UnrealShare.est

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[Public]

Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mujer")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Varón 3")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador")

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mujer 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Varón 3")

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)

Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Configuración de Sangre")

Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")

Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Sacerdote Nali")

Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Estatua Nali")

Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer")

Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 2")

Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 3")

Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón")

Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 2")

Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 3")

Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 4")

Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 5")

Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 6")

Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 7")

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Preferences=(Caption="Modos de juego",Parent="Opciones avanzadas")

Preferences=(Caption="Modo cooperativo",Parent="Modos de juego",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Partida a muerte",Parent="Modos de juego",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Partida en equipos",Parent="Modos de juego",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="En red",Parent="Opciones avanzadas")

Preferences=(Caption="Listas de mapas",Parent="En red")

Preferences=(Caption="Mapas de partidas a muerte",Parent="Listas de mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)


[DeathmatchGame]

ClassCaption=Partida a muerte

GlobalNameChange=" ha cambiado el nombre por "

NoNameChange=" ya está en uso."

MaxedOutMessage=El servidor está siendo utilizado al máximo de su capacidad.

GameName=Partida a muerte

TimeMessage[0]=Quedan 5 minutos para terminar la partida!

TimeMessage[1]=Quedan 4 minutos para terminar la partida!

TimeMessage[2]=Quedan 3 minutos para terminar la partida!

TimeMessage[3]=Quedan 2 minutos para terminar la partida!

TimeMessage[4]=Queda 1 minuto para terminar la partida!

TimeMessage[5]=Quedan 30 segundos!

TimeMessage[6]=Quedan 10 segundos!

TimeMessage[7]=Empieza la cuenta atrás: 5 segundos...

TimeMessage[8]=4...

TimeMessage[9]=3...

TimeMessage[10]=2...

TimeMessage[11]=1

TimeMessage[12]=Se ha acabado el tiempo!


[TeamGame]

ClassCaption=Partida en equipos

NewTeamMessage=" ahora estás en el equipo "

TeamColor[0]=rojo

TeamColor[1]=azul

TeamColor[2]=verde

TeamColor[3]=dorado

GameName=Partida en equipos


[CoopGame]

ClassCaption=Modo cooperativo

GameName=Partida cooperativa


[UnrealGameInfo]

DeathVerb=" fue "

DeathPrep=" por "

DeathTerm=asesinado

DeathArticle=un

ExplodeMessage=" voló en pedazos."

SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón."

FallMessage=" dejó un pequeño cráter."

DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar."

BurnedMessage=" ha sido incinerado."

CorrodedMessage=" ha sido enlodado"

HackedMessage=" ha sido acuchillado"

DeathMessage[0]=asesinado

DeathMessage[1]=rallado

DeathMessage[2]=fumado

DeathMessage[3]=sacrificado

DeathMessage[4]=aniquilado

DeathMessage[5]=suprimido

DeathMessage[6]=machacado

DeathMessage[7]=perforado

DeathMessage[8]=triturado

DeathMessage[9]=destruido

DeathMessage[10]=aporreado

DeathMessage[11]=enlatado

DeathMessage[12]=golpeado

DeathMessage[13]=aplastado

DeathMessage[14]=magullado

DeathMessage[15]=excluido

DeathMessage[16]=apaleado

DeathMessage[17]=vapuleado

DeathMessage[18]=despachurrado

DeathMessage[19]=cortado en rodajas

DeathMessage[20]=hecho cubitos

DeathMessage[21]=desgarrado

DeathMessage[22]=bombardeado

DeathMessage[23]=desmembrado

DeathMessage[24]=azotado

DeathMessage[25]=destripado

DeathMessage[26]=neutralizado

DeathMessage[27]=fustigado

DeathMessage[28]=flagelado

DeathMessage[29]=destrozado

DeathMessage[30]=hecho pedazos

DeathMessage[31]=zurrado

DeathModifier[0]=plenamente

DeathModifier[1]=completamente

DeathModifier[2]=absolutamente

DeathModifier[3]=totalmente

DeathModifier[4]=íntegramente

MajorDeathMessage[0]=hecho trizas

MajorDeathMessage[1]=herido de gravedad

MajorDeathMessage[2]=sometido a un dolor indescriptible

MajorDeathMessage[3]=

MajorDeathMessage[4]=

MajorDeathMessage[5]=

MajorDeathMessage[6]=

MajorDeathMessage[7]=

HeadLossMessage[0]=decapitado

HeadLossMessage[1]=descabezado


[UnrealQuitMenu]

YesSelString=" [SÍ] No"

NoSelString=" Sí [NO]"

MenuTitle=Quieres salir?

HelpMessage[1]=Selecciona "Sí" y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, intil e insignificante vida real; si de verdad no puedes soportar ni un minuto más la insoportable irrealidad de UNREAL.

MenuList[0]=Un juego de Digital Extremes/Epic Megagames

MenuList[1]=Colaboración

MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz"

MenuList[3]=Cliff Bleszinski

MenuList[4]=Diseño de los niveles: Cliff Bleszinski

MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels

MenuList[6]=Jeremy War Cedric Fiorentino

MenuList[7]=Shane Caudle

MenuList[8]=Animaci�: Dave Carter

MenuList[9]=Gráficos: James Schmalz

MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas

MenuList[11]=Programación: Tim Sweeney Steven Polge

MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz

MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon

MenuList[14]=Msica: Alexander Brandon

MenuList[15]=Michiel van den Bos

MenuList[16]=Efectos de sonido: Dave Ewing

MenuList[17]=Productor de GT: Jason Schreiber

MenuList[18]=Marketing: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty


[DispersionPistol]

PickupMessage=Tienes la pistola de dispersión

ItemName=Pistola de dispersión

DeathMessage=%o ha sido asesinado con la %w de %k. Vaya un perdedor!


[UnrealGameOptionsMenu]

AdvancedString=Opciones avanzadas

AdvancedHelp=Editar las opciones avanzadas de la configuración del juego.

MenuTitle=OPCIONES DEL JUEGO

HelpMessage[1]=Ajustar la velocidad a la que pasa el tiempo en el juego.

HelpMessage[2]=Si se activa, se reduce la sangre en el juego.

MenuList[1]=Velocidad del juego

MenuList[2]=Sangre reducida


[UnrealIndivBotMenu]

MenuTitle=Configuración de la inteligencia artificial

HelpMessage[1]=¿De qué Bot es la configuración que se está editando? Utiliza las flechas que señalan hacia la izquierda y hacia la derecha para realizar cambios.

HelpMessage[2]=Pulsa INTRO para editar el nombre de este Bot.

HelpMessage[3]=Utiliza las flechas que señalan hacia la izquierda y hacia la derecha para cambiar la clase de este Bot.

HelpMessage[4]=Utiliza las flechas que señalan hacia la izquierda y hacia la derecha para cambiar la piel de este Bot.

HelpMessage[5]="Modifica la habilidad general de este Bot en esta cantidad (en relación a la habilidad base de los Bots)."

HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (rojo, azul, verde, o amarillo)."

MenuList[1]="Configuración"

MenuList[2]=Nombre

MenuList[3]=Clase

MenuList[4]=Piel

MenuList[5]=Ajuste habilidad

MenuList[6]=Equipo


[IntroNullHud]

ESCMessage=Pulsa ESC para empezar


[UnrealFavoritesMenu]

MenuTitle=FAVORITOS

EditList[0]=Nombre del servidor:

EditList[1]=Dirección:

HelpMessage[1]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[2]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[3]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[4]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[5]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[6]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[7]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[8]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[9]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[10]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[11]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.

HelpMessage[12]=Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha que se�la a la derecha para editar esta entrada.


[Translator]

PickupMessage=Pulsa F2 para activar el traductor

NewMessage=Traductor universal


[UnrealVideoMenu]

MenuTitle=AUDIO/VÍDEO

MenuList[1]=Brillo

MenuList[2]=Cambiar modalidad de pantalla completa

MenuList[3]=Elegir resolución

MenuList[4]=Ajuste de pantalla ancha

MenuList[5]=Detalle de texturas

MenuList[6]=Volumen de la msica

MenuList[7]=Volumen del sonido

MenuList[8]=Calidad del sonido

MenuList[9]=Mensajes orales

MenuList[10]=Aviso sonoro de mensaje

HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha."

HelpMessage[2]=Juega a Unreal en una ventana. Importante: Escoger un modo de reproducción a través de software puede resultar en la eliminación de actores de alto nivel de detalles que aparecen visibles con el hardware de aceleración de gráicos.

HelpMessage[3]="Utiliza las teclas de flechas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa INTRO para confirmar tu elección."

HelpMessage[4]="Utilice las flechas derecha e izquierda para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas"

HelpMessage[5]=Escoge la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel.

HelpMessage[6]=Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha.

HelpMessage[7]=Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha.

HelpMessage[8]=Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel.

HelpMessage[9]=Si es verdadero, escucharás mensajes durante los modos de juego que los utilicen.

HelpMessage[10]=Si es verdadero, oirás un aviso sonoro cuando recibas un mensaje.

LowText=Bajo

HighText=Alto


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]=Cambia la clase con las teclas de flechas izquierda y derecha.

HelpMessage[5]=Para entrar con una contraseña de administrador o de servidor, en el buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'.

MenuList[4]=Clase:

MenuList[5]=Las contraseñas son entradas desde el buscador de servidores.

HelpMessage[6]=Pulsa INTRO para empezar la partida.

MenuList[6]=Iniciar partida


[UnrealPlayerMenu]

MenuTitle=Seleccionar representación digital

HelpMessage[1]=Pulsa INTRO para teclear tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida para múltiples jugadores.

HelpMessage[2]=Utiliza las teclas de flechas para cambiar el color de tu equipo (rojo, azul, verde o amarillo).

HelpMessage[3]=Cambia la piel con las teclas de flechas izquierda y derecha.

MenuList[1]=Nombre:

MenuList[2]=Equipo:

MenuList[3]=Piel:

HelpMessage[4]=Sólo puedes cambiar tu clase y modelo la primera vez que te incorpores a una partida de mltiples jugadores, o al iniciar una partida de un solo jugador.

MenuList[4]=Clase:

Teams[0]=Rojo

Teams[1]=Azul

Teams[2]=Amarillo

Teams[3]=Verde


[UnrealJoinGameMenu]

InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"

FastInternetOption=" Internet rápido (ISDN, módem de cable)"

LANOption=" LAN"

MenuTitle=INCORPORARSE A LA PARTIDA

HelpMessage[1]=Esperar conexión de servidores locales.

HelpMessage[2]=Escoge un servidor de la lista de favoritos.

HelpMessage[3]=Pulsa INTRO para teclear la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar INTRO para acceder a dicho servidor.

HelpMessage[4]=Ajusta la velocidad de la red.

HelpMessage[5]=Abre la página web con la lista de servidores de Epic Unreal.

MenuList[1]=Buscar servidores locales

MenuList[2]=Escoger uno de los favoritos

MenuList[3]=Abrir

MenuList[4]=Velocidad red

MenuList[5]="Acceder a la lista de servidores de Epic Unreal"


[UnrealOptionsMenu]

MenuTitle=MEN�DE OPCIONES

HelpMessage[1]=Activar o desactivar ayuda para apuntar en vertical

HelpMessage[2]=Activar/Desactivar joystick

HelpMessage[3]=Ajustar la sensibilidad del ratón, o la distancia que hay que moverlo para producir un determinado movimiento en el juego.

HelpMessage[4]=Habilitar o deshabilitar el ratón alisar (alta resolución para desactivar ratones)

HelpMessage[5]=Invertir el eje X del ratón. Cuando es verdadero, empujar el ratón hacia delante te permitirá mirar hacia abajo en vez de hacia arriba.

HelpMessage[6]=Si es verdadero, cuando sueltes la tecla de la vista de ratón, la imagen se centrará automáticamente.

HelpMessage[7]=Si es verdadero, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de disponer de una tecla para la vista de ratón.

HelpMessage[8]=Si es verdadero, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes.

HelpMessage[9]=Si es verdadero, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma.

HelpMessage[10]=Escoge la mira que aparece en el centro de la pantalla.

HelpMessage[11]=Selecciona dónde aparecerá tu arma.

HelpMessage[12]=Con esta opción activada, pulsar dos veces sobre las teclas de dirección (adelante, atrás, izquierda y derecha) te permitirá realizar un movimiento rápido de evasión.

HelpMessage[13]=Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, del ratón y del joystick.

HelpMessage[14]=Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas.

HelpMessage[15]="No cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla"

HelpMessage[16]=Utiliza las teclas de flechas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del panel de control (HUD).

HelpMessage[17]=Ajusta el nivel del balanceo de la cabeza al moverte.

HelpMessage[18]=Establezca su velocidad óptima de redes. Esto tiene un impacto en el juego de Internet.

HelpMessage[19]=Abre el men de configuración de opciones avanzadas.

MenuList[1]=Apuntar auto.

MenuList[2]=Joystick activado

MenuList[3]=Sensibilidad del ratón

MenuList[4]=Suavizar ratón

MenuList[5]=Inversión del eje Y

MenuList[6]=Vista autocentrada

MenuList[7]=Siempre mirar con ratón

MenuList[8]=Vista inclinada auto.

MenuList[9]=Destello arma

MenuList[10]=Punto de mira

MenuList[11]=Mano del arma

MenuList[12]=Esquivar

MenuList[13]=Personalizar los controles

MenuList[14]=Prioridad de las armas

MenuList(15)="Desactivar cambio auto."

MenuList[16]=Configuración del HUD

MenuList[17]=Oscilación de la vista

MenuList[18]=Velocidad de red

MenuList[19]=Opciones avanzadas

HideString=Oculto


[EndgameHud]

Message1=La nave de fuga Skaarj ha escapado (por los pelos) de la atracción gravitatoria del planeta. Sin embargo, te has quedado sin combustible y vas a la deriva.

Message2=Has escapado de donde la mayoría perecen. Te sonríes a ti mismo: han pasado tantas cosas...! Sin embargo, es tan poco lo que ha cambiado...

Message3=Antes del aterrizaje forzoso, estabas atrapado en una celda diminuta. Ahora vuelves a encontrarte encerrado en una prisión.

Message4=Pero estás seguro de que, al final, alguien encontrará tu pequeña nave.

Message5=Hasta entonces, lo nico que puedes hacer es alimentar tus esperanzas mientras sigues desplazándote sin rumbo fijo.

Message6=Continuará...


[UnrealWeaponMenu]

MenuTitle=PRIORIDADES


[Eightball]

PickupMessage=Tienes el lanzacohetes Eightball

ItemName=Lanzacohetes Eightball

DeathMessage=%o ha sido azotado múltiples veces con el %w de %k..


[UnrealKeyboardMenu]

OrString=" o "

MenuTitle=CONTROLES

HelpMessage[1]=

MenuList[1]=Disparo

MenuList[2]=Disparo alt.

MenuList[3]=Mov. delante

MenuList[4]=Mov. atr�

MenuList[5]=Izquierda

MenuList[6]=Derecha

MenuList[7]=Ata.izquierda

MenuList[8]=Ata.derecha

MenuList[9]=Saltar/Arriba

MenuList[10]=Agacharse

MenuList[11]="Vista de rat�"

MenuList[12]=Activar objeto

MenuList[13]=Obj. siguiente

MenuList[14]=Obj. anterior

MenuList[15]=Mirar arriba

MenuList[16]=Mirar abajo

MenuList[17]=Centrar vista

MenuList[18]=Caminar

MenuList[19]=Atacar

MenuList[20]=Arma siguiente

MenuList[21]=Arma anterior

MenuList[22]="Men Msica"

MenuList[23]=RECUPERAR CONFIGURACIÓN PREDETERMINADA


[TranslatorEvent]

M_NewMessage=Nuevo mensaje del traductor

M_TransMessage=Mensaje del traductor


[Flashlight]

ExpireMessage=Las pilas de la linterna se han agotado.

PickupMessage=Has recogido la linterna


[ParentBlob]

BlobKillMessage=ha sido corroído por un pegote


[FlakCannon]

PickupMessage=Tienes el Cañón de Metralla

ItemName=Cañón de Metralla


[Rifle]

PickupMessage=Tienes el Rífle Francotirador

ItemName=Rifle Francotirador


[UnrealBotConfigMenu]

MenuTitle=BOTS

HelpMessage[1]=Si es verdadero, los Bots regulan su nivel de habilidad dependiendo de su actuación contra los jugadores.

HelpMessage[2]=Nivel base de habilidad de los Bots (entre 0 y 3).

HelpMessage[3]=Si es verdadero, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración.

HelpMessage[4]=Cambia la configuración de los Bots individualmente.

MenuList[1]=Autoajuste habilidades

MenuList[2]=Habilidad base

MenuList[3]=Orden aleatorio

MenuList[4]=Configurar Bots individualmente

HelpMessage[5]=Nmero de Bots para empezar a jugar (mín. 15).

HelpMessage[6]=Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas.

MenuList[5]=Número de Bots

MenuList[6]=Bots en partidas multi jugadores.


[UnrealLoadMenu]

RestartString=Reiniciar

MenuTitle=CARGAR PARTIDA


[UnrealSlotMenu]

MonthNames[0]=enero

MonthNames[1]=febrero

MonthNames[2]=marzo

MonthNames[3]=abril

MonthNames[4]=mayo

MonthNames[5]=junio

MonthNames[6]=julio

MonthNames[7]=agosto

MonthNames[8]=septiembre

MonthNames[9]=octubre

MonthNames[10]=noviembre

MonthNames[11]=diciembre


[ASMD]

PickupMessage=Tienes el ASMD

ItemName=ASMD

DeathMessage=%k ha inflingido heridas mortales a %o con el %w.


[UnrealMainMenu]

HelpMessage[1]=Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego, incluyendo las de cargar y guardar partidas, el nivel de dificultad y el inicio de una partida con Bots.

HelpMessage[2]=Pulsa INTRO para modificar las opciones de configuración para múltiples jugadores, incluyendo el inicio y la incorporación a partidas en red, y el cambio de apariencia, nombre o equipo.

HelpMessage[3]=Pulsa INTRO para personalizar los controles.

HelpMessage[4]=Cambia las opciones de sonido e imagen.

HelpMessage[5]=Pulsa INTRO para acceder al men de abandono del juego.

HelpMessage[7]=Llama gratis (s�o desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!

MenuList[1]=PARTIDA

MenuList[2]=MULTI JUGADORES

MenuList[3]=OPCIONES

MenuList[4]=AUDIO/VÍDEO

MenuList[5]=SALIR JUEGO

MenuList[7]=INFO. PEDIDOS


[UnrealServerMenu]

BotTitle=ENCUENTRO DE BOTS

MenuTitle=MULTI JUGADORES

HelpMessage[1]=Escoger tipo de partida

HelpMessage[2]=Escoger mapa

HelpMessage[3]=Modificar opciones del juego

HelpMessage[4]=Iniciar partida

MenuList[1]=Elegir partida

MenuList[2]=Elegir mapa

MenuList[3]=Configurar partida

MenuList[4]=Iniciar partida

MenuList[5]=Iniciar servidor dedicado

HelpMessage[5]=Iniciar un servidor dedicado en este sistema.


[UnrealGameMenu]

HelpMessage[1]=Pulsa INTRO para guardar la partida en desarrollo.

HelpMessage[2]=Pulsa INTRO para cargar una partida guardada.

HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y empieza una partida nueva."

HelpMessage[4]=Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego. Importante: No es posible en partidas de múltiples jugadores.

HelpMessage[5]=Partida a muerte contra los Bots.

MenuList[1]=GUARDAR PARTIDA

MenuList[2]=CARGAR PARTIDA

MenuList[3]=PARTIDA NUEVA

MenuList[4]=OPCIONES DEL JUEGO

MenuList[5]=ENCUENTRO DE BOTS


[Health]

PickupMessage=Has recogido un paquete de salud +


[AutoMag]

PickupMessage=Tienes el AutoMag

ItemName=AutoMag

DeathMessage=%o ha sido acribillado con el %w de %k.


[UnrealChooseGameMenu]

MenuTitle=ESCOGER PARTIDA

HelpMessage[1]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[2]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[3]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[4]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[5]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[6]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[7]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[8]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[9]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[10]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[11]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[12]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[13]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[14]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[15]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[16]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[17]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[18]=Escoge la partida que quieras jugar.

HelpMessage[19]=Escoge la partida que quieras jugar.


[UnrealMultiPlayerMenu]

HelpMessage[1]=Incorpórate a una partida en red.

HelpMessage[2]=Configura e inicia una partida en red.

HelpMessage[3]=Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo.

MenuList[1]=INCORPORARSE A LA PARTIDA

MenuList[2]=INICIAR PARTIDA

MenuList[3]=CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR


[UnrealHelpMenu]

MenuTitle=AYUDA

HelpMessage[1]=Abre el documento de resolución de problemas.

MenuList[1]=Resolución de problemas


[YesNoMenu]

YesSelString=[SÍ] No

NoSelString=" Sí [NO]"


[NaliFruit]

PickupMessage=Has recogido el fruto curativo Nali +


[Minigun]

PickupMessage=Tienes la Ametralladora

ItemName=Ametralladora


[UnrealListenMenu]

MenuTitle=SERVIDORES LOCALES

HelpMessage[1]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[2]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[3]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[4]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[5]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[6]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[7]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[8]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[9]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[10]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[11]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[12]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[13]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[14]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[15]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[16]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[17]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[18]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.

HelpMessage[19]=Pulsa INTRO para seleccionar este servidor.


[GESBioRifle]

PickupMessage="Tienes el Biorifle GES"

ItemName=Biorifle GES


[UnrealDMGameOptionsMenu]

HelpMessage[3]="Número de puntos conseguidos por guiar al jugador al fin de la partida. Si es 0, no habrá límite."

HelpMessage[4]=Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite.

HelpMessage[5]=Nmero mínimo de participantes permitidos en el juego.

HelpMessage[6]=Si el modo de armas cooperativo está activado, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede hacerse con ellas una vez.

HelpMessage[7]=Configura partida de Bots y parámetros individuales.

HelpMessage[8]=Elige modo de juego: en el incondicional la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en el clásico. Turbo es igual que el incondicional con movimientos súper rápidos.

HelpMessage[9]=Mensajes de muerte en el modo clásico o nuevo estilo (basado en armas).

MenuList[3]=Límite de puntos

MenuList[4]=Límite de tiempo

MenuList[5]=Mín. de jugadores

MenuList[6]=Suspensión armas

MenuList[7]=Configurar Bots

MenuList[8]=Estilo de juego

MenuList[9]=Mensajes muerte

GameStyle[0]=Clásco

GameStyle[1]=Incondicional

GameStyle[2]=Turbo


[Amplifier]

ExpireMessage=El amplificador se ha quedado sin batería.

PickupMessage=Tienes el amplificador energético.


[SearchLight]

PickupMessage=Has recogido el foco.


[SCUBAGear]

PickupMessage=Has recogido el equipo de buceo.


[UnrealNewGameMenu]

HelpMessage[1]=Modalidad turista.

HelpMessage[2]=Preparado para la acci�!

HelpMessage[3]=No apto para los que padecen del coraz�.

HelpMessage[4]=Deseo de muerte.

MenuList[1]=FÁCIL

MenuList[2]=MEDIO

MenuList[3]=DIFÍCIL

MenuList[4]=IRREAL


[Stinger]

PickupMessage=Has recogido el Perforador de Tarídio

ItemName=Perforador

DeathMessage=%o ha sido perforado con el %w de %k.


[RazorAmmo]

PickupMessage=Has recogido cuchillas de afeitar


[RocketCan]

PickupMessage=Has recogido 12 proyectiles Eightball


[ShellBox]

PickupMessage=Has recogido 50 balas


[VoiceBox]

PickupMessage=Has recogido la caja de voces


[UnrealSaveMenu]

CantSave=NO PUEDES GUARDARLA MIENTRAS ESTÉS MUERTO

MenuTitle=GUARDAR PARTIDA


[Seeds]

PickupMessage=Tienes semillas de planta curativa Nali


[RifleAmmo]

PickupMessage=Tienes 8 cartuchos para el rifle.


[FlakBox]

PickupMessage=Tienes 10 proyectiles de metralla


[Flare]

PickupMessage=Tienes una bengala


[JumpBoots]

ExpireMessage=Las botas de salto se han agotado

PickupMessage=Has recogido las botas de salto


[WeaponPowerUp]

PickupMessage=Tienes el reforzador de la pistola de dispersión


[Razorjack]

PickupMessage=Tienes el Lanzacuchillas

ItemName=Lanzacuchillas


[ForceField]

M_NoRoom=No se puede activar el campo de fuerza.

PickupMessage=Has recogido el campo de fuerza


[ASMDAmmo]

PickupMessage=Has recogido ún núcleo de ASMD.


[ShieldBelt]

PickupMessage=Tienes el cinturón de blindaje


[UnrealTeamGameOptionsMenu]

HelpMessage[10]="Porcentaje de daños sufridos al ser alcanzado por fuego aliado. Importante: Siempre sufrirás un 100% de daños al ser alcanzado por tus propias armas."

MenuList[10]=Escala de fuego aliado


[OKMenu]

OKString=[Aceptar]


[StingerAmmo]

PickupMessage=Has recogido 40 fragmentos de Taridio


[UpgradeMenu]

MenuList[1]=Necesitas una versión más reciente de Unreal para jugar en este servidor. Quieres acceder al sitio web de OldUnreal para conseguirla?


[Sludge]

PickupMessage=Has recogido 25 quilos de residuos de Tarydium


[Invisibility]

ExpireMessage=Invisibilidad agotada.

PickupMessage=Eres invisible


[ToxinSuit]

PickupMessage=Has recogido el traje anti-tóxico


[Shells]

PickupMessage=Has recogido 12 cartuchos de escopeta


[RifleRound]

PickupMessage=Tienes un cartucho para el rifle.


[QuadShot]

PickupMessage=Has recogido la Escopeta Cuádruple


[PowerShield]

PickupMessage=Tienes el escudo energético

[Dampener]

ExpireMessage=Silenciador acústico agotado.

PickupMessage=Tienes el silenciador acústico


[KevlarSuit]

PickupMessage=Has recogido el traje de Kevlar


[FlakShellAmmo]

PickupMessage=Tienes un proyectil para el cañón de metralla


[Fell]

Name=derribado

AltName=derribado


[Drowned]

Name=ahogado

AltName=ahogado


[Decapitated]

Name=decapitado

AltName=descabezado


[Corroded]

Name=corroído

AltName=enlodado


[Clip]

PickupMessage=Has recogido un cargador


[Burned]

Name=asado

AltName=asado a la parrilla


[SuperHealth]

PickupMessage=Has recogido el paquete de supersalud


[Bandages]

PickupMessage=Tienes algunas vendas +


[AsbestosSuit]

PickupMessage=Has recogido el traje de amianto


[Armor]

PickupMessage=Tienes el chaleco de asalto


[UnrealHUD]

IdentifyName=Nombre

IdentifyHealth=Salud

VersionMessage=Versión

TeamName[0]=Equipo rojo:

TeamName[1]=Equipo azul:

TeamName[2]=Equipo verde:

TeamName[3]=Equipo dorado:


[UnrealCoopGameOptions]

Difficulties[0]=F�il

Difficulties[1]=Medio

Difficulties[2]=Difícil

Difficulties[3]=Irreal

HelpMessage[3]=Ajustes del nivel de habilidad.

MenuList[3]=Dificultad


[UnrealTeamScoreBoard]

TeamName[0]=Equipo rojo:

TeamName[1]=Equipo azul:

TeamName[2]=Equipo verde:

TeamName[3]=Equipo dorado:


[SinglePlayer]

GameName=Unreal


[MaleThree]

MenuName=Varón 3


[FemaleOne]

MenuName=Mujer 1


[UIKeyTrigger]

SuccessMessage="Acceso permitido."

FailtureMessage="Necesitas una llave para abrir esta puerta."