UnrealShare.frt

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[Public]

Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3")

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)

Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings")

Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")

Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")

Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")

Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female")

Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female2")

Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female3")

Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male")

Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male2")

Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male3")

Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male4")

Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male5")

Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male6")

Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male7")

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")

Preferences=(Caption="Coop Play",Parent="Game Types",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Deathmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Team Play",Parent="Game Types",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")

Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")

Preferences=(Caption="Config",Parent="Decals",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)

Preferences=(Caption="Client",Parent="Blood",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)

Preferences=(Caption="Player",Parent="Decals",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Deathmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)


[DeathmatchGame]

ClassCaption="Match à mort"

GlobalNameChange= a changé son nom en

NoNameChange= est déjà utilisé.

MaxedOutMessage=Le serveur est plein.

GameName=Match à mort

TimeMessage[0]=Plus que 5 minutes !

TimeMessage[1]=Plus que 4 minutes !

TimeMessage[2]=Plus que 3 minutes !

TimeMessage[3]=Plus que 2 minutes !

TimeMessage[4]=Plus que 1 minutes !

TimeMessage[5]=Plus que 30 secondes !

TimeMessage[6]=Plus que 10 secondes !

TimeMessage[7]=5 secondes...

TimeMessage[8]=4...

TimeMessage[9]=3...

TimeMessage[10]=2...

TimeMessage[11]=1...

TimeMessage[12]=Terminé !


[TeamGame]

ClassCaption=Partie par équipe

NewTeamMessage= a rejoint

TeamColor[0]=Rouge

TeamColor[1]=Bleu

TeamColor[2]=Vert

TeamColor[3]=Or

GameName=Partie par équipe


[CoopGame]

ClassCaption=Mode coopératif

GameName=Coopératif


[KingOfTheHill]

ClassCaption=Maître du monde

KingMessage=" est le nouveau maître du monde !"

GameName=Maître du monde


[UnrealGameInfo]

DeathVerb=" a été "

DeathPrep=" par "

DeathTerm=tué

DeathArticle=un(e)

ExplodeMessage= a explosé

SuicideMessage= a fait un infarctus.

FallMessage= a laissé un petit cratère.

DrownedMessage= a oublié de respirer à la surface.

BurnedMessage= a été incinéré

CorrodedMessage= a été englué

HackedMessage= a été taillé en pièces

DeathMessage[0]=tué

DeathMessage[1]=gagné

DeathMessage[2]=fumé

DeathMessage[3]=dépecé

DeathMessage[4]=annihilé

DeathMessage[5]=descendu

DeathMessage[6]=écrémé

DeathMessage[7]=perforé

DeathMessage[8]=déchiqueté

DeathMessage[9]=détruit

DeathMessage[10]=ridiculisé

DeathMessage[11]=mis aux ordures

DeathMessage[12]=exterminé

DeathMessage[13]=écrasé

DeathMessage[14]=anéanti

DeathMessage[15]=broyé

DeathMessage[16]=battu

DeathMessage[17]=écrabouillé

DeathMessage[18]=réduit à l'état de purée

DeathMessage[19]=tranché

DeathMessage[20]=coupé en morceaux

DeathMessage[21]=éventré

DeathMessage[22]=explosé

DeathMessage[23]=déchiré

DeathMessage[24]=fessé

DeathMessage[25]=éviscéré

DeathMessage[26]=neutralisé

DeathMessage[27]=fouetté

DeathMessage[28]=roulé

DeathMessage[29]=recyclé

DeathMessage[30]=crevé

DeathMessage[31]=tronçonné

DeathModifier[0]=entièrement

DeathModifier[1]=complètement

DeathModifier[2]=absolument

DeathModifier[3]=totalement

DeathModifier[4]=définitivement

MajorDeathMessage[0]=éventré un autre

MajorDeathMessage[1]=fait du dégât

MajorDeathMessage[2]=redéfini le concept de douleur

MajorDeathMessage[3]=

MajorDeathMessage[4]=

MajorDeathMessage[5]=

MajorDeathMessage[6]=

MajorDeathMessage[7]=

HeadLossMessage[0]=décapité

HeadLossMessage[1]=étêté


[UnrealQuitMenu]

YesSelString= [OUI] Non

NoSelString= Oui [NON]

MenuTitle=Quitter ?

HelpMessage[1]=Sélectionnez Oui et appuyez sur Entrée pour retrouver la fadeur et l'inutilité de votre existence, puisque vous n'avez pas ce qu'il faut pour affronter UNREAL.

MenuList[0]=Digital Extremes/Epic Megagames

MenuList[1]=Collaboration

MenuList[2]=Conception : James Schmalz

MenuList[3]=Cliff Bleszinski

MenuList[4]=Niveaux : Cliff Bleszinski

MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels

MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"

MenuList[7]=Shane Caudle

MenuList[8]=Anim. : Dave Carter

MenuList[9]=Info. : James Schmalz

MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas

MenuList[11]=Prog. : Tim Sweeney Steven Polge

MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz

MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon

MenuList[14]=Musique : Alex Brandon

MenuList[15]=Michiel van den Bos

MenuList[16]=Effets son. : Dave Ewing

MenuList[17]=Producteur GT : Jason Schreiber

MenuList[18]=Biz : M. Rein N. Kent C. Lafferty


[DispersionPistol]

PickupMessage=Vous avez le pistolet à dispersion

ItemName=Pistolet à dispersion

DeathMessage=%o a été tué par le %k de %w. Quelle merde !


[UnrealGameOptionsMenu]

AdvancedString=Options avancées

AdvancedHelp=Modifiez les options de configuration avancées du jeu.

MenuTitle=OPTIONS DE JEU

HelpMessage[1]=Réglez la vitesse à laquelle passe le temps dans le jeu.

HelpMessage[2]=Avec l'option Vrai, vous réduisez l'aspect gore du jeu.

MenuList[1]=Vitesse de jeu

MenuList[2]=Moins de gore


[UnrealIndivBotMenu]

MenuTitle=Configuration intelligence artificielle

HelpMessage[1]=Type de configuration de Bot. Utilisez les touches gauche et droite pour changer.

HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour changer le nom de ce bot.

HelpMessage[3]=Utilisez les touches gauche et droite pour changer la classe de ce bot.

HelpMessage[4]= Utilisez les touches gauche et droite pour changer l'aspect de ce bot.

HelpMessage[5]=Réglez le niveau d'habileté générale de ce bot dans cette proportion (par rapport au niveau d'habileté de base des bots).

HelpMessage[6]=Indiquez dans quelle équipe joue ce bot (Rouge, Bleue, Verte ou Jaune).

MenuList[1]=Configuration

MenuList[2]=Nom

MenuList[3]=Classe

MenuList[4]=Aspect

MenuList[5]=Habileté

MenuList[6]=Equipe


[IntroNullHud]

ESCMessage=Appuyez sur ECHAP pour commencer


[UnrealFavoritesMenu]

MenuTitle=FAVORIS

EditList[0]=Nom du serveur :

EditList[1]=Adresse :

HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[4]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[5]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[6]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[7]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[8]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[9]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[10]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[11]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.

HelpMessage[12]=Appuyez sur Entrée pour accéder à ce serveur. Appuyez sur "droite" pour modifier cette entrée.


[Translator]

PickupMessage=Appuyez sur F2 pour activer le Traducteur

NewMessage=Traducteur universel


[UnrealVideoMenu]

MenuTitle=AUDIO/VIDEO

MenuList[1]=Luminosité

MenuList[2]=Mode Plein écran

MenuList[3]=Resolution

MenuList[4]=Mode écran large

MenuList[5]=Détail des textures

MenuList[6]=Volume Musique

MenuList[7]=Volume Sons

MenuList[8]=Qualité du son

MenuList[9]=Messages

MenuList[10]=Bips messages

LowText=Bas

HighText=Haut

HelpMessage[1]=Réglez le niveau de luminosité à l'aide des touches gauche et droite.

HelpMessage[2]=Afficher Unreal dans une fenêtre. Remarque : un mode d'affichage logiciel peut faire disparaître des détails visibles à l'aide de l'accélération graphique.

HelpMessage[3]=Sélectionnez la résolution à l'aide des touches gauche et droite, puis appuyez sur Entrée pour valider votre choix.

HelpMessage[4]=Utilisez les flèches pour ajuster le Champ de Vision (FoV) des moniteurs à écran large.

HelpMessage[5]=Définissez le paramètre "bas" pour optimiser l'exécution du jeu. Toute modification prendra effet au niveau suivant.

HelpMessage[6]=Réglez le volume musical à l'aide des touches gauche et droite.

HelpMessage[7]=Réglez le volume des effets sonores à l'aide des touches gauche et droite.

HelpMessage[8]=Définissez l'option "bas" pour optimiser l'exécution du jeu sur des machines ne disposant pas de plus de 32 Mo de RAM. Toute modification prendra effet au niveau suivant.

HelpMessage[9]=Avec l'option vrai, vous entendrez des messages dans les types de partie qui mettent en scène ces messages.

HelpMessage[10]=Si vrai, vous entendrez un bip quand vous recevrez un message.


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]=Changez votre classe à l'aide des touches gauche et droite.

HelpMessage[5]=Pour insérer un mot de passe pour le jeu ou l'administration du serveur, lancez le server Browser, clickez-droit sur le serveur et choisissez 'Rejoindre avec mot de passe'.

MenuList[4]=Classe :

HelpMessage[5]=Les mots de passe sont maintenant insérés dans l'Unreal Server Browser

MenuList[6]=Spectateur

MenuList[7]=Démarrer la partie


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]=Utilisez les touches fléchées de votre clavier pour changer votre classe.

HelpMessage[5]=Pour lancer le jeu avec un mot de passe d'administration ou un mot de passe de partie,lancez le server browser, cliquez droit sur un serveur er choisissez 'Rejoindre avec un mot de passe'.

HelpMessage[6]=Être spectateur et non joueur.

HelpMessage[7]=Appuyez sur Entrer pour commencer.

MenuList[4]=Classe :

MenuList[5]=Les mots de passe sont maintenant entrés dans l'Unreal Server Browser

MenuList[6]=Spectateur :

MenuList[7]=Commencer


[UnrealPlayerMenu]

MenuTitle=Sélectionner représentation numérique

HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour taper votre nom. Veillez à le faire avant de rejoindre une partie multijoueur.

HelpMessage[2]=Utilisez les touches de direction pour changer la couleur de votre équipe (Rouge, Bleu, Vert ou Jaune).

HelpMessage[3]=Modifiez votre apparence à l'aide des touches de direction gauche et droite.

MenuList[1]=Nom :

MenuList[2]=Equipe :

MenuList[3]=Aspect :

HelpMessage[4]=Vous ne pouvez modifier votre classe/modèle qu'au moment où vous rejoignez une partie multijoueur ou lorsque vous commencez une nouvelle partie à un seul joueur.

MenuList[4]=Classe :

Teams[0]=Red

Teams[1]=Blue

Teams[2]=Green

Teams[3]=Gold


[UnrealJoinGameMenu]

InternetOption=Internet (28.8)

FastInternetOption= Internet rapide (RNIS, câble modem)

LANOption=RESEAU LOCAL

MenuTitle=REJOINDRE UNE PARTIE

HelpMessage[1]=Recherchez les serveurs locaux

HelpMessage[2]=Choisissez un serveur dans la liste des favoris

HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour taper une adresse de serveur. Appuyez à nouveau sur Entrée pour accéder à ce serveur.

HelpMessage[4]=Réglez la vitesse du réseau.

HelpMessage[5]=Ouvrez la page Web de la liste des serveurs Unreal Epic

MenuList[1]=Trouvez les serveurs locaux

MenuList[2]=Choisissez parmi les favoris

MenuList[3]=Ouvrez

MenuList[4]=Optimisé pour

MenuList[5]=Accès liste serveurs Unreal Epic


[UnrealOptionsMenu]

MenuTitle=OPTIONS DU MENU

HelpMessage[1]=Activez ou désactivez aide de visée verticale.

HelpMessage[2]=Basculez l'activation du joystick.

HelpMessage[3]=Réglez la sensibilité de la souris, ou la distance que vous devez faire parcourir à la souris pour produire un mouvement donné dans le jeu.

HelpMessage[4]=Activer ou désactiver le lissage souris (pour désactiver la souris en haute résolution)

HelpMessage[5]=Inversez l'axe X de la souris. Avec l'option Vrai, vous regarderez vers le bas plutôt que vers le haut si vous poussez la souris vers l'avant.

HelpMessage[6]=Avec l'option Vrai, la vue se centre automatiquement lorsque vous lâchez la touche VueSouris.

HelpMessage[7]=Avec l'option Vrai, la souris sert toujours à regarder en haut et en bas, sans nécessiter de touche VueSouris.

HelpMessage[8]= Avec l'option Vrai, la vue s'ajuste automatiquement pour regarder en haut et en bas lorsque vous n'êtes pas en mode VueSouris.

HelpMessage[9]=Avec l'option Vrai, votre écran se mettra à clignoter lorsque vous ferez feu.

HelpMessage[10]=Choisissez le réticule de visée qui sera affiché au centre de l'écran.

HelpMessage[11]=Sélectionnez l'endroit de l'écran où apparaîtra votre arme.

HelpMessage[12]=" Si cette option est activée, vous ferez un écart rapide en double-cliquant sur les touches de déplacement (avant, arrière, gauche et droite)."

HelpMessage[13]=Appuyez sur Entrée pour personnaliser la configuration du clavier, de la souris et du joystick.

HelpMessage[14]=Appuyez sur Entrée pour établir l'ordre d'apparition des armes.

HelpMessage[15]=Utilisez les touches gauche et droite pour sélectionner une configuration Visualisation Tête haute (HUD).

HelpMessage[16]=Réglez la quantité de mouvement de la caméra lorsque vous vous déplacez.

HelpMessage[17]=Définissez votre vitesse optimale, la mise en réseau. Cela a un impact sur Internet de jeux.

HelpMessage[18]=Ouvrez le menu de configuration des options avancées.

MenuList[1]=Visée automatique

MenuList[2]=Joystick activé

MenuList[3]=Sensib. souris

MenuList[4]=Lissage souris

MenuList[5]=Inverser souris

MenuList[6]=VueAuto

MenuList[7]=Toujours VueSouris

MenuList[8]=Vue AutoHorizon

MenuList[9]=Clignotement arme

MenuList[10]=Réticule

MenuList[11]=Main armée

MenuList[12]=Esquive

MenuList[13]=Personnaliser les commandes

MenuList[14]=Priorité des armes

MenuList[15]="No Auto Weapon Switch"

MenuList[16]=Configuration HUD

MenuList[17]=Caméra à l'épaule

MenuList[18]=Net de vitesse

MenuList[19]=Options avancées

HideString=Caché


[EndgameHud]

Message1=La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace...

Message2=Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé.

Message3=Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison.

Message4=Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour.

Message5=En attendant, vous dérivez et continuez à espérer.

Message6=A suivre...


[UnrealWeaponMenu]

MenuTitle=PRIORITES


[Eightball]

PickupMessage=Vous avez le lance-roquette 8 canons

ItemName=lance-roquette 8 canons

DeathMessage=%o a été multiplement frappé par le %w de %k.


[UnrealKeyboardMenu]

OrString= ou

MenuTitle=COMMANDES

HelpMessage[1]=

MenuList[1]=Tirer

MenuList[2]=Tire secondaire

MenuList[3]=Avancer

MenuList[4]=Reculer

MenuList[5]=Tourner à gauche

MenuList[6]=Tourner à droite

MenuList[7]=Dpl.Lt.Gche

MenuList[8]=Dpl.Lt.Drte

MenuList[9]=Sauter/Haut

MenuList[10]=Accroupi/bas

MenuList[11]="Vue souris"

MenuList[12]=Utiliser l'objet

MenuList[13]=Objet suiv.

MenuList[14]=Objet préc.

MenuList[15]=Lever la vue

MenuList[16]=Baisser la vue

MenuList[17]=Centrer la vue

MenuList[18]=Marcher

MenuList[19]=Dpl.Latéraux

MenuList[20]=Arme suiv.

MenuList[21]=Arme préc.

MenuList[22]=Ramasser

MenuList[23]=Menu admin

MenuList[24]=Menu Musique

MenuList[25]=Paramètres par défault


[TranslatorEvent]

M_NewMessage=Nouveau message du Traducteur

M_TransMessage=Message du Traducteur


[Flashlight]

ExpireMessage=Les piles de votre lampe torche sont épuisées.

PickupMessage=Vous avez récupéré une lampe torche


[ParentBlob]

BlobKillMessage=" a été érodé par un Blob"


[FlakCannon]

PickupMessage=Vous avez le canon Flak

ItemName=Canon Flak


DeathMessage=%o a été coupé en morceaux par le %w de %k.


[Rifle]

PickupMessage=Vous avez le fusil de précision

ItemName=Sniper

DeathMessage=%k a tiré une balle dans le crâne de %o.


[UnrealBotConfigMenu]

MenuTitle=BOTS

HelpMessage[1]=Avec l'option Vrai, les bots adaptent leur niveau d'habileté pour correspondre à celui des joueurs.

HelpMessage[2]=Niveau d'habileté de base des bots (entre 0 et 3).

HelpMessage[3]=Avec l'option Vrai, les bots entrent dans la partie dans un ordre aléatoire. Avec l'option Faux, les bots entrent dans leur ordre de configuration.

HelpMessage[4]=Modifiez la configuration des bots voulus.

MenuList[1]=Auto-adapt. habileté

MenuList[2]=Habileté de base

MenuList[3]=Ordre aléatoire

MenuList[4]=Configurer les bots

HelpMessage[5]=Nombre de bots au début de la partie (max 15).

HelpMessage[6]=Utilisez les bots dans des parties contre d'autres personnes

MenuList[5]=Nombre de bots

MenuList[6]=Bots dans les parties


[UnrealLoadMenu]

RestartString=Redémarrer

MenuTitle=CHARGER UNE PARTIE


[UnrealSlotMenu]

MonthNames[0]=Janv

MonthNames[1]=Fév

MonthNames[2]=Mars

MonthNames[3]=Avril

MonthNames[4]=Mai

MonthNames[5]=Juin

MonthNames[6]=Juil

MonthNames[7]=Août

MonthNames[8]=Sept

MonthNames[9]=Oct

MonthNames[10]=Nov

MonthNames[11]=Déc


[ASMD]

PickupMessage=Vous avez l'ASMD

ItemName=ASMD

DeathMessage="%k a infligé des dégats psychologiques à %o à grand coup de son %w.


[UnrealMainMenu]

HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour modifier les options de jeu, y compris le chargement et l'enregistrement des parties, le niveau de difficulté, et le démarrage d'un BotMatch.

HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour modifier les options de configuration multijoueur, y compris démarrer ou rejoindre une partie en réseau, changer d'aspect, de nom ou d'équipe.

HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour personnaliser les commandes.

HelpMessage[4]=Changez les options audio et vidéo

HelpMessage[5]=Appuyez sur Entrée pour quitter.

HelpMessage[7]=Appelez le numéro gratuit (aux USA) 1-877-4UNREAL pour commander UNREAL !

MenuList[1]=PARTIE

MenuList[2]=MULTIJOUEUR

MenuList[3]=OPTIONS

MenuList[4]=AUDIO/VIDEO

MenuList[5]=QUITTER

MenuList[7]=INFOS COMMANDES


[UnrealServerMenu]

BotTitle=BOTMATCH

MenuTitle=MULTIJOUEUR

HelpMessage[1]=Choisir le type de partie.

HelpMessage[2]=Choisir la carte.

HelpMessage[3]=Modifier les options de jeu.

HelpMessage[4]=Démarrer la partie.

HelpMessage[5]=Démarrer un serveur dédié sur cette machine.

MenuList[1]=Sélect.partie

MenuList[2]=Sélect. carte

MenuList[3]=Configurer la partie

MenuList[4]=Démarrer la partie

MenuList[5]=Lancer le serveur dédié


[UnrealGameMenu]

HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour sauvegarder

HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour charger une partie sauvegardée

HelpMessage[3]=Choisissez un niveau de difficulté et lancez une nouvelle partie

HelpMessage[4]=Appuyez sur entrer pour modifier les options de la partie. Ne fonctionne pas en Multijoueur.

HelpMessage[5]=Match contre les bots

MenuList[1]=SAUVEGARDER

MenuList[2]=CHARGER

MenuList[3]=NOUVELLE PARTIE

MenuList[4]=OPTIONS

MenuList[5]=BOTMATCH


[Health]

PickupMessage=Vous avez récupéré un kit médical +


[AutoMag]

PickupMessage=Vous avez l'AutoMag

ItemName=Automag


[UnrealChooseGameMenu]

MenuTitle=CHOISIR UNE PARTIE

HelpMessage[1]=Choisissez une partie.

HelpMessage[2]=Choisissez une partie.

HelpMessage[3]=Choisissez une partie.

HelpMessage[4]=Choisissez une partie.

HelpMessage[5]=Choisissez une partie.

HelpMessage[6]=Choisissez une partie.

HelpMessage[7]=Choisissez une partie.

HelpMessage[8]=Choisissez une partie.

HelpMessage[9]=Choisissez une partie.

HelpMessage[10]=Choisissez une partie.

HelpMessage[11]=Choisissez une partie.

HelpMessage[12]=Choisissez une partie.

HelpMessage[13]=Choisissez une partie.

HelpMessage[14]=Choisissez une partie.

HelpMessage[15]=Choisissez une partie.

HelpMessage[16]=Choisissez une partie.

HelpMessage[17]=Choisissez une partie.

HelpMessage[18]=Choisissez une partie.

HelpMessage[19]=Choisissez une partie.


[UnrealMultiPlayerMenu]

HelpMessage[1]=Rejoindre une partie sur Internet.

HelpMessage[2]=Configurer et lancer une partie sur Internet

HelpMessage[3]=Configurer l'apparence du joueur, son équipe, etc...

MenuList[1]=REJOINDRE UNE PARTIE

MenuList[2]=CREER UNE PARTIE

MenuList[3]=CONFIG. JOUEUR


[UnrealHelpMenu]

MenuTitle=AIDE

HelpMessage[1]=Ouvrez le document d'aide.

MenuList[1]=Aide


[YesNoMenu]

YesSelString=[OUI] Non

NoSelString= Oui [NON]


[NaliFruit]

PickupMessage=Vous avez cueilli le fruit de guérison Nali +

[Woodruff]

PickupMessage="Vous avez cueilli l'Aspérule odorante"

[Minigun]

PickupMessage=Vous avez le minigun

ItemName=Minigun

DeathMessage=%k's %w a transformé %o en chair à pâté.


[UnrealListenMenu]

MenuTitle=SERVEURS LOCAUX

HelpMessage[1]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[2]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[3]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[4]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[5]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[6]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[7]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[8]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[9]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[10]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[11]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[12]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[13]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[14]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[15]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[16]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[17]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[18]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.

HelpMessage[19]=Appuyez sur Entrée pour sélectionner ce serveur.


[GESBioRifle]

PickupMessage=Vous avez le fusil Bio GES

ItemName=Fusil Bio GES

DeathMessage=%o a absorbé une partie du liquide verdâtre de %k.


[UnrealDMGameOptionsMenu]

HelpMessage[3]=Nombre d'ennemis à abattre par le joueur pour remporter la partie. Si 0, pas de limite.

HelpMessage[4]=Durée (en minutes) de la partie. Si 0, pas de limite.

HelpMessage[5]=Nombre maximum de joueurs autorisés dans la partie.

HelpMessage[6]=Si le mode coopératif est activé, les armes ressurgissent automatiquement, mais ne peuvent être récupérées qu'une fois par un joueur donné.

HelpMessage[7]=Configurez une partie bot et des paramètres individuels.

HelpMessage[8]=Choisissez le style de jeu : Hardcore est plus rapide, et les armes sont plus dangereuses qu'en mode Classique. Turbo ressemble à Hardcore, avec des déplacements très rapides.

HelpMessage[9]=Messages de mort classiques ou d'un style nouveau (basé sur les armes).

MenuList[3]=Nombre d' ennemis

MenuList[4]=Durée

MenuList[5]=Joueurs max

MenuList[6]=Garder armes

MenuList[7]=Configurer Bots

MenuList[8]=Mode Hardcore

MenuList[9]=Messages de mort

GameStyle[0]=Classique

GameStyle[1]=Hardcore

GameStyle[2]=Turbo


[Amplifier]

ExpireMessage=L'amplificateur n'a plus d'énergie.

PickupMessage=Vous avez l'amplificateur d'énergie


[SearchLight]

PickupMessage=Vous avez récupéré le projecteur.


[SCUBAGear]

PickupMessage=Vous avez récupéré le scaphandre


[UnrealNewGameMenu]

HelpMessage[1]=Mode touriste.

HelpMessage[2]=Prêt à s'éclater !

HelpMessage[3]=Ne convient pas aux déficients coronariens.

HelpMessage[4]=Instinct suicidaire ?

MenuList[1]=FACILE

MenuList[2]=MOYEN

MenuList[3]=DIFFICILE

MenuList[4]=IRREEL


[Stinger]

PickupMessage=Vous avez récupéré le stinger

ItemName=Stinger

DeathMessage=%o was perforated by %k's %w.


[RazorAmmo]

PickupMessage=Vous avez récupéré le lance-lames


[RocketCan]

PickupMessage=Vous avez récupéré douze 8-coups


[ShellBox]

PickupMessage=Vous avez récupéré 50 balles


[VoiceBox]

PickupMessage=Vous avez récupéré la boîte vocale


[UnrealSaveMenu]

CantSave=IMPOSSIBLE D'ENREGISTRER SI VOUS ETES MORT

MenuTitle=ENREGISTRER UNE PARTIE


[Seeds]

PickupMessage=Vous avez récupéré les graines de fruit Nali


[RifleAmmo]

PickupMessage=Vous avez 8 cartouches de fusil.


[FlakBox]

PickupMessage=Vous avez récupéré 10 obus Flak


[Flare]

PickupMessage=Vous avez récupéré une fusée éclairante


[JumpBoots]

ExpireMessage=Les bottes de saut ont cessé de fonctionner

PickupMessage=Vous avez récupéré les bottes de saut


[WeaponPowerUp]

PickupMessage=Vous avez récupéré la recharge du pistolet à dispersion


[Razorjack]

PickupMessage="Vous avez le lance-lames"

ItemName="Lance-lames"

DeathMessage="%k a coupé un morceau sanglant de %o avec le %w."


[ForceField]

M M_NoRoom="Manque d'espace pour activer le champ de force".

PickupMessage= Vous avez récupéré le champ de force


[ASMDAmmo]

PickupMessage=Vous avez récupéré un coeur ASMD.


[ShieldBelt]

PickupMessage=Vous avez récupéré la ceinture protectrice


[UnrealTeamGameOptionsMenu]

HelpMessage[10]=Pourcentage de dommages encaissés lorsque vous êtes atteint par un tir ami. Remarque : vous prenez toujours la dose maximale de vos propres armes.

MenuList[10]=Echelle de tirs fratricides.

HelpMessage[9]=Pourcentage de dommages encaissés lorsque vous êtes atteint par un tir ami. Remarque : vous prenez toujours la dose maximale de vos propres armes.

MenuList[9]=Echelle de tirs fratricides.


[OKMenu]

OKString=[OK]


[StingerAmmo]

PickupMessage=Vous avez récupéré 40 éclats de Tarydium


[UpgradeMenu]

MenuList[1]=Il vous faut une version de Unreal plus récente pour jouer sur ce serveur. Souhaitez-vous accéder au site Web de Unreal pour y récupérer une nouvelle version?


[Sludge]

PickupMessage=Vous avez récupéré 25 kilos de boue de Tarydium


[Invisibility]

ExpireMessage=L'invisibilité a cessé de faire effet.

PickupMessage=Vous êtes invisible


[ToxinSuit]

PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison anti-toxique


[Shells]

PickupMessage=Vous avez récupéré 15 cartouches


[RifleRound]

PickupMessage=Vous avez une cartouche de fusil.


[QuadShot]

PickupMessage=Vous avez récupéré le QuadShot


[PowerShield]

PickupMessage= Vous avez récupéré le bouclier d'énergie


[Dampener]

ExpireMessage=L'isolateur acoustique a cessé de faire effet.

PickupMessage=Vous avez récupéré l'isolateur acoustique


[KevlarSuit]

PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison en kevlar


[FlakShellAmmo]

PickupMessage=Vous avez récupéré un obus Flak


[Fell]

Name=est tombé

AltName=est tombé


[Drowned]

Name=s'est noyé

AltName=s'est noyé


[Decapitated]

Name=décapité

AltName=étêté


[Corroded]

Name=endommagé

AltName=englué


[Clip]

PickupMessage=Vous avez récupéré une cartouche


[Burned]

Name=rôti

AltName=brûlé vif


[SuperHealth]

PickupMessage=Vous avez récupéré le super kit médical


[Bandages]

PickupMessage=Vous avez récupéré des bandages +


[AsbestosSuit]

PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison en amiante


[Armor]

PickupMessage=Vous avez récupéré la combinaison de combat


[UnrealOrderMenu]

OrderText[0]=La version shareware de Unreal à laquelle vous venez de jouer n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend si vous achetez la version complète.

OrderText[1]=Aux Etats-Unis et au Canada, appelez gratuitement le numéro 1-877-4UNREAL (1-877-486-7325) pour commander Unreal MAINTENANT.

OrderText[2]=Avec la version complète de Unreal, vous aurez :

OrderText[3]=- Plus de 30 niveaux incroyables pour les parties à un seul joueur

OrderText[4]=- 11 cartes spécialement conçues pour les parties multijoueurs

OrderText[5]=- Les dix armes, avec 2 modes de tir et des mouvements spéciaux pour certains !

OrderText[6]=- Plus de 30 créatures Unreal à rencontrer

OrderText[7]=- Découvrez une multitude de nouveaux objets d'inventaire

OrderText[8]=- Plusieurs variétés de parties Bot Match à un seul joueur, sur réseau local et sur Internet : match noir, match à mort, maître du monde, partie par équipe et mode coopératif

OrderText[9]=- 6 modèles de joueurs sont à votre disposition, ainsi qu'une grande diversité d'aspects.

OrderText[11]=Vous recevez également une version bêta fonctionnelle de l'éditeur Unreal :

OrderText[12]=- L'outil de conception de niveaux 3D le plus facile à utiliser !

OrderText[13]=- Utilise la géométrie dans l'espace ; construisez des pièces en découpant des blocs dans des formes solides

OrderText[14]=- Permet aux utilisateurs d'importer leurs propres textures, leurs objets, leur musique et leurs effets sonores en utilisant des formats de fichiers tels que WAV, DXF, BMP etc.

OrderText[15]=- Créez vos propres cartes ou modifiez les cartes du jeu comme vous l'entendez

OrderText[16]=- Comprend UnrealScript, le langage de programmation orienté objet intégré que nous avons utilisé lors de la création de la majorité du jeu Unreal.

OrderText[17]=- Distribuez librement vos cartes sur Internet pour les autres joueurs

OrderText[19]=Et vous aurez les possibilités de jeu complètes du serveur Unreal et d'Internet

OrderText[20]=- Exécutez votre propre serveur dédié Unreal

OrderText[21]=- Représentez un serveur non dédié en permettant aux autres de rejoindre une partie

OrderText[22]=- Soyez l'hôte de vos propres niveaux Hall de Unreal grâce à des liens avec d'autres serveurs Unreal et avec des sites Web fonctionnant comme des pages Web 3D

OrderText[23]=* la liaison Web à partir des niveaux Unreal nécessite, pour ceux qui accèdent au niveau, un navigateur Web supporté par Unreal.

OrderText[24]=Vous pouvez acheter Unreal chez votre détaillant local ou le commander directement chez Epic MegaGames. Voici comment passer votre commande chez Epic...

OrderText[25]=Vous pouvez passer une commande et payer par carte de crédit directemement à partir de notre site Web, grâce à notre page de commandes sécurisée à l'adresse http://www.epicgames.com/UnrealOrders

OrderText[26]=Etats-Unis / Canada

OrderText[27]=Unreal coûte 39.95 dollars américains (port et emballage compris)

OrderText[29]=Vous pouvez également commander à partir de notre page de commande sécurisée à l'adresse http://www.epicgames.com/UnrealOrders

OrderText[30]=Royaume-Uni et Europe

OrderText[32]=Autres pays

OrderText[34]=Nos partenaires en ligne

OrderText[35]=Rendez visite aux sites Web et aux serveurs de jeu Unreal offerts par ces importants partenaires en ligne :

OrderText[37]=Des gens qui vont donner encore plus d'intérêt à Unreal.

OrderText[38]=WON.NET - Le World Opponent Network est la façon la plus facile de sauter à pieds joints dans un match à mort Unreal GRATUIT sur Internet. Avec IE4.0 ou Netscape 4.0, il vous suffit d'appuyer sur un bouton pour bénéficier de l'option de victimes GRATUITES à l'adresse http://www.won.net/unreal.

OrderText[39]=Rejoignez la communauté Unreal dans des compétitions de création de niveaux, des panneaux d'informations, des liens, des délais ping courts, de nouveaux aspects et niveaux et un jeu en ligne GRATUIT... c'est Unreal sur WON.

OrderText[41]=Wireplay opère actuellement en Europe et en Australie. Pour plus d'informations, rendez visite à notre site Web à l'adresse http:// www.wireplay.com/uk/unreal

OrderText[43]=http://www.heat.net, vous allez vous faire tabasser gratuitement sur Internet.

OrderText[44]=AT&T WorldNet - Jouez à Unreal sur le serveur GameHub de AT&T : un jeu rapide et fiable vous attend.

OrderText[45]=www.gamehub.net/unreal GameHub : un service de jeu sur Internet complet : messages, e-mail, magazines de jeu en ligne, tournois et super parties multijoueurs en ligne.

OrderText[46]=GameSpy 3D est un navigateur Internet. Il parcourt le Web et vous trouve les meilleurs serveurs sur lesquels vous pouvez jouer à Unreal : ceux dont la connexion sera la plus rapide avec votre ordinateur.

OrderText[47]=Vous n'avez qu'à repérer la partie que vous voulez, double-cliquer, et hop ! Vous êtes en plein dans l'action sur Internet ! http://www.gamespy.com pour plus d'informations.

OrderText[48]=Commandez des objets Unreal super sympa

OrderText[49]=Rendez-visite à notre site Web à l'adresse http://www.epicgames.com/UnrealOrders si vous voulez obtenir plus d'informations à propos des super objets Unreal que vous pouvez commander directement chez Epic MegaGames. Vous pouvez acheter des chapeaux, des chemises, des tapis de souris, des tasses, des posters et plus encore à des prix très raisonnables.

OrderText[50]=Offres spéciales

OrderText[51]=De temps en temps, Epic MegaGames vous proposera peut-être des offres spéciales qui peuvent être des combinaisons de produits logiciels Unreal et/ou d'objets Unreal. Ne ratez pas le site Web à l'adresse http://www.unreal.com, vous y trouverez les informations et les prix mis à jour.

MenuTitle=COMMANDE D'INFORMATIONS


[UnrealHUD]

IdentifyName=Nom

IdentifyHealth=Santé

VersionMessage=Version

TeamName[0]=Equipe rouge :

TeamName[1]=Equipe bleu :

TeamName[2]=Equipe verte :

TeamName[3]=Equipe jaune :


[Queen]

NameArticle=" la "


[Warlord]

NameArticle=" le "


[UnrealCoopGameOptions]

Difficulties[0]=Facile

Difficulties[1]=Moyen

Difficulties[2]=Difficile

Difficulties[3]=Irréel

HelpMessage[3]=Réglage du niveau.

MenuList[3]=Difficulté


[UnrealTeamScoreBoard]

TeamName[0]=Equipe rouge :

TeamName[1]=Equipe bleu :

TeamName[2]=Equipe verte :

TeamName[3]=Equipe jaune :


[naliplayer]

MenuName="Nali"


[SkaarjPlayer]

MenuName=Skaarj


[MaleOne]

MenuName=Homme 1


[FemaleTwo]

MenuName="Femme 2"


[MaleTwo]

MenuName=Homme 2