Window.itt

From Oldunreal-Wiki
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[Errors]

Critical=Errore critico

FailedConfigLoad=%s (caricamento fallito)


[General]

BrowseButton=...

UseButton=Usa

ClearButton=Pulisci

OkButton=Ok

AddButton=Aggiungi

EmptyButton=Svuota

InsertButton=Inserisci

DeleteButton=Elimina

DefaultsButton=Ripristina default

BackButton=< &Indietro

NextButton=&Avanti >

FinishButton=&Fine

CancelButton=Annulla

InstallButton=&Installa

YesButton=&Sì

NoButton=&No

AgreeButton=&Accetto

LanguagePrompt=Lingua:

LanguageWindow=Scelta della lingua

LogWindow=Finestra di riconoscimento %s

PropNone=Nessuna selezione

PropSingle=%s proprietà

PropMulti=%s proprietà (%i selezionato/i)

InsertCdText=Inserisci il CD-ROM di Unreal nel tuo lettore e premi OK per continuare o Annulla per uscire.

InsertCdTitle=CD richiesto all'Avvio

AdvancedOptionsTitle=Opzioni Avanzate

Low=Alta

High=Bassa


[FirstRun]

Caption=Configurazione iniziale

LowMemory=Unreal ha rilevato che hai %i megabyte di memoria disponibile. Per migliorare le prestazioni, sono state abilitate le "texture a basso dettaglio" e "l'audio a bassa qualità". Puoi cambiare questi parametri nelle "Impostazioni della prestazione".

NonMMX=Unreal ha rilevato che non stai usando un PC MMX. Per questo, la riproduzione audio è stata impostata per usare la CPU al minimo. Puoi cambiare queste impostazioni nel menu delle "opzioni audio avanzate".

Starting=Unreal è in esecuzione per la prima volta. Se riscontri dei problemi, leggi la sezione di risoluzione dei problemi sulle note di pubblicazione nel menu "Avvio".


[IDDIALOG_Directory]

IDC_Directory=Cartella di installazione

IDC_ChoosePrompt=Indica la cartella di installazione.

IDC_PathTitle=&Percorso:

IDC_DirectoryTitle=&Directory:

IDC_DrivesTitle=&Unità:

IDC_NetworkButton=&Rete


[IDDIALOG_Password]

IDC_Password=Controllo Password

IDC_Prompt=Inserire nome utente e password.

IDC_Name=&Nome:

IDC_Password=&Password:


[IDMENU_NotifyIcon]

ID_NotifyIcon=Menu

ID_NotifyShowLog=&UnrealServer Console

ID_NotifyAdvancedOptions=Opzioni &avanzate

ID_NotifyExit=E&sci da UnrealServer


[IDMENU_Log]

ID_LogFile=&File

ID_LogAdvancedOptions=Opzioni &avanzate

ID_LogFileExit=E&sci