UnrealShare.frt
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Coop Play",Parent="Game Types",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Deathmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Team Play",Parent="Game Types",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Config",Parent="Decals",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Client",Parent="Blood",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Player",Parent="Decals",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Deathmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)
[DeathmatchGame]
ClassCaption="Match à mort"
GlobalNameChange= a changé son nom en
NoNameChange= est déjà utilisé.
MaxedOutMessage=Le serveur est plein.
GameName=Match à mort
TimeMessage[0]=Plus que 5 minutes !
TimeMessage[1]=Plus que 4 minutes !
TimeMessage[2]=Plus que 3 minutes !
TimeMessage[3]=Plus que 2 minutes !
TimeMessage[4]=Plus que 1 minutes !
TimeMessage[5]=Plus que 30 secondes !
TimeMessage[6]=Plus que 10 secondes !
TimeMessage[7]=5 secondes...
TimeMessage[8]=4...
TimeMessage[9]=3...
TimeMessage[10]=2...
TimeMessage[11]=1...
TimeMessage[12]=Terminé !
[TeamGame]
ClassCaption=Partie par équipe
NewTeamMessage= a rejoint
TeamColor[0]=Rouge
TeamColor[1]=Bleu
TeamColor[2]=Vert
TeamColor[3]=Or
GameName=Partie par équipe
[CoopGame]
ClassCaption=Mode coopératif
GameName=Coopératif
[KingOfTheHill]
ClassCaption=Maître du monde
KingMessage=" est le nouveau maître du monde !"
GameName=Maître du monde
[UnrealGameInfo]
DeathVerb=" a été "
DeathPrep=" par "
DeathTerm=tué
DeathArticle=un(e)
ExplodeMessage= a explosé
SuicideMessage= a fait un infarctus.
FallMessage= a laissé un petit cratère.
DrownedMessage= a oublié de respirer à la surface.
BurnedMessage= a été incinéré
CorrodedMessage= a été englué
HackedMessage= a été taillé en pièces
DeathMessage[0]=tué
DeathMessage[1]=gagné
DeathMessage[2]=fumé
DeathMessage[3]=dépecé
DeathMessage[4]=annihilé
DeathMessage[5]=descendu
DeathMessage[6]=écrémé
DeathMessage[7]=perforé
DeathMessage[8]=déchiqueté
DeathMessage[9]=détruit
DeathMessage[10]=ridiculisé
DeathMessage[11]=mis aux ordures
DeathMessage[12]=exterminé
DeathMessage[13]=écrasé
DeathMessage[14]=anéanti
DeathMessage[15]=broyé
DeathMessage[16]=battu
DeathMessage[17]=écrabouillé
DeathMessage[18]=réduit à l'état de purée
DeathMessage[19]=tranché
DeathMessage[20]=coupé en morceaux
DeathMessage[21]=éventré
DeathMessage[22]=explosé
DeathMessage[23]=déchiré
DeathMessage[24]=fessé
DeathMessage[25]=éviscéré
DeathMessage[26]=neutralisé
DeathMessage[27]=fouetté
DeathMessage[28]=roulé
DeathMessage[29]=recyclé
DeathMessage[30]=crevé
DeathMessage[31]=tronçonné
DeathModifier[0]=entièrement
DeathModifier[1]=complètement
DeathModifier[2]=absolument
DeathModifier[3]=totalement
DeathModifier[4]=définitivement
MajorDeathMessage[0]=éventré un autre
MajorDeathMessage[1]=fait du dégât
MajorDeathMessage[2]=redéfini le concept de douleur
MajorDeathMessage[3]=
MajorDeathMessage[4]=
MajorDeathMessage[5]=
MajorDeathMessage[6]=
MajorDeathMessage[7]=
HeadLossMessage[0]=décapité
HeadLossMessage[1]=étêté
[UnrealQuitMenu]
YesSelString= [OUI] Non
NoSelString= Oui [NON]
MenuTitle=Quitter ?
HelpMessage[1]=Sélectionnez Oui et appuyez sur Entrée pour retrouver la fadeur et l'inutilité de votre existence, puisque vous n'avez pas ce qu'il faut pour affronter UNREAL.
MenuList[0]=Digital Extremes/Epic Megagames
MenuList[1]=Collaboration
MenuList[2]=Conception : James Schmalz
MenuList[3]=Cliff Bleszinski
MenuList[4]=Niveaux : Cliff Bleszinski
MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels
MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]=Shane Caudle
MenuList[8]=Anim. : Dave Carter
MenuList[9]=Info. : James Schmalz
MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas
MenuList[11]=Prog. : Tim Sweeney Steven Polge
MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz
MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon
MenuList[14]=Musique : Alex Brandon
MenuList[15]=Michiel van den Bos
MenuList[16]=Effets son. : Dave Ewing
MenuList[17]=Producteur GT : Jason Schreiber
MenuList[18]=Biz : M. Rein N. Kent C. Lafferty
[DispersionPistol]
PickupMessage=Vous avez le pistolet à dispersion
ItemName=Pistolet à dispersion
DeathMessage=%o a été tué par le %k de %w. Quelle merde !
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString=Options avancées
AdvancedHelp=Modifiez les options de configuration avancées du jeu.
MenuTitle=OPTIONS DE JEU
HelpMessage[1]=Réglez la vitesse à laquelle passe le temps dans le jeu.
HelpMessage[2]=Avec l'option Vrai, vous réduisez l'aspect gore du jeu.
MenuList[1]=Vitesse de jeu
MenuList[2]=Moins de gore
[UnrealIndivBotMenu]
MenuTitle=Configuration intelligence artificielle
HelpMessage[1]=Type de configuration de Bot. Utilisez les touches gauche et droite pour changer.
HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour changer le nom de ce bot.
HelpMessage[3]=Utilisez les touches gauche et droite pour changer la classe de ce bot.
HelpMessage[4]= Utilisez les touches gauche et droite pour changer l'aspect de ce bot.
HelpMessage[5]=Réglez le niveau d'habileté générale de ce bot dans cette proportion (par rapport au niveau d'habileté de base des bots).
HelpMessage[6]=Indiquez dans quelle équipe joue ce bot (Rouge, Bleue, Verte ou Jaune).
MenuList[1]=Configuration
MenuList[2]=Nom
MenuList[3]=Classe
MenuList[4]=Aspect
MenuList[5]=Habileté
MenuList[6]=Equipe
[IntroNullHud]
ESCMessage=Appuyez sur ECHAP pour commencer
[UnrealFavoritesMenu]
MenuTitle=FAVORIS
EditList[0]=Nom du serveur :
EditList[1]=Adresse :
HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[4]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[5]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[6]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[7]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[8]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[9]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[10]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[11]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
HelpMessage[12]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.
[Translator]
PickupMessage=Appuyez sur F2 pour activer le Traducteur
NewMessage=Traducteur universel
[UnrealVideoMenu]
MenuTitle=AUDIO/VIDEO
MenuList[1]=Luminosité
MenuList[2]=Mode Plein écran
MenuList[3]=Resolution
MenuList[4]=Mode écran large
MenuList[5]=Détail des textures
MenuList[6]=Volume Musique
MenuList[7]=Volume Sons
MenuList[8]=Qualité du son
MenuList[9]=Messages
MenuList[10]=Bips messages
LowText=Bas
HighText=Haut
HelpMessage[1]=Réglez le niveau de luminosité à l'aide des touches gauche et droite.
HelpMessage[2]=Afficher Unreal dans une fenêtre. Remarque : un mode d'affichage logiciel peut faire disparaître des détails visibles à l'aide de l'accélération graphique.
HelpMessage[3]=Sélectionnez la résolution à l'aide des touches gauche et droite, puis appuyez sur Entrée pour valider votre choix.
HelpMessage[4]=Utilisez les flèches pour ajuster le Champ de Vision (FoV) des moniteurs à écran large.
HelpMessage[5]=Définissez le paramètre "bas" pour optimiser l'exécution du jeu. Toute modification prendra effet au niveau suivant.
HelpMessage[6]=Réglez le volume musical à l'aide des touches gauche et droite.
HelpMessage[7]=Réglez le volume des effets sonores à l'aide des touches gauche et droite.
HelpMessage[8]=Définissez l'option "bas" pour optimiser l'exécution du jeu sur des machines ne disposant pas de plus de 32 Mo de RAM. Toute modification prendra effet au niveau suivant.
HelpMessage[9]=Avec l'option vrai, vous entendrez des messages dans les types de partie qui mettent en scène ces messages.
HelpMessage[10]=Si vrai, vous entendrez un bip quand vous recevrez un message.
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]=Changez votre classe à l'aide des touches gauche et droite.
HelpMessage[5]=Pour insérer un mot de passe pour le jeu ou l'administration du serveur, lancez le server Browser, clickez-droit sur le serveur et choisissez 'Rejoindre avec mot de passe'.
MenuList[4]=Classe :
HelpMessage[5]=Les mots de passe sont maintenant insérés dans l'Unreal Server Browser
MenuList[6]=Spectateur
MenuList[7]=Démarrer la partie
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]=Utilisez les touches fléchées de votre clavier pour changer votre classe.
HelpMessage[5]=Pour lancer le jeu avec un mot de passe d'administration ou un mot de passe de partie,lancez le server browser, cliquez droit sur un serveur er choisissez 'Rejoindre avec un mot de passe'.
HelpMessage[6]=Être spectateur et non joueur.
HelpMessage[7]=Appuyez sur Entrer pour commencer.
MenuList[4]=Classe :
MenuList[5]=Les mots de passe sont maintenant entrés dans l'Unreal Server Browser
MenuList[6]=Spectateur :
MenuList[7]=Commencer
[UnrealPlayerMenu]
MenuTitle=Sélectionner représentation numérique
HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour taper votre nom. Veillez à le faire avant de rejoindre une partie multijoueur.
HelpMessage[2]=Utilisez les touches de direction pour changer la couleur de votre équipe (Rouge, Bleu, Vert ou Jaune).
HelpMessage[3]=Modifiez votre apparence à l'aide des touches de direction gauche et droite.
MenuList[1]=Nom :
MenuList[2]=Equipe :
MenuList[3]=Aspect :
HelpMessage[4]=Vous ne pouvez modifier votre classe/modèle qu'au moment où vous rejoignez une partie multijoueur ou lorsque vous commencez une nouvelle partie à un seul joueur.
MenuList[4]=Classe :
Teams[0]=Red
Teams[1]=Blue
Teams[2]=Green
Teams[3]=Gold
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=Internet (28.8)
FastInternetOption= Internet rapide (RNIS, câble modem)
LANOption=RESEAU LOCAL
MenuTitle=REJOINDRE UNE PARTIE
HelpMessage[1]=Recherchez les serveurs locaux
HelpMessage[2]=Choisissez un serveur dans la liste des favoris
HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour taper une adresse de serveur. Appuyez à nouveau sur Entrée pour accéder à ce serveur.
HelpMessage[4]=Réglez la vitesse du réseau.
HelpMessage[5]=Ouvrez la page Web de la liste des serveurs Unreal Epic
MenuList[1]=Trouvez les serveurs locaux
MenuList[2]=Choisissez parmi les favoris
MenuList[3]=Ouvrez
MenuList[4]=Optimisé pour
MenuList[5]=Accès liste serveurs Unreal Epic
[UnrealOptionsMenu]
MenuTitle=OPTIONS DU MENU
HelpMessage[1]=Activez ou désactivez aide de visée verticale.
HelpMessage[2]=Basculez l'activation du joystick.
HelpMessage[3]=Réglez la sensibilité de la souris, ou la distance que vous devez faire parcourir à la souris pour produire un mouvement donné dans le jeu.
HelpMessage[4]=Activer ou désactiver le lissage souris (pour désactiver la souris en haute résolution)
HelpMessage[5]=Inversez l'axe X de la souris. Avec l'option Vrai, vous regarderez vers le bas plutôt que vers le haut si vous poussez la souris vers l'avant.
HelpMessage[6]=Avec l'option Vrai, la vue se centre automatiquement lorsque vous lâchez la touche VueSouris.
HelpMessage[7]=Avec l'option Vrai, la souris sert toujours à regarder en haut et en bas, sans nécessiter de touche VueSouris.
HelpMessage[8]= Avec l'option Vrai, la vue s'ajuste automatiquement pour regarder en haut et en bas lorsque vous n'êtes pas en mode VueSouris.
HelpMessage[9]=Avec l'option Vrai, votre écran se mettra à clignoter lorsque vous ferez feu.
HelpMessage[10]=Choisissez le réticule de visée qui sera affiché au centre de l'écran.
HelpMessage[11]=Sélectionnez l'endroit de l'écran où apparaîtra votre arme.
HelpMessage[12]=" Si cette option est activée, vous ferez un écart rapide en double-cliquant sur les touches de déplacement (avant, arrière, gauche et droite)."
HelpMessage[13]=Appuyez sur Entrée pour personnaliser la configuration du clavier, de la souris et du joystick.
HelpMessage[14]=Appuyez sur Entrée pour établir l'ordre d'apparition des armes.
HelpMessage[15]=Utilisez les touches gauche et droite pour sélectionner une configuration Visualisation Tête haute (HUD).
HelpMessage[16]=Réglez la quantité de mouvement de la caméra lorsque vous vous déplacez.
HelpMessage[17]=Définissez votre vitesse optimale, la mise en réseau. Cela a un impact sur Internet de jeux.
HelpMessage[18]=Ouvrez le menu de configuration des options avancées.
MenuList[1]=Visée automatique
MenuList[2]=Joystick activé
MenuList[3]=Sensib. souris
MenuList[4]=Lissage souris
MenuList[5]=Inverser souris
MenuList[6]=VueAuto
MenuList[7]=Toujours VueSouris
MenuList[8]=Vue AutoHorizon
MenuList[9]=Clignotement arme
MenuList[10]=Réticule
MenuList[11]=Main armée
MenuList[12]=Esquive
MenuList[13]=Personnaliser les commandes
MenuList[14]=Priorité des armes
MenuList[15]="No Auto Weapon Switch"
MenuList[16]=Configuration HUD
MenuList[17]=Caméra à l'épaule
MenuList[18]=Net de vitesse
MenuList[19]=Options avancées
HideString=Caché
[EndgameHud]
Message1=La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace...
Message2=Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé.
Message3=Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison.
Message4=Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour.
Message5=En attendant, vous dérivez et continuez à espérer.
Message6=A suivre...
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle=PRIORITES
[Eightball]
PickupMessage=Vous avez le lance-roquette 8 canons
ItemName=lance-roquette 8 canons
DeathMessage=%o a été multiplement frappé par le %w de %k.
[UnrealKeyboardMenu]
OrString= ou
MenuTitle=COMMANDES
HelpMessage[1]=
MenuList[1]=Tirer
MenuList[2]=Tire secondaire
MenuList[3]=Avancer
MenuList[4]=Reculer
MenuList[5]=Tourner à gauche
MenuList[6]=Tourner à droite
MenuList[7]=Dpl.Lt.Gche
MenuList[8]=Dpl.Lt.Drte
MenuList[9]=Sauter/Haut
MenuList[10]=Accroupi/bas
MenuList[11]="Vue souris"
MenuList[12]=Utiliser l'objet
MenuList[13]=Objet suiv.
MenuList[14]=Objet préc.
MenuList[15]=Lever la vue
MenuList[16]=Baisser la vue
MenuList[17]=Centrer la vue
MenuList[18]=Marcher
MenuList[19]=Dpl.Latéraux
MenuList[20]=Arme suiv.
MenuList[21]=Arme préc.
MenuList[22]=Ramasser
MenuList[23]=Menu admin
MenuList[24]=Menu Musique
MenuList[25]=Paramètres par défault
[TranslatorEvent]
M_NewMessage=Nouveau message du Traducteur
M_TransMessage=Message du Traducteur
[Flashlight]
ExpireMessage=Les piles de votre lampe torche sont épuisées.
PickupMessage=Vous avez récupéré une lampe torche
[ParentBlob]
BlobKillMessage=" a été érodé par un Blob"
[FlakCannon]
PickupMessage=Vous avez le canon Flak
ItemName=Canon Flak
DeathMessage=%o a été coupé en morceaux par le %w de %k.
[Rifle]
PickupMessage=Vous avez le fusil de précision
ItemName=Sniper
DeathMessage=%k a tiré une balle dans le crâne de %o.
[UnrealBotConfigMenu]
MenuTitle=BOTS
HelpMessage[1]=Avec l'option Vrai, les bots adaptent leur niveau d'habileté pour correspondre à celui des joueurs.
HelpMessage[2]=Niveau d'habileté de base des bots (entre 0 et 3).
HelpMessage[3]=Avec l'option Vrai, les bots entrent dans la partie dans un ordre aléatoire. Avec l'option Faux, les bots entrent dans leur ordre de configuration.
HelpMessage[4]=Modifiez la configuration des bots voulus.
MenuList[1]=Auto-adapt. habileté
MenuList[2]=Habileté de base
MenuList[3]=Ordre aléatoire
MenuList[4]=Configurer les bots
HelpMessage[5]=Nombre de bots au début de la partie (max 15).
HelpMessage[6]=Utilisez les bots dans des parties contre d'autres personnes
MenuList[5]=Nombre de bots
MenuList[6]=Bots dans les parties
[UnrealLoadMenu]
RestartString=Redémarrer
MenuTitle=CHARGER UNE PARTIE
[UnrealSlotMenu]
MonthNames[0]=Janv
MonthNames[1]=Fév
MonthNames[2]=Mars
MonthNames[3]=Avril
MonthNames[4]=Mai
MonthNames[5]=Juin
MonthNames[6]=Juil
MonthNames[7]=Août
MonthNames[8]=Sept
MonthNames[9]=Oct
MonthNames[10]=Nov
MonthNames[11]=Déc
[ASMD]
PickupMessage=Vous avez l'ASMD
ItemName=ASMD
DeathMessage="%k a infligé des dégats psychologiques à %o à grand coup de son %w.
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour modifier les options de jeu, y compris le chargement et l'enregistrement des parties, le niveau de difficulté, et le démarrage d'un BotMatch.
HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour modifier les options de configuration multijoueur, y compris démarrer ou rejoindre une partie en réseau, changer d'aspect, de nom ou d'équipe.
HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour personnaliser les commandes.
HelpMessage[4]=Changez les options audio et vidéo
HelpMessage[5]=Appuyez sur Entrée pour quitter.
HelpMessage[7]=Appelez le numéro gratuit (aux USA) 1-877-4UNREAL pour commander UNREAL !
MenuList[1]=PARTIE
MenuList[2]=MULTIJOUEUR
MenuList[3]=OPTIONS
MenuList[4]=AUDIO/VIDEO
MenuList[5]=QUITTER
MenuList[7]=INFOS COMMANDES
[UnrealServerMenu]
BotTitle=BOTMATCH
MenuTitle=MULTIJOUEUR
HelpMessage[1]=Choisir le type de partie.
HelpMessage[2]=Choisir la carte.
HelpMessage[3]=Modifier les options de jeu.
HelpMessage[4]=Démarrer la partie.
HelpMessage[5]=Démarrer un serveur dédié sur cette machine.
MenuList[1]=Sélect.partie
MenuList[2]=Sélect. carte
MenuList[3]=Configurer la partie
MenuList[4]=Démarrer la partie
MenuList[5]=Lancer le serveur dédié
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour sauvegarder
HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour charger une partie sauvegardée
HelpMessage[3]=Choisissez un niveau de difficulté et lancez une nouvelle partie
HelpMessage[4]=Appuyez sur entrer pour modifier les options de la partie. Ne fonctionne pas en Multijoueur.
HelpMessage[5]=Match contre les bots
MenuList[1]=SAUVEGARDER
MenuList[2]=CHARGER
MenuList[3]=NOUVELLE PARTIE
MenuList[4]=OPTIONS
MenuList[5]=BOTMATCH
[Health]
PickupMessage=Vous avez récupéré un kit médical +
[AutoMag]
PickupMessage=Vous avez l'AutoMag
ItemName=Automag
[UnrealChooseGameMenu]
MenuTitle=CHOISIR UNE PARTIE
HelpMessage[1]=Choisissez une partie.
HelpMessage[2]=Choisissez une partie.
HelpMessage[3]=Choisissez une partie.
HelpMessage[4]=Choisissez une partie.
HelpMessage[5]=Choisissez une partie.
HelpMessage[6]=Choisissez une partie.
HelpMessage[7]=Choisissez une partie.
HelpMessage[8]=Choisissez une partie.
HelpMessage[9]=Choisissez une partie.
HelpMessage[10]=Choisissez une partie.
HelpMessage[11]=Choisissez une partie.
HelpMessage[12]=Choisissez une partie.
HelpMessage[13]=Choisissez une partie.
HelpMessage[14]=Choisissez une partie.
HelpMessage[15]=Choisissez une partie.
HelpMessage[16]=Choisissez une partie.
HelpMessage[17]=Choisissez une partie.
HelpMessage[18]=Choisissez une partie.
HelpMessage[19]=Choisissez une partie.
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]=Rejoindre une partie sur Internet.
HelpMessage[2]=Configurer et lancer une partie sur Internet
HelpMessage[3]=Configurer l'apparence du joueur, son équipe, etc...
MenuList[1]=REJOINDRE UNE PARTIE
MenuList[2]=CREER UNE PARTIE
MenuList[3]=CONFIG. JOUEUR
[UnrealHelpMenu]
MenuTitle=AIDE
HelpMessage[1]=Ouvrez le document d'aide.
MenuList[1]=Aide
[YesNoMenu]
YesSelString=[OUI] Non
NoSelString= Oui [NON]
[NaliFruit]
PickupMessage=Vous avez cueilli le fruit de guérison Nali +
[Woodruff]
PickupMessage="Vous avez cueilli l'Aspérule odorante"
[Minigun]
PickupMessage=Vous avez le minigun
ItemName=Minigun
DeathMessage=%k's %w a transformé %o en chair à pâté.
[UnrealListenMenu]
MenuTitle=SERVEURS LOCAUX
HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[4]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[5]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[6]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[7]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[8]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[9]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[10]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[11]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[12]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[13]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[14]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[15]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[16]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[17]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[18]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
HelpMessage[19]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.
[GESBioRifle]
PickupMessage=Vous avez le fusil Bio GES
ItemName=Fusil Bio GES
DeathMessage=%o a absorbé une partie du liquide verdâtre de %k.
[UnrealDMGameOptionsMenu]
HelpMessage[3]=Nombre d'ennemis à abattre par le joueur pour remporter la partie. Si 0, pas de limite.
HelpMessage[4]=Durée (en minutes) de la partie. Si 0, pas de limite.
HelpMessage[5]=Nombre maximum de joueurs autorisés dans la partie.
HelpMessage[6]=Si le mode coopératif est activé, les armes ressurgissent automatiquement, mais ne peuvent être récupérées qu'une fois par un joueur donné.
HelpMessage[7]=Configurez une partie bot et des paramètres individuels.
HelpMessage[8]=Choisissez le style de jeu : Hardcore est plus rapide, et les armes sont plus dangereuses qu'en mode Classique. Turbo ressemble à Hardcore, avec des déplacements très rapides.
HelpMessage[9]=Messages de mort classiques ou d'un style nouveau (basé sur les armes).
MenuList[3]=Nombre d' ennemis
MenuList[4]=Durée
MenuList[5]=Joueurs max
MenuList[6]=Garder armes
MenuList[7]=Configurer Bots
MenuList[8]=Mode Hardcore
MenuList[9]=Messages de mort
GameStyle[0]=Classique
GameStyle[1]=Hardcore
GameStyle[2]=Turbo
[Amplifier]
ExpireMessage=L'amplificateur n'a plus d'énergie.
PickupMessage=Vous avez l'amplificateur d'énergie
[SearchLight]
PickupMessage=Vous avez récupéré le projecteur.
[SCUBAGear]
PickupMessage=Vous avez récupéré le scaphandre
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]=Mode touriste.
HelpMessage[2]=Prêt à s'éclater !
HelpMessage[3]=Ne convient pas aux déficients coronariens.
HelpMessage[4]=Instinct suicidaire ?
MenuList[1]=FACILE
MenuList[2]=MOYEN
MenuList[3]=DIFFICILE
MenuList[4]=IRREEL
[Stinger]
PickupMessage=Vous avez récupéré le stinger
ItemName=Stinger
DeathMessage=%o was perforated by %k's %w.
[RazorAmmo]
PickupMessage=Vous avez récupéré le lance-lames
[RocketCan]
PickupMessage=Vous avez récupéré douze 8-coups
[ShellBox]
PickupMessage=Vous avez récupéré 50 balles
[VoiceBox]
PickupMessage=Vous avez récupéré la boîte vocale
[UnrealSaveMenu]
CantSave=IMPOSSIBLE D'ENREGISTRER SI VOUS ETES MORT
MenuTitle=ENREGISTRER UNE PARTIE
[Seeds]
PickupMessage=Vous avez récupéré les graines de fruit Nali
[RifleAmmo]
PickupMessage=Vous avez 8 cartouches de fusil.
[FlakBox]
PickupMessage=Vous avez récupéré 10 obus Flak
[Flare]
PickupMessage=Vous avez récupéré une fusée éclairante
[JumpBoots]
ExpireMessage=Les bottes de saut ont cessé de fonctionner
PickupMessage=Vous avez récupéré les bottes de saut
[WeaponPowerUp]
PickupMessage=Vous avez récupéré la recharge du pistolet à dispersion
[Razorjack]
PickupMessage="Vous avez le lance-lames"
ItemName="Lance-lames"
DeathMessage="%k a coupé un morceau sanglant de %o avec le %w."
[ForceField]
M M_NoRoom="Manque d'espace pour activer le champ de force".
PickupMessage= Vous avez récupéré le champ de force
[ASMDAmmo]
PickupMessage=Vous avez récupéré un coeur ASMD.
[ShieldBelt]
PickupMessage=Vous avez récupéré la ceinture protectrice
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]=Pourcentage de dommages encaissés lorsque vous êtes atteint par un tir ami. Remarque : vous prenez toujours la dose maximale de vos propres armes.
MenuList[10]=Echelle de tirs fratricides.
HelpMessage[9]=Pourcentage de dommages encaissés lorsque vous êtes atteint par un tir ami. Remarque : vous prenez toujours la dose maximale de vos propres armes.
MenuList[9]=Echelle de tirs fratricides.
[OKMenu]
OKString=[OK]
[StingerAmmo]
PickupMessage=Vous avez récupéré 40 éclats de Tarydium
[UpgradeMenu]
MenuList[1]=Il vous faut une version de Unreal plus récente pour jouer sur ce serveur. Souhaitez-vous accéder au site Web de Unreal pour y récupérer une nouvelle version?
[Sludge]
PickupMessage=Vous avez récupéré 25 kilos de boue de Tarydium
[Invisibility]
ExpireMessage=L'invisibilité a cessé de faire effet.
PickupMessage=Vous êtes invisible
[ToxinSuit]
PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison anti-toxique
[Shells]
PickupMessage=Vous avez récupéré 15 cartouches
[RifleRound]
PickupMessage=Vous avez une cartouche de fusil.
[QuadShot]
PickupMessage=Vous avez récupéré le QuadShot
[PowerShield]
PickupMessage= Vous avez récupéré le bouclier d'énergie
[Dampener]
ExpireMessage=L'isolateur acoustique a cessé de faire effet.
PickupMessage=Vous avez récupéré l'isolateur acoustique
[KevlarSuit]
PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison en kevlar
[FlakShellAmmo]
PickupMessage=Vous avez récupéré un obus Flak
[Fell]
Name=est tombé
AltName=est tombé
[Drowned]
Name=s'est noyé
AltName=s'est noyé
[Decapitated]
Name=décapité
AltName=étêté
[Corroded]
Name=endommagé
AltName=englué
[Clip]
PickupMessage=Vous avez récupéré une cartouche
[Burned]
Name=rôti
AltName=brûlé vif
[SuperHealth]
PickupMessage=Vous avez récupéré le super kit médical
[Bandages]
PickupMessage=Vous avez récupéré des bandages +
[AsbestosSuit]
PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison en amiante
[Armor]
PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison de combat
[UnrealOrderMenu]
OrderText[0]=La version shareware de Unreal à laquelle vous venez de jouer n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend si vous achetez la version complète.
OrderText[1]=Aux Etats-Unis et au Canada, appelez gratuitement le numéro 1-877-4UNREAL (1-877-486-7325) pour commander Unreal MAINTENANT.
OrderText[2]=Avec la version complète de Unreal, vous aurez :
OrderText[3]=- Plus de 30 niveaux incroyables pour les parties à un seul joueur
OrderText[4]=- 11 cartes spécialement conçues pour les parties multijoueurs
OrderText[5]=- Les dix armes, avec 2 modes de tir et des mouvements spéciaux pour certains !
OrderText[6]=- Plus de 30 créatures Unreal à rencontrer
OrderText[7]=- Découvrez une multitude de nouveaux objets d'inventaire
OrderText[8]=- Plusieurs variétés de parties Bot Match à un seul joueur, sur réseau local et sur Internet : match noir, match à mort, maître du monde, partie par équipe et mode coopératif
OrderText[9]=- 6 modèles de joueurs sont à votre disposition, ainsi qu'une grande diversité d'aspects.
OrderText[11]=Vous recevez également une version bêta fonctionnelle de l'éditeur Unreal :
OrderText[12]=- L'outil de conception de niveaux 3D le plus facile à utiliser !
OrderText[13]=- Utilise la géométrie dans l'espace ; construisez des pièces en découpant des blocs dans des formes solides
OrderText[14]=- Permet aux utilisateurs d'importer leurs propres textures, leurs objets, leur musique et leurs effets sonores en utilisant des formats de fichiers tels que WAV, DXF, BMP etc.
OrderText[15]=- Créez vos propres cartes ou modifiez les cartes du jeu comme vous l'entendez
OrderText[16]=- Comprend UnrealScript, le langage de programmation orienté objet intégré que nous avons utilisé lors de la création de la majorité du jeu Unreal.
OrderText[17]=- Distribuez librement vos cartes sur Internet pour les autres joueurs
OrderText[19]=Et vous aurez les possibilités de jeu complètes du serveur Unreal et d'Internet
OrderText[20]=- Exécutez votre propre serveur dédié Unreal
OrderText[21]=- Représentez un serveur non dédié en permettant aux autres de rejoindre une partie
OrderText[22]=- Soyez l'hôte de vos propres niveaux Hall de Unreal grâce à des liens avec d'autres serveurs Unreal et avec des sites Web fonctionnant comme des pages Web 3D
OrderText[23]=* la liaison Web à partir des niveaux Unreal nécessite, pour ceux qui accèdent au niveau, un navigateur Web supporté par Unreal.
OrderText[24]=Vous pouvez acheter Unreal chez votre détaillant local ou le commander directement chez Epic MegaGames. Voici comment passer votre commande chez Epic...
OrderText[25]=Vous pouvez passer une commande et payer par carte de crédit directemement à partir de notre site Web, grâce à notre page de commandes sécurisée à l'adresse http://www.epicgames.com/UnrealOrders
OrderText[26]=Etats-Unis / Canada
OrderText[27]=Unreal coûte 39.95 dollars américains (port et emballage compris)
OrderText[29]=Vous pouvez également commander à partir de notre page de commande sécurisée à l'adresse http://www.epicgames.com/UnrealOrders
OrderText[30]=Royaume-Uni et Europe
OrderText[32]=Autres pays
OrderText[34]=Nos partenaires en ligne
OrderText[35]=Rendez visite aux sites Web et aux serveurs de jeu Unreal offerts par ces importants partenaires en ligne :
OrderText[37]=Des gens qui vont donner encore plus d'intérêt à Unreal.
OrderText[38]=WON.NET - Le World Opponent Network est la façon la plus facile de sauter à pieds joints dans un match à mort Unreal GRATUIT sur Internet. Avec IE4.0 ou Netscape 4.0, il vous suffit d'appuyer sur un bouton pour bénéficier de l'option de victimes GRATUITES à l'adresse http://www.won.net/unreal.
OrderText[39]=Rejoignez la communauté Unreal dans des compétitions de création de niveaux, des panneaux d'informations, des liens, des délais ping courts, de nouveaux aspects et niveaux et un jeu en ligne GRATUIT... c'est Unreal sur WON.
OrderText[41]=Wireplay opère actuellement en Europe et en Australie. Pour plus d'informations, rendez visite à notre site Web à l'adresse http:// www.wireplay.com/uk/unreal
OrderText[43]=http://www.heat.net, vous allez vous faire tabasser gratuitement sur Internet.
OrderText[44]=AT&T WorldNet - Jouez à Unreal sur le serveur GameHub de AT&T : un jeu rapide et fiable vous attend.
OrderText[45]=www.gamehub.net/unreal GameHub : un service de jeu sur Internet complet : messages, e-mail, magazines de jeu en ligne, tournois et super parties multijoueurs en ligne.
OrderText[46]=GameSpy 3D est un navigateur Internet. Il parcourt le Web et vous trouve les meilleurs serveurs sur lesquels vous pouvez jouer à Unreal : ceux dont la connexion sera la plus rapide avec votre ordinateur.
OrderText[47]=Vous n'avez qu'à repérer la partie que vous voulez, double-cliquer, et hop ! Vous êtes en plein dans l'action sur Internet ! http://www.gamespy.com pour plus d'informations.
OrderText[48]=Commandez des objets Unreal super sympa
OrderText[49]=Rendez-visite à notre site Web à l'adresse http://www.epicgames.com/UnrealOrders si vous voulez obtenir plus d'informations à propos des super objets Unreal que vous pouvez commander directement chez Epic MegaGames. Vous pouvez acheter des chapeaux, des chemises, des tapis de souris, des tasses, des posters et plus encore à des prix très raisonnables.
OrderText[50]=Offres spéciales
OrderText[51]=De temps en temps, Epic MegaGames vous proposera peut-être des offres spéciales qui peuvent être des combinaisons de produits logiciels Unreal et/ou d'objets Unreal. Ne ratez pas le site Web à l'adresse http://www.unreal.com, vous y trouverez les informations et les prix mis à jour.
MenuTitle=COMMANDE D'INFORMATIONS
[UnrealHUD]
IdentifyName=Nom
IdentifyHealth=Santé
VersionMessage=Version
TeamName[0]=Equipe rouge :
TeamName[1]=Equipe bleu :
TeamName[2]=Equipe verte :
TeamName[3]=Equipe jaune :
[Queen]
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[Warlord]
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[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]=Facile
Difficulties[1]=Moyen
Difficulties[2]=Difficile
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HelpMessage[3]=Réglage du niveau.
MenuList[3]=Difficulté
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]=Equipe rouge :
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TeamName[2]=Equipe verte :
TeamName[3]=Equipe jaune :
[naliplayer]
MenuName="Nali"
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