Difference between revisions of "Engine.est"
Jump to navigation
Jump to search
Neon Knight (talk | contribs) |
Neon Knight (talk | contribs) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
|language=Spanish | |language=Spanish | ||
|game=Unreal Tournament | |game=Unreal Tournament | ||
|lines_done= | |lines_done=124 | ||
|lines_total= | |lines_total=124 | ||
}} | }} | ||
__TOC__ | __TOC__ |
Revision as of 14:06, 20 September 2020
Localization Project page |
---|
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
Engine.est | |
---|---|
Language | Spanish |
Game | Unreal |
Status | 131/131 |
Localization Project page |
---|
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
Engine.est | |
---|---|
Language | Spanish |
Game | Unreal Tournament |
Status | 124/124 |
Public section (Unreal)
[Public] Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Asignaciones Crudas de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas") Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True) Preferences=(Caption="Sombra de Peón",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Sombra de Decoración",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Networking")
Public section (Unreal Tournament)
[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Configuración de Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[PlayerPawn] QuickSaveString="Guardado Rápido" NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida" ViewingFrom="Ahora viendo desde " OwnCamera="cámara propia" FailedView="No se ha podido cambiar la vista." CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global." [Pawn] NameArticle=" un " [Inventory] PickupMessage="Objeto recogido." ItemArticle="un" M_Activated=" activado." M_Selected=" seleccionado." M_Deactivated=" desactivado." [LevelInfo] Title="Sin Título" [Weapon] MessageNoAmmo=" no tiene munición." DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k." PickupMessage="Tienes un arma" ItemName="Arma" DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." [Ammo] PickupMessage="Has recogido algo de munición." [Counter] CountMessage="Sólo quedan %i más..." CompleteMessage="¡Completado!" [Spectator] MenuName="Espectador" [DamageType] Name="asesinado" AltName="asesinado" NameFem="asesinada" AltNameFem="asesinada" [Progress] CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado" RunningNet="%s: %s (%i jugadores)" NetReceiving="Recibiendo "%s": %i/%i" NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente "%s"" NetSend="Enviando "%s"" NetSending="Enviando "%s": %i/%i" Connecting="Conectando..." Listening="Esperando clientes..." Loading="Cargando" Saving="Guardando" Paused="Pausado por %s" ReceiveFile="Recibiendo "%s" (F10 para pasar por alto)" ReceiveOptionalFile="Recibiendo archivo opcional "%s" (F10 para cancelar)" ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i paquetes" ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):" ConnectingURL="unreal://%s/%s" [WarpZoneInfo] OtherSideURL=" " [Pickup] ExpireMessage=" " [SpecialEvent] DamageString=" " [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki" HelpOneLiner="Servidor en red de juego." HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [parámetro=valor]..." HelpParm[0]="Log" HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado." HelpParm[1]="AllAdmin" HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."
Rest of the file (Unreal)
[Console] LoadingMessage="CARGANDO" SavingMessage="GUARDANDO" ConnectingMessage="CONECTANDO" PausedMessage="EN PAUSA" PrecachingMessage="PRECACHEANDO" ClassCaption="Consola Unreal estándar" ChatChannel="(CHAT) " TeamChannel="(EQUI) " [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado." LeftString="Izquierda" RightString="Derecha" CenterString="Centro" EnabledString="Activado" DisabledString="Desactivado" YesString="Sí" NoString="No" OnString="Act" OffString="Des" [GameInfo] SwitchLevelMessage="Cambiando Nivel" DefaultPlayerName="Jugador" LeftMessage=" ha abandonado la partida." FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador" FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor "PlayerStart")" FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador" NameChangedMessage="Nombre cambiado a " EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida." GameName="Partida" MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad." WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta." NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida." MaleGender="su" FemaleGender="su" [Errors] NetOpen="Error al abrir el archivo" NetWrite="Error al escribir en archivo" NetRefused="El servidor rechazó el envío de "%s"" NetClose="Error al cerrar el archivo" NetSize="Tamaño de archivo erróneo" NetMove="Error al mover el archivo" NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida" NoDownload="El paquete "%s" no es descargable" DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete "%s": %s" RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada" ConnectionFailed="Conexión fallida" ChAllocate="No se ha podido asignar un canal" NetAlready="Conexión de red ya realizada" NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible." LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s" InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s" InvalidLink="Enlace no válido: %s" FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s" Listen="Comunicación fallida: %s" AbortToEntry="Error; regresando a Entry" ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red" ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s" Pending="Conexión pendiente con "%s" ha fallado; %s" LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador" ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta" Banned="Tu entrada al servidor ha sido vetada" TempBanned="Tu entrada al servidor ha sido vetada temporalmente" Kicked="Has sido expulsado del servidor" [AdminAccessManager] AdminLoginText="El administrador %s ha ingresado" AdminLogoutText="El administrador %s ha salido" CheatUsedStr="%s utilizó el comando trampa/administrativo %c" [Fonts] WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont MedFont=Engine.MedFont LargeFont=Engine.LargeFont BigFont=Engine.BigFont SmallFont=Engine.SmallFont [General] Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitas la última actualización gratuita de Unreal, disponible en el sitio web de OldUnreal:" UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html" UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?" Version="Versión %i"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Console] ClassCaption="Consola Unreal Tournament estándar" LoadingMessage="CARGANDO" SavingMessage="GUARDANDO" ConnectingMessage="CONECTANDO" PausedMessage="EN PAUSA" PrecachingMessage="PRECACHEANDO" ChatChannel="(CHAT) " TeamChannel="(EQUI) " [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado." LeftString="Izquierda" RightString="Derecha" CenterString="Centro" EnabledString="Activado" DisabledString="Desactivado" YesString="sí" NoString="no" [GameInfo] SwitchLevelMessage="Cambiando Nivel" DefaultPlayerName="Jugador" LeftMessage=" ha abandonado la partida." FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador" FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor "PlayerStart")" FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador" NameChangedMessage="Nombre cambiado a " EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida." GameName="Partida" MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad." WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta." NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida." MaleGender="su" FemaleGender="su" IPBanned="Tu dirección IP ha sido vetada de este servidor." [Errors] NetOpen="Error al abrir el archivo" NetWrite="Error al escribir en archivo" NetRefused="El servidor rechazó el envío de "%s"" NetClose="Error al cerrar el archivo" NetSize="Tamaño de archivo erróneo" NetMove="Error al mover el archivo" NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida" NoDownload="El paquete "%s" no es descargable" DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete "%s": %s" RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada" ConnectionFailed="Conexión fallida" ChAllocate="No se ha podido asignar un canal" NetAlready="Conexión de red ya realizada" NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible." LoadEntry="No se puede cargar Entry: %s" InvalidUrl="Dirección URL no válida: %s" InvalidLink="Enlace no válido: %s" FailedBrowse="No se ha podido entrar en %s: %s" Listen="Comunicación fallida: %s" AbortToEntry="Error; regresando a Entry" ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red" ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %s" Pending="Conexión pendiente con "%s" ha fallado; %s" LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador" ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta" ClientOutdated="Necesitas actualizar a la última versión de parche" RejectedByServer="Rechazado por el servidor" NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo "%s"" MD5ChecksumFailed="El paquete %s falló en la comprobación MD5." [General] Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:" UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html" UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?" Version="Versión %i" [CheckSumCommandlet] HelpCmd=checksum HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki" HelpOneLiner="Calcula la suma de verificación (checksum) para el registro de estadísticas" HelpUsage="checksum nombre_paquete.u" HelpParm[0]="nombre_paquete.u" HelpDesc[0]="El archivo del cual se va a calcular el checksum."
Categories:
- FIX THESE PAGES ASAP!
- Wikify this page
- Unreal Localization
- Unreal Spanish Localization
- Unreal Completed Localization Files
- Unreal Completed Spanish Localization Files
- Completed Spanish Localization Files
- Unreal Tournament Localization
- Unreal Tournament Spanish Localization
- Unreal Tournament Completed Localization Files
- Unreal Tournament Completed Spanish Localization Files