UnrealShare.est
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[Public] Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.AutoMag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1") Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3") Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator") Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1") Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3") Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals") Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings") Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest") Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue") Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female") Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female2") 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Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up") Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down") Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk") Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe") Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Feign Death") Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item") Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item") Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item") Object=(Name="ActivateTranslator",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Translator") Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look") Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up") Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down") Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View") Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview") Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration") Object=(Name="Suicide",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Suicide") Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat") Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat") Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores") Object=(Name="QuickSave",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Save") Object=(Name="QuickLoad",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Load") Object=(Name="Shot",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Screenshot") Object=(Name="Brightness",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Change Brightness") Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu") Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu") Object=(Name="Cancel",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Cancel Connection") Object=(Name="Disconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Disconnect") Object=(Name="Reconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Reconnect") Object=(Name="ConsoleKey",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Button") Object=(Name="ConsoleKeyChar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Character") Object=(Name="Type",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Quick Console") Preferences=(Caption="Modo Cooperativo",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Partida a Muerte",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Partida por Equipos",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal) Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient) Preferences=(Caption="Mapas de Partida a Muerte",Parent="Listas de Mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True) [DeathmatchGame] ClassCaption="Partida a Muerte" GlobalNameChange=" ha cambiado su nombre por " NoNameChange=" ya está en uso" MaxedOutMessage="El servidor está al máximo de su capacidad." GameName="Partida a Muerte" TimeMessage[0]="¡Quedan 5 minutos para terminar la partida!" TimeMessage[1]="¡Quedan 4 minutos para terminar la partida!" TimeMessage[2]="¡Quedan 3 minutos para terminar la partida!" TimeMessage[3]="¡Quedan 2 minutos para terminar la partida!" TimeMessage[4]="¡Queda 1 minuto para terminar la partida!" TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!" TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!" TimeMessage[7]="Empieza la cuenta atrás: 5 segundos..." TimeMessage[8]="4..." TimeMessage[9]="3..." TimeMessage[10]="2..." TimeMessage[11]="1..." TimeMessage[12]="¡Se ha acabado el tiempo!" [UnrealGameInfo] DeathMessage[0]="asesinado" DeathMessage[1]="rallado" DeathMessage[2]="fumado" DeathMessage[3]="sacrificado" DeathMessage[4]="aniquilado" DeathMessage[5]="suprimido" DeathMessage[6]="machacado" DeathMessage[7]="perforado" DeathMessage[8]="triturado" DeathMessage[9]="destruido" DeathMessage[10]="aporreado" DeathMessage[11]="enlatado" DeathMessage[12]="golpeado" DeathMessage[13]="aplastado" DeathMessage[14]="magullado" DeathMessage[15]="excluido" DeathMessage[16]="apaleado" DeathMessage[17]="vapuleado" DeathMessage[18]="despachurrado" DeathMessage[19]="cortado en rodajas" DeathMessage[20]="hecho cubitos" DeathMessage[21]="desgarrado" DeathMessage[22]="bombardeado" DeathMessage[23]="desmembrado" DeathMessage[24]="azotado" DeathMessage[25]="destripado" DeathMessage[26]="neutralizado" DeathMessage[27]="fustigado" DeathMessage[28]="flagelado" DeathMessage[29]="destrozado" DeathMessage[30]="hecho pedazos" DeathMessage[31]="zurrado" DeathModifier[0]="plenamente " DeathModifier[1]="completamente " DeathModifier[2]="absolutamente " DeathModifier[3]="totalmente " DeathModifier[4]="íntegramente " MajorDeathMessage[0]=" hecho trizas" MajorDeathMessage[1]=" herido de gravedad" MajorDeathMessage[2]=" sometido a un dolor indescriptible" HeadLossMessage[0]="decapitado" HeadLossMessage[1]="descabezado" DeathVerb=" fue " DeathPrep=" por " DeathTerm="asesinado" DeathArticle=" un " ExplodeMessage=" ha explotado" SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón." FallMessage=" dejó un pequeño cráter." DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar." BurnedMessage=" ha sido incinerado" CorrodedMessage=" ha sido enlodado" HackedMessage=" ha sido acuchillado" BleededMessage=" sangró hasta morir." [UnrealHUD] IdentifyName="Nombre" IdentifyHealth="Salud" SomeoneName="Alguien" VersionMessage="Versión" TeamName[0]="Equipo Rojo: " TeamName[1]="Equipo Azul: " TeamName[2]="Equipo Verde: " TeamName[3]="Equipo Dorado: " [UnrealGameOptionsMenu] AdvancedString="Opciones Avanzadas" AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración del juego." HelpMessage[1]="Ajusta la velocidad a la que pasa el tiempo en el juego." HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego." MenuList[1]="Velocidad Juego" MenuList[2]="Sangre Reducida" MenuTitle="OPCIONES DEL JUEGO" [UnrealQuitMenu] YesSelString="[SÍ] No " NoSelString= " Sí [NO]" HelpMessage[1]="Selecciona Sí y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si de verdad no puedes soportar ni un minuto más la insoportable irrealidad de UNREAL." MenuList[0]="Un juego de Digital Extremes/Epic Megagames" MenuList[1]="Colaboración" MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz" MenuList[3]=" Cliff Bleszinski" MenuList[4]="Diseño de los Niveles: Cliff Bleszinski" MenuList[5]=" T. Elliot Cannon Pancho Eekels" MenuList[6]=" Jeremy War Cedric Fiorentino" MenuList[7]=" Shane Caudle" MenuList[8]="Animación: Dave Carter" MenuList[9]="Arte: James Schmalz " MenuList[10]=" Mike Leatham Artur Bialas" MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney Steven Polge" MenuList[12]=" Erik de Neve James Schmalz" MenuList[13]=" Carlo Vogelsang Nick Michon" MenuList[14]="Música: Alexander Brandon" MenuList[15]=" Michiel van den Bos" MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing" MenuList[17]="Productor de GT: Jason Schreiber" MenuList[18]="Empresariales: Mark Rein Nigel Kent" MenuList[19]=" Craig Lafferty" MenuList[20]="Parche OldUnreal: Jochen Goernitz" MenuList[21]=" y la comunidad OldUnreal" MenuTitle="¿Salir?" [UnrealIndivBotMenu] HelpMessage[1]="A qué Bot pertenece la configuración que se está editando. Utiliza las flechas izquierda y derecha para realizar cambios." HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para editar el nombre de este Bot." HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot." HelpMessage[4]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot." HelpMessage[5]="Modifica la dificultad general de este Bot (en relación a la dificultad base de los Bots)." HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (rojo, azul, verde, o amarillo)." MenuList[1]="Configuración" MenuList[2]="Nombre" MenuList[3]="Clase" MenuList[4]="Piel" MenuList[5]="Ajuste Dificultad" MenuList[6]="Equipo" MenuTitle="Configuración de la IA" [DispersionPistol] DeathMessage="A %o lo ha asesinado %k con su %w. ¡Pobre!" PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión" ItemName="Pistola de Dispersión" [UnrealVideoMenu] LowText="Bajo" HighText="Alto" ShadowDetail[0]="Simple" ShadowDetail[1]="Baja Res." ShadowDetail[2]="Media Res." ShadowDetail[3]="Alta Res." ShadowDetail[4]="Ultra Res." HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha." HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Ten en cuenta que elegir un modo de reproducción a través de software puede eliminar actores de alto nivel de detalles que serían visibles con el hardware de aceleración de gráficos." HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa INTRO para confirmar tu elección." HelpMessage[4]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para ajustar el campo de visión (FOV) para pantallas anchas" HelpMessage[5]="Elige la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha." HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las flechas izquierda y derecha." HelpMessage[8]="Ajusta el volumen de los mensajes de voz, las burlas y los efectos de personaje en el juego utilizando las flechas izquierda y derecha." HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel." HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes de voz durante los modos de juego que los utilicen." HelpMessage[11]="Si se activa, oirás un aviso sonoro cuando recibas un mensaje." HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán un sombreado plano." HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán superficies curvas para mayor detalle." HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel." HelpMessage[15]="Si se activa, los objetos decorativos proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel." HelpMessage[16]="\"Simple\" utiliza sombras simples, de otro modo se utilizarán sombras realísticas con diferentes resoluciones." HelpMessage[17]="Si se activa, precarga el contenido de nivel tal como texturas y sonidos." HelpMessage[18]="Activa/desactiva el filtrado trilinear de textura." MenuList[1]="Brillo" MenuList[2]="Pantalla Completa" MenuList[3]="Resolución" MenuList[4]="Campo de Visión" MenuList[5]="Detalle de Texturas" MenuList[6]="Volumen de Música" MenuList[7]="Volumen de Sonido" MenuList[8]="Volumen de Habla" MenuList[9]="Calidad de Sonido" MenuList[10]="Mensajes de Voz" MenuList[11]="Pitido de Mensaje" MenuList[12]="Sombreado Plano" MenuList[13]="Modelos c/Curvas" MenuList[14]="Somb. Personaje" MenuList[15]="Somb. Decoraciones" MenuList[16]="Sombras Realísticas" MenuList[17]="Precargar Contenido" MenuList[18]="Filtrado Trilinear" MenuTitle="SONIDO/VíDEO" [UnrealFavoritesMenu] EditList[0]="Nombre del Servidor:" EditList[1]="Dirección:" HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada." MenuTitle="FAVORITOS" [Translator] NewMessage="Traductor Universal" HintString="Pista:" PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor" ItemName="Traductor Universal" [UnrealTeamScoreBoard] TeamName[0]="Equipo Rojo: " TeamName[1]="Equipo Azul: " TeamName[2]="Equipo Verde: " TeamName[3]="Equipo Dorado: " [UnrealScoreBoard] DeadStr="Te han matado. ¡Pulsa [Disparo] para reaparecer!" SpectatorStr="Estás observando. ¡Pulsa [Disparo] para ver desde otro jugador!" [UnrealServerMenu] BotTitle="PARTIDA CON BOTS" HelpMessage[1]="Escoge el tipo de juego para la partida." HelpMessage[2]="Escoge el mapa para la partida." HelpMessage[3]="Modifica las opciones de juego." HelpMessage[4]="Inicia la partida." HelpMessage[5]="Inicia un servidor dedicado en este sistema." MenuList[1]="Tipo de Juego" MenuList[2]="Mapa" MenuList[3]="Configurar Partida" MenuList[4]="Iniciar Partida" MenuList[5]="Iniciar Serv. Dedicado" MenuTitle="MULTIJUGADOR" [UnrealMeshMenu] HelpMessage[4]="Cambia la clase de tu personaje con las teclas izquierda y derecha." HelpMessage[5]="Para ingresar con una contraseña de administrador, ve al buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'." HelpMessage[6]="Marcar para unirse como espectador y observar la partida en lugar de tomar parte en ella." HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para empezar la partida." MenuList[4]="Clase:" MenuList[5]="Contraseña (Leer ayuda):" MenuList[6]="Observar:" MenuList[7]="Iniciar Partida" [UnrealPlayerMenu] Teams[0]="Rojo" Teams[1]="Azul" Teams[2]="Verde" Teams[3]="Dorado" Teams[4]="Ninguno" HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para ingresar tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida multijugador." HelpMessage[2]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para cambiar el color de tu equipo." HelpMessage[3]="Cambia la piel de tu personaje con las teclas izquierda y derecha." MenuList[1]="Nombre:" MenuList[2]="Equipo:" MenuList[3]="Piel:" MenuTitle="Seleccionar Personaje" ;HelpMessage[4]="Sólo puedes cambiar tu clase y modelo cuando te incorpores por primera vez a una partida multijugador, o al iniciar una partida de un solo jugador." ;MenuList[4]="Clase:" [UnrealJoinGameMenu] InternetOption="(Dial-Up)" FastInternetOption="(Dial-Up)" VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)" HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)" LANOption="(LAN)" HelpMessage[1]="Busca servidores locales." HelpMessage[2]="Elige un servidor de la lista de favoritos." HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para ingresar la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar INTRO para acceder a dicho servidor." HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red." HelpMessage[5]="Abre la página web con la lista de servidores de Epic Unreal." MenuList[1]="Buscar Servidores Locales" MenuList[2]="Elegir de Favoritos" MenuList[3]="Abrir" MenuList[4]="Velocidad de Red" MenuList[5]="Ir a lista serv. de Unreal" MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA" ;InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)" ;FastInternetOption=" Internet Rápida (ISDN)" ;HighSpeedInternetOption=" Internet Rápida (módem de cable, xDSL)" ;LANOption=" LAN" [UnrealOptionsMenu] HideString="Oculto" InternetOption="(Dial-Up)" FastInternetOption="(Dial-Up)" VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)" HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)" LANOption="(LAN)" HelpMessage[1]="Si está activo, se activará la ayuda vertical para apuntar." HelpMessage[2]="Activa/desactiva el mando de joystick." HelpMessage[3]="Ajusta la sensibilidad del ratón, es decir, la distancia a la cual hay que moverlo para producir un movimiento en el juego." HelpMessage[4]="Habilita/deshabilita el suavizado de los movimientos del ratón." HelpMessage[5]="Si está activo, invierte el eje X del ratón. Esto significa que empujar el ratón hacia adelante hará que mires hacia abajo en lugar de hacia arriba." HelpMessage[6]="Si está activo, cuando sueltes la tecla de vistas con el ratón, la vista se centrará automáticamente." HelpMessage[7]="Si está activo, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de utilizar la tecla de vistas con el ratón." HelpMessage[8]="Si está activo, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes." HelpMessage[9]="Si está activo, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma." HelpMessage[10]="Selecciona la mira que aparece en el centro de la pantalla." HelpMessage[11]="Selecciona en qué lugar de la pantalla aparecerá tu arma." HelpMessage[12]="Si está activo, pulsar dos veces las teclas de desplazamiento te permitirá realizar un movimiento evasivo." HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, ratón y joystick." HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. Solo tiene efecto si está activo el autocambio de armas." HelpMessage[15]="Nunca cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla" HelpMessage[16]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del monitor frontal (HUD)." HelpMessage[17]="Ajusta el nivel de balanceo de la cabeza al moverte." HelpMessage[18]="Elige la mejor velocidad posible para tu red. Esto afectará al juego en línea." HelpMessage[19]="Abre el menú de opciones avanzadas." MenuList[1]="Autoapuntar" MenuList[2]="Activar Joystick" MenuList[3]="Sensibil. Ratón" MenuList[4]="Suavizar Ratón" MenuList[5]="Invert.Eje Y del Ratón" MenuList[6]="Autocentrar Vista" MenuList[7]="Vista Perman. con Ratón" MenuList[8]="Autoincl. en Desniveles" MenuList[9]="Destello de Arma" MenuList[10]="Punto de Mira" MenuList[11]="Mano de Arma" MenuList[12]="Maniobra" MenuList[13]="Personalizar Controles" MenuList[14]="Prioridad de Armas" MenuList[15]="Desactivar Autocambio" MenuList[16]="Configuración de HUD" MenuList[17]="Oscilación de Vista" MenuList[18]="Velocidad de Red" MenuList[19]="Opciones Avanzadas" MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES [TeamGame] ClassCaption="Partida por Equipos" NewTeamMessage=" ahora está en el equipo " TeamColor[0]="Rojo" TeamColor[1]="Azul" TeamColor[2]="Verde" TeamColor[3]="Dorado" GameName="Partida por Equipos" [ASMD] DeathMessage="%k ha infligido heridas mortales a %o con el %w." PickupMessage="Tienes el ASMD" ItemName="ASMD" [UnrealWeaponMenu] MenuTitle="PRIORIDADES" [UnrealBotConfigMenu] HelpMessage[1]="Si está activo, los Bots regularán su nivel de dificultad dependiendo de su actuación contra los jugadores." HelpMessage[2]="Nivel base de dificultad de los Bots (entre 0 y 3)." HelpMessage[3]="Si está activo, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración." HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente." HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (máx. 15)." HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas." MenuList[1]="Autoajustar Dificultad" MenuList[2]="Dificultad Base" MenuList[3]="Orden Aleatorio" MenuList[4]="Configuración Individual" MenuList[5]="Número de Bots" MenuList[6]="Bots en partidas multijugador" MenuTitle=BOTS [Eightball] DeathMessage="%o fue vapuleado varias veces por el %w de %k." PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball" ItemName="Lanzacohetes Eightball" [UnrealKeyboardMenu] OrString=" o " HelpMessage[1]="" MenuList[1]="Disparo" MenuList[2]="Disparo Alternativo" MenuList[3]="Avanzar" MenuList[4]="Retroceder" MenuList[5]="Giro a la Izquierda" MenuList[6]="Giro a la Derecha" MenuList[7]="Mov. Lat. Izquierdo" MenuList[8]="Mov. Lat. Derecho" MenuList[9]="Saltar/Subir" MenuList[10]="Agacharse/Bajar" MenuList[11]="Vistas con el Ratón" MenuList[12]="Activar Item" MenuList[13]="Item Siguiente" MenuList[14]="Item Anterior" MenuList[15]="Mirar Arriba" MenuList[16]="Mirar Abajo" MenuList[17]="Centrar Vista" MenuList[18]="Caminar" MenuList[19]="Despl. Lateral" MenuList[20]="Arma Siguiente" MenuList[21]="Arma Anterior" MenuList[22]="Agarrar" MenuList[23]="Menú Administrador" MenuList[24]="Menú de Música" MenuList[25]="RESTAURAR PREDETERMINADOS" MenuTitle=CONTROLES [UnrealNewKeyboardMenu] MenuWidth=340 [CoopGame] ClassCaption="Juego Cooperativo" GameName="Partida Cooperativa" [Cow] MenuName="Vaca" [ShieldBelt] PickupMessage="Tienes el Cinturón de Protección" ItemName="Cinturón de Protección" [Flashlight] ExpireMessage="Las pilas de la Linterna se han agotado." PickupMessage="Has recogido la Linterna" ItemName="Linterna" [DevilFish] MenuName="Tiburón" [UnrealMainMenu] HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de un solo jugador, incluyendo carga y almacenamiento de partidas, nivel de dificultad y el inicio de un combate contra Bots." HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de multijugador, incluyendo iniciar e incorporarse a partidas en red, y cambiar la apariencia, nombre o equipo de tu personaje." HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para personalizar los controles." HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen." HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para salir del juego." HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!" MenuList[1]="JUEGO" MenuList[2]="MULTIJUGADOR" MenuList[3]="OPCIONES" MenuList[4]="SONIDO/VíDEO" MenuList[5]="SALIR" MenuList[7]="INFO. PEDIDOS" [UnrealLoadMenu] RestartString="Reiniciar" MenuTitle="CARGAR PARTIDA" [UnrealSlotMenu] EmptySlot="..Vacío.." MonthNames[0]="Enero" MonthNames[1]="Febrero" MonthNames[2]="Marzo" MonthNames[3]="Abril" MonthNames[4]="Mayo" MonthNames[5]="Junio" MonthNames[6]="Julio" MonthNames[7]="Agosto" MonthNames[8]="Septiembre" MonthNames[9]="Octubre" MonthNames[10]="Noviembre" MonthNames[11]="Diciembre" [TranslatorEvent] M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor" M_TransMessage="Mensaje del Traductor" M_HintMessage="Nueva Pista (Presiona F3 para leer)." [NaliFruit] PickupMessage="Has recogido la Fruta Curativa Nali +" ItemName="Fruta Curativa Nali" [Health] PickupMessage="Has recogido un Botiquín de Salud +" ItemName="Botiquín de Salud" [BabyCow] MenuName="Vaca Bebé" [UnrealGameMenu] HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para guardar la partida en desarrollo." HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para cargar una partida guardada." HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y comienza una partida nueva." HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego. Ten en cuenta que no es posible hacer esto en partidas multijugador." HelpMessage[5]="Partida a muerte contra los Bots." MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA" MenuList[2]="CARGAR PARTIDA" MenuList[3]="NUEVA PARTIDA" MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO" MenuList[5]="PARTIDA CON BOTS" [UnrealMultiPlayerMenu] HelpMessage[1]="Incorpórate a una partida en red." HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red." HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo." MenuList[1]="INCORPORARSE A PARTIDA" MenuList[2]="INICIAR PARTIDA" MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR" [UnrealChooseGameMenu] HelpMessage[1]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[2]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[3]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[4]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[5]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[6]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[7]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[8]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[9]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[10]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[11]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[12]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[13]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[14]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[15]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[16]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[17]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[18]="Escoge la partida de la cual deseas participar." HelpMessage[19]="Escoge la partida de la cual deseas participar." MenuTitle="ESCOGER PARTIDA" [AutoMag] DeathMessage="%o ha sido acribillado por el %w de %k." PickupMessage="Tienes la Autopistola" ItemName="Autopistola" [UnrealHelpMenu] HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas." MenuList[1]="Resolución de Problemas" MenuTitle="AYUDA" [UnrealDMGameOptionsMenu] GameStyle[0]="Clásico" GameStyle[1]="Duro" GameStyle[2]="Turbo" DeathMessages[0]="Clásico" DeathMessages[1]="Basado en Armas" HelpMessage[3]="Número de bajas enemigas a conseguir para ganar la partida. Si es 0, no habrá límite." HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite." HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego." HelpMessage[6]="Si está activo, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tomarlas una vez." HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales." HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en Clásico. Turbo es igual que Duro, pero el jugador se mueve más rápido." HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en modo clásico o basado en armas." MenuList[3]="Límite Bajas" MenuList[4]="Límite Tiempo" MenuList[5]="Máx. Jugadores" MenuList[6]="Reap. Inst. Armas" MenuList[7]="Configurar Bots" MenuList[8]="Estilo de Juego" MenuList[9]="Mensajes de Muerte" [YesNoMenu] YesSelString="[SÍ] No " NoSelString=" Sí [NO]" [UnrealListenMenu] HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[15]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[16]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[17]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[18]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." HelpMessage[19]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor." MenuTitle="SERVIDORES LOCALES" [SCUBAGear] PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo" ItemName="Equipo de Buceo" [Amplifier] ExpireMessage="El Amplificador Energético se ha agotado." PickupMessage="Tienes el Amplificador Energético" ItemName="Amplificador Energético" [UnrealNewGameMenu] SkillStrings[1]="Modo turista." SkillStrings[2]="¡Listo para un poco de acción!" SkillStrings[3]="No apto para los débiles de corazón." SkillStrings[4]="Para los suicidas." SkillStrings[5]="Para jugadores que no se contentan con poco." SkillStrings[6]="Para jugadores bien duros de matar." SkillStrings[7]="¡CARAJOS!" MenuList[1]="FÁCIL" MenuList[2]="MEDIO" MenuList[3]="DIFÍCIL" MenuList[4]="UNREAL" MenuList[5]="EXTREMO" MenuList[6]="PESADILLA" MenuList[7]="ULTRA-UNREAL" [TazerProj] ComboKillMessage="%o no pudo evitar la onda de choque del %w de %k" [SinglePlayer] GameName="Unreal" [UnrealSaveMenu] CantSave="IMPOSIBLE GUARDAR ESTANDO MUERTO" MenuTitle="GUARDAR PARTIDA" [Stinger] DeathMessage="%o ha sido perforado por el %w de %k." PickupMessage="Has recogido el Cañón Perforador" ItemName="Cañón Perforador" [RocketCan] PickupMessage="Has recogido 12 Cohetes Eightball" ItemName="Cohetes Eightball" [VoiceBox] PickupMessage="Has recogido la Caja de Voces" ItemName="Caja de Voces" [WeaponPowerUp] PickupMessage="Tienes un Mejorador para la Pistola de Dispersión" ItemName="Mejorador de Dispersión" [Flare] PickupMessage="Tienes una Bengala" ItemName="Bengala" [ShellBox] PickupMessage="Has recogido una caja de 50 Balas" ItemName="Caja de Balas" [ASMDAmmo] PickupMessage="Has recogido un Núcleo de ASMD" ItemName="Núcleo de ASMD" [MaleThree] MenuName="Hombre 3" [FemaleOne] MenuName="Mujer 1" [OKMenu] OKString="[Aceptar]" [UnrealTeamGameOptionsMenu] HelpMessage[10]="Porcentaje de daño inflingido por fuego amigo. Ten en cuenta que siempre sufrirás 100% de daños al recibir daño de tus propias armas." MenuList[10]="Escala Fuego Amigo" [UnrealCoopGameOptions] HelpMessage[3]="Ajusta el nivel de dificultad." HelpMessage[4]="Si está activo, los jugadores de los equipos no podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo." HelpMessage[5]="If enabled, weapons respawn instantly, but can only be picked up once by a given player." HelpMessage[6]="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente." HelpMessage[7]="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente." MenuList[3]="Dificultad" MenuList[4]="Sin Fuego Amigo" MenuList[5]="Armas en su Sitio" MenuList[6]="Reap. Inst. Armas" MenuList[7]="Reap. Inst. Items" [SuperHealth] PickupMessage="Has recogido el Superbotiquín de Salud" ItemName="Superbotiquín de Salud" [UpgradeMenu] MenuList[1]="Necesitas una versión más reciente de Unreal para jugar en este servidor. ¿Quieres acceder a la web para conseguirla?" [StingerAmmo] PickupMessage="Has recogido 40 Perforadores de Taridio" ItemName="Perforadores de Taridio" [Shells] PickupMessage="Has recogido 15 Proyectiles" ItemName="Proyectiles" [KevlarSuit] PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar" ItemName="Traje de Kevlar" [Clip] PickupMessage="Has recogido un Cartucho" ItemName="Cartucho" [Bandages] PickupMessage="Tienes algunas Vendas +" ItemName="Vendas" [Armor] PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto" ItemName="Chaleco de Asalto" [Hawk] MenuName="Águila" [MiniGunSentry] PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática" ItemName="Arma Centinela Automática" M_Activated=" desplegada." [Woodruff] PickupMessage="Tienes un Maestro de los Bosques +" [UIKeyTrigger] SuccessMessage="Acceso concedido." FailtureMessage="Necesitas una llave para abrir esta puerta." [UTranslocator] DeathMessage="%o intentó invadir el espacio personal de %k." PickupMessage="Tienes el Módulo Fuente del Translocalizador" ItemName="Translocalizador" ItemArticle="el" [WoodruffSchool] PickupMessage="Tienes un puñado de Maestros de los Bosques +"