Difference between revisions of "UnrealShare.est"
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Neon Knight (talk | contribs) (Updated & preformatted to May 5, 2018.) |
Neon Knight (talk | contribs) |
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<pre> | <code><pre> | ||
[Public] | [Public] | ||
Object=(Name=UnrealShare. | Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | ||
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | ||
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) | ||
Line 11: | Line 11: | ||
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare. | Object=(Name=UnrealShare.AutoMag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) | ||
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1") | ||
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3") | ||
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator") | ||
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1") | ||
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3") | ||
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) | Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) | ||
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals") | ||
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description=" | Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings") | ||
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") | Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") | ||
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2; | Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest") | ||
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2; | Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue") | ||
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 | Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female") | ||
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 | Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female2") | ||
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 | Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female3") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male2") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male3") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male4") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male5") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male6") | ||
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 | Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male7") | ||
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal") | Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal") | ||
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Fire") | ||
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Alternate Fire") | ||
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Next Weapon") | ||
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Prev Weapon") | ||
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon, | Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Throw Weapon") | ||
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward") | ||
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward") | ||
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left") | ||
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right") | ||
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left") | ||
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right") | ||
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up") | ||
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down") | ||
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk") | ||
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement, | Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe") | ||
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory, | Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Feign Death") | ||
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory, | Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item") | ||
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory, | Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="ActivateTranslator",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Translator") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration") | ||
Object=(Name="Suicide",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Suicide") | |||
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat") | Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat") | ||
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat | Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat") | ||
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game, | Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores") | ||
Object=(Name=" | Object=(Name="QuickSave",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Save") | ||
Object=(Name="QuickLoad",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Load") | |||
Object=(Name="Shot",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Screenshot") | |||
Object=(Name="Brightness",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Change Brightness") | |||
Preferences=(Caption=" | Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu") | ||
Preferences=(Caption=" | Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu") | ||
Preferences=(Caption=" | Object=(Name="Cancel",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Cancel Connection") | ||
Object=(Name="Disconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Disconnect") | |||
Object=(Name="Reconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Reconnect") | |||
Object=(Name="ConsoleKey",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Button") | |||
Object=(Name="ConsoleKeyChar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Character") | |||
Object=(Name="Type",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Quick Console") | |||
Preferences=(Caption="Modo Cooperativo",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True) | |||
Preferences=(Caption="Partida a Muerte",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True) | |||
Preferences=(Caption="Partida por Equipos",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True) | |||
Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal) | Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal) | ||
Preferences=(Caption="Cliente",Parent=" | Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient) | ||
Preferences=(Caption="Mapas de | Preferences=(Caption="Mapas de Partida a Muerte",Parent="Listas de Mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True) | ||
[DeathmatchGame] | [DeathmatchGame] | ||
ClassCaption=" | ClassCaption="Partida a Muerte" | ||
GlobalNameChange=" | GlobalNameChange=" ha cambiado su nombre por " | ||
NoNameChange=" ya está en uso." | NoNameChange=" ya está en uso" | ||
TimeMessage[0]=" | MaxedOutMessage="El servidor está al máximo de su capacidad." | ||
TimeMessage[1]=" | GameName="Partida a Muerte" | ||
TimeMessage[2]=" | TimeMessage[0]="¡Quedan 5 minutos para terminar la partida!" | ||
TimeMessage[3]=" | TimeMessage[1]="¡Quedan 4 minutos para terminar la partida!" | ||
TimeMessage[4]=" | TimeMessage[2]="¡Quedan 3 minutos para terminar la partida!" | ||
TimeMessage[3]="¡Quedan 2 minutos para terminar la partida!" | |||
TimeMessage[4]="¡Queda 1 minuto para terminar la partida!" | |||
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!" | TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!" | ||
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!" | TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!" | ||
TimeMessage[7]="5 segundos | TimeMessage[7]="Empieza la cuenta atrás: 5 segundos..." | ||
TimeMessage[8]="4..." | TimeMessage[8]="4..." | ||
TimeMessage[9]="3..." | TimeMessage[9]="3..." | ||
TimeMessage[10]="2..." | TimeMessage[10]="2..." | ||
TimeMessage[11]="1..." | TimeMessage[11]="1..." | ||
TimeMessage[12]=" | TimeMessage[12]="¡Se ha acabado el tiempo!" | ||
[UnrealGameInfo] | [UnrealGameInfo] | ||
Line 133: | Line 143: | ||
DeathModifier[3]="totalmente " | DeathModifier[3]="totalmente " | ||
DeathModifier[4]="íntegramente " | DeathModifier[4]="íntegramente " | ||
MajorDeathMessage[0]="hecho trizas" | MajorDeathMessage[0]=" hecho trizas" | ||
MajorDeathMessage[1]="herido de gravedad" | MajorDeathMessage[1]=" herido de gravedad" | ||
MajorDeathMessage[2]="sometido a un dolor indescriptible" | MajorDeathMessage[2]=" sometido a un dolor indescriptible" | ||
HeadLossMessage[0]="decapitado" | HeadLossMessage[0]="decapitado" | ||
HeadLossMessage[1]="descabezado" | HeadLossMessage[1]="descabezado" | ||
Line 141: | Line 151: | ||
DeathPrep=" por " | DeathPrep=" por " | ||
DeathTerm="asesinado" | DeathTerm="asesinado" | ||
ExplodeMessage=" | DeathArticle=" un " | ||
ExplodeMessage=" ha explotado" | |||
SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón." | SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón." | ||
FallMessage=" dejó un pequeño cráter." | FallMessage=" dejó un pequeño cráter." | ||
DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar." | DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar." | ||
BurnedMessage=" ha sido incinerado | BurnedMessage=" ha sido incinerado" | ||
CorrodedMessage=" ha sido enlodado" | CorrodedMessage=" ha sido enlodado" | ||
HackedMessage=" ha sido acuchillado" | HackedMessage=" ha sido acuchillado" | ||
BleededMessage=" sangró hasta morir." | |||
[UnrealHUD] | [UnrealHUD] | ||
Line 162: | Line 173: | ||
[UnrealGameOptionsMenu] | [UnrealGameOptionsMenu] | ||
AdvancedString="Opciones Avanzadas" | AdvancedString="Opciones Avanzadas" | ||
AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración | AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración del juego." | ||
HelpMessage[1]=" | HelpMessage[1]="Ajusta la velocidad a la que pasa el tiempo en el juego." | ||
HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego." | HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego." | ||
MenuList[1]="Velocidad | MenuList[1]="Velocidad Juego" | ||
MenuList[2]=" | MenuList[2]="Sangre Reducida" | ||
MenuTitle="OPCIONES | MenuTitle="OPCIONES DEL JUEGO" | ||
[UnrealQuitMenu] | [UnrealQuitMenu] | ||
YesSelString=" [SÍ] No" | YesSelString="[SÍ] No " | ||
NoSelString=" Sí [NO]" | NoSelString= " Sí [NO]" | ||
HelpMessage[1]=Selecciona | HelpMessage[1]="Selecciona Sí y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si de verdad no puedes soportar ni un minuto más la insoportable irrealidad de UNREAL." | ||
MenuList[0]=" | MenuList[0]="Un juego de Digital Extremes/Epic Megagames" | ||
MenuList[1]=" | MenuList[1]="Colaboración" | ||
MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz" | MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz" | ||
MenuList[3]="Cliff Bleszinski" | MenuList[3]=" Cliff Bleszinski" | ||
MenuList[4]="Diseño de | MenuList[4]="Diseño de los Niveles: Cliff Bleszinski" | ||
MenuList[5]="T. Elliot Cannon | MenuList[5]=" T. Elliot Cannon Pancho Eekels" | ||
MenuList[6]="Jeremy War | MenuList[6]=" Jeremy War Cedric Fiorentino" | ||
MenuList[7]="Shane Caudle" | MenuList[7]=" Shane Caudle" | ||
MenuList[8]="Animación: Dave Carter" | MenuList[8]="Animación: Dave Carter" | ||
MenuList[9]="Arte: James Schmalz" | MenuList[9]="Arte: James Schmalz " | ||
MenuList[10]="Mike Leatham | MenuList[10]=" Mike Leatham Artur Bialas" | ||
MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney | MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney Steven Polge" | ||
MenuList[12]="Erik de Neve | MenuList[12]=" Erik de Neve James Schmalz" | ||
MenuList[13]="Carlo Vogelsang | MenuList[13]=" Carlo Vogelsang Nick Michon" | ||
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon" | MenuList[14]="Música: Alexander Brandon" | ||
MenuList[15]="Michiel van den Bos" | MenuList[15]=" Michiel van den Bos" | ||
MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing" | MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing" | ||
MenuList[17]="Productor | MenuList[17]="Productor de GT: Jason Schreiber" | ||
MenuList[18]=" | MenuList[18]="Empresariales: Mark Rein Nigel Kent" | ||
MenuTitle=" | MenuList[19]=" Craig Lafferty" | ||
MenuList[20]="Parche OldUnreal: Jochen Goernitz" | |||
MenuList[21]=" y la comunidad OldUnreal" | |||
MenuTitle="¿Salir?" | |||
[UnrealIndivBotMenu] | [UnrealIndivBotMenu] | ||
HelpMessage[1]=" | HelpMessage[1]="A qué Bot pertenece la configuración que se está editando. Utiliza las flechas izquierda y derecha para realizar cambios." | ||
HelpMessage[2]="Pulsa | HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para editar el nombre de este Bot." | ||
HelpMessage[3]="Utiliza las | HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot." | ||
HelpMessage[4]="Utiliza las | HelpMessage[4]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot." | ||
HelpMessage[5]="Modifica la | HelpMessage[5]="Modifica la dificultad general de este Bot (en relación a la dificultad base de los Bots)." | ||
HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot ( | HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (rojo, azul, verde, o amarillo)." | ||
MenuList[1]="Configuración" | MenuList[1]="Configuración" | ||
MenuList[2]="Nombre" | MenuList[2]="Nombre" | ||
MenuList[3]="Clase" | MenuList[3]="Clase" | ||
MenuList[4]="Piel" | MenuList[4]="Piel" | ||
MenuList[5]=" | MenuList[5]="Ajuste Dificultad" | ||
MenuList[6]="Equipo" | MenuList[6]="Equipo" | ||
MenuTitle="Configuración de la | MenuTitle="Configuración de la IA" | ||
[DispersionPistol] | [DispersionPistol] | ||
DeathMessage=%o ha | DeathMessage="A %o lo ha asesinado %k con su %w. ¡Pobre!" | ||
PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión" | PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión" | ||
ItemName="Pistola de Dispersión" | ItemName="Pistola de Dispersión" | ||
[UnrealVideoMenu] | [UnrealVideoMenu] | ||
LowText="Bajo" | LowText="Bajo" | ||
HighText="Alto" | HighText="Alto" | ||
HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de | ShadowDetail[0]="Simple" | ||
HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. | ShadowDetail[1]="Baja Res." | ||
HelpMessage[3]="Utiliza las | ShadowDetail[2]="Media Res." | ||
HelpMessage[4]="Utiliza las | ShadowDetail[3]="Alta Res." | ||
HelpMessage[5]=" | ShadowDetail[4]="Ultra Res." | ||
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas izquierda y derecha." | HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha." | ||
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las | HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Ten en cuenta que elegir un modo de reproducción a través de software puede eliminar actores de alto nivel de detalles que serían visibles con el hardware de aceleración de gráficos." | ||
HelpMessage[8]=" | HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa INTRO para confirmar tu elección." | ||
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para ajustar el campo de visión (FOV) para pantallas anchas" | |||
HelpMessage[5]="Elige la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | |||
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las flechas izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[8]="Ajusta el volumen de los mensajes de voz, las burlas y los efectos de personaje en el juego utilizando las flechas izquierda y derecha." | |||
HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." | ||
HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes durante los modos de juego que los utilicen." | HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes de voz durante los modos de juego que los utilicen." | ||
HelpMessage[11]="Si se activa, | HelpMessage[11]="Si se activa, oirás un aviso sonoro cuando recibas un mensaje." | ||
HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán | HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán un sombreado plano." | ||
HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán | HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán superficies curvas para mayor detalle." | ||
HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios | HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel." | ||
HelpMessage[15]="Si se activa, | HelpMessage[15]="Si se activa, los objetos decorativos proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel." | ||
HelpMessage[16]=" | HelpMessage[16]="\"Simple\" utiliza sombras simples, de otro modo se utilizarán sombras realísticas con diferentes resoluciones." | ||
HelpMessage[17]="Si se activa, | HelpMessage[17]="Si se activa, precarga el contenido de nivel tal como texturas y sonidos." | ||
HelpMessage[18]=" | HelpMessage[18]="Activa/desactiva el filtrado trilinear de textura." | ||
MenuList[1]="Brillo" | MenuList[1]="Brillo" | ||
MenuList[2]=" | MenuList[2]="Pantalla Completa" | ||
MenuList[3]="Resolución" | MenuList[3]="Resolución" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="Campo de Visión" | ||
MenuList[5]="Detalle de | MenuList[5]="Detalle de Texturas" | ||
MenuList[6]="Volumen de | MenuList[6]="Volumen de Música" | ||
MenuList[7]="Volumen | MenuList[7]="Volumen de Sonido" | ||
MenuList[8]=" | MenuList[8]="Volumen de Habla" | ||
MenuList[9]="Calidad de Sonido" | MenuList[9]="Calidad de Sonido" | ||
MenuList[10]="Mensajes de Voz" | MenuList[10]="Mensajes de Voz" | ||
MenuList[11]=" | MenuList[11]="Pitido de Mensaje" | ||
MenuList[12]=" | MenuList[12]="Sombreado Plano" | ||
MenuList[13]=" | MenuList[13]="Modelos c/Curvas" | ||
MenuList[14]=" | MenuList[14]="Somb. Personaje" | ||
MenuList[15]=" | MenuList[15]="Somb. Decoraciones" | ||
MenuList[16]="Sombras Realísticas" | MenuList[16]="Sombras Realísticas" | ||
MenuList[17]=" | MenuList[17]="Precargar Contenido" | ||
MenuList[18]=" | MenuList[18]="Filtrado Trilinear" | ||
MenuTitle="SONIDO/VíDEO" | |||
[UnrealFavoritesMenu] | [UnrealFavoritesMenu] | ||
EditList[0]="Nombre del | EditList[0]="Nombre del Servidor:" | ||
EditList[1]="Dirección: " | EditList[1]="Dirección:" | ||
HelpMessage[1]="Pulsa | HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[2]="Pulsa | HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[3]="Pulsa | HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[4]="Pulsa | HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[5]="Pulsa | HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[6]="Pulsa | HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[7]="Pulsa | HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[8]="Pulsa | HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[9]="Pulsa | HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[10]="Pulsa | HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[11]="Pulsa | HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
HelpMessage[12]="Pulsa | HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." | ||
MenuTitle="FAVORITOS" | MenuTitle="FAVORITOS" | ||
[Translator] | [Translator] | ||
NewMessage="Traductor Universal" | NewMessage="Traductor Universal" | ||
HintString="Pista:" | |||
PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor" | PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor" | ||
ItemName="Traductor Universal" | |||
[UnrealTeamScoreBoard] | [UnrealTeamScoreBoard] | ||
Line 287: | Line 304: | ||
[UnrealScoreBoard] | [UnrealScoreBoard] | ||
DeadStr="Te han matado. | DeadStr="Te han matado. ¡Pulsa [Disparo] para reaparecer!" | ||
SpectatorStr="Estás observando | SpectatorStr="Estás observando. ¡Pulsa [Disparo] para ver desde otro jugador!" | ||
[UnrealServerMenu] | [UnrealServerMenu] | ||
BotTitle=" | BotTitle="PARTIDA CON BOTS" | ||
HelpMessage[1]=" | HelpMessage[1]="Escoge el tipo de juego para la partida." | ||
HelpMessage[2]=" | HelpMessage[2]="Escoge el mapa para la partida." | ||
HelpMessage[3]="Modifica las | HelpMessage[3]="Modifica las opciones de juego." | ||
HelpMessage[4]="Inicia la | HelpMessage[4]="Inicia la partida." | ||
HelpMessage[5]=" | HelpMessage[5]="Inicia un servidor dedicado en este sistema." | ||
MenuList[1]=" | MenuList[1]="Tipo de Juego" | ||
MenuList[2]=" | MenuList[2]="Mapa" | ||
MenuList[3]="Configurar Partida" | MenuList[3]="Configurar Partida" | ||
MenuList[4]="Iniciar Partida" | MenuList[4]="Iniciar Partida" | ||
MenuList[5]="Iniciar | MenuList[5]="Iniciar Serv. Dedicado" | ||
MenuTitle="MULTIJUGADOR" | MenuTitle="MULTIJUGADOR" | ||
[UnrealMeshMenu] | [UnrealMeshMenu] | ||
HelpMessage[4]="Cambia tu | HelpMessage[4]="Cambia la clase de tu personaje con las teclas izquierda y derecha." | ||
HelpMessage[5]="Para | HelpMessage[5]="Para ingresar con una contraseña de administrador, ve al buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'." | ||
HelpMessage[6]=" | HelpMessage[6]="Marcar para unirse como espectador y observar la partida en lugar de tomar parte en ella." | ||
HelpMessage[7]="Pulsa | HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para empezar la partida." | ||
MenuList[4]="Clase:" | MenuList[4]="Clase:" | ||
MenuList[5]=" | MenuList[5]="Contraseña (Leer ayuda):" | ||
MenuList[6]=" | MenuList[6]="Observar:" | ||
MenuList[7]="Iniciar Partida" | MenuList[7]="Iniciar Partida" | ||
Line 317: | Line 334: | ||
Teams[0]="Rojo" | Teams[0]="Rojo" | ||
Teams[1]="Azul" | Teams[1]="Azul" | ||
Teams[2]=" | Teams[2]="Verde" | ||
Teams[3]=" | Teams[3]="Dorado" | ||
Teams[4]="Ninguno" | Teams[4]="Ninguno" | ||
HelpMessage[1]="Pulsa | HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para ingresar tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida multijugador." | ||
HelpMessage[2]="Utiliza las | HelpMessage[2]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para cambiar el color de tu equipo." | ||
HelpMessage[3]="Cambia la piel con las teclas | HelpMessage[3]="Cambia la piel de tu personaje con las teclas izquierda y derecha." | ||
MenuList[1]="Nombre: " | MenuList[1]="Nombre:" | ||
MenuList[2]="Equipo:" | MenuList[2]="Equipo:" | ||
MenuList[3]="Piel:" | MenuList[3]="Piel:" | ||
MenuTitle="Seleccionar | MenuTitle="Seleccionar Personaje" | ||
;HelpMessage[4]="Sólo puedes cambiar tu clase y modelo cuando te incorpores por primera vez a una partida multijugador, o al iniciar una partida de un solo jugador." | |||
;MenuList[4]="Clase:" | |||
[UnrealJoinGameMenu] | [UnrealJoinGameMenu] | ||
InternetOption=" | InternetOption="(Dial-Up)" | ||
FastInternetOption=" | FastInternetOption="(Dial-Up)" | ||
LANOption=" LAN" | VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)" | ||
HelpMessage[1]="Busca | HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)" | ||
HelpMessage[2]=" | LANOption="(LAN)" | ||
HelpMessage[3]="Pulsa | HelpMessage[1]="Busca servidores locales." | ||
HelpMessage[2]="Elige un servidor de la lista de favoritos." | |||
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para ingresar la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar INTRO para acceder a dicho servidor." | |||
HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red." | HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red." | ||
HelpMessage[5]="Abre | HelpMessage[5]="Abre la página web con la lista de servidores de Epic Unreal." | ||
MenuList[1]="Buscar Servidores | MenuList[1]="Buscar Servidores Locales" | ||
MenuList[2]=" | MenuList[2]="Elegir de Favoritos" | ||
MenuList[3]="Abrir" | MenuList[3]="Abrir" | ||
MenuList[4]="Velocidad de Red" | MenuList[4]="Velocidad de Red" | ||
MenuList[5]="Ir a | MenuList[5]="Ir a lista serv. de Unreal" | ||
MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA" | MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA" | ||
;InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)" | |||
;FastInternetOption=" Internet Rápida (ISDN)" | |||
;HighSpeedInternetOption=" Internet Rápida (módem de cable, xDSL)" | |||
;LANOption=" LAN" | |||
[UnrealOptionsMenu] | [UnrealOptionsMenu] | ||
HideString="Oculto" | |||
HelpMessage[1]=" | InternetOption="(Dial-Up)" | ||
HelpMessage[2]= | FastInternetOption="(Dial-Up)" | ||
HelpMessage[3]= | VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)" | ||
HelpMessage[4]= | HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)" | ||
HelpMessage[5]= | LANOption="(LAN)" | ||
HelpMessage[6]=Si | HelpMessage[1]="Si está activo, se activará la ayuda vertical para apuntar." | ||
HelpMessage[7]=Si | HelpMessage[2]="Activa/desactiva el mando de joystick." | ||
HelpMessage[8]=Si | HelpMessage[3]="Ajusta la sensibilidad del ratón, es decir, la distancia a la cual hay que moverlo para producir un movimiento en el juego." | ||
HelpMessage[9]=Si | HelpMessage[4]="Habilita/deshabilita el suavizado de los movimientos del ratón." | ||
HelpMessage[10]= | HelpMessage[5]="Si está activo, invierte el eje X del ratón. Esto significa que empujar el ratón hacia adelante hará que mires hacia abajo en lugar de hacia arriba." | ||
HelpMessage[11]=Selecciona | HelpMessage[6]="Si está activo, cuando sueltes la tecla de vistas con el ratón, la vista se centrará automáticamente." | ||
HelpMessage[12]= | HelpMessage[7]="Si está activo, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de utilizar la tecla de vistas con el ratón." | ||
HelpMessage[13]=Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, | HelpMessage[8]="Si está activo, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes." | ||
HelpMessage[14]=Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. | HelpMessage[9]="Si está activo, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma." | ||
HelpMessage[15]=" | HelpMessage[10]="Selecciona la mira que aparece en el centro de la pantalla." | ||
HelpMessage[16]=Utiliza las teclas | HelpMessage[11]="Selecciona en qué lugar de la pantalla aparecerá tu arma." | ||
HelpMessage[17]=Ajusta el nivel | HelpMessage[12]="Si está activo, pulsar dos veces las teclas de desplazamiento te permitirá realizar un movimiento evasivo." | ||
HelpMessage[18]= | HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, ratón y joystick." | ||
HelpMessage[19]=Abre el | HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. Solo tiene efecto si está activo el autocambio de armas." | ||
MenuList[1]=" | HelpMessage[15]="Nunca cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla" | ||
HelpMessage[16]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del monitor frontal (HUD)." | |||
HelpMessage[17]="Ajusta el nivel de balanceo de la cabeza al moverte." | |||
HelpMessage[18]="Elige la mejor velocidad posible para tu red. Esto afectará al juego en línea." | |||
HelpMessage[19]="Abre el menú de opciones avanzadas." | |||
MenuList[1]="Autoapuntar" | |||
MenuList[2]="Activar Joystick" | MenuList[2]="Activar Joystick" | ||
MenuList[3]="Sensibil. | MenuList[3]="Sensibil. Ratón" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="Suavizar Ratón" | ||
MenuList[5]=" | MenuList[5]="Invert.Eje Y del Ratón" | ||
MenuList[6]="Autocentrar Vista" | MenuList[6]="Autocentrar Vista" | ||
MenuList[7]=" | MenuList[7]="Vista Perman. con Ratón" | ||
MenuList[8]=" | MenuList[8]="Autoincl. en Desniveles" | ||
MenuList[9]="Destello de Arma" | MenuList[9]="Destello de Arma" | ||
MenuList[10]="Punto de Mira" | MenuList[10]="Punto de Mira" | ||
MenuList[11]="Mano | MenuList[11]="Mano de Arma" | ||
MenuList[12]="Maniobra" | MenuList[12]="Maniobra" | ||
MenuList[13]="Personalizar | MenuList[13]="Personalizar Controles" | ||
MenuList[14]="Prioridad de | MenuList[14]="Prioridad de Armas" | ||
MenuList | MenuList[15]="Desactivar Autocambio" | ||
MenuList[16]="Configuración | MenuList[16]="Configuración de HUD" | ||
MenuList[17]="Oscilación de | MenuList[17]="Oscilación de Vista" | ||
MenuList[18]="Velocidad de Red" | MenuList[18]="Velocidad de Red" | ||
MenuList[19]="Opciones Avanzadas" | MenuList[19]="Opciones Avanzadas" | ||
MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES | |||
[TeamGame] | [TeamGame] | ||
ClassCaption=" | ClassCaption="Partida por Equipos" | ||
NewTeamMessage=" ahora | NewTeamMessage=" ahora está en el equipo " | ||
TeamColor[0]="Rojo" | TeamColor[0]="Rojo" | ||
TeamColor[1]="Azul" | TeamColor[1]="Azul" | ||
TeamColor[2]="Verde" | TeamColor[2]="Verde" | ||
TeamColor[3]="Dorado" | TeamColor[3]="Dorado" | ||
GameName=" | GameName="Partida por Equipos" | ||
[ASMD] | [ASMD] | ||
DeathMessage="%k ha | DeathMessage="%k ha infligido heridas mortales a %o con el %w." | ||
PickupMessage="Tienes el | PickupMessage="Tienes el ASMD" | ||
ItemName=" | ItemName="ASMD" | ||
[UnrealWeaponMenu] | [UnrealWeaponMenu] | ||
Line 404: | Line 434: | ||
[UnrealBotConfigMenu] | [UnrealBotConfigMenu] | ||
HelpMessage[1]="Si | HelpMessage[1]="Si está activo, los Bots regularán su nivel de dificultad dependiendo de su actuación contra los jugadores." | ||
HelpMessage[2]="Nivel base de | HelpMessage[2]="Nivel base de dificultad de los Bots (entre 0 y 3)." | ||
HelpMessage[3]="Si | HelpMessage[3]="Si está activo, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración." | ||
HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente." | HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente." | ||
HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar ( | HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (máx. 15)." | ||
HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas." | HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas." | ||
MenuList[1]=" | MenuList[1]="Autoajustar Dificultad" | ||
MenuList[2]=" | MenuList[2]="Dificultad Base" | ||
MenuList[3]="Orden Aleatorio" | MenuList[3]="Orden Aleatorio" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="Configuración Individual" | ||
MenuList[5]="Número de Bots" | MenuList[5]="Número de Bots" | ||
MenuList[6]="Bots en partidas multijugador | MenuList[6]="Bots en partidas multijugador" | ||
MenuTitle= | MenuTitle=BOTS | ||
[Eightball] | [Eightball] | ||
DeathMessage="%o | DeathMessage="%o fue vapuleado varias veces por el %w de %k." | ||
PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball" | PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball" | ||
ItemName="Lanzacohetes Eightball" | ItemName="Lanzacohetes Eightball" | ||
Line 427: | Line 457: | ||
HelpMessage[1]="" | HelpMessage[1]="" | ||
MenuList[1]="Disparo" | MenuList[1]="Disparo" | ||
MenuList[2]="Disparo | MenuList[2]="Disparo Alternativo" | ||
MenuList[3]=" | MenuList[3]="Avanzar" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="Retroceder" | ||
MenuList[5]="Giro a la Izquierda" | MenuList[5]="Giro a la Izquierda" | ||
MenuList[6]="Giro a la Derecha" | MenuList[6]="Giro a la Derecha" | ||
MenuList[7]="Mov. | MenuList[7]="Mov. Lat. Izquierdo" | ||
MenuList[8]="Mov. | MenuList[8]="Mov. Lat. Derecho" | ||
MenuList[9]="Saltar/Subir" | MenuList[9]="Saltar/Subir" | ||
MenuList[10]="Agacharse/Bajar" | MenuList[10]="Agacharse/Bajar" | ||
MenuList[11]=" | MenuList[11]="Vistas con el Ratón" | ||
MenuList[12]="Activar | MenuList[12]="Activar Item" | ||
MenuList[13]=" | MenuList[13]="Item Siguiente" | ||
MenuList[14]=" | MenuList[14]="Item Anterior" | ||
MenuList[15]="Mirar Arriba" | MenuList[15]="Mirar Arriba" | ||
MenuList[16]="Mirar Abajo" | MenuList[16]="Mirar Abajo" | ||
MenuList[17]="Centrar Vista" | MenuList[17]="Centrar Vista" | ||
MenuList[18]="Caminar" | MenuList[18]="Caminar" | ||
MenuList[19]=" | MenuList[19]="Despl. Lateral" | ||
MenuList[20]="Arma Siguiente" | MenuList[20]="Arma Siguiente" | ||
MenuList[21]="Arma Anterior" | MenuList[21]="Arma Anterior" | ||
MenuList[22]="Agarrar | MenuList[22]="Agarrar" | ||
MenuList[23]="Menú | MenuList[23]="Menú Administrador" | ||
MenuList[24]="Menú de Música" | MenuList[24]="Menú de Música" | ||
MenuList[25]=" | MenuList[25]="RESTAURAR PREDETERMINADOS" | ||
MenuTitle= | MenuTitle=CONTROLES | ||
[UnrealNewKeyboardMenu] | |||
MenuWidth=340 | |||
[CoopGame] | [CoopGame] | ||
ClassCaption=" | ClassCaption="Juego Cooperativo" | ||
GameName="Partida Cooperativa" | GameName="Partida Cooperativa" | ||
Line 461: | Line 494: | ||
[ShieldBelt] | [ShieldBelt] | ||
PickupMessage="Tienes el Cinturón de | PickupMessage="Tienes el Cinturón de Protección" | ||
ItemName="Cinturón de Protección" | |||
[Flashlight] | [Flashlight] | ||
ExpireMessage="Las pilas de la | ExpireMessage="Las pilas de la Linterna se han agotado." | ||
PickupMessage="Has recogido la | PickupMessage="Has recogido la Linterna" | ||
ItemName="Linterna" | |||
[DevilFish] | [DevilFish] | ||
Line 471: | Line 506: | ||
[UnrealMainMenu] | [UnrealMainMenu] | ||
HelpMessage[1]="Pulsa | HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de un solo jugador, incluyendo carga y almacenamiento de partidas, nivel de dificultad y el inicio de un combate contra Bots." | ||
HelpMessage[2]="Pulsa | HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de multijugador, incluyendo iniciar e incorporarse a partidas en red, y cambiar la apariencia, nombre o equipo de tu personaje." | ||
HelpMessage[3]="Pulsa | HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para personalizar los controles." | ||
HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen." | HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen." | ||
HelpMessage[5]="Pulsa | HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para salir del juego." | ||
HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!" | HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!" | ||
MenuList[1]=" | MenuList[1]="JUEGO" | ||
MenuList[2]="MULTIJUGADOR" | MenuList[2]="MULTIJUGADOR" | ||
MenuList[3]="OPCIONES" | MenuList[3]="OPCIONES" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="SONIDO/VíDEO" | ||
MenuList[5]="SALIR" | MenuList[5]="SALIR" | ||
MenuList[7]="INFO. PEDIDOS" | MenuList[7]="INFO. PEDIDOS" | ||
[UnrealLoadMenu] | [UnrealLoadMenu] | ||
RestartString="Reiniciar " | RestartString="Reiniciar" | ||
MenuTitle="CARGAR PARTIDA" | MenuTitle="CARGAR PARTIDA" | ||
[UnrealSlotMenu] | [UnrealSlotMenu] | ||
EmptySlot="..Vacío.." | EmptySlot="..Vacío.." | ||
MonthNames[0]="Enero" | MonthNames[0]="Enero" | ||
Line 515: | Line 541: | ||
M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor" | M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor" | ||
M_TransMessage="Mensaje del Traductor" | M_TransMessage="Mensaje del Traductor" | ||
M_HintMessage=" | M_HintMessage="Nueva Pista (Presiona F3 para leer)." | ||
[NaliFruit] | [NaliFruit] | ||
PickupMessage="Has recogido | PickupMessage="Has recogido la Fruta Curativa Nali +" | ||
ItemName="Fruta Curativa Nali" | |||
[Health] | [Health] | ||
PickupMessage="Has recogido un | PickupMessage="Has recogido un Botiquín de Salud +" | ||
ItemName="Botiquín de Salud" | |||
[BabyCow] | [BabyCow] | ||
Line 527: | Line 555: | ||
[UnrealGameMenu] | [UnrealGameMenu] | ||
HelpMessage[1]="Pulsa | HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para guardar la partida en desarrollo." | ||
HelpMessage[2]="Pulsa | HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para cargar una partida guardada." | ||
HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y | HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y comienza una partida nueva." | ||
HelpMessage[4]="Pulsa | HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego. Ten en cuenta que no es posible hacer esto en partidas multijugador." | ||
HelpMessage[5]=" | HelpMessage[5]="Partida a muerte contra los Bots." | ||
MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA" | MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA" | ||
MenuList[2]="CARGAR PARTIDA" | MenuList[2]="CARGAR PARTIDA" | ||
MenuList[3]="PARTIDA | MenuList[3]="NUEVA PARTIDA" | ||
MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO" | MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO" | ||
MenuList[5]=" | MenuList[5]="PARTIDA CON BOTS" | ||
[UnrealMultiPlayerMenu] | [UnrealMultiPlayerMenu] | ||
Line 542: | Line 570: | ||
HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red." | HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red." | ||
HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo." | HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo." | ||
MenuList[1]=" | MenuList[1]="INCORPORARSE A PARTIDA" | ||
MenuList[2]="INICIAR PARTIDA" | MenuList[2]="INICIAR PARTIDA" | ||
MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR" | MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR" | ||
[UnrealChooseGameMenu] | [UnrealChooseGameMenu] | ||
HelpMessage[1]="Escoge la partida | HelpMessage[1]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[2]="Escoge la partida | HelpMessage[2]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[3]="Escoge la partida | HelpMessage[3]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[4]="Escoge la partida | HelpMessage[4]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[5]="Escoge la partida | HelpMessage[5]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[6]="Escoge la partida | HelpMessage[6]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[7]="Escoge la partida | HelpMessage[7]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[8]="Escoge la partida | HelpMessage[8]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[9]="Escoge la partida | HelpMessage[9]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[10]="Escoge la partida | HelpMessage[10]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[11]="Escoge la partida | HelpMessage[11]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[12]="Escoge la partida | HelpMessage[12]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[13]="Escoge la partida | HelpMessage[13]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[14]="Escoge la partida | HelpMessage[14]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[15]="Escoge la partida | HelpMessage[15]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[16]="Escoge la partida | HelpMessage[16]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[17]="Escoge la partida | HelpMessage[17]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[18]="Escoge la partida | HelpMessage[18]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
HelpMessage[19]="Escoge la partida | HelpMessage[19]="Escoge la partida de la cual deseas participar." | ||
MenuTitle="ESCOGER PARTIDA" | MenuTitle="ESCOGER PARTIDA" | ||
[AutoMag] | [AutoMag] | ||
DeathMessage="%o ha sido acribillado | DeathMessage="%o ha sido acribillado por el %w de %k." | ||
PickupMessage="Tienes la | PickupMessage="Tienes la Autopistola" | ||
ItemName=" | ItemName="Autopistola" | ||
[UnrealHelpMenu] | [UnrealHelpMenu] | ||
HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas." | HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas." | ||
MenuList[1]="Resolución de | MenuList[1]="Resolución de Problemas" | ||
MenuTitle="AYUDA" | MenuTitle="AYUDA" | ||
Line 582: | Line 610: | ||
GameStyle[1]="Duro" | GameStyle[1]="Duro" | ||
GameStyle[2]="Turbo" | GameStyle[2]="Turbo" | ||
HelpMessage[3]="Número de | DeathMessages[0]="Clásico" | ||
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite." | DeathMessages[1]="Basado en Armas" | ||
HelpMessage[3]="Número de bajas enemigas a conseguir para ganar la partida. Si es 0, no habrá límite." | |||
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite." | |||
HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego." | HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego." | ||
HelpMessage[6]="Si | HelpMessage[6]="Si está activo, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tomarlas una vez." | ||
HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales." | HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales." | ||
HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en | HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en Clásico. Turbo es igual que Duro, pero el jugador se mueve más rápido." | ||
HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en | HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en modo clásico o basado en armas." | ||
MenuList[3]="Límite | MenuList[3]="Límite Bajas" | ||
MenuList[4]="Límite | MenuList[4]="Límite Tiempo" | ||
MenuList[5]="Máx. | MenuList[5]="Máx. Jugadores" | ||
MenuList[6]="Armas | MenuList[6]="Reap. Inst. Armas" | ||
MenuList[7]="Configurar Bots" | MenuList[7]="Configurar Bots" | ||
MenuList[8]="Estilo de Juego" | MenuList[8]="Estilo de Juego" | ||
Line 598: | Line 628: | ||
[YesNoMenu] | [YesNoMenu] | ||
YesSelString="[SÍ] No" | YesSelString="[SÍ] No " | ||
NoSelString=" Sí [NO]" | NoSelString=" Sí [NO]" | ||
[UnrealListenMenu] | [UnrealListenMenu] | ||
HelpMessage[1]="Pulsa | HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[2]="Pulsa | HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[3]="Pulsa | HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[4]="Pulsa | HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[5]="Pulsa | HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[6]="Pulsa | HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[7]="Pulsa | HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[8]="Pulsa | HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[9]="Pulsa | HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[10]="Pulsa | HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[11]="Pulsa | HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[12]="Pulsa | HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[13]="Pulsa | HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[14]="Pulsa | HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[15]="Pulsa | HelpMessage[15]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[16]="Pulsa | HelpMessage[16]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[17]="Pulsa | HelpMessage[17]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[18]="Pulsa | HelpMessage[18]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
HelpMessage[19]="Pulsa | HelpMessage[19]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." | ||
MenuTitle="SERVIDORES LOCALES" | MenuTitle="SERVIDORES LOCALES" | ||
[SCUBAGear] | [SCUBAGear] | ||
PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo | PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo" | ||
ItemName="Equipo de Buceo" | |||
[Amplifier] | [Amplifier] | ||
ExpireMessage="El Amplificador se ha | ExpireMessage="El Amplificador Energético se ha agotado." | ||
PickupMessage="Tienes el Amplificador | PickupMessage="Tienes el Amplificador Energético" | ||
ItemName="Amplificador Energético" | |||
[UnrealNewGameMenu] | [UnrealNewGameMenu] | ||
SkillStrings[1]="Modo turista." | |||
SkillStrings[2]="¡Listo para un poco de acción!" | |||
SkillStrings[3]="No apto para los débiles de corazón." | |||
SkillStrings[4]="Para los suicidas." | |||
SkillStrings[5]="Para jugadores que no se contentan con poco." | |||
SkillStrings[6]="Para jugadores bien duros de matar." | |||
SkillStrings[7]="¡CARAJOS!" | |||
MenuList[1]="FÁCIL" | MenuList[1]="FÁCIL" | ||
MenuList[2]="MEDIO" | MenuList[2]="MEDIO" | ||
MenuList[3]="DIFÍCIL" | MenuList[3]="DIFÍCIL" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="UNREAL" | ||
MenuList[5]=" | MenuList[5]="EXTREMO" | ||
MenuList[6]=" | MenuList[6]="PESADILLA" | ||
MenuList[7]="ULTRA-UNREAL" | |||
[TazerProj] | [TazerProj] | ||
ComboKillMessage="%o no pudo evitar | ComboKillMessage="%o no pudo evitar la onda de choque del %w de %k" | ||
[SinglePlayer] | [SinglePlayer] | ||
Line 651: | Line 685: | ||
[UnrealSaveMenu] | [UnrealSaveMenu] | ||
CantSave=" | CantSave="IMPOSIBLE GUARDAR ESTANDO MUERTO" | ||
MenuTitle="GUARDAR PARTIDA" | MenuTitle="GUARDAR PARTIDA" | ||
[Stinger] | [Stinger] | ||
DeathMessage=%o ha sido perforado | DeathMessage="%o ha sido perforado por el %w de %k." | ||
PickupMessage="Has recogido el Perforador" | PickupMessage="Has recogido el Cañón Perforador" | ||
ItemName="Perforador" | ItemName="Cañón Perforador" | ||
[RocketCan] | [RocketCan] | ||
PickupMessage="Has recogido 12 | PickupMessage="Has recogido 12 Cohetes Eightball" | ||
ItemName="Cohetes Eightball" | |||
[VoiceBox] | [VoiceBox] | ||
PickupMessage="Has recogido | PickupMessage="Has recogido la Caja de Voces" | ||
ItemName="Caja de Voces" | |||
[WeaponPowerUp] | [WeaponPowerUp] | ||
PickupMessage="Tienes | PickupMessage="Tienes un Mejorador para la Pistola de Dispersión" | ||
ItemName="Mejorador de Dispersión" | |||
[Flare] | [Flare] | ||
PickupMessage="Tienes una | PickupMessage="Tienes una Bengala" | ||
ItemName="Bengala" | |||
[ShellBox] | [ShellBox] | ||
PickupMessage="Has recogido 50 | PickupMessage="Has recogido una caja de 50 Balas" | ||
ItemName="Caja de Balas" | |||
[ASMDAmmo] | [ASMDAmmo] | ||
PickupMessage="Has recogido | PickupMessage="Has recogido un Núcleo de ASMD" | ||
ItemName="Núcleo de ASMD" | |||
[MaleThree] | [MaleThree] | ||
MenuName=" | MenuName="Hombre 3" | ||
[FemaleOne] | [FemaleOne] | ||
Line 684: | Line 724: | ||
[OKMenu] | [OKMenu] | ||
OKString=[ | OKString="[Aceptar]" | ||
[UnrealTeamGameOptionsMenu] | [UnrealTeamGameOptionsMenu] | ||
HelpMessage[10]="Porcentaje de daño | HelpMessage[10]="Porcentaje de daño inflingido por fuego amigo. Ten en cuenta que siempre sufrirás 100% de daños al recibir daño de tus propias armas." | ||
MenuList[10]="Escala | MenuList[10]="Escala Fuego Amigo" | ||
[UnrealCoopGameOptions] | [UnrealCoopGameOptions] | ||
HelpMessage[3]="Ajusta el nivel de dificultad." | |||
HelpMessage[4]="Si está activo, los jugadores de los equipos no podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo." | |||
HelpMessage[5]="If enabled, weapons respawn instantly, but can only be picked up once by a given player." | |||
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente." | |||
HelpMessage[7]="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente." | |||
HelpMessage[3]=" | |||
HelpMessage[4]="Si | |||
HelpMessage[5]=" | |||
HelpMessage[6]="Si | |||
HelpMessage[7]="Si | |||
MenuList[3]="Dificultad" | MenuList[3]="Dificultad" | ||
MenuList[4]=" | MenuList[4]="Sin Fuego Amigo" | ||
MenuList[5]=" | MenuList[5]="Armas en su Sitio" | ||
MenuList[6]="Reap. | MenuList[6]="Reap. Inst. Armas" | ||
MenuList[7]="Reap. | MenuList[7]="Reap. Inst. Items" | ||
[SuperHealth] | [SuperHealth] | ||
PickupMessage="Has recogido el | PickupMessage="Has recogido el Superbotiquín de Salud" | ||
ItemName="Superbotiquín de Salud" | |||
[UpgradeMenu] | [UpgradeMenu] | ||
MenuList[1]="Necesitas una versión más | MenuList[1]="Necesitas una versión más reciente de Unreal para jugar en este servidor. ¿Quieres acceder a la web para conseguirla?" | ||
[StingerAmmo] | [StingerAmmo] | ||
PickupMessage="Has recogido 40 | PickupMessage="Has recogido 40 Perforadores de Taridio" | ||
ItemName="Perforadores de Taridio" | |||
[Shells] | [Shells] | ||
PickupMessage="Has recogido | PickupMessage="Has recogido 15 Proyectiles" | ||
ItemName="Proyectiles" | |||
[KevlarSuit] | [KevlarSuit] | ||
PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar" | PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar" | ||
ItemName="Traje de Kevlar" | |||
[Clip] | [Clip] | ||
PickupMessage="Has recogido un | PickupMessage="Has recogido un Cartucho" | ||
ItemName="Cartucho" | |||
[Bandages] | [Bandages] | ||
PickupMessage="Tienes algunas | PickupMessage="Tienes algunas Vendas +" | ||
ItemName="Vendas" | |||
[Armor] | [Armor] | ||
PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto" | PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto" | ||
ItemName="Chaleco de Asalto" | |||
[Hawk] | [Hawk] | ||
MenuName=" | MenuName="Águila" | ||
[MiniGunSentry] | [MiniGunSentry] | ||
PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática" | PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática" | ||
ItemName="Arma Centinela" | ItemName="Arma Centinela Automática" | ||
M_Activated=" desplegada." | M_Activated=" desplegada." | ||
Line 748: | Line 789: | ||
[UTranslocator] | [UTranslocator] | ||
DeathMessage="%o | DeathMessage="%o intentó invadir el espacio personal de %k." | ||
PickupMessage="Tienes el Módulo del Translocalizador" | PickupMessage="Tienes el Módulo Fuente del Translocalizador" | ||
ItemName="Translocalizador" | ItemName="Translocalizador" | ||
ItemArticle="el" | ItemArticle="el" | ||
</pre> | |||
[WoodruffSchool] | |||
PickupMessage="Tienes un puñado de Maestros de los Bosques +" | |||
</pre></code> | |||
[[Category:Spanish Localization]] | [[Category:Spanish Localization]] |
Revision as of 00:50, 22 June 2020
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.VRikersGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.EntryGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.AutoMag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female")
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Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male")
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Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Fire")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Alternate Fire")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Next Weapon")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Prev Weapon")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Throw Weapon")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Feign Death")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item")
Object=(Name="ActivateTranslator",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Translator")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration")
Object=(Name="Suicide",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Suicide")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores")
Object=(Name="QuickSave",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Save")
Object=(Name="QuickLoad",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Load")
Object=(Name="Shot",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Screenshot")
Object=(Name="Brightness",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Change Brightness")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu")
Object=(Name="Cancel",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Cancel Connection")
Object=(Name="Disconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Disconnect")
Object=(Name="Reconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Reconnect")
Object=(Name="ConsoleKey",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Button")
Object=(Name="ConsoleKeyChar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Character")
Object=(Name="Type",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Quick Console")
Preferences=(Caption="Modo Cooperativo",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida a Muerte",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida por Equipos",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Mapas de Partida a Muerte",Parent="Listas de Mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)
[DeathmatchGame]
ClassCaption="Partida a Muerte"
GlobalNameChange=" ha cambiado su nombre por "
NoNameChange=" ya está en uso"
MaxedOutMessage="El servidor está al máximo de su capacidad."
GameName="Partida a Muerte"
TimeMessage[0]="¡Quedan 5 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[1]="¡Quedan 4 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[2]="¡Quedan 3 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[3]="¡Quedan 2 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[4]="¡Queda 1 minuto para terminar la partida!"
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!"
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!"
TimeMessage[7]="Empieza la cuenta atrás: 5 segundos..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[11]="1..."
TimeMessage[12]="¡Se ha acabado el tiempo!"
[UnrealGameInfo]
DeathMessage[0]="asesinado"
DeathMessage[1]="rallado"
DeathMessage[2]="fumado"
DeathMessage[3]="sacrificado"
DeathMessage[4]="aniquilado"
DeathMessage[5]="suprimido"
DeathMessage[6]="machacado"
DeathMessage[7]="perforado"
DeathMessage[8]="triturado"
DeathMessage[9]="destruido"
DeathMessage[10]="aporreado"
DeathMessage[11]="enlatado"
DeathMessage[12]="golpeado"
DeathMessage[13]="aplastado"
DeathMessage[14]="magullado"
DeathMessage[15]="excluido"
DeathMessage[16]="apaleado"
DeathMessage[17]="vapuleado"
DeathMessage[18]="despachurrado"
DeathMessage[19]="cortado en rodajas"
DeathMessage[20]="hecho cubitos"
DeathMessage[21]="desgarrado"
DeathMessage[22]="bombardeado"
DeathMessage[23]="desmembrado"
DeathMessage[24]="azotado"
DeathMessage[25]="destripado"
DeathMessage[26]="neutralizado"
DeathMessage[27]="fustigado"
DeathMessage[28]="flagelado"
DeathMessage[29]="destrozado"
DeathMessage[30]="hecho pedazos"
DeathMessage[31]="zurrado"
DeathModifier[0]="plenamente "
DeathModifier[1]="completamente "
DeathModifier[2]="absolutamente "
DeathModifier[3]="totalmente "
DeathModifier[4]="íntegramente "
MajorDeathMessage[0]=" hecho trizas"
MajorDeathMessage[1]=" herido de gravedad"
MajorDeathMessage[2]=" sometido a un dolor indescriptible"
HeadLossMessage[0]="decapitado"
HeadLossMessage[1]="descabezado"
DeathVerb=" fue "
DeathPrep=" por "
DeathTerm="asesinado"
DeathArticle=" un "
ExplodeMessage=" ha explotado"
SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón."
FallMessage=" dejó un pequeño cráter."
DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar."
BurnedMessage=" ha sido incinerado"
CorrodedMessage=" ha sido enlodado"
HackedMessage=" ha sido acuchillado"
BleededMessage=" sangró hasta morir."
[UnrealHUD]
IdentifyName="Nombre"
IdentifyHealth="Salud"
SomeoneName="Alguien"
VersionMessage="Versión"
TeamName[0]="Equipo Rojo: "
TeamName[1]="Equipo Azul: "
TeamName[2]="Equipo Verde: "
TeamName[3]="Equipo Dorado: "
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Opciones Avanzadas"
AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración del juego."
HelpMessage[1]="Ajusta la velocidad a la que pasa el tiempo en el juego."
HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego."
MenuList[1]="Velocidad Juego"
MenuList[2]="Sangre Reducida"
MenuTitle="OPCIONES DEL JUEGO"
[UnrealQuitMenu]
YesSelString="[SÍ] No "
NoSelString= " Sí [NO]"
HelpMessage[1]="Selecciona Sí y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si de verdad no puedes soportar ni un minuto más la insoportable irrealidad de UNREAL."
MenuList[0]="Un juego de Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[1]="Colaboración"
MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz"
MenuList[3]=" Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Diseño de los Niveles: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]=" T. Elliot Cannon Pancho Eekels"
MenuList[6]=" Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]=" Shane Caudle"
MenuList[8]="Animación: Dave Carter"
MenuList[9]="Arte: James Schmalz "
MenuList[10]=" Mike Leatham Artur Bialas"
MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney Steven Polge"
MenuList[12]=" Erik de Neve James Schmalz"
MenuList[13]=" Carlo Vogelsang Nick Michon"
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon"
MenuList[15]=" Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing"
MenuList[17]="Productor de GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Empresariales: Mark Rein Nigel Kent"
MenuList[19]=" Craig Lafferty"
MenuList[20]="Parche OldUnreal: Jochen Goernitz"
MenuList[21]=" y la comunidad OldUnreal"
MenuTitle="¿Salir?"
[UnrealIndivBotMenu]
HelpMessage[1]="A qué Bot pertenece la configuración que se está editando. Utiliza las flechas izquierda y derecha para realizar cambios."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para editar el nombre de este Bot."
HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot."
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot."
HelpMessage[5]="Modifica la dificultad general de este Bot (en relación a la dificultad base de los Bots)."
HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (rojo, azul, verde, o amarillo)."
MenuList[1]="Configuración"
MenuList[2]="Nombre"
MenuList[3]="Clase"
MenuList[4]="Piel"
MenuList[5]="Ajuste Dificultad"
MenuList[6]="Equipo"
MenuTitle="Configuración de la IA"
[DispersionPistol]
DeathMessage="A %o lo ha asesinado %k con su %w. ¡Pobre!"
PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión"
ItemName="Pistola de Dispersión"
[UnrealVideoMenu]
LowText="Bajo"
HighText="Alto"
ShadowDetail[0]="Simple"
ShadowDetail[1]="Baja Res."
ShadowDetail[2]="Media Res."
ShadowDetail[3]="Alta Res."
ShadowDetail[4]="Ultra Res."
HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Ten en cuenta que elegir un modo de reproducción a través de software puede eliminar actores de alto nivel de detalles que serían visibles con el hardware de aceleración de gráficos."
HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa INTRO para confirmar tu elección."
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para ajustar el campo de visión (FOV) para pantallas anchas"
HelpMessage[5]="Elige la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[8]="Ajusta el volumen de los mensajes de voz, las burlas y los efectos de personaje en el juego utilizando las flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes de voz durante los modos de juego que los utilicen."
HelpMessage[11]="Si se activa, oirás un aviso sonoro cuando recibas un mensaje."
HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán un sombreado plano."
HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán superficies curvas para mayor detalle."
HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel."
HelpMessage[15]="Si se activa, los objetos decorativos proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel."
HelpMessage[16]="\"Simple\" utiliza sombras simples, de otro modo se utilizarán sombras realísticas con diferentes resoluciones."
HelpMessage[17]="Si se activa, precarga el contenido de nivel tal como texturas y sonidos."
HelpMessage[18]="Activa/desactiva el filtrado trilinear de textura."
MenuList[1]="Brillo"
MenuList[2]="Pantalla Completa"
MenuList[3]="Resolución"
MenuList[4]="Campo de Visión"
MenuList[5]="Detalle de Texturas"
MenuList[6]="Volumen de Música"
MenuList[7]="Volumen de Sonido"
MenuList[8]="Volumen de Habla"
MenuList[9]="Calidad de Sonido"
MenuList[10]="Mensajes de Voz"
MenuList[11]="Pitido de Mensaje"
MenuList[12]="Sombreado Plano"
MenuList[13]="Modelos c/Curvas"
MenuList[14]="Somb. Personaje"
MenuList[15]="Somb. Decoraciones"
MenuList[16]="Sombras Realísticas"
MenuList[17]="Precargar Contenido"
MenuList[18]="Filtrado Trilinear"
MenuTitle="SONIDO/VíDEO"
[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]="Nombre del Servidor:"
EditList[1]="Dirección:"
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
MenuTitle="FAVORITOS"
[Translator]
NewMessage="Traductor Universal"
HintString="Pista:"
PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor"
ItemName="Traductor Universal"
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]="Equipo Rojo: "
TeamName[1]="Equipo Azul: "
TeamName[2]="Equipo Verde: "
TeamName[3]="Equipo Dorado: "
[UnrealScoreBoard]
DeadStr="Te han matado. ¡Pulsa [Disparo] para reaparecer!"
SpectatorStr="Estás observando. ¡Pulsa [Disparo] para ver desde otro jugador!"
[UnrealServerMenu]
BotTitle="PARTIDA CON BOTS"
HelpMessage[1]="Escoge el tipo de juego para la partida."
HelpMessage[2]="Escoge el mapa para la partida."
HelpMessage[3]="Modifica las opciones de juego."
HelpMessage[4]="Inicia la partida."
HelpMessage[5]="Inicia un servidor dedicado en este sistema."
MenuList[1]="Tipo de Juego"
MenuList[2]="Mapa"
MenuList[3]="Configurar Partida"
MenuList[4]="Iniciar Partida"
MenuList[5]="Iniciar Serv. Dedicado"
MenuTitle="MULTIJUGADOR"
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]="Cambia la clase de tu personaje con las teclas izquierda y derecha."
HelpMessage[5]="Para ingresar con una contraseña de administrador, ve al buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'."
HelpMessage[6]="Marcar para unirse como espectador y observar la partida en lugar de tomar parte en ella."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para empezar la partida."
MenuList[4]="Clase:"
MenuList[5]="Contraseña (Leer ayuda):"
MenuList[6]="Observar:"
MenuList[7]="Iniciar Partida"
[UnrealPlayerMenu]
Teams[0]="Rojo"
Teams[1]="Azul"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Dorado"
Teams[4]="Ninguno"
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para ingresar tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida multijugador."
HelpMessage[2]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para cambiar el color de tu equipo."
HelpMessage[3]="Cambia la piel de tu personaje con las teclas izquierda y derecha."
MenuList[1]="Nombre:"
MenuList[2]="Equipo:"
MenuList[3]="Piel:"
MenuTitle="Seleccionar Personaje"
;HelpMessage[4]="Sólo puedes cambiar tu clase y modelo cuando te incorpores por primera vez a una partida multijugador, o al iniciar una partida de un solo jugador."
;MenuList[4]="Clase:"
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption="(Dial-Up)"
FastInternetOption="(Dial-Up)"
VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)"
HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)"
LANOption="(LAN)"
HelpMessage[1]="Busca servidores locales."
HelpMessage[2]="Elige un servidor de la lista de favoritos."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para ingresar la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar INTRO para acceder a dicho servidor."
HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red."
HelpMessage[5]="Abre la página web con la lista de servidores de Epic Unreal."
MenuList[1]="Buscar Servidores Locales"
MenuList[2]="Elegir de Favoritos"
MenuList[3]="Abrir"
MenuList[4]="Velocidad de Red"
MenuList[5]="Ir a lista serv. de Unreal"
MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA"
;InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
;FastInternetOption=" Internet Rápida (ISDN)"
;HighSpeedInternetOption=" Internet Rápida (módem de cable, xDSL)"
;LANOption=" LAN"
[UnrealOptionsMenu]
HideString="Oculto"
InternetOption="(Dial-Up)"
FastInternetOption="(Dial-Up)"
VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)"
HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)"
LANOption="(LAN)"
HelpMessage[1]="Si está activo, se activará la ayuda vertical para apuntar."
HelpMessage[2]="Activa/desactiva el mando de joystick."
HelpMessage[3]="Ajusta la sensibilidad del ratón, es decir, la distancia a la cual hay que moverlo para producir un movimiento en el juego."
HelpMessage[4]="Habilita/deshabilita el suavizado de los movimientos del ratón."
HelpMessage[5]="Si está activo, invierte el eje X del ratón. Esto significa que empujar el ratón hacia adelante hará que mires hacia abajo en lugar de hacia arriba."
HelpMessage[6]="Si está activo, cuando sueltes la tecla de vistas con el ratón, la vista se centrará automáticamente."
HelpMessage[7]="Si está activo, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de utilizar la tecla de vistas con el ratón."
HelpMessage[8]="Si está activo, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes."
HelpMessage[9]="Si está activo, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma."
HelpMessage[10]="Selecciona la mira que aparece en el centro de la pantalla."
HelpMessage[11]="Selecciona en qué lugar de la pantalla aparecerá tu arma."
HelpMessage[12]="Si está activo, pulsar dos veces las teclas de desplazamiento te permitirá realizar un movimiento evasivo."
HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, ratón y joystick."
HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. Solo tiene efecto si está activo el autocambio de armas."
HelpMessage[15]="Nunca cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla"
HelpMessage[16]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del monitor frontal (HUD)."
HelpMessage[17]="Ajusta el nivel de balanceo de la cabeza al moverte."
HelpMessage[18]="Elige la mejor velocidad posible para tu red. Esto afectará al juego en línea."
HelpMessage[19]="Abre el menú de opciones avanzadas."
MenuList[1]="Autoapuntar"
MenuList[2]="Activar Joystick"
MenuList[3]="Sensibil. Ratón"
MenuList[4]="Suavizar Ratón"
MenuList[5]="Invert.Eje Y del Ratón"
MenuList[6]="Autocentrar Vista"
MenuList[7]="Vista Perman. con Ratón"
MenuList[8]="Autoincl. en Desniveles"
MenuList[9]="Destello de Arma"
MenuList[10]="Punto de Mira"
MenuList[11]="Mano de Arma"
MenuList[12]="Maniobra"
MenuList[13]="Personalizar Controles"
MenuList[14]="Prioridad de Armas"
MenuList[15]="Desactivar Autocambio"
MenuList[16]="Configuración de HUD"
MenuList[17]="Oscilación de Vista"
MenuList[18]="Velocidad de Red"
MenuList[19]="Opciones Avanzadas"
MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES
[TeamGame]
ClassCaption="Partida por Equipos"
NewTeamMessage=" ahora está en el equipo "
TeamColor[0]="Rojo"
TeamColor[1]="Azul"
TeamColor[2]="Verde"
TeamColor[3]="Dorado"
GameName="Partida por Equipos"
[ASMD]
DeathMessage="%k ha infligido heridas mortales a %o con el %w."
PickupMessage="Tienes el ASMD"
ItemName="ASMD"
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle="PRIORIDADES"
[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]="Si está activo, los Bots regularán su nivel de dificultad dependiendo de su actuación contra los jugadores."
HelpMessage[2]="Nivel base de dificultad de los Bots (entre 0 y 3)."
HelpMessage[3]="Si está activo, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración."
HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente."
HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (máx. 15)."
HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas."
MenuList[1]="Autoajustar Dificultad"
MenuList[2]="Dificultad Base"
MenuList[3]="Orden Aleatorio"
MenuList[4]="Configuración Individual"
MenuList[5]="Número de Bots"
MenuList[6]="Bots en partidas multijugador"
MenuTitle=BOTS
[Eightball]
DeathMessage="%o fue vapuleado varias veces por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball"
ItemName="Lanzacohetes Eightball"
[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" o "
HelpMessage[1]=""
MenuList[1]="Disparo"
MenuList[2]="Disparo Alternativo"
MenuList[3]="Avanzar"
MenuList[4]="Retroceder"
MenuList[5]="Giro a la Izquierda"
MenuList[6]="Giro a la Derecha"
MenuList[7]="Mov. Lat. Izquierdo"
MenuList[8]="Mov. Lat. Derecho"
MenuList[9]="Saltar/Subir"
MenuList[10]="Agacharse/Bajar"
MenuList[11]="Vistas con el Ratón"
MenuList[12]="Activar Item"
MenuList[13]="Item Siguiente"
MenuList[14]="Item Anterior"
MenuList[15]="Mirar Arriba"
MenuList[16]="Mirar Abajo"
MenuList[17]="Centrar Vista"
MenuList[18]="Caminar"
MenuList[19]="Despl. Lateral"
MenuList[20]="Arma Siguiente"
MenuList[21]="Arma Anterior"
MenuList[22]="Agarrar"
MenuList[23]="Menú Administrador"
MenuList[24]="Menú de Música"
MenuList[25]="RESTAURAR PREDETERMINADOS"
MenuTitle=CONTROLES
[UnrealNewKeyboardMenu]
MenuWidth=340
[CoopGame]
ClassCaption="Juego Cooperativo"
GameName="Partida Cooperativa"
[Cow]
MenuName="Vaca"
[ShieldBelt]
PickupMessage="Tienes el Cinturón de Protección"
ItemName="Cinturón de Protección"
[Flashlight]
ExpireMessage="Las pilas de la Linterna se han agotado."
PickupMessage="Has recogido la Linterna"
ItemName="Linterna"
[DevilFish]
MenuName="Tiburón"
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de un solo jugador, incluyendo carga y almacenamiento de partidas, nivel de dificultad y el inicio de un combate contra Bots."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de multijugador, incluyendo iniciar e incorporarse a partidas en red, y cambiar la apariencia, nombre o equipo de tu personaje."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para personalizar los controles."
HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para salir del juego."
HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!"
MenuList[1]="JUEGO"
MenuList[2]="MULTIJUGADOR"
MenuList[3]="OPCIONES"
MenuList[4]="SONIDO/VíDEO"
MenuList[5]="SALIR"
MenuList[7]="INFO. PEDIDOS"
[UnrealLoadMenu]
RestartString="Reiniciar"
MenuTitle="CARGAR PARTIDA"
[UnrealSlotMenu]
EmptySlot="..Vacío.."
MonthNames[0]="Enero"
MonthNames[1]="Febrero"
MonthNames[2]="Marzo"
MonthNames[3]="Abril"
MonthNames[4]="Mayo"
MonthNames[5]="Junio"
MonthNames[6]="Julio"
MonthNames[7]="Agosto"
MonthNames[8]="Septiembre"
MonthNames[9]="Octubre"
MonthNames[10]="Noviembre"
MonthNames[11]="Diciembre"
[TranslatorEvent]
M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor"
M_TransMessage="Mensaje del Traductor"
M_HintMessage="Nueva Pista (Presiona F3 para leer)."
[NaliFruit]
PickupMessage="Has recogido la Fruta Curativa Nali +"
ItemName="Fruta Curativa Nali"
[Health]
PickupMessage="Has recogido un Botiquín de Salud +"
ItemName="Botiquín de Salud"
[BabyCow]
MenuName="Vaca Bebé"
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para guardar la partida en desarrollo."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para cargar una partida guardada."
HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y comienza una partida nueva."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego. Ten en cuenta que no es posible hacer esto en partidas multijugador."
HelpMessage[5]="Partida a muerte contra los Bots."
MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA"
MenuList[2]="CARGAR PARTIDA"
MenuList[3]="NUEVA PARTIDA"
MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO"
MenuList[5]="PARTIDA CON BOTS"
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]="Incorpórate a una partida en red."
HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red."
HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo."
MenuList[1]="INCORPORARSE A PARTIDA"
MenuList[2]="INICIAR PARTIDA"
MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR"
[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[2]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[3]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[4]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[5]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[6]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[7]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[8]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[9]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[10]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[11]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[12]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[13]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[14]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[15]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[16]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[17]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[18]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[19]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
MenuTitle="ESCOGER PARTIDA"
[AutoMag]
DeathMessage="%o ha sido acribillado por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes la Autopistola"
ItemName="Autopistola"
[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas."
MenuList[1]="Resolución de Problemas"
MenuTitle="AYUDA"
[UnrealDMGameOptionsMenu]
GameStyle[0]="Clásico"
GameStyle[1]="Duro"
GameStyle[2]="Turbo"
DeathMessages[0]="Clásico"
DeathMessages[1]="Basado en Armas"
HelpMessage[3]="Número de bajas enemigas a conseguir para ganar la partida. Si es 0, no habrá límite."
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite."
HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego."
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tomarlas una vez."
HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales."
HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en Clásico. Turbo es igual que Duro, pero el jugador se mueve más rápido."
HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en modo clásico o basado en armas."
MenuList[3]="Límite Bajas"
MenuList[4]="Límite Tiempo"
MenuList[5]="Máx. Jugadores"
MenuList[6]="Reap. Inst. Armas"
MenuList[7]="Configurar Bots"
MenuList[8]="Estilo de Juego"
MenuList[9]="Mensajes de Muerte"
[YesNoMenu]
YesSelString="[SÍ] No "
NoSelString=" Sí [NO]"
[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[15]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[16]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[17]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[18]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[19]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
MenuTitle="SERVIDORES LOCALES"
[SCUBAGear]
PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo"
ItemName="Equipo de Buceo"
[Amplifier]
ExpireMessage="El Amplificador Energético se ha agotado."
PickupMessage="Tienes el Amplificador Energético"
ItemName="Amplificador Energético"
[UnrealNewGameMenu]
SkillStrings[1]="Modo turista."
SkillStrings[2]="¡Listo para un poco de acción!"
SkillStrings[3]="No apto para los débiles de corazón."
SkillStrings[4]="Para los suicidas."
SkillStrings[5]="Para jugadores que no se contentan con poco."
SkillStrings[6]="Para jugadores bien duros de matar."
SkillStrings[7]="¡CARAJOS!"
MenuList[1]="FÁCIL"
MenuList[2]="MEDIO"
MenuList[3]="DIFÍCIL"
MenuList[4]="UNREAL"
MenuList[5]="EXTREMO"
MenuList[6]="PESADILLA"
MenuList[7]="ULTRA-UNREAL"
[TazerProj]
ComboKillMessage="%o no pudo evitar la onda de choque del %w de %k"
[SinglePlayer]
GameName="Unreal"
[UnrealSaveMenu]
CantSave="IMPOSIBLE GUARDAR ESTANDO MUERTO"
MenuTitle="GUARDAR PARTIDA"
[Stinger]
DeathMessage="%o ha sido perforado por el %w de %k."
PickupMessage="Has recogido el Cañón Perforador"
ItemName="Cañón Perforador"
[RocketCan]
PickupMessage="Has recogido 12 Cohetes Eightball"
ItemName="Cohetes Eightball"
[VoiceBox]
PickupMessage="Has recogido la Caja de Voces"
ItemName="Caja de Voces"
[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Tienes un Mejorador para la Pistola de Dispersión"
ItemName="Mejorador de Dispersión"
[Flare]
PickupMessage="Tienes una Bengala"
ItemName="Bengala"
[ShellBox]
PickupMessage="Has recogido una caja de 50 Balas"
ItemName="Caja de Balas"
[ASMDAmmo]
PickupMessage="Has recogido un Núcleo de ASMD"
ItemName="Núcleo de ASMD"
[MaleThree]
MenuName="Hombre 3"
[FemaleOne]
MenuName="Mujer 1"
[OKMenu]
OKString="[Aceptar]"
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Porcentaje de daño inflingido por fuego amigo. Ten en cuenta que siempre sufrirás 100% de daños al recibir daño de tus propias armas."
MenuList[10]="Escala Fuego Amigo"
[UnrealCoopGameOptions]
HelpMessage[3]="Ajusta el nivel de dificultad."
HelpMessage[4]="Si está activo, los jugadores de los equipos no podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo."
HelpMessage[5]="If enabled, weapons respawn instantly, but can only be picked up once by a given player."
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente."
HelpMessage[7]="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente."
MenuList[3]="Dificultad"
MenuList[4]="Sin Fuego Amigo"
MenuList[5]="Armas en su Sitio"
MenuList[6]="Reap. Inst. Armas"
MenuList[7]="Reap. Inst. Items"
[SuperHealth]
PickupMessage="Has recogido el Superbotiquín de Salud"
ItemName="Superbotiquín de Salud"
[UpgradeMenu]
MenuList[1]="Necesitas una versión más reciente de Unreal para jugar en este servidor. ¿Quieres acceder a la web para conseguirla?"
[StingerAmmo]
PickupMessage="Has recogido 40 Perforadores de Taridio"
ItemName="Perforadores de Taridio"
[Shells]
PickupMessage="Has recogido 15 Proyectiles"
ItemName="Proyectiles"
[KevlarSuit]
PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar"
ItemName="Traje de Kevlar"
[Clip]
PickupMessage="Has recogido un Cartucho"
ItemName="Cartucho"
[Bandages]
PickupMessage="Tienes algunas Vendas +"
ItemName="Vendas"
[Armor]
PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto"
ItemName="Chaleco de Asalto"
[Hawk]
MenuName="Águila"
[MiniGunSentry]
PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática"
ItemName="Arma Centinela Automática"
M_Activated=" desplegada."
[Woodruff]
PickupMessage="Tienes un Maestro de los Bosques +"
[UIKeyTrigger]
SuccessMessage="Acceso concedido."
FailtureMessage="Necesitas una llave para abrir esta puerta."
[UTranslocator]
DeathMessage="%o intentó invadir el espacio personal de %k."
PickupMessage="Tienes el Módulo Fuente del Translocalizador"
ItemName="Translocalizador"
ItemArticle="el"
[WoodruffSchool]
PickupMessage="Tienes un puñado de Maestros de los Bosques +"