de tu equipo (Rojo, Azul, Verde o Amarillo)." | |||
HelpMessage[3]="Cambia la piel con las teclas de flechas izquierda y derecha." | |||
MenuList[1]="Nombre: " | |||
MenuList[2]="Equipo:" | |||
MenuList[3]="Piel:" | |||
MenuTitle="Seleccionar Representación Digital" | |||
[UnrealJoinGameMenu] | |||
InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)" | InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)" | ||
FastInternetOption=" Internet rápido (ISDN, módem de cable)" | FastInternetOption=" Internet rápido (ISDN, módem de cable)" | ||
LANOption=" LAN" | LANOption=" LAN" | ||
HelpMessage[1]="Busca y alista servidores locales." | |||
HelpMessage[2]="Escoge un servidor de la lista de favoritos." | |||
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para teclear la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar Entrar para acceder a dicho servidor." | |||
HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red." | |||
HelpMessage[5]="Abre una página web con la lista de servidores de Unreal." | |||
MenuList[1]="Buscar Servidores Cocales" | |||
MenuList[2]="Escoger de Favoritos" | |||
MenuList[3]="Abrir" | |||
MenuList[4]="Velocidad de Red" | |||
MenuList[5]="Ir a Lista de Serv. Unreal" | |||
MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA" | |||
[UnrealOptionsMenu] | |||
MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES | MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES | ||
HelpMessage[1]="Activar o desactivar ayuda para apuntar en vertical" | |||
HelpMessage[2]=Activar/Desactivar joystick | |||
HelpMessage[3]=Ajustar la sensibilidad del ratón, o la distancia que hay que moverlo para producir un determinado movimiento en el juego. | |||
HelpMessage[4]=Habilitar o deshabilitar el ratón alisar (alta resolución para desactivar ratones) | |||
HelpMessage[5]=Invertir el eje X del ratón. Cuando es verdadero, empujar el ratón hacia delante te permitirá mirar hacia abajo en vez de hacia arriba. | |||
HelpMessage[6]=Si es verdadero, cuando sueltes la tecla de la vista de ratón, la imagen se centrará automáticamente. | |||
HelpMessage[7]=Si es verdadero, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de disponer de una tecla para la vista de ratón. | |||
HelpMessage[8]=Si es verdadero, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes. | |||
HelpMessage[9]=Si es verdadero, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma. | |||
HelpMessage[10]=Escoge la mira que aparece en el centro de la pantalla. | |||
HelpMessage[11]=Selecciona dónde aparecerá tu arma. | |||
HelpMessage[12]=Con esta opción activada, pulsar dos veces sobre las teclas de dirección (adelante, atrás, izquierda y derecha) te permitirá realizar un movimiento rápido de evasión. | |||
HelpMessage[13]=Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, del ratón y del joystick. | |||
HelpMessage[14]=Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. | |||
HelpMessage[15]="No cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla" | |||
HelpMessage[16]=Utiliza las teclas de flechas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del panel de control (HUD). | |||
HelpMessage[17]=Ajusta el nivel del balanceo de la cabeza al moverte. | |||
HelpMessage[18]=Establezca su velocidad óptima de redes. Esto tiene un impacto en el juego de Internet. | |||
HelpMessage[19]=Abre el men de configuración de opciones avanzadas. | |||
MenuList[1]="AutoApunte" | |||
MenuList[2]="Activar Joystick" | |||
MenuList[3]="Sensibil. del Ratón" | |||
MenuList[4]="Suavizado de Ratón" | |||
MenuList[5]="Invertir eje-Y del Ratón" | |||
MenuList[6]="Autocentrar Vista" | |||
MenuList[7]="Siempre Mirar con Ratón" | |||
MenuList[8]="Vista inclinada auto." | |||
MenuList[9]="Destello de Arma" | |||
MenuList[10]="Punto de Mira" | |||
MenuList[11]="Mano del Arma" | |||
MenuList[12]="Maniobra" | |||
MenuList[13]="Personalizar los Controles" | |||
MenuList[14]="Prioridad de las Armas" | |||
MenuList(15)="Desact. Autocambio de Armas" | |||
MenuList[16]="Configuración del Panel Frontal" | |||
MenuList[17]="Oscilación de la Vista" | |||
MenuList[18]="Velocidad de Red" | |||
MenuList[19]="Opciones Avanzadas" | |||
HideString="Oculto" | |||
[TeamGame] | |||
ClassCaption="Combate Mortal por Equipos" | |||
NewTeamMessage=" ahora estás en el equipo " | |||
TeamColor[0]="Rojo" | |||
TeamColor[1]="Azul" | |||
TeamColor[2]="Verde" | |||
TeamColor[3]="Dorado" | |||
GameName="Combate Mortal por Equipos" | |||
ItemName= | [ASMD] | ||
DeathMessage="%k ha inflingido heridas mortales a %o con el %w." | |||
PickupMessage="Tienes el Rifle de Choque ASMD" | |||
ItemName="Rifle de Choque ASMD" | |||
[UnrealWeaponMenu] | |||
MenuTitle="PRIORIDADES" | |||
[UnrealBotConfigMenu] | |||
HelpMessage[1]="Si se activa, los Bots regulan su nivel de habilidad dependiendo de su actuación contra los jugadores." | |||
HelpMessage[2]="Nivel base de habilidad de los Bots (entre 0 y 3)." | |||
HelpMessage[3]="Si se activa, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración." | |||
HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente." | |||
HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (mín. 15)." | |||
HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas." | |||
MenuList[1]="Autoajuste de Habilidades" | |||
MenuList[2]="Habilidad base" | |||
MenuList[3]="Orden Aleatorio" | |||
MenuList[4]="Configurar Bots individualmente" | |||
MenuList[5]="Número de Bots" | |||
MenuList[6]="Bots en partidas multijugador." | |||
MenuTitle="BOTS" | |||
[Eightball] | |||
DeathMessage="%o ha sido azotado múltiples veces con el %w de %k." | |||
PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball" | |||
ItemName="Lanzacohetes Eightball" | |||
[UnrealKeyboardMenu] | |||
OrString=" o " | OrString=" o " | ||
HelpMessage[1]="" | |||
MenuList[1]="Disparo" | |||
MenuList[2]="Disparo Alt." | |||
MenuList[3]="Mov. Adelante" | |||
MenuList[4]="Mov. Atrás" | |||
MenuList[5]="Giro a la Izquierda" | |||
MenuList[6]="Giro a la Derecha" | |||
MenuList[7]="Mov. lateral Izq." | |||
MenuList[8]="Mov. lateral Der." | |||
MenuList[9]="Saltar/Subir" | |||
MenuList[10]="Agacharse/Bajar" | |||
MenuList[11]="Vista de ratón" | |||
MenuList[12]="Activar Objeto" | |||
MenuList[13]="Obj. Siguiente" | |||
MenuList[14]="Obj. Anterior" | |||
MenuList[15]="Mirar Arriba" | |||
MenuList[16]="Mirar Abajo" | |||
MenuList[17]="Centrar Vista" | |||
MenuList[18]="Caminar" | |||
MenuList[19]="Mov. lateral" | |||
MenuList[20]="Arma Siguiente" | |||
MenuList[21]="Arma Anterior" | |||
MenuList[22]="Agarrar Decoración" | |||
MenuList[23]="Menú de Admin." | |||
MenuList[24]="Menú de Música" | |||
MenuList[25]="RECUPERAR VALORES ORIGINALES" | |||
MenuTitle="CONTROLES" | |||
[CoopGame] | |||
ClassCaption="Partida Cooperativa" | |||
GameName="Partida Cooperativa" | |||
[Cow] | |||
MenuName="Vaca" | |||
[ShieldBelt] | |||
PickupMessage="Tienes el Cinturón de Blindaje" | |||
[Flashlight] | |||
ExpireMessage="Las pilas de la linterna se han agotado." | |||
PickupMessage="Has recogido la linterna" | |||
[DevilFish] | |||
MenuName="Tiburón" | |||
[UnrealMainMenu] | |||
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para modificar las opciones del juego, incluyendo las de cargar y guardar partidas, el nivel de dificultad y el inicio de una partida con Bots." | |||
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para modificar las opciones de configuración para múltiples jugadores, incluyendo el inicio y la incorporación a partidas en red, y el cambio de apariencia, nombre o equipo." | |||
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para personalizar los controles." | |||
HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen." | |||
HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para acceder al men de abandono del juego." | |||
HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!" | |||
MenuList[1]="PARTIDA" | |||
MenuList[2]="MULTIJUGADOR" | |||
MenuList[3]="OPCIONES" | |||
MenuList[4]="AUDIO/VÍDEO" | |||
MenuList[5]="SALIR" | |||
MenuList[7]="INFO. PEDIDOS" | |||
[UnrealLoadMenu] | |||
RestartString="Reiniciar " | |||
MenuTitle="CARGAR PARTIDA" | |||
[UnrealSlotMenu] | |||
SlotNames[0]="..Vacío.." | |||
SlotNames[1]="..Vacío.." | |||
SlotNames[2]="..Vacío.." | |||
SlotNames[3]="..Vacío.." | |||
SlotNames[4]="..Vacío.." | |||
SlotNames[5]="..Vacío.." | |||
SlotNames[6]="..Vacío.." | |||
SlotNames[7]="..Vacío.." | |||
SlotNames[8]="..Vacío.." | |||
EmptySlot="..Vacío.." | |||
MonthNames[0]="Enero" | |||
MonthNames[1]="Febrero" | |||
MonthNames[2]="Marzo" | |||
MonthNames[3]="Abril" | |||
MonthNames[4]="Mayo" | |||
MonthNames[5]="Junio" | |||
MonthNames[6]="Julio" | |||
MonthNames[7]="Agosto" | |||
MonthNames[8]="Septiembre" | |||
MonthNames[9]="Octubre" | |||
MonthNames[10]="Noviembre" | |||
MonthNames[11]="Diciembre" | |||
[TranslatorEvent] | |||
M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor" | |||
M_TransMessage="Mensaje del Traductor" | |||
M_HintMessage="Nuevo Mensaje de Ayuda (Presiona F3 para leer)." | |||
[NaliFruit] | |||
PickupMessage="Has recogido el Fruto Curativo Nali +" | |||
[Health] | |||
PickupMessage="Has recogido un Paquete de Salud +" | |||
[BabyCow] | |||
MenuName="Vaca Bebé" | |||
[UnrealGameMenu] | |||
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para guardar la partida en desarrollo." | |||
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para cargar una partida guardada." | |||
HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y empieza una partida nueva." | |||
HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para modificar las opciones del juego. Importante: No es posible en partidas multijugador." | |||
HelpMessage[5]="Combate Mortal contra Bots." | |||
MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA" | |||
MenuList[2]="CARGAR PARTIDA" | |||
MenuList[3]="PARTIDA NUEVA" | |||
MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO" | |||
MenuList[5]="SESIÓN DE PRÁCTICA" | |||
[UnrealMultiPlayerMenu] | |||
HelpMessage[1]="Incorpórate a una partida en red." | |||
HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red." | |||
HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo." | |||
MenuList[1]="UNIRSE A LA PARTIDA" | |||
MenuList[2]="INICIAR PARTIDA" | |||
MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR" | |||
[UnrealChooseGameMenu] | |||
HelpMessage[1]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[2]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[3]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[4]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[5]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[6]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[7]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[8]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[9]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[10]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[11]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[12]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[13]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[14]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[15]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[16]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[17]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[18]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
HelpMessage[19]="Escoge la partida en la que quieres jugar." | |||
MenuTitle="ESCOGER PARTIDA" | |||
[AutoMag] | |||
DeathMessage="%o ha sido acribillado con la %w de %k." | |||
PickupMessage="Tienes la AutoMagnum" | |||
ItemName="AutoMagnum" | |||
[UnrealHelpMenu] | |||
HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas." | |||
MenuList[1]="Resolución de problemas" | |||
MenuTitle="AYUDA" | |||
[UnrealDMGameOptionsMenu] | |||
GameStyle[0]="Clásico" | |||
GameStyle[1]="Duro" | |||
GameStyle[2]="Turbo" | |||
HelpMessage[3]="Número de puntos conseguidos por guiar al jugador al fin de la partida. Si es 0, no habrá límite." | |||
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite." | |||
HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego." | |||
HelpMessage[6]="Si se activa, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tenerlas una vez." | |||
HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales." | |||
HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en el Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en el Clásico. Turbo es igual que Duro pero con movimientos súper rápidos." | |||
HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en el modo clásico o nuevo estilo (basado en armas)." | |||
MenuList[3]="Límite de Bajas" | |||
MenuList[4]="Límite de Tiempo" | |||
MenuList[5]="Máx. de jugadores" | |||
MenuList[6]="Armas Permanentes" | |||
MenuList[7]="Configurar Bots" | |||
MenuList[8]="Estilo de Juego" | |||
MenuList[9]="Mensajes de Muerte" | |||
[YesNoMenu] | |||
YesSelString="[SÍ] No" | |||
NoSelString=" Sí [NO]" | |||
[UnrealListenMenu] | |||
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[6]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[8]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[9]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[10]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[11]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[12]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[13]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[14]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[15]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[16]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[17]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[18]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
HelpMessage[19]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." | |||
MenuTitle="SERVIDORES LOCALES" | |||
[SCUBAGear] | |||
PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo." | |||
[Amplifier] | |||
ExpireMessage="El Amplificador se ha quedado sin batería." | |||
PickupMessage="Tienes el Amplificador de Energía." | |||
[UnrealNewGameMenu] | |||
HelpMessage[1]="Modo turista." | |||
HelpMessage[2]="¡Listo para algo de acción!" | |||
HelpMessage[3]="No apto para cardíacos." | |||
HelpMessage[4]="Cuando estás listo para patear muchos culos." | |||
HelpMessage[5]="¿Estás loco? ¿Deseas morir?" | |||
HelpMessage[6]="¡QUE CARAJOS!" | |||
MenuList[1]="FÁCIL" | |||
MenuList[2]="MEDIO" | |||
MenuList[3]="DIFÍCIL" | |||
MenuList[4]="MUY DIFÍCIL" | |||
MenuList[5]="IRREAL" | |||
MenuList[6]="SUPREMO" | |||
[TazerProj] | |||
ComboKillMessage="%o no pudo evitar el daño de choque del %w de %k." | |||
[SinglePlayer] | |||
GameName="Unreal" | |||
[UnrealSaveMenu] | |||
CantSave="NO PUEDES GUARDAR DESPUÉS DE MORIR." | |||
MenuTitle="GUARDAR PARTIDA" | |||
[Stinger] | |||
DeathMessage=%o ha sido perforado con el %w de %k. | DeathMessage=%o ha sido perforado con el %w de %k. | ||
PickupMessage="Has recogido el Perforador" | |||
ItemName="Perforador" | |||
[RocketCan] | |||
PickupMessage="Has recogido 12 Proyectiles Eightball" | |||
[VoiceBox] | |||
PickupMessage="Has recogido una Caja de Voz" | |||
PickupMessage= | [WeaponPowerUp] | ||
PickupMessage="Tienes una Mejora para la Pistola de Dispersión" | |||
[Flare] | |||
PickupMessage="Tienes una bengala" | |||
[ShellBox] | |||
PickupMessage="Has recogido 50 balas" | |||
PickupMessage=Has recogido | [ASMDAmmo] | ||
PickupMessage="Has recogido ún núcleo de ASMD." | |||
[MaleThree] | |||
MenuName="Varón 3" | |||
[FemaleOne] | |||
MenuName="Mujer 1" | |||
[OKMenu] | |||
OKString=[OK] | |||
[UnrealTeamGameOptionsMenu] | |||
HelpMessage[10]="Porcentaje de daño sufridos al ser alcanzado por fuego amigo. Importante: Siempre sufrirás un 100% de daños al ser alcanzado por tus propias armas." | |||
MenuList[10]="Escala de Fuego Amigo" | |||
[UnrealCoopGameOptions] | |||
Difficulties[0]="Fácil" | |||
Difficulties[1]="Medio" | |||
Difficulties[2]="Difícil" | |||
Difficulties[3]="Muy Difícil" | |||
Difficulties[4]="Irreal" | |||
Difficulties[5]="Supremo" | |||
HelpMessage[3]="Ajustes del nivel de habilidad." | |||
HelpMessage[4]="Si se activa, se desactiva el Fuego Amigo." | |||
HelpMessage[5]="Si se activa, las armas reaparecerán instantáneamente." | |||
HelpMessage[6]="Si se activa, los items reaparecerán instantáneamente." | |||
HelpMessage[7]="Si se activa, las semillas y bengalas reaparecerán instantáneamente." | |||
MenuList[3]="Dificultad" | |||
MenuList[4]="Desact. Fuego Amigo" | |||
MenuList[5]="Reap. Instantánea Armas" | |||
MenuList[6]="Reap. Instantánea Items" | |||
MenuList[7]="Reap. Semillas y Bengalas" | |||
PickupMessage=Has recogido | [SuperHealth] | ||
PickupMessage="Has recogido el Superpaquete de Salud" | |||
[UpgradeMenu] | |||
MenuList[1]="Necesitas una versión más nueva de Unreal para jugar en este servidor. ¿Deseas visitar el sitio web de Unreal para descargar la versión más reciente?" | |||
[StingerAmmo] | |||
PickupMessage="Has recogido 40 Fragmentos de Taridio" | |||
[Shells] | |||
PickupMessage="Has recogido 12 cartuchos de escopeta" | |||
[KevlarSuit] | |||
PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar" | |||
[Clip] | |||
PickupMessage="Has recogido un cargador" | |||
[Bandages] | |||
PickupMessage="Tienes algunas vendas +" | |||
PickupMessage=Tienes | [Armor] | ||
PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto" | |||
[Hawk] | |||
MenuName="Halcón" | |||
[MiniGunSentry] | |||
PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática" | |||
ItemName="Arma Centinela" | |||
M_Activated=" desplegada." | |||
PickupMessage=Tienes | [Woodruff] | ||
PickupMessage="Tienes un Maestro de los Bosques +" | |||
[UIKeyTrigger] | |||
SuccessMessage="Acceso concedido." | |||
FailtureMessage="Necesitas una llave para abrir esta puerta." | |||
[UTranslocator] | |||
DeathMessage="%o invadió el espacio personal de %k." | |||
PickupMessage="Tienes el Módulo del Translocalizador" | |||
ItemName="Translocalizador" | |||
ItemArticle="el" | |||
</pre> | |||
PickupMessage=Tienes el | |||
ItemName | |||
[[Category:Spanish Localization]] | [[Category:Spanish Localization]] |
Revision as of 18:12, 5 May 2018
[Public] Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.VRikersGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.EntryGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mujer") Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Varón 3") Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador") Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mujer 1") Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Varón 3") Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas") Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Configuración de Sangre") Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Sacerdote Nali") Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Estatua Nali") Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer") Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 2") Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 3") Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón") Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 2") Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 3") Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 4") Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 5") Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 6") Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 7") Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal") Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Disparo") Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Disparo Alt.") Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Arma Siguiente") Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Arma Anterior") Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Tirar Arma") Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. Adelante") Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. Atrás") Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Giro a la Izquierda") Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Giro a la Derecha") Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral Izq.") Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral Der.") Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Saltar/Subir") Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Agacharse/Bajar") Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Caminar") Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral") Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activar Objeto") Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Obj. Siguiente") Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Obj. Anterior") Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Vista con el ratón") Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mirar Arriba") Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mirar Abajo") Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Centrar Vista") Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Conm. Vista 3º Persona") Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Fingir Muerte") Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Menú de Música") Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Menú de Admin.") Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat") Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat de Equipo") Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Mostrar Puntajes") Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Agarrar Decoración") Preferences=(Caption="Tipos de partida",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Modo cooperativo",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Combate Mortal",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Combate Mortal por Equipos",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Red",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Listas de mapas",Parent="Red") Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal) Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Configuración de Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient) Preferences=(Caption="Mapas de Combate Mortal",Parent="Listas de mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True) [DeathmatchGame] ClassCaption="Combate Mortal" GlobalNameChange=" se ha cambiado el nombre a " NoNameChange=" ya está en uso." TimeMessage[0]="¡5 minutos para el final de la partida!" TimeMessage[1]="¡4 minutos para el final de la partida!" TimeMessage[2]="¡3 minutos para el final de la partida!" TimeMessage[3]="¡2 minutos para el final de la partida!" TimeMessage[4]="¡1 minuto para el final de la partida!" TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!" TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!" TimeMessage[7]="5 segundos y contando" TimeMessage[8]="4..." TimeMessage[9]="3..." TimeMessage[10]="2..." TimeMessage[11]="1..." TimeMessage[12]="¡La partida ha terminado!" GameName="Combate Mortal" [UnrealGameInfo] DeathMessage[0]="asesinado" DeathMessage[1]="rallado" DeathMessage[2]="fumado" DeathMessage[3]="sacrificado" DeathMessage[4]="aniquilado" DeathMessage[5]="suprimido" DeathMessage[6]="machacado" DeathMessage[7]="perforado" DeathMessage[8]="triturado" DeathMessage[9]="destruido" DeathMessage[10]="aporreado" DeathMessage[11]="enlatado" DeathMessage[12]="golpeado" DeathMessage[13]="aplastado" DeathMessage[14]="magullado" DeathMessage[15]="excluido" DeathMessage[16]="apaleado" DeathMessage[17]="vapuleado" DeathMessage[18]="despachurrado" DeathMessage[19]="cortado en rodajas" DeathMessage[20]="hecho cubitos" DeathMessage[21]="desgarrado" DeathMessage[22]="bombardeado" DeathMessage[23]="desmembrado" DeathMessage[24]="azotado" DeathMessage[25]="destripado" DeathMessage[26]="neutralizado" DeathMessage[27]="fustigado" DeathMessage[28]="flagelado" DeathMessage[29]="destrozado" DeathMessage[30]="hecho pedazos" DeathMessage[31]="zurrado" DeathModifier[0]="plenamente " DeathModifier[1]="completamente " DeathModifier[2]="absolutamente " DeathModifier[3]="totalmente " DeathModifier[4]="íntegramente " MajorDeathMessage[0]="hecho trizas" MajorDeathMessage[1]="herido de gravedad" MajorDeathMessage[2]="sometido a un dolor indescriptible" HeadLossMessage[0]="decapitado" HeadLossMessage[1]="descabezado" DeathVerb=" fue " DeathPrep=" por " DeathTerm="asesinado" ExplodeMessage=" voló en pedazos." SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón." FallMessage=" dejó un pequeño cráter." DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar." BurnedMessage=" ha sido incinerado." CorrodedMessage=" ha sido enlodado" HackedMessage=" ha sido acuchillado" DeathArticle=" un " [UnrealHUD] IdentifyName="Nombre" IdentifyHealth="Salud" SomeoneName="Alguien" VersionMessage="Versión" TeamName[0]="Equipo Rojo: " TeamName[1]="Equipo Azul: " TeamName[2]="Equipo Verde: " TeamName[3]="Equipo Dorado: " [UnrealGameOptionsMenu] AdvancedString="Opciones Avanzadas" AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración de la partida." HelpMessage[1]="Ajustar la velocidad a la que pasa el tiempo en la partida." HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego." MenuList[1]="Velocidad de la Partida" MenuList[2]="Reducción de Sangre" MenuTitle="OPCIONES DE PARTIDA" [UnrealQuitMenu] YesSelString=" [SÍ] No" NoSelString=" Sí [NO]" HelpMessage[1]=Selecciona "Sí" y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si no puedes soportar la irrealidad de UNREAL. MenuList[0]="Una colaboración de" MenuList[1]="Digital Extremes/Epic Megagames" MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz" MenuList[3]="Cliff Bleszinski" MenuList[4]="Diseño de niveles: Cliff Bleszinski" MenuList[5]="T. Elliot Cannon - Pancho Eekels" MenuList[6]="Jeremy War - Cedric Fiorentino" MenuList[7]="Shane Caudle" MenuList[8]="Animación: Dave Carter" MenuList[9]="Arte: James Schmalz" MenuList[10]="Mike Leatham - Artur Bialas" MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney - Steven Polge" MenuList[12]="Erik de Neve - James Schmalz" MenuList[13]="Carlo Vogelsang - Nick Michon" MenuList[14]="Música: Alexander Brandon" MenuList[15]="Michiel van den Bos" MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing" MenuList[17]="Productor para GT: Jason Schreiber" MenuList[18]="Marketing: Mark Rein - Nigel Kent - Craig Lafferty" MenuTitle="¿Quieres salir?" [UnrealIndivBotMenu] HelpMessage[1]="¿De qué Bot es la configuración que se está editando? Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar." HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para editar el nombre de este Bot." HelpMessage[3]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot." HelpMessage[4]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot." HelpMessage[5]="Modifica la habilidad general de este Bot en esta cantidad (en relación a la habilidad base de los Bots)." HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (Rojo, Azul, Verde, o Amarillo)." MenuList[1]="Configuración" MenuList[2]="Nombre" MenuList[3]="Clase" MenuList[4]="Piel" MenuList[5]="Habilidad" MenuList[6]="Equipo" MenuTitle="Configuración de la inteligencia artificial" [DispersionPistol] DeathMessage=%o ha sido asesinado con la %w de %k. ¡Que perdedor! PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión" ItemName="Pistola de Dispersión" [UnrealVideoMenu]. LowText="Bajo" HighText="Alto" HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha." HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Importante: Escoger un modo de reproducción a través de software puede resultar en la eliminación de actores de alto nivel de detalles que aparecen visibles con el hardware de aceleración de gráicos." HelpMessage[3]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa Entrar para confirmar tu elección." HelpMessage[4]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas" HelpMessage[5]="Escoge la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas izquierda y derecha." HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las teclas izquierda y derecha." HelpMessage[8]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para ajustar el volumen de los diálogos, provocaciones y gemidos en la partida." HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes durante los modos de juego que los utilicen." HelpMessage[11]="Si se activa, escucharás un tono de alerta cuando recibas un mensaje." HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán flat shading." HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán curvaturas para mayor detalle." HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[15]="Si se activa, las decoraciones proyectarán sombras. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[16]="Con la opción de sombras simples se proyectarán sombras simples, si no se proyectarán sombras realísticas con diferentes resoluciones. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[17]="Si se activa, los contenidos de mapa tales como texturas y sonidos serán precargados en memoria." HelpMessage[18]="Si se activa, se utilizará el buffering trilinear." HelpMessage[19]="Si se activa, se mostrará un estilo cinemático en las escenas de Unreal: Return to Na Pali." HelpMessage[20]="Si se activa, se mostrarán subtítulos en las escenas de Unreal: Return to Na Pali." MenuList[1]="Brillo" MenuList[2]="Conm. Pantalla Completa" MenuList[3]="Resolución" MenuList[4]="Ajuste de pantalla ancha" MenuList[5]="Detalle de texturas" MenuList[6]="Volumen de la Música" MenuList[7]="Volumen del Sonido" MenuList[8]="Calidad de Habla" MenuList[9]="Calidad de Sonido" MenuList[10]="Mensajes de Voz" MenuList[11]="Sonido de Aviso de Mensaje" MenuList[12]="Flat Shading" MenuList[13]="Curvatura en modelos" MenuList[14]="Proyectar Sombras" MenuList[15]="Sombras de Decoración" MenuList[16]="Sombras Realísticas" MenuList[17]="Precarga de Contenido" MenuList[18]="Buffering Trilinear" MenuList[19]="Escenas Cinemáticas" MenuList[20]="Mostrar Subtítulos" MenuTitle=AUDIO/VÍDEO [UnrealFavoritesMenu] EditList[0]="Nombre del servidor: " EditList[1]="Dirección: " HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[6]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[8]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[9]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[10]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[11]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[12]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada." MenuTitle="FAVORITOS" [Translator] NewMessage="Traductor Universal" PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor" [UnrealTeamScoreBoard] TeamName[0]="Equipo Rojo: " TeamName[1]="Equipo Azul: " TeamName[2]="Equipo Verde: " TeamName[3]="Equipo Dorado: " [UnrealScoreBoard] DeadStr="Te han matado. ¡Presiona [Disparo] para reaparecer!" SpectatorStr="Estás observando la partida. ¡Presiona [Disparo] para ver desde otro jugador!" [UnrealServerMenu] BotTitle="SESIÓN DE PRÁCTICA" HelpMessage[1]="Elige un Tipo de Partida." HelpMessage[2]="Elige un Mapa." HelpMessage[3]="Modifica las Opciones de la Partida." HelpMessage[4]="Inicia la Partida" HelpMessage[5]="Iniciar un servidor dedicado en este sistema." MenuList[1]="Elegir Partida" MenuList[2]="Elegir Mapa" MenuList[3]="Configurar Partida" MenuList[4]="Iniciar Partida" MenuList[5]="Iniciar Servidor Dedicado" MenuTitle="MULTIJUGADOR" [UnrealMeshMenu] HelpMessage[4]="Cambia tu clase con las teclas flecha izquierda y derecha." HelpMessage[5]="Para entrar con una contraseña de administrador o de servidor, lanza el buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'." HelpMessage[6]="Si se activa, observarás la partida en lugar de participar en ella." HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para iniciar la partida." MenuList[4]="Clase:" MenuList[5]="Las contraseñas deben ingresarse desde el Buscador de Servidores de Unreal." MenuList[6]="Espectar:" MenuList[7]="Iniciar Partida" [UnrealPlayerMenu] Teams[0]="Rojo" Teams[1]="Azul" Teams[2]="Amarillo" Teams[3]="Verde" Teams[4]="Ninguno" HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para teclear tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida para múltiples jugadores." HelpMessage[2]="Utiliza las teclas de flechas para cambiar el color de tu equipo (Rojo, Azul, Verde o Amarillo)." HelpMessage[3]="Cambia la piel con las teclas de flechas izquierda y derecha." MenuList[1]="Nombre: " MenuList[2]="Equipo:" MenuList[3]="Piel:" MenuTitle="Seleccionar Representación Digital" [UnrealJoinGameMenu] InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)" FastInternetOption=" Internet rápido (ISDN, módem de cable)" LANOption=" LAN" HelpMessage[1]="Busca y alista servidores locales." HelpMessage[2]="Escoge un servidor de la lista de favoritos." HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para teclear la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar Entrar para acceder a dicho servidor." HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red." HelpMessage[5]="Abre una página web con la lista de servidores de Unreal." MenuList[1]="Buscar Servidores Cocales" MenuList[2]="Escoger de Favoritos" MenuList[3]="Abrir" MenuList[4]="Velocidad de Red" MenuList[5]="Ir a Lista de Serv. Unreal" MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA" [UnrealOptionsMenu] MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES HelpMessage[1]="Activar o desactivar ayuda para apuntar en vertical" HelpMessage[2]=Activar/Desactivar joystick HelpMessage[3]=Ajustar la sensibilidad del ratón, o la distancia que hay que moverlo para producir un determinado movimiento en el juego. HelpMessage[4]=Habilitar o deshabilitar el ratón alisar (alta resolución para desactivar ratones) HelpMessage[5]=Invertir el eje X del ratón. Cuando es verdadero, empujar el ratón hacia delante te permitirá mirar hacia abajo en vez de hacia arriba. HelpMessage[6]=Si es verdadero, cuando sueltes la tecla de la vista de ratón, la imagen se centrará automáticamente. HelpMessage[7]=Si es verdadero, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de disponer de una tecla para la vista de ratón. HelpMessage[8]=Si es verdadero, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes. HelpMessage[9]=Si es verdadero, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma. HelpMessage[10]=Escoge la mira que aparece en el centro de la pantalla. HelpMessage[11]=Selecciona dónde aparecerá tu arma. HelpMessage[12]=Con esta opción activada, pulsar dos veces sobre las teclas de dirección (adelante, atrás, izquierda y derecha) te permitirá realizar un movimiento rápido de evasión. HelpMessage[13]=Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, del ratón y del joystick. HelpMessage[14]=Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. HelpMessage[15]="No cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla" HelpMessage[16]=Utiliza las teclas de flechas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del panel de control (HUD). HelpMessage[17]=Ajusta el nivel del balanceo de la cabeza al moverte. HelpMessage[18]=Establezca su velocidad óptima de redes. Esto tiene un impacto en el juego de Internet. HelpMessage[19]=Abre el men de configuración de opciones avanzadas. MenuList[1]="AutoApunte" MenuList[2]="Activar Joystick" MenuList[3]="Sensibil. del Ratón" MenuList[4]="Suavizado de Ratón" MenuList[5]="Invertir eje-Y del Ratón" MenuList[6]="Autocentrar Vista" MenuList[7]="Siempre Mirar con Ratón" MenuList[8]="Vista inclinada auto." MenuList[9]="Destello de Arma" MenuList[10]="Punto de Mira" MenuList[11]="Mano del Arma" MenuList[12]="Maniobra" MenuList[13]="Personalizar los Controles" MenuList[14]="Prioridad de las Armas" MenuList(15)="Desact. Autocambio de Armas" MenuList[16]="Configuración del Panel Frontal" MenuList[17]="Oscilación de la Vista" MenuList[18]="Velocidad de Red" MenuList[19]="Opciones Avanzadas" HideString="Oculto" [TeamGame] ClassCaption="Combate Mortal por Equipos" NewTeamMessage=" ahora estás en el equipo " TeamColor[0]="Rojo" TeamColor[1]="Azul" TeamColor[2]="Verde" TeamColor[3]="Dorado" GameName="Combate Mortal por Equipos" [ASMD] DeathMessage="%k ha inflingido heridas mortales a %o con el %w." PickupMessage="Tienes el Rifle de Choque ASMD" ItemName="Rifle de Choque ASMD" [UnrealWeaponMenu] MenuTitle="PRIORIDADES" [UnrealBotConfigMenu] HelpMessage[1]="Si se activa, los Bots regulan su nivel de habilidad dependiendo de su actuación contra los jugadores." HelpMessage[2]="Nivel base de habilidad de los Bots (entre 0 y 3)." HelpMessage[3]="Si se activa, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración." HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente." HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (mín. 15)." HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas." MenuList[1]="Autoajuste de Habilidades" MenuList[2]="Habilidad base" MenuList[3]="Orden Aleatorio" MenuList[4]="Configurar Bots individualmente" MenuList[5]="Número de Bots" MenuList[6]="Bots en partidas multijugador." MenuTitle="BOTS" [Eightball] DeathMessage="%o ha sido azotado múltiples veces con el %w de %k." PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball" ItemName="Lanzacohetes Eightball" [UnrealKeyboardMenu] OrString=" o " HelpMessage[1]="" MenuList[1]="Disparo" MenuList[2]="Disparo Alt." MenuList[3]="Mov. Adelante" MenuList[4]="Mov. Atrás" MenuList[5]="Giro a la Izquierda" MenuList[6]="Giro a la Derecha" MenuList[7]="Mov. lateral Izq." MenuList[8]="Mov. lateral Der." MenuList[9]="Saltar/Subir" MenuList[10]="Agacharse/Bajar" MenuList[11]="Vista de ratón" MenuList[12]="Activar Objeto" MenuList[13]="Obj. Siguiente" MenuList[14]="Obj. Anterior" MenuList[15]="Mirar Arriba" MenuList[16]="Mirar Abajo" MenuList[17]="Centrar Vista" MenuList[18]="Caminar" MenuList[19]="Mov. lateral" MenuList[20]="Arma Siguiente" MenuList[21]="Arma Anterior" MenuList[22]="Agarrar Decoración" MenuList[23]="Menú de Admin." MenuList[24]="Menú de Música" MenuList[25]="RECUPERAR VALORES ORIGINALES" MenuTitle="CONTROLES" [CoopGame] ClassCaption="Partida Cooperativa" GameName="Partida Cooperativa" [Cow] MenuName="Vaca" [ShieldBelt] PickupMessage="Tienes el Cinturón de Blindaje" [Flashlight] ExpireMessage="Las pilas de la linterna se han agotado." PickupMessage="Has recogido la linterna" [DevilFish] MenuName="Tiburón" [UnrealMainMenu] HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para modificar las opciones del juego, incluyendo las de cargar y guardar partidas, el nivel de dificultad y el inicio de una partida con Bots." HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para modificar las opciones de configuración para múltiples jugadores, incluyendo el inicio y la incorporación a partidas en red, y el cambio de apariencia, nombre o equipo." HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para personalizar los controles." HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen." HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para acceder al men de abandono del juego." HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!" MenuList[1]="PARTIDA" MenuList[2]="MULTIJUGADOR" MenuList[3]="OPCIONES" MenuList[4]="AUDIO/VÍDEO" MenuList[5]="SALIR" MenuList[7]="INFO. PEDIDOS" [UnrealLoadMenu] RestartString="Reiniciar " MenuTitle="CARGAR PARTIDA" [UnrealSlotMenu] SlotNames[0]="..Vacío.." SlotNames[1]="..Vacío.." SlotNames[2]="..Vacío.." SlotNames[3]="..Vacío.." SlotNames[4]="..Vacío.." SlotNames[5]="..Vacío.." SlotNames[6]="..Vacío.." SlotNames[7]="..Vacío.." SlotNames[8]="..Vacío.." EmptySlot="..Vacío.." MonthNames[0]="Enero" MonthNames[1]="Febrero" MonthNames[2]="Marzo" MonthNames[3]="Abril" MonthNames[4]="Mayo" MonthNames[5]="Junio" MonthNames[6]="Julio" MonthNames[7]="Agosto" MonthNames[8]="Septiembre" MonthNames[9]="Octubre" MonthNames[10]="Noviembre" MonthNames[11]="Diciembre" [TranslatorEvent] M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor" M_TransMessage="Mensaje del Traductor" M_HintMessage="Nuevo Mensaje de Ayuda (Presiona F3 para leer)." [NaliFruit] PickupMessage="Has recogido el Fruto Curativo Nali +" [Health] PickupMessage="Has recogido un Paquete de Salud +" [BabyCow] MenuName="Vaca Bebé" [UnrealGameMenu] HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para guardar la partida en desarrollo." HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para cargar una partida guardada." HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y empieza una partida nueva." HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para modificar las opciones del juego. Importante: No es posible en partidas multijugador." HelpMessage[5]="Combate Mortal contra Bots." MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA" MenuList[2]="CARGAR PARTIDA" MenuList[3]="PARTIDA NUEVA" MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO" MenuList[5]="SESIÓN DE PRÁCTICA" [UnrealMultiPlayerMenu] HelpMessage[1]="Incorpórate a una partida en red." HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red." HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo." MenuList[1]="UNIRSE A LA PARTIDA" MenuList[2]="INICIAR PARTIDA" MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR" [UnrealChooseGameMenu] HelpMessage[1]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[2]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[3]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[4]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[5]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[6]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[7]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[8]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[9]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[10]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[11]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[12]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[13]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[14]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[15]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[16]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[17]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[18]="Escoge la partida en la que quieres jugar." HelpMessage[19]="Escoge la partida en la que quieres jugar." MenuTitle="ESCOGER PARTIDA" [AutoMag] DeathMessage="%o ha sido acribillado con la %w de %k." PickupMessage="Tienes la AutoMagnum" ItemName="AutoMagnum" [UnrealHelpMenu] HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas." MenuList[1]="Resolución de problemas" MenuTitle="AYUDA" [UnrealDMGameOptionsMenu] GameStyle[0]="Clásico" GameStyle[1]="Duro" GameStyle[2]="Turbo" HelpMessage[3]="Número de puntos conseguidos por guiar al jugador al fin de la partida. Si es 0, no habrá límite." HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite." HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego." HelpMessage[6]="Si se activa, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tenerlas una vez." HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales." HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en el Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en el Clásico. Turbo es igual que Duro pero con movimientos súper rápidos." HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en el modo clásico o nuevo estilo (basado en armas)." MenuList[3]="Límite de Bajas" MenuList[4]="Límite de Tiempo" MenuList[5]="Máx. de jugadores" MenuList[6]="Armas Permanentes" MenuList[7]="Configurar Bots" MenuList[8]="Estilo de Juego" MenuList[9]="Mensajes de Muerte" [YesNoMenu] YesSelString="[SÍ] No" NoSelString=" Sí [NO]" [UnrealListenMenu] HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[6]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[8]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[9]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[10]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[11]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[12]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[13]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[14]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[15]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[16]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[17]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[18]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." HelpMessage[19]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor." MenuTitle="SERVIDORES LOCALES" [SCUBAGear] PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo." [Amplifier] ExpireMessage="El Amplificador se ha quedado sin batería." PickupMessage="Tienes el Amplificador de Energía." [UnrealNewGameMenu] HelpMessage[1]="Modo turista." HelpMessage[2]="¡Listo para algo de acción!" HelpMessage[3]="No apto para cardíacos." HelpMessage[4]="Cuando estás listo para patear muchos culos." HelpMessage[5]="¿Estás loco? ¿Deseas morir?" HelpMessage[6]="¡QUE CARAJOS!" MenuList[1]="FÁCIL" MenuList[2]="MEDIO" MenuList[3]="DIFÍCIL" MenuList[4]="MUY DIFÍCIL" MenuList[5]="IRREAL" MenuList[6]="SUPREMO" [TazerProj] ComboKillMessage="%o no pudo evitar el daño de choque del %w de %k." [SinglePlayer] GameName="Unreal" [UnrealSaveMenu] CantSave="NO PUEDES GUARDAR DESPUÉS DE MORIR." MenuTitle="GUARDAR PARTIDA" [Stinger] DeathMessage=%o ha sido perforado con el %w de %k. PickupMessage="Has recogido el Perforador" ItemName="Perforador" [RocketCan] PickupMessage="Has recogido 12 Proyectiles Eightball" [VoiceBox] PickupMessage="Has recogido una Caja de Voz" [WeaponPowerUp] PickupMessage="Tienes una Mejora para la Pistola de Dispersión" [Flare] PickupMessage="Tienes una bengala" [ShellBox] PickupMessage="Has recogido 50 balas" [ASMDAmmo] PickupMessage="Has recogido ún núcleo de ASMD." [MaleThree] MenuName="Varón 3" [FemaleOne] MenuName="Mujer 1" [OKMenu] OKString=[OK] [UnrealTeamGameOptionsMenu] HelpMessage[10]="Porcentaje de daño sufridos al ser alcanzado por fuego amigo. Importante: Siempre sufrirás un 100% de daños al ser alcanzado por tus propias armas." MenuList[10]="Escala de Fuego Amigo" [UnrealCoopGameOptions] Difficulties[0]="Fácil" Difficulties[1]="Medio" Difficulties[2]="Difícil" Difficulties[3]="Muy Difícil" Difficulties[4]="Irreal" Difficulties[5]="Supremo" HelpMessage[3]="Ajustes del nivel de habilidad." HelpMessage[4]="Si se activa, se desactiva el Fuego Amigo." HelpMessage[5]="Si se activa, las armas reaparecerán instantáneamente." HelpMessage[6]="Si se activa, los items reaparecerán instantáneamente." HelpMessage[7]="Si se activa, las semillas y bengalas reaparecerán instantáneamente." MenuList[3]="Dificultad" MenuList[4]="Desact. Fuego Amigo" MenuList[5]="Reap. Instantánea Armas" MenuList[6]="Reap. Instantánea Items" MenuList[7]="Reap. Semillas y Bengalas" [SuperHealth] PickupMessage="Has recogido el Superpaquete de Salud" [UpgradeMenu] MenuList[1]="Necesitas una versión más nueva de Unreal para jugar en este servidor. ¿Deseas visitar el sitio web de Unreal para descargar la versión más reciente?" [StingerAmmo] PickupMessage="Has recogido 40 Fragmentos de Taridio" [Shells] PickupMessage="Has recogido 12 cartuchos de escopeta" [KevlarSuit] PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar" [Clip] PickupMessage="Has recogido un cargador" [Bandages] PickupMessage="Tienes algunas vendas +" [Armor] PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto" [Hawk] MenuName="Halcón" [MiniGunSentry] PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática" ItemName="Arma Centinela" M_Activated=" desplegada." [Woodruff] PickupMessage="Tienes un Maestro de los Bosques +" [UIKeyTrigger] SuccessMessage="Acceso concedido." FailtureMessage="Necesitas una llave para abrir esta puerta." [UTranslocator] DeathMessage="%o invadió el espacio personal de %k." PickupMessage="Tienes el Módulo del Translocalizador" ItemName="Translocalizador" ItemArticle="el"