UnrealShare.rut
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Женщина 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mужчина 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Зритель")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Женщина 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Мужчина 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Деколи")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Настройки крови")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Нали")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Священник Нали")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Статуя Нали")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Preferences=(Caption="Типы игры",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Кооператив",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Дефматч",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командная игра",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Сеть",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Списки карт",Parent="Сеть")
Preferences=(Caption="Настройки",Parent="Декали",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Клиент",Parent="Кровь",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Игрок",Parent="Декали",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Карты деcматча",Parent="Списки карт",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True
[CoopGame]
GameName=Кооперативная игр
[DeathMatchGame]
ClassCaption="Бой насмерть"
GlobalNameChange=" сменил(а) имя на "
NoNameChange=" уже используется"
MaxedOutMessage=Сервер перегружен
TimeMessage[0]=Осталось 5 минут до конца игры!
TimeMessage[1]=Осталось 4 минуты до конца игры!
TimeMessage[2]=Осталось 3 минуты до конца игры!
TimeMessage[3]=Осталось 2 минуты до конца игры!
TimeMessage[4]=Осталась 1 минута до конца игры!
TimeMessage[5]=Осталось 30 секунд!
TimeMessage[6]=Осталось 10 секунд!
TimeMessage[7]=Осталось 5 секунд...
TimeMessage[8]=4...
TimeMessage[9]=3...
TimeMessage[10]=2...
TimeMessage[11]=1..
GameName="Бой насмерть"
[UnrealGameInfo]
DeathMessage[0]=убит
DeathMessage[1]=повержен
DeathMessage[2]=подожжён
DeathMessage[3]=убит
DeathMessage[4]=уничтожен
DeathMessage[5]=повергнут
DeathMessage[6]=уничтожен
DeathMessage[7]=порублен
DeathMessage[8]=нарезан
DeathMessage[9]=уничтожен
DeathMessage[10]=убит
DeathMessage[11]=убит
DeathMessage[12]=взорван
DeathMessage[13]=размазан
DeathMessage[14]=спалён
DeathMessage[15]=повергнут
DeathMessage[16]=повержен
DeathMessage[17]=раздавлен
DeathMessage[18]=очищен
DeathMessage[19]=порублен
DeathMessage[20]=нарезан
DeathMessage[21]=разорван
DeathMessage[22]=взорван
DeathMessage[23]=разорван
DeathMessage[24]=убит
DeathMessage[25]=распотрошён
DeathMessage[26]=нейтрализован
DeathMessage[27]=отшлёпан
DeathMessage[28]=убит
DeathMessage[29]=подавлен
DeathMessage[30]=уничтожен
DeathMessage[31]=наказан
DeathModifier[0]=полностью
DeathModifier[1]=полностью
DeathModifier[2]=абсолютно
DeathModifier[3]=полностью
DeathModifier[4]=совсем
MajorDeathMessage[0]=убит еще один
MajorDeathMessage[1]=уничтожен
MajorDeathMessage[2]=познал что такое боль
HeadLossMessage[0]=обезглавлен
HeadLossMessage[1]=лишён головы
DeathVerb=" был "
DeathPrep=" "
DeathTerm=убит
ExplodeMessage=" взорван"
SuicideMessage=" хватил сердечный удар."
FallMessage=" оставил небольшой кратер."
DrownedMessage=" забыл, что ему нужен воздух."
BurnedMessage=" испепелён"
CorrodedMessage=" растворён"
HackedMessage=" разрублен"
[UnrealHUD]
IdentifyName="Имя"
IdentifyHealth="Здоровье"
SomeoneName="Кто-то"
VersionMessage="Версия"
TeamName[0]=Красные:
TeamName[1]=Синие:
TeamName[2]=Зелёные:
TeamName[3]=Золотые:
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString=Дополнительные настройки
AdvancedHelp=Изменить дополнительные настройки игры.
HelpMessage[1]=Установка скорости игры.
HelpMessage[2]=Если включено, уменьшится количество крови.
MenuList[1]=Скорость игры
MenuList[2]=Коррекция насилия
MenuTitle=НАСТРОЙКА
[UnrealQuitMenu]
YesSelString=" [ДА] Нет"
NoSelString=" Да [НЕТ]"
MenuTitle=Выйти?
HelpMessage[1]=Выберите Да и нажмите Возврат, чтобы вернуться к вашей жалкой, никчёмной, бесполезной жизни, если вы боитесь иметь дело с НЕРЕАЛьностью.
MenuList[0]="A Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[1]="В Сотрудничестве"
MenuList[2]="Игровой дизайн: James Schmalz"
MenuList[3]="Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Дизайн уровней: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]="T. Elliot Cannon Pancho Eekels"
MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]="Shane Caudle"
MenuList[8]="Анимация: Dave Carter"
MenuList[9]="Художники: James Schmalz"
MenuList[10]="Mike Leatham Artur Bialas"
MenuList[11]="Программисты: Tim Sweeney Steven Polge"
MenuList[12]="Erik de Neve James Schmalz"
MenuList[13]="Carlo Vogelsang Nick Michon"
MenuList[14]="Музыка: Alexander Brandon"
MenuList[15]="Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Звуковые эффекты: Dave Ewing"
MenuList[17]="Продюсер для GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Бизнес: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"
[UnrealIndivBotMenu]
MenuTitle=Настройки ботов
HelpMessage[1]=Какая конфигурация ботов будет редактироваться. Используйте левую и правую стрелки для изменения.
HelpMessage[2]=Нажмите Возврат для изменения имени бота.
HelpMessage[3]=Пользуйтесь левой и правой стрелками для изменения класса этого бота.
HelpMessage[4]=Пользуйтесь левой и правой стрелками для изменения скина этого бота.
HelpMessage[5]=Определить общий уровень этого бота.
HelpMessage[6]=Выберите, в какой команде играет этот бот (Красная, Синяя, Зелёная или Золотая).
MenuList[1]=Конфигурация
MenuList[2]=Имя
MenuList[3]=Класс
MenuList[4]=Скин
MenuList[5]=Уровень
MenuList[6]=Команда
[DispersionPistol]
DeathMessage="%o был убит из дисперсионного пистолета %k, вот неудачник!"
PickupMessage="Вы нашли дисперсионный пистолет"
ItemName="Дисперсионный пистолет"
[UnrealVideoMenu]
LowText=Низкое
HighText=Высокое
HelpMessage[1]=Для настройки яркости дисплея используйте стрелки влево и вправо.
HelpMessage[2]="Показывать Unreal в окне. Помните, что переход к программной отрисовке может привести к потери детализации объектов."
HelpMessage[3]=Используйте стрелки влево и вправо чтобы изменить разрешение экрана, нажмите Возврат, чтобы применить выбранное.
HelpMessage[4]=Используйте стрелки влево и вправо, чтобы изменить область видения(FOV) для широкоэкранных дисплеев
HelpMessage[5]=Используйте низкое качество текстур для повышения быстродействия. Изменения вступят в силу при следующей загрузке уровня.
HelpMessage[6]=Регулируйте уровень громкости музыки используя стрелки влево и вправо.
HelpMessage[7]=Регулируйте уровень громкости звуков используя стрелки влево и вправо.
HelpMessage[8]=Используйте низкое качество звука, чтобы повысить производительность на машинах с менее чем 32Мб памяти. Изменения вступят в силу при следующей загрузке уровня.
HelpMessage[9]=Если включено вы будите слышать звуковые сообщения, если они используются в игре.
HelpMessage[10]=Если включено, вы будите слышать сигнал когда получите сообщение.
MenuList[1]=Яркость
MenuList[2]=Переключить оконный режим
MenuList[3]=Настроить разрешение
MenuList[4]=Настр. шир. экран
MenuList[5]=Детализация текстур
MenuList[6]=Громкость музыки
MenuList[7]=Громкость звука
MenuList[8]=Качество звука
MenuList[9]=Голосовые сообщения
MenuList[10]=Звук сообщения
MenuTitle=АУДИО/ВИДЕО
[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]=Имя сервера:
EditList[1]=Адрес:
HelpMessage[1]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[2]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[3]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[4]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[5]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[6]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[7]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[8]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[9]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[10]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[11]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
HelpMessage[12]=Нажмите Возврат, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать.
MenuTitle=ИЗБРАННЫЕ
[Translator]
DeathMessage=%o был телефрагнут %k.
PickupMessage=Нажмите F2, чтобы включить переводчик.
NewMessage=Универсальный переводчик
ItemArticle=
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]=Красные:
TeamName[1]=Синие:
TeamName[2]=Зелёные:
TeamName[3]=Золотые:
[UnrealServerMenu]
BotTitle=БОТМАТЧ
HelpMessage[1]=Выберите тип игры.
HelpMessage[2]=Выберите карту.
HelpMessage[3]=Изменение игровых настроек.
HelpMessage[4]=Начать игру.
HelpMessage[5]=Запустить выделенный сервер на этой машине.
MenuList[1]=Выбор игры
MenuList[2]=Выбор карты
MenuList[3]=Настройка
MenuList[4]=Начать игру
MenuList[5]=Выделенный сервер
MenuTitle=ИГРА ПО СЕТИ
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]=Выберите класс игрока, используя левую и правую стрелки.
HelpMessage[5]=Что бы войти как администратор или просто с паролем, запустите обозреватель серверов, ПКМ на сервере и выберите 'Войти с паролем'.
HelpMessage[6]=Смотреть матч вместо того, что бы играть.
HelpMessage[7]=Нажмите Возврат для старта игры.
MenuList[4]=Класс:
MenuList[5]=Пароли теперь вводятся в обозревателе серверов
MenuList[6]=Зритель:
MenuList[7]=Начать игру
[UnrealPlayerMenu]
Teams[0]=Красные
Teams[1]=Синие
Teams[2]=Зелёные
Teams[3]=Золотые
Teams[4]=Нету
HelpMessage[1]=Нажмите Возврат, чтобы напечатать свое имя. Обязательно сделайте это перед входом в сетевую игру.
HelpMessage[2]=Используйте клавиши стрелок для изменения цвета команды (Красная, Синяя, Зелёная или Жёлтая).
HelpMessage[3]=Смените ваш скин, используя левую и правую стрелки.
MenuList[1]=Имя:
MenuList[2]=Цвет:
MenuList[3]=Скин:
MenuTitle=Выбор игрока
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Интернет(28.8 - 56К)"
FastInternetOption="Быстр. интернет(ISDN, кабельный модем)"
LANOption=" ЛВС"
HelpMessage[1]=Искать локальные сервера
HelpMessage[2]=Выбрать сервер из списка избранных
HelpMessage[3]=Нажмите Возврат, чтобы впечатать адрес сервера. Снова нажмите Возврат, чтобы отправиться на этот сервер.
HelpMessage[4]=Установите скорость сети.
HelpMessage[5]=Запустить GameSpy Lite
MenuList[1]=Найти местные сервера
MenuList[2]=Выбрать из избранных
MenuList[3]=Открыть
MenuList[4]=Скорость сети
MenuList[5]="Отправиться к списку серверов"
MenuTitle="НАЧАТЬ ИГРУ"
[UnrealOptionsMenu]
HideString="Спрятано"
InternetOption="Модем"
FastInternetOption="ISDN/Кабель"
LANOption=" ЛВС"
HelpMessage[1]=Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании.
HelpMessage[2]=Включает поддержку джойстика.
HelpMessage[3]=Установите чувствительность мыши. Определяет как далеко вы должны переместить мышь, чтобы получить желаемое движение в игре.
HelpMessage[4]=Включает сглаживание мыши(выключите для мыши с высоким разрешением)
HelpMessage[5]=Инвертирует ось X. Если включено, перемещение мыши вперед заставляет вас смотреть вниз.
HelpMessage[6]=Если включено, когда вы выключаете Обзор мышью, ваш вид устанавливается по центру.
HelpMessage[7]=Если включено, мышь всегда используется для смотрения вверх и вниз, без необходимости клавиши Обзора мышью.
HelpMessage[8]=Если включено ваш взгляд будет автоматически подстраиваться на склоне или лестнице. Работает только если Обзор мышью отключен.
HelpMessage[9]=Включает вспышки при стрельбе из оружия
HelpMessage[10]=Выберите стиль прицела который отображается по центру экрана
HelpMessage[11]=Выберите расположение оружия.
HelpMessage[12]=Если включено, двойное нажатие клавиш передвижения(назад, вперед, шаг влево, шаг вправо) приведёт к доджу
HelpMessage[13]=Нажмите Возврат для настройки клавиатуры, мыши и джойстика.
HelpMessage[14]=Нажмите Возврат для установки приоритета выбора оружия.
HelpMessage[15]="Никогда не переключать на лучшее оружие при подборе."
HelpMessage[16]=Используйте стрелки влево и вправо для выбора конфигурации HUD.
HelpMessage[17]=Измените силу покачивания при ходьбе.
HelpMessage[18]=Выберите оптимальную скорость вашего соединения. Это отразится на сетевой игре.
HelpMessage[19]=Открыть меню конфигурации дополнительных настроек.
MenuList[1]=Автоприцеливание
MenuList[2]=Джойстик включен
MenuList[3]=Чувствительность мыши
MenuList[4]=Сглаживание мыши
MenuList[5]=Инверсия мыши
MenuList[6]=Свободный обзор
MenuList[7]=Обзор мышью
MenuList[8]=Автонаклон взгляд
MenuList[9]=Вспышки оружия
MenuList[10]=Вид прицела
MenuList[11]=Оружие в руке
MenuList[12]=Доджинг
MenuList[13]=Настроить управление
MenuList[14]=Приоритеты оружия
MenuList[15]=Авто перекл. оружия
MenuList[16]=Настройка HUD
MenuList[17]=Покачивание
MenuList[18]=Скорость сети
MenuList[19]=Дополнительно
MenuTitle=НАСТРОЙКА
[TeamGame]
NewTeamMessage=" играет в команде "
TeamColor[0]=Красные
TeamColor[1]=Синие
TeamColor[2]=Зелёные
TeamColor[3]=Золотые
GameName=Командная игра
[ASMD]
DeathMessage=%k нанёс смертельные ранения %o из %w.
PickupMessage=Вы нашли ASMD
ItemName=ASMD
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle=ПРИОРИТЕТЫ
[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]=Если включено, боты определят свой уровень исходя из того, как они играют против игроков.
HelpMessage[2]=Базовый уровень ботов(между 0 и 3).
HelpMessage[3]=Если включено, боты войдут в игру в случайном порядке. Если выключено, в установленном порядке.
HelpMessage[4]=Сменить конфигурацию отдельных ботов.
HelpMessage[5]=Число ботов(макс. 15).
HelpMessage[6]=Использовать ботов при игре с людьми.
MenuList[1]=Автоуровень
MenuList[2]=Базовый уровень
MenuList[3]=Случайный порядок
MenuList[4]=Настройка ботов
MenuList[5]=Число ботов
MenuList[6]=Боты в сетевой игре
MenuTitle=БОТЫ
[Eightball]
DeathMessage=%o размазан по стенам из %w'а %k
PickupMessage=Вы нашли ракетницу
ItemName=Eightball
[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" или "
HelpMessage[1]=
MenuList[1]=Огонь
MenuList[2]=Дополнительный огонь
MenuList[3]=Вперёд
MenuList[4]=Назад
MenuList[5]=Поворот влево
MenuList[6]=Поворот вправо
MenuList[7]=Шаг Влево
MenuList[8]=Шаг Вправо
MenuList[9]=Прыжок
MenuList[10]=Присесть
MenuList[11]=Обзор мышью
MenuList[12]=Актив. предмет
MenuList[13]=След. предмет
MenuList[14]=Пред. предмет
MenuList[15]=Взгляд вверх
MenuList[16]=Взгляд вниз
MenuList[17]=Центр. взгляд
MenuList[18]=Идти шагом
MenuList[19]=Стрейф
MenuList[20]=След. оружие
MenuList[21]=Пред. оружие
MenuList[22]=Взять
MenuList[23]=Меню админа
MenuList[24]=Меню музыки
MenuList[25]=СБРОС ВСЕХ НАСТРОЕК
MenuTitle=УПРАВЛЕНИЕ
[Cow]
MenuName=Корова
[ShieldBelt]
PickupMessage="Вы подобрали защитный пояс."
[Flashlight]
ExpireMessage="Батарейки в фонарике кончились."
PickupMessage="Вы подобрали карманный фонарик"
[DevilFish]
MenuName=Дьявольская рыба
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]=Нажмите Возврат, чтобы настроить игру, включая загрузку и сохранение игр, уровень сложности и ботматч.
HelpMessage[2]="Нажмите Возврат, чтобы настроить многопользовательскую игру, включая запуск и присоединение к сетевым играм, смену внешности игрока, имя и команду."
HelpMessage[3]=Нажмите Возврат, что бы настроить управление.
HelpMessage[4]=Настройка изображения и звука.
HelpMessage[5]=Нажмите Возврат, чтобы выйти из игры.
HelpMessage[7]=Позвоните по бесплатному номеру 1-877-4UNREAL, что бы заказать Unreal!
MenuList[1]=ИГРА
MenuList[2]=СЕТЕВАЯ ИГРА
MenuList[3]=НАСТРОЙКИ
MenuList[4]=АУДИО/ВИДЕО
MenuList[5]=ВЫХОД
MenuList[7]=ПРИОБРЕСТИ
[UnrealLoadMenu]
RestartString=Начать заново
MenuTitle=ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
[UnrealSlotMenu]
MonthNames[0]=Январь
MonthNames[1]=Февраль
MonthNames[2]=Март
MonthNames[3]=Апрель
MonthNames[4]=Май
MonthNames[5]=Июнь
MonthNames[6]=Июль
MonthNames[7]=Август
MonthNames[8]=Сентябрь
MonthNames[9]=Октябрь
MonthNames[10]=Ноябрь
MonthNames[11]=Декабрь
[TranslatorEvent]
M_NewMessage=Новое сообщение переводчика
M_TransMessage=Сообщение переводчика
M_HintMessage="Новая подсказка(нажмите F3, чтобы прочесть)."
[NaliFruit]
PickupMessage=Вы нашли исцеляющий фрукт Нали +
[Health]
PickupMessage=Вы нашли аптечку +
[BabyCow]
MenuName="Телёнок"
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Нажмите Ввод, чтобы сохранить текущую игру."
HelpMessage[2]="Нажмите Ввод, чтобы загрузить текущую игру."
HelpMessage[3]="Выберите уровень сложности и начните новую игру."
HelpMessage[4]=Нажмите Ввод, чтобы изменить игровые настройки. Заметьте, что вы не сможете этого сделать при игре по сети.
HelpMessage[5]=Бой с ботами
MenuList[1]=СОХРАНИТЬ
MenuList[2]=ЗАГРУЗИТЬ
MenuList[3]=НОВАЯ ИГРА
MenuList[4]=НАСТРОЙКА
MenuList[5]=БОТМАТЧ
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]=Присоединиться к сетевой игре.
HelpMessage[2]=Настроить и начать сетевую игру.
HelpMessage[3]=Настройте внешний вид, имя и команду.
MenuList[1]=ПОДКЛЮЧИТЬСЯ
MenuList[2]=НАЧАТЬ ИГРУ
MenuList[3]=ВЫБОР ИГРОКА
[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[2]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[3]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[4]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[5]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[6]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[7]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[8]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[9]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[10]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[11]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[12]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[13]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[14]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[15]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[16]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[17]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[18]=Выберите желаемую игру.
HelpMessage[19]=Выберите желаемую игру.
MenuTitle=ВЫБОР ИГРЫ
[AutoMag]
DeathMessage=%o был подстрелен из %wа %k.
PickupMessage=Вы нашли Автомаг
ItemName=Автомаг
[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]=Открыть документ по решению проблем.
MenuList[1]=Решение проблем
MenuTitle=ПОМОЩЬ
[UnrealDMGameOptionsMenu]
GameStyle[0]=Классика
GameStyle[1]=Хардкор
GameStyle[2]=Турбо
HelpMessage[3]=Число фрагов, набираемых лидирующим игроком для завершения игры. Если 0, то неограниченно.
HelpMessage[4]=Предел времени(в минутах) до завершения игры. Если 0, то неограниченно.
HelpMessage[5]=Максимальное число игроков.
HelpMessage[6]=Если включено Оружие остаётся, оружие восстанавливается немедленно, но может быть взято каждым игроком только однажды.
HelpMessage[7]=Настроить игру с ботами и индивидуальные параметры.
HelpMessage[8]="Выберите стиль игры: Хардкор стиль быстрее и оружие наносит больший урон. Турбо - это хардкор с действительно быстрыми передвижениями."
HelpMessage[9]=Классический или новый(на основе оружия) стиль сообщений о смерти.
MenuList[3]=Лимит фрагов
MenuList[4]=Лимит времени
MenuList[5]=Макс. кол. игроков
MenuList[6]=Оружие остаётся
MenuList[7]=Настроить ботов
MenuList[8]=Стиль игры
MenuList[9]=Сообщения о смерти
[YesNoMenu]
YesSelString="[ДА] Нет"
NoSelString=" Да [НЕТ]"
[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[2]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[3]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[4]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[5]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[6]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[7]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[8]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[9]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[10]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[11]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[12]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[13]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[14]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[15]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[16]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[17]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[18]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
HelpMessage[19]=Нажмите Ввод, чтобы выбрать этот сервер.
MenuTitle=МЕСТНЫЕ СЕРВЕРА
[SCUBAGear]
PickupMessage=Вы подобрали акваланг
[Amplifier]
ExpireMessage=Действие усилителя кончилось.
PickupMessage=Вы нашли усилитель энергетического оружия
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]=Режим туриста.
HelpMessage[2]=Приготовьтесь к приключениям!
HelpMessage[3]=Не для слабонервных.
HelpMessage[4]=Смертный приговор.
MenuList[1]=ЛЕГКИЙ
MenuList[2]=СРЕДНИЙ
MenuList[3]=СЛОЖНЫЙ
MenuList[4]=UNREAL
[TazerProj]
ComboKillMessage=%o не смог избежать шок-комбо %k из %w
[SinglePlayer]
GameName=Unreal
[UnrealSaveMenu]
CantSave=НЕЛЬЗЯ СОХРАНИТЬСЯ ПОСЛЕ СМЕРТИ
MenuTitle=СОХРАНЕНИЕ
[Stinger]
DeathMessage=%o продырявлен %wом %k.
PickupMessage=Вы подобрали стингер
ItemName=Стингер
[RocketCan]
PickupMessage=Вы подобрали 12 ракет
[VoiceBox]
PickupMessage=Вы подобрали шумелку
[WeaponPowerUp]
PickupMessage=Вы подобрали улучшитель дисперсионного пистолета
[Flare]
PickupMessage=Вы подобрали сигнальную шашку
[ShellBox]
PickupMessage=Вы подобрали 50 пуль
[ASMDAmmo]
PickupMessage=Вы подобрали ядро ASMD.
[MaleThree]
MenuName=Мужчина 3
[FemaleOne]
MenuName=Женщина 1
[OKMenu]
OKString=[ОК]
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]=Уровень урона получаемый при дружественном огне. Помните, вы всегда получаете полный урон от своего оружия.
MenuList[10]=Огонь по своим
[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]=Лёгкий
Difficulties[1]=Средний
Difficulties[2]=Сложный
Difficulties[3]=Unreal
HelpMessage[3]=Выберите уровень сложности.
MenuList[3]=Сложность
[SuperHealth]
PickupMessage=Вы подобрали супераптечку
[UpgradeMenu]
MenuList[1]=Вам нужна более новая версия Unreal что бы играть на этом сервере. Перейти на веб сайт Unreal что бы сказать более новую версию?
[StingerAmmo]
PickupMessage=Вы подобрали 40 кристаллов таридиума
[Shells]
PickupMessage=Вы подобрали 12 пуль
[KevlarSuit]
PickupMessage=Вы подобрали бронекостюм
[Clip]
PickupMessage=Вы подобрали обойму
[Bandages]
PickupMessage=Вы подобрали бинт +
[Armor]
PickupMessage=Вы подобрали штурмовой жилет
[UIKeyTrigger]
SuccessMessage=Доступ получен.
FailtureMessage=Вам нужен ключ, чтобы открыть эту дверь.