Difference between revisions of "UMenu.rut"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 3: Line 3:
|language=Russian
|language=Russian
|game=Unreal
|game=Unreal
|lines_done=691
|lines_done=757
|lines_total=792
|lines_total=757
|game2=Unreal Tournament
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=606
|lines_done2=625
|lines_total2=680
|lines_total2=625
}}
}}


Line 15: Line 15:
<pre>
<pre>
[public]
[public]
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Нереальный")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UMenu")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Metal")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")
</pre>
</pre>
Line 26: Line 30:
<pre>
<pre>
[Public]
[Public]
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Metal")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")
</pre>
</pre>
Line 35: Line 42:
<pre>
<pre>
[UMenuBotmatchClientWindow]
[UMenuBotmatchClientWindow]
; EN: StartMatchTab="Match"
StartMatchTab="Матч"
StartMatchTab="Матч"
; EN: RulesTab="Rules"
RulesTab="Правила"
RulesTab="Правила"
; EN: SettingsTab="Settings"
SettingsTab="Установки"
SettingsTab="Установки"
; EN: BotConfigTab="Bots"
BotConfigTab="Боты"
BotConfigTab="Боты"
; EN: StartText="Start"
StartText="Старт"
StartText="Старт"


[UMenuModMenuItem]
[UMenuModMenuItem]
; EN: MenuCaption="&My Mod"
MenuCaption="&Мой мод"
MenuCaption="&Мой мод"
; EN: MenuHelp="This text goes on the status bar"
MenuHelp="Этот текст отображается в строке состояния"
MenuHelp="Этот текст отображается в строке состояния"


[UMenuPlayerMeshClient]
[UMenuPlayerMeshClient]
; EN: FaceText="Face"
FaceText="Лицо"
FaceText="Лицо"
; EN: BodyText="Body"
BodyText="Тело"
BodyText="Тело"


[UMenuServerSetupPage]
[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
EditAreaWidth=134
; EN: AdminEmailText="Admin E-mail"
AdminEmailText="E-mail админа"
AdminEmailText="E-mail админа"
; EN: AdminEMailHelp="Enter an e-mail address so users of this server can contact you."
AdminEMailHelp="Введите адрес e-mail по которому пользователи сервера могут к вам обратиться."
AdminEMailHelp="Введите адрес e-mail по которому пользователи сервера могут к вам обратиться."
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Имя админа"
AdminNameText="Имя админа"
; EN: AdminNameHelp="Enter the name of this server's administrator."
AdminNameHelp="Введите имя администратора этого сервера."
AdminNameHelp="Введите имя администратора этого сервера."
; EN: MOTDLine1Text="MOTD Line 1"
MOTDLine1Text="MOTD строка 1"
MOTDLine1Text="MOTD строка 1"
; EN: MOTDLine1Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine1Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine1Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: MOTDLine2Text="MOTD Line 2"
MOTDLine2Text="MOTD строка 2"
MOTDLine2Text="MOTD строка 2"
; EN: MOTDLine2Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine2Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine2Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: MOTDLine3Text="MOTD Line 3"
MOTDLine3Text="MOTD строка 3"
MOTDLine3Text="MOTD строка 3"
; EN: MOTDLine3Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine3Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine3Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: MOTDLine4Text="MOTD Line 4"
MOTDLine4Text="MOTD строка 4"
MOTDLine4Text="MOTD строка 4"
; EN: MOTDLine4Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine4Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine4Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: ServerNameText="Server Name"
ServerNameText="Имя сервера"
ServerNameText="Имя сервера"
; EN: ServerNameHelp="Enter the full description for your server, to appear in query tools such as UBrowser or GameSpy."
ServerNameHelp="Введите полное описание вашего сервера, что бы он появлялся в браузерах игр, таких как UBrowser или Gamespy."
ServerNameHelp="Введите полное описание вашего сервера, что бы он появлялся в браузерах игр, таких как UBrowser или Gamespy."
; EN: DoUplinkText="Advertise Server"
DoUplinkText="Показывать сервер"
DoUplinkText="Показывать сервер"
; EN: DoUplinkHelp="If checked, your server will be advertised to the Master Server, so your server will appear in the global server list."
DoUplinkHelp="Если включено, информация о вашем сервере будет отослана Мастер Серверу, что бы ваш сервер появился в общем списке серверов."
DoUplinkHelp="Если включено, информация о вашем сервере будет отослана Мастер Серверу, что бы ваш сервер появился в общем списке серверов."
; EN: ngWorldStatsText="Stats Logging"
ngWorldStatsText="Лог ngWorldStats"
ngWorldStatsText="Лог ngWorldStats"
; EN: ngWorldStatsHelp="If checked, your server will record and store a log of gameplay stats."
ngWorldStatsHelp="Если включено, ваш сервер будет посылать логи игры в NetGameUSA для сбора статистики. Что бы узнать больше, зайдите на ut.ngworldsats.com."
ngWorldStatsHelp="Если включено, ваш сервер будет посылать логи игры в NetGameUSA для сбора статистики. Что бы узнать больше, зайдите на ut.ngworldsats.com."
; EN: LanPlayText="Optimize for LAN"
LanPlayText="Оптимиз. для ЛВС"
LanPlayText="Оптимиз. для ЛВС"
; EN: LanPlayHelp="If checked, a dedicated server started will be optimized for play on a LAN."
LanPlayHelp="Если включено, выделенный сервер будет оптимизирован для игры в ЛВС."
LanPlayHelp="Если включено, выделенный сервер будет оптимизирован для игры в ЛВС."


[UMenuStatusBar]
[UMenuStatusBar]
; EN: DefaultHelp="Press ESC to return to the game"
DefaultHelp="Нажмите ESC для возвращения в игру"
DefaultHelp="Нажмите ESC для возвращения в игру"
; EN: DefaultIntroHelp="Use the Game menu to start a new game."
DefaultIntroHelp="Используйте меню Игра, что бы начать новую игру."
DefaultIntroHelp="Используйте меню Игра, что бы начать новую игру."


[UMenuMultiplayerMenu]
[UMenuMultiplayerMenu]
; EN: StartName="&Start New Multiplayer Game"
StartName="&Начать новую игру по сети"
StartName="&Начать новую игру по сети"
; EN: StartHelp="Start your own network game which others can join."
StartHelp="Создать собственную сетевую игру, к которой могут присоединится другие игроки."
StartHelp="Создать собственную сетевую игру, к которой могут присоединится другие игроки."
; EN: BrowserName="&Find Internet Games"
BrowserName="&Найти игры в Интернете"
BrowserName="&Найти игры в Интернете"
; EN: BrowserHelp="Search for games currently in progress on the Internet."
BrowserHelp="Искать игры, которые есть в Интернете."
BrowserHelp="Искать игры, которые есть в Интернете."
; EN: LANName="Find &LAN Games"
LANName="Найти игры в &ЛВС"
LANName="Найти игры в &ЛВС"
; EN: LANHelp="Search for games of your local LAN."
LANHelp="Найти игры в вашей ЛВС."
LANHelp="Найти игры в вашей ЛВС."
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="Открыть &ссылку"
OpenLocationName="Открыть &ссылку"
; EN: OpenLocationHelp="Connect to a server using its IP address or unreal:// URL."
OpenLocationHelp="Присоединится к серверам по IP адресу или по ссылке unreal://."
OpenLocationHelp="Присоединится к серверам по IP адресу или по ссылке unreal://."
; EN: PatchName="Download Latest &Update"
PatchName="Скачать последнее &обновление"
PatchName="Скачать последнее &обновление"
; EN: PatchHelp="Find the latest update to the game on the web!"
PatchHelp="Найти последнее обновление к Unreal!"
PatchHelp="Найти последнее обновление к Unreal!"
; EN: DisconnectName="&Disconnect from Server"
DisconnectName="&Отключиться от сервера"
DisconnectName="&Отключиться от сервера"
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the current server."
DisconnectHelp="Отключиться от текущего сервера."
DisconnectHelp="Отключиться от текущего сервера."
; EN: ReconnectName="&Reconnect to Server"
ReconnectName="&Переподключиться к серверу"
ReconnectName="&Переподключиться к серверу"
; EN: ReconnectHelp="Attempt to reconnect to the last server you were connected to."
ReconnectHelp="Попытаться переподключиться к последнему серверу, который вы использовали."
ReconnectHelp="Попытаться переподключиться к последнему серверу, который вы использовали."
; EN: SuggestPlayerSetupTitle="Check Player Name"
SuggestPlayerSetupTitle="Проверка имени игрока"
SuggestPlayerSetupTitle="Проверка имени игрока"
; EN: SuggestPlayerSetupText="Your name is currently set to "Player". It is recommended that you go to Player Setup and give yourself another name before playing a multiplayer game.\n\nWould you like to go to Player Setup instead?"
SuggestPlayerSetupText="Ваше имя сейчас Player. Рекомендуем вам пройти в настройки игрока и поменять себе имя перед игрой в сети."
SuggestPlayerSetupText="Ваше имя сейчас Player. Рекомендуем вам пройти в настройки игрока и поменять себе имя перед игрой в сети."
; EN: SuggestNetspeedTitle="Check Internet Speed"
SuggestNetspeedTitle="Проверка скорости Интернета"
SuggestNetspeedTitle="Проверка скорости Интернета"
; EN: SuggestNetspeedText="You haven't yet configured the type of Internet connection you will be playing with. It is recommended that you go to the Network Settings screen to ensure you have the best online gaming experience.\n\nWould you like to go to Network Settings instead?"
SuggestNetspeedText="Вы не выбрали тип вашего соединения. Рекомендуем вам пройти в сетевые установки и убедится, что у вас там всё в порядке."
SuggestNetspeedText="Вы не выбрали тип вашего соединения. Рекомендуем вам пройти в сетевые установки и убедится, что у вас там всё в порядке."


[UMenuGameSettingsBase]
[UMenuGameSettingsBase]
; EN: StyleText="Game Style:"
StyleText="Стиль игры:"
StyleText="Стиль игры:"
; EN: Styles[0]="Classic"
Styles[0]="Классический"
Styles[0]="Классический"
; EN: Styles[1]="Hardcore"
Styles[1]="Хардкор"
Styles[1]="Хардкор"
; EN: Styles[2]="Turbo"
Styles[2]="Турбо"
Styles[2]="Турбо"
; EN: StyleHelp="Choose your game style. Hardcore is 10% faster with a 50% damage increase. Turbo also adds ultra fast player movement."
StyleHelp="Выберите ваш стиль игры. Хардкор на 10% быстрее с 50% увеличением урона. Турбо ещё добавляет очень быстрое передвижение игроков."
StyleHelp="Выберите ваш стиль игры. Хардкор на 10% быстрее с 50% увеличением урона. Турбо ещё добавляет очень быстрое передвижение игроков."
; EN: SpeedText="Game Speed"
SpeedText="Скорость игры"
SpeedText="Скорость игры"
; EN: SpeedHelp="Adjust the speed of the game."
SpeedHelp="Настройте скорость игры."
SpeedHelp="Настройте скорость игры."


[UMenuBotConfigBase]
[UMenuBotConfigBase]
bSingleColumn=False
; EN: BaseText="Base Skill:"
BaseText="Мастерство:"
BaseText="Мастерство:"
; EN: BaseHelp="This is the base skill level of the bots."
BaseHelp="Это базовый уровень мастерства ботов."
BaseHelp="Это базовый уровень мастерства ботов."
; EN: Skills[0]="Novice"
Skills[0]="Новичок"
Skills[0]="Новичок"
; EN: Skills[1]="Average"
Skills[1]="Средний"
Skills[1]="Средний"
; EN: Skills[2]="Skilled"
Skills[2]="Прокаченный"
Skills[2]="Прокаченный"
; EN: Skills[3]="Masterful"
Skills[3]="Мастерский"
Skills[3]="Мастерский"
; EN: SkillTaunts[0]="They won't hurt you...much."
SkillTaunts[0]="Они вас сильно не побьют."
SkillTaunts[0]="Они вас сильно не побьют."
; EN: SkillTaunts[1]="Don't get cocky."
SkillTaunts[1]="Не будь простаком."
SkillTaunts[1]="Не будь простаком."
; EN: SkillTaunts[2]="You think you're tough?"
SkillTaunts[2]="Считаешь ты крепыш?"
SkillTaunts[2]="Считаешь ты крепыш?"
; EN: SkillTaunts[3]="You're already dead."
SkillTaunts[3]="Ты уже мёртв."
SkillTaunts[3]="Ты уже мёртв."
; EN: NumBotsText="Number of Bots"
NumBotsText="Количество ботов"
NumBotsText="Количество ботов"
; EN: NumBotsHelp="This is the number of bots that you will play against."
NumBotsHelp="Это количество ботов, с которыми вы будете играть."
NumBotsHelp="Это количество ботов, с которыми вы будете играть."
; EN: AutoAdjustText="Auto Adjust Skill"
AutoAdjustText="Автоуровень"
AutoAdjustText="Автоуровень"
; EN: AutoAdjustHelp="If checked, bots will increase or decrease their skill to match your skill level."
AutoAdjustHelp="Если включено, боты будут уменьшать или увеличивать своё мастерство в соответствии с вашим уровнем."
AutoAdjustHelp="Если включено, боты будут уменьшать или увеличивать своё мастерство в соответствии с вашим уровнем."
; EN: RandomText="Random Order"
RandomText="Случайный порядок"
RandomText="Случайный порядок"
; EN: RandomHelp="If checked, bots will be chosen at random from the list of bot configurations."
RandomHelp="Если включено, боты будут выбраны из списка конфигураций ботов в случайном порядке."
RandomHelp="Если включено, боты будут выбраны из списка конфигураций ботов в случайном порядке."
; EN: ConfigBotsText="Configure"
ConfigBotsText="Настроить"
ConfigBotsText="Настроить"
; EN: ConfigBotsHelp="Configure the names, appearance and other attributes of individual bots."
ConfigBotsHelp="Установить имена, внешность и другие атрибуты каждого бота."
ConfigBotsHelp="Установить имена, внешность и другие атрибуты каждого бота."
; EN: AtLeastOneBotTitle="Configure Bots"
AtLeastOneBotTitle="Настроить ботов"
AtLeastOneBotTitle="Настроить ботов"
; EN: AtLeastOneBotText="You must choose at least one bot in order to use the configure bots screen."
AtLeastOneBotText="Вы должны выбрать хотя бы одного бота, чтобы воспользоваться настройкой ботов."
AtLeastOneBotText="Вы должны выбрать хотя бы одного бота, чтобы воспользоваться настройкой ботов."


[UMenuScreenshotCW]
[UMenuScreenshotCW]
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Игроки"
PlayersText="Игроки"


[UMenuWeaponPriorityListBox]
[UMenuWeaponPriorityListBox]
; EN: WeaponPriorityHelp="Click and drag a weapon name in the list on the left to change its priority. Weapons higher in the list have higher priority."
WeaponPriorityHelp="Кликните и перетащите имя оружия в список слева, что бы поменять их приоритет. Чем выше оружие в списке, тем больший у него приоритет."
WeaponPriorityHelp="Кликните и перетащите имя оружия в список слева, что бы поменять их приоритет. Чем выше оружие в списке, тем больший у него приоритет."


[UMenuBotConfigClientWindow]
[UMenuBotConfigClientWindow]
; EN: BIMText="Enable Bots"
BIMText="Включить ботов"
BIMText="Включить ботов"
; EN: BIMHelp="If checked, bots will be present in your new multiplayer game."
BIMHelp="Если включено, боты будут играть в вашей многопользовательской игре."
BIMHelp="Если включено, боты будут играть в вашей многопользовательской игре."


[UMenuMutatorCW]
[UMenuMutatorCW]
; EN: ExcludeCaption="Mutators not Used"
ExcludeCaption="Не использованные мутаторы"
ExcludeCaption="Не использованные мутаторы"
; EN: ExcludeHelp="Click and drag a mutator to the right hand column to include that mutator in this game."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в правую колонку, что бы включить мутатор в игре."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в правую колонку, что бы включить мутатор в игре."
; EN: IncludeCaption="Mutators Used"
IncludeCaption="Включённые мутаторы"
IncludeCaption="Включённые мутаторы"
; EN: IncludeHelp="Click and drag a mutator to the left hand column to remove it from the mutator list, or drag it up or down to re-order it in the mutator list."
IncludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в левую колонку, что бы исключить его из списка мутаторов или перетащите его вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."
IncludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в левую колонку, что бы исключить его из списка мутаторов или перетащите его вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."
; EN: KeepText="Always use this Mutator configuration"
KeepText="Сохранить установки"
KeepText="Сохранить установки"
; EN: KeepHelp="If checked, these Mutators will always be used when starting games."
KeepHelp="Если включено, эти мутаторы всегда будут использованы в игре."
KeepHelp="Если включено, эти мутаторы всегда будут использованы в игре."


[UMenuTeamGameRulesCWindow]
[UMenuTeamGameRulesCWindow]
; EN: FFText="Friendly Fire:"
FFText="Ущерб своим:"
FFText="Ущерб своим:"
; EN: FFHelp="Slide to adjust the amount of damage friendly fire imparts to other teammates."
FFHelp="Настройте ползунком количество повреждений при стрельбе по своим."
FFHelp="Настройте ползунком количество повреждений при стрельбе по своим."


[UMenuStartGameClientWindow]
[UMenuStartGameClientWindow]
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="Выделенный"
DedicatedText="Выделенный"
; EN: DedicatedHelp="Press to launch a dedicated server."
DedicatedHelp="Нажмите, что бы запустить выделенный сервер."
DedicatedHelp="Нажмите, что бы запустить выделенный сервер."
; EN: ServerText="Server"
ServerText="Сервер"
ServerText="Сервер"


[UMenuOptionsWindow]
[UMenuOptionsWindow]
; EN: WindowTitle="Preferences"
WindowTitle="Настройки"
WindowTitle="Настройки"
WindowWidth=300
WindowWidth=300


[UMenuWeaponPriorityListArea]
[UMenuWeaponPriorityListArea]
; EN: AutoSwitchText="Auto-Switch Weapons"
AutoSwitchText="Автосмена оружия"
AutoSwitchText="Автосмена оружия"
; EN: AutoSwitchHelp="Automatically switch to a higher priority weapon when you pick it up. If unchecked, you must switch to the new weapon manually."
AutoSwitchHelp="Автоматически переключать на оружие с более высоким приоритетом, когда вы его подбираете. Если выключено, вы должны сами переключать оружие."
AutoSwitchHelp="Автоматически переключать на оружие с более высоким приоритетом, когда вы его подбираете. Если выключено, вы должны сами переключать оружие."


[UMenuPlayerWindow]
[UMenuPlayerWindow]
; EN: WindowTitle="Player Setup"
WindowTitle="Настройки игрока"
WindowTitle="Настройки игрока"


[UMenuWeaponPriorityWindow]
[UMenuWeaponPriorityWindow]
; EN: WindowTitle="Weapons"
WindowTitle="Оружие"
WindowTitle="Оружие"


[UMenuMapListWindow]
[UMenuMapListWindow]
; EN: WindowTitle="Map List"
WindowTitle="Список карт"
WindowTitle="Список карт"


[UMenuMutatorWindow]
[UMenuMutatorWindow]
; EN: WindowTitle="Configure Mutators"
WindowTitle="Настроить мутаторы"
WindowTitle="Настроить мутаторы"


[UMenuGameMenu]
[UMenuGameMenu]
; EN: NewGameName="&New"
NewGameName="&Новая"
NewGameName="&Новая"
; EN: NewGameHelp="Select to setup a new single player game."
NewGameHelp="Выберите, что бы начать новую одиночную игру."
NewGameHelp="Выберите, что бы начать новую одиночную игру."
; EN: LoadName="&Load"
LoadName="&Загрузить"
LoadName="&Загрузить"
; EN: LoadHelp="Select to load a previously saved game."
LoadHelp="Выберите, чтобы загрузить предыдущую сохранённую игру."
LoadHelp="Выберите, чтобы загрузить предыдущую сохранённую игру."
; EN: SaveName="&Save"
SaveName="&Сохранить"
SaveName="&Сохранить"
; EN: SaveHelp="Select to save your current game."
SaveHelp="Выберите, чтобы сохранить вашу текущую игру."
SaveHelp="Выберите, чтобы сохранить вашу текущую игру."
; EN: BotmatchName="&Botmatch"
BotmatchName="&Ботматч"
BotmatchName="&Ботматч"
; EN: BotmatchHelp="Select to begin a game of Botmatch: Deathmatch with Bots!"
BotmatchHelp="Выберите, чтобы начать ботматч: десматч с ботами!"
BotmatchHelp="Выберите, чтобы начать ботматч: десматч с ботами!"
; EN: QuitName="&Quit"
QuitName="&Выйти"
QuitName="&Выйти"
; EN: QuitHelp="Select to save preferences and exit the game."
QuitHelp="Выберите, чтобы сохранить настройки и выйти из игры."
QuitHelp="Выберите, чтобы сохранить настройки и выйти из игры."
; EN: QuitTitle="Confirm Quit"
QuitTitle="Подтвердите выход"
QuitTitle="Подтвердите выход"
; EN: QuitText="Are you sure you want to Quit?"
QuitText="Вы действительно хотите выйти?"
QuitText="Вы действительно хотите выйти?"


[UMenuBotmatchWindow]
[UMenuBotmatchWindow]
; EN: WindowTitle="Botmatch"
WindowTitle="Ботматч"
WindowTitle="Ботматч"


[UMenuStartGameWindow]
[UMenuStartGameWindow]
; EN: WindowTitle="Start Network Game"
WindowTitle="Начать сетевую игру"
WindowTitle="Начать сетевую игру"


[UMenuLoadGameWindow]
[UMenuLoadGameWindow]
; EN: WindowTitle="Load Game"
WindowTitle="Загрузить игру"
WindowTitle="Загрузить игру"


[UMenuHelpWindow]
[UMenuHelpWindow]
; EN: WindowTitle="Help"
WindowTitle="Помощь"
WindowTitle="Помощь"


[UMenuNewGameWindow]
[UMenuNewGameWindow]
; EN: WindowTitle="New Game"
WindowTitle="Новая игра"
WindowTitle="Новая игра"


[UMenuSaveGameWindow]
[UMenuSaveGameWindow]
; EN: WindowTitle="Save Game"
WindowTitle="Сохранить игру"
WindowTitle="Сохранить игру"


[UMenuConfigIndivBotsWindow]
[UMenuConfigIndivBotsWindow]
; EN: WindowTitle="Configure Individual Bots"
WindowTitle="Настроить отдельных ботов"
WindowTitle="Настроить отдельных ботов"
</pre>
</pre>
Line 214: Line 339:
<pre>
<pre>
[UnrealConsole]
[UnrealConsole]
; EN: ClassCaption="UMenu Browser Console"
ClassCaption="Консоль UMenu Browser"
ClassCaption="Консоль UMenu Browser"


[UMenuMenuBar]
[UMenuMenuBar]
; EN: GameName="&Game"
GameName="&Игра"
GameName="&Игра"
; EN: GameHelp="Start a new game, load a game, or quit."
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
; EN: MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerName="&Мультиплеер"
MultiplayerName="&Мультиплеер"
; EN: MultiplayerHelp="Host or join a multiplayer game."
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
; EN: OptionsName="&Options"
OptionsName="&Опции"
OptionsName="&Опции"
; EN: OptionsHelp="Configure settings."
OptionsHelp="Установить настройки."
OptionsHelp="Установить настройки."
; EN: ToolName="&Tools"
ToolName="&Инструменты"
ToolName="&Инструменты"
; EN: ToolHelp="Enable various system tools."
ToolHelp="Различные системные инструменты."
ToolHelp="Различные системные инструменты."
; EN: HelpName="&Help"
HelpName="&Помощь"
HelpName="&Помощь"
; EN: HelpHelp="Enable or disable help."
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Версия"
VersionName="Версия"
; EN: ModName="M&od"
ModName="М&од"
ModName="М&од"
; EN: ModHelp="Configure user-created mods you have installed."
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."
; EN: DemoName="&Recording"
DemoName="&Запись"
DemoName="&Запись"
; EN: DemoHelp="Demo recording, record a game which you can view later."
DemoHelp="Запись демо, запишите игру, которую вы можете потом посмотреть."
DemoHelp="Запись демо, запишите игру, которую вы можете потом посмотреть."


[UTCreditsCW]
[UTCreditsCW]
; EN: ProgrammersText="Programming"
ProgrammersText="Программирование"
ProgrammersText="Программирование"
; EN: LevelDesignText="Level Design"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
; EN: ArtText="Art & Models"
ArtText="Художники и моделлеры"
ArtText="Художники и моделлеры"
; EN: MusicSoundText="Music & Sound"
MusicSoundText="Музыка и звук"
MusicSoundText="Музыка и звук"
; EN: BizText="Biz"
BizText="А так же"
BizText="А так же"
PatchText="(**)Oldunreal 227 Patch"
; EN: PatchText="Oldunreal 227 Patch"
PatchText="Обновление Oldunreal 227"


[UMenuVideoClientWindow]
[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Video Driver"
; EN: DriverText="Video Driver"
DriverHelp="(**)This is the current video driver. Press the Restart button to change it."
DriverText="Видеодрайвер"
ShowWindowedText="(**)Show Fullscreen"
; EN: DriverHelp="This is the current video driver. Press the Restart button to change it."
ShowWindowedHelp="(**)If checked, runs Unreal in fullscreen mode."
DriverHelp="Это текущий видеодрайвер. Нажмите кнопку перезапуска, чтобы изменить его."
; EN: ShowWindowedText="Show Fullscreen"
ShowWindowedText="Показать в полноэкранном режиме"
; EN: ShowWindowedHelp="If checked, runs Unreal in fullscreen mode."
ShowWindowedHelp="Если этот флажок установлен, Unreal запускается в полноэкранном режиме."
; EN: ResolutionText="Resolution"
ResolutionText="Разрешение"
ResolutionText="Разрешение"
; EN: ResolutionHelp="Select a new screen resolution."
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
; EN: ColorDepthText="Color Depth"
ColorDepthText="Глубина цвета"
ColorDepthText="Глубина цвета"
; EN: ColorDepthHelp="Select a new color depth."
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
; EN: BitsText="bit"
BitsText="бита"
BitsText="бита"
; EN: TextureDetailText="World Texture Detail"
TextureDetailText="Детализация текстур"
TextureDetailText="Детализация текстур"
; EN: TextureDetailHelp="Change the texture detail of world geometry. Use a lower texture detail to improve game performance."
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
; EN: Details[0]="High"
Details[0]="Высоко"
Details[0]="Высоко"
; EN: Details[1]="Medium"
Details[1]="Средне"
Details[1]="Средне"
; EN: Details[2]="Low"
Details[2]="Низко"
Details[2]="Низко"
; EN: SkinDetailText="Skin Detail"
SkinDetailText="Детализация скина"
SkinDetailText="Детализация скина"
; EN: SkinDetailHelp="Change the detail of player skins. Use a lower skin detail to improve game performance."
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
; EN: BrightnessText="Brightness"
BrightnessText="Яркость"
BrightnessText="Яркость"
; EN: BrightnessHelp="Adjust display brightness."
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
; EN: ScaleText="Font Size"
ScaleText="Размер шрифта"
ScaleText="Размер шрифта"
; EN: ScaleHelp="Adjust the size of elements in the User Interface."
ScaleHelp="Отрегулировать размер элементов в пользовательском интерфейсе."
ScaleHelp="Отрегулировать размер элементов в пользовательском интерфейсе."
; EN: ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[0]="Нормальный"
ScaleSizes[0]="Нормальный"
; EN: ScaleSizes[1]="Double"
ScaleSizes[1]="Двойной"
ScaleSizes[1]="Двойной"
TranslatorScaleText="(**)Translator Size"
; EN: MouseText="GUI Mouse Speed"
TranslatorScaleHelp="(**)Adjust the size of the Translator."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
; EN: MouseHelp="Adjust the speed of the mouse in the User Interface."
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
; EN: GuiSkinText="GUI Skin"
GuiSkinText="Скин GUI"
GuiSkinText="Скин GUI"
; EN: GuiSkinHelp="Change the look of the User Interface windows to a custom skin."
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
; EN: ConfirmSettingsTitle="Confirm Video Settings Change"
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
; EN: ConfirmSettingsText="Are you sure you wish to keep these new video settings?"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
; EN: ConfirmSettingsCancelTitle="Video Settings Change"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
; EN: ConfirmSettingsCancelText="Your previous video settings have been restored."
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
; EN: ConfirmTextureDetailTitle="Confirm Texture Detail"
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
; EN: ConfirmTextureDetailText="Increasing texture detail above its default value may degrade performance on some machines."
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Video Driver"
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
; EN: ConfirmDriverText="Do you want to restart Unreal with the selected video driver?"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal, что бы сменить видеодрайвер. Хотите ли вы этого?"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal, что бы сменить видеодрайвер. Хотите ли вы этого?"
; EN: PawnShadowText="Pawn shadows"
PawnShadowText="Тени существ"
PawnShadowText="Тени существ"
; EN: PawnShadowHelp="Detail of shadows that pawns should cast on ground (the changes will take effect after a map change)."
PawnShadowHelp="Детализация теней, который отбрасывают на землю существа(изменения вступят в силу после смены карты)."
PawnShadowHelp="Детализация теней, который отбрасывают на землю существа(изменения вступят в силу после смены карты)."
; EN: PawnShadowList[0]="None"
PawnShadowList[0]="Нет"
PawnShadowList[0]="Нет"
; EN: PawnShadowList[1]="Blob"
PawnShadowList[1]="Круг"
PawnShadowList[1]="Круг"
; EN: PawnShadowList[2]="Real-Time Low"
PawnShadowList[2]="Настоящие низк разр"
PawnShadowList[2]="Настоящие низк разр"
; EN: PawnShadowList[3]="Real-Time Medium"
PawnShadowList[3]="Настоящие сред разр"
PawnShadowList[3]="Настоящие сред разр"
; EN: PawnShadowList[4]="Real-Time High"
PawnShadowList[4]="Настоящие высок разр"
PawnShadowList[4]="Настоящие высок разр"
; EN: PawnShadowList[5]="Real-Time Ultra"
PawnShadowList[5]="Настоящие ультра разр"
PawnShadowList[5]="Настоящие ультра разр"
; EN: ShowDecalsText="Show Decals"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
; EN: ShowDecalsHelp="If checked, impact and gore decals will be used in game."
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
; EN: MinFramerateText="Min Desired Framerate"
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
; EN: MinFramerateHelp="If your framerate falls below this value, Unreal will reduce special effects to increase the framerate."
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
; EN: DynamicLightsText="Use Dynamic Lighting"
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
; EN: DynamicLightsHelp="If checked, dynamic lighting will be used in game."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
WeaponFlashText="(**)Weapon Flash"
; EN: WeaponFlashText="Weapon Flash"
WeaponFlashHelp="(**)If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
WeaponFlashText="Вспышка оружия"
FovAngleText="(**)FOV Angle"
; EN: WeaponFlashHelp="If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
FovAngleHelp="(**)Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
WeaponFlashHelp="Если этот флажок установлен, ваш экран будет мигать, когда вы выстрелите из оружия."
; EN: FovAngleText="FOV Angle"
FovAngleText="Угол обзора"
; EN: FovAngleHelp="Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
FovAngleHelp="Угол обзора по горизонтали в градусах"
; EN: DecoShadowsText="Decoration shadows"
DecoShadowsText="Тени декораций"
DecoShadowsText="Тени декораций"
; EN: DecoShadowsHelp="Whether decorations should cast shadows to the ground."
DecoShadowsHelp="Декорации будут отбрасывать тени на землю(изменения вступят в силу после смены карты)."
DecoShadowsHelp="Декорации будут отбрасывать тени на землю(изменения вступят в силу после смены карты)."
; EN: FlatShadingText="Mesh flat shading"
FlatShadingText="Flat shading мешей"
FlatShadingText="Flat shading мешей"
; EN: FlatShadingHelp="Allow specific meshes render with flat shading lighting."
FlatShadingHelp="Позволять специальным мешам использовать освещение с flat shading."
FlatShadingHelp="Позволять специальным мешам использовать освещение с flat shading."
; EN: CurvyMeshText="Curvy meshes"
CurvyMeshText="Плавные меши"
CurvyMeshText="Плавные меши"
; EN: CurvyMeshHelp="Allow specific meshes render with some curved surfaces."
CurvyMeshHelp="Позволять спциальным мешам использовать кривые поверхности."
CurvyMeshHelp="Позволять спциальным мешам использовать кривые поверхности."
UsePrecacheText="(**)Precache Content"
; EN: UsePrecacheText="Precache Content"
UsePrecacheHelp="(**)Use this option for precaching map content (such as sounds and textures)."
UsePrecacheText="Предварительное кэширование содержимого"
TrilinearFilteringText="(**)Trilinear Filtering"
; EN: UsePrecacheHelp="Use this option for precaching map content (such as sounds and textures)."
TrilinearFilteringHelp="(**)Use this option to activate/deactivate trilinear texture filtering."
UsePrecacheHelp="Используйте эту опцию для предварительного кэширования содержимого карты (например, звуков и текстур)."
AnisotropicFilteringText="(**)Anisotropic Filtering"
; EN: TrilinearFilteringText="Trilinear Filtering"
AnisotropicFilteringHelp="(**)Anisotropic texture filtering."
TrilinearFilteringText="Трилинейная фильтрация"
AnisotropicFilteringModes[0]="(**)Off"
; EN: TrilinearFilteringHelp="Use this option to activate/deactivate trilinear texture filtering."
TrilinearFilteringHelp="Используйте эту опцию, чтобы активировать / деактивировать трилинейную фильтрацию текстур."
; EN: AnisotropicFilteringText="Anisotropic Filtering"
AnisotropicFilteringText="Анизотропная фильтрация"
; EN: AnisotropicFilteringHelp="Anisotropic texture filtering."
AnisotropicFilteringHelp="Анизотропная фильтрация текстур."
; EN: AnisotropicFilteringModes[0]="Off"
AnisotropicFilteringModes[0]="Выключенный"
; EN: AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="(**)Antialiasing"
; EN: AntialiasingText="Antialiasing"
AntialiasingHelp="(**)Antialiasing mode."
AntialiasingText="Сглаживание"
AntialiasingModes[0]="(**)Off"
; EN: AntialiasingHelp="Antialiasing mode."
AntialiasingModes[1]="(**)On"
AntialiasingHelp="Режим сглаживания."
; EN: AntialiasingModes[0]="Off"
AntialiasingModes[0]="Выключенный"
; EN: AntialiasingModes[1]="On"
AntialiasingModes[1]="На"
; EN: AntialiasingModes[2]="%Nx"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="(**)Vertical Synchronization"
; EN: VSyncText="Vertical Sync."
VSyncHelp="(**)Vertical synchronization"
VSyncText="Вертикальная синхронизация."
VSyncModes[0]="(**)Off"
; EN: VSyncHelp="If enabled, synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncModes[1]="(**)On"
VSyncHelp="Если включено, синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления вашего монитора. Это может уменьшить разрыв экрана."
VSyncModes[2]="(**)Adaptive"
; EN: VSyncModes[0]="Disabled"
NotAvailableText="(**)Not available"
VSyncModes[0]="Отключено"
; EN: VSyncModes[1]="Enabled"
VSyncModes[1]="Включено"
; EN: VSyncModes[2]="Adaptive"
VSyncModes[2]="Адаптивная"
; EN: NotAvailableText="Not available"
NotAvailableText="Недоступен"
; EN: HUDScaleText="HUD Scaling"
HUDScaleText="Масштабирование HUD"
; EN: HUDScaleHelp="Adjust the size of the in-game Heads-up-Display."
HUDScaleHelp="Настройка размера игрового хедз-ап-дисплея."
; EN: ShadowDistanceText="Shadow draw distance"
ShadowDistanceText="Дистанция прорисовки тени"
; EN: ShadowDistanceHelp="Draw distance of pawn/decoration realtime shadows."
ShadowDistanceHelp="Расстояние отрисовки теней пешек/украшений в реальном времени."
; EN: ShadowDistanceOpts[0]="Low (-50 %)"
ShadowDistanceOpts[0]="Низкий (-50 %)"
; EN: ShadowDistanceOpts[1]="Medium"
ShadowDistanceOpts[1]="Средний"
; EN: ShadowDistanceOpts[2]="Long (2x)"
ShadowDistanceOpts[2]="Длинный (2x)"
; EN: ShadowDistanceOpts[3]="High (4x)"
ShadowDistanceOpts[3]="Высокий (4x)"
; EN: ShadowDistanceOpts[4]="Ultra (8x)"
ShadowDistanceOpts[4]="Ультра (8x)"
; EN: ShadowDistanceOpts[5]="Unlimited"
ShadowDistanceOpts[5]="Не ограничено"
; EN: ShowSpecularText="Enable Specular Lights"
ShowSpecularText="Включить зеркальное освещение"
; EN: ShowSpecularHelp="If checked, allow game render meshes old style lighting."
ShowSpecularHelp="Если этот флажок установлен, разрешать игровому рендерингу сетки старого стиля освещения."
; EN: SkyFogText="Sky fog mode"
SkyFogText="Режим небесного тумана"
; EN: SkyFogHelp="Change how volumetric fog is being rendered on skybox."
SkyFogHelp="Изменить способ визуализации объемного тумана в скайбоксе."
; EN: LightLODText="Lightmap LOD"
LightLODText="Уровень детализации карты освещения"
; EN: LightLODHelp="Change the lighting LOD aggressiveness on world (lower meaning it will cut down light framerate on complex scenes)."
LightLODHelp="Измените агрессивность освещения LOD в мире (меньшее значение означает, что это уменьшит частоту кадров света в сложных сценах)."


[UMenuPlayerSetupClient]
[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
EditAreaWidth=110
; EN: NameText="Name:"
NameText="Имя:"
NameText="Имя:"
; EN: NameHelp="Set your player name."
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
; EN: TeamText="Team:"
TeamText="Команда:"
TeamText="Команда:"
; EN: Teams[0]="Red"
Teams[0]="Красные"
Teams[0]="Красные"
; EN: Teams[1]="Blue"
Teams[1]="Синие"
Teams[1]="Синие"
; EN: Teams[2]="Green"
Teams[2]="Зелёные"
Teams[2]="Зелёные"
; EN: Teams[3]="Gold"
Teams[3]="Золотые"
Teams[3]="Золотые"
; EN: NoTeam="None"
NoTeam="Нету"
NoTeam="Нету"
; EN: TeamHelp="Select the team you wish to play on."
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
; EN: ClassText="Class:"
ClassText="Класс:"
ClassText="Класс:"
; EN: ClassHelp="Select your player class."
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
; EN: SkinText="Skin:"
SkinText="Скин:"
SkinText="Скин:"
; EN: SkinHelp="Choose a skin for your player."
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
; EN: FaceText="Face:"
FaceText="Лицо:"
FaceText="Лицо:"
; EN: FaceHelp="Choose a face for your player."
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."
; EN: SpectatorText="Play as Spectator"
SpectatorText="Играть как зритель"
SpectatorText="Играть как зритель"
; EN: SpectatorHelp="Check this checkbox to watch the action in the game as a spectator."
SpectatorHelp="Поставьте галочку, что бы смотреть на игру в качестве зрителя."
SpectatorHelp="Поставьте галочку, что бы смотреть на игру в качестве зрителя."


[UMenuStartMatchClientWindow]
[UMenuStartMatchClientWindow]
; EN: GameText="Game Type:"
GameText="Режим игры:"
GameText="Режим игры:"
GameClassText="(**)Game Class:"
; EN: GameClassText="Game Class:"
GameClassText="Класс игры:"
; EN: GameHelp="Select the type of game to play."
GameHelp="Выберите режим игры."
GameHelp="Выберите режим игры."
; EN: MapText="Map Name:"
MapText="Имя карты:"
MapText="Имя карты:"
; EN: MapHelp="Select the map to play."
MapHelp="Выберите карты."
MapHelp="Выберите карты."
; EN: MapListText="Map List"
MapListText="Список карт"
MapListText="Список карт"
; EN: MapListHelp="Click this button to change the list of maps which will be cycled."
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
; EN: MutatorText="Mutators"
MutatorText="Мутаторы"
MutatorText="Мутаторы"
; EN: MutatorHelp="Mutators are scripts which modify gameplay. Press this button to choose which mutators to use."
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."
FilterInvalidGameClassesText="(**)Filter Invalid Game Classes"
; EN: FilterInvalidGameClassesText="Filter Invalid Game Classes"
FilterInvalidGameClassesHelp="(**)When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
FilterInvalidGameClassesText="Отфильтровать недопустимые игровые классы"
InvalidGameClass="(**)<Invalid Game Class>"
; EN: FilterInvalidGameClassesHelp="When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
FilterInvalidGameClassesHelp="Если этот флажок установлен, недопустимые классы не отображаются (проверка может быть медленной)."
; EN: InvalidGameClass="<Invalid Game Class>"
InvalidGameClass="<Неверный класс игры>"


[UMenuCustomizeClientWindow]
[UMenuCustomizeClientWindow]
EditAreaWidth=155
EditAreaWidth=155
LocalizedKeyName[1]="ЛевМышь"
; EN: LocalizedKeyName[1]="Left Mouse"
LocalizedKeyName[2]="ПравМышь"
LocalizedKeyName[1]="Лев Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[2]="Right Mouse"
LocalizedKeyName[2]="Прав Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[3]="Cancel"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
LocalizedKeyName[4]="СредМышь"
; EN: LocalizedKeyName[4]="Middle Mouse"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно05"
LocalizedKeyName[4]="Сред Мышь"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно06"
; EN: LocalizedKeyName[5]="Unknown 05"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно07"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно 05"
; EN: LocalizedKeyName[6]="Unknown 06"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно 06"
; EN: LocalizedKeyName[7]="Unknown 07"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно 07"
; EN: LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
; EN: LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно0A"
; EN: LocalizedKeyName[10]="Unknown 0A"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно0B"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно 0A"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно0C"
; EN: LocalizedKeyName[11]="Unknown 0B"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно 0B"
; EN: LocalizedKeyName[12]="Unknown 0C"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно 0C"
; EN: LocalizedKeyName[13]="Enter"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно0E"
; EN: LocalizedKeyName[14]="Unknown 0E"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно0F"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно 0E"
; EN: LocalizedKeyName[15]="Unknown 0F"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно 0F"
; EN: LocalizedKeyName[16]="Shift"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[17]="Control"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
; EN: LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
LocalizedKeyName[20]="КапсЛок"
; EN: LocalizedKeyName[20]="Caps Lock"
LocalizedKeyName[20]="Капс Лок"
; EN: LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
; EN: LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
; EN: LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
; EN: LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
; EN: LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно1A"
; EN: LocalizedKeyName[26]="Unknown 1A"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно 1A"
; EN: LocalizedKeyName[27]="Escape"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно1C"
; EN: LocalizedKeyName[28]="Unknown 1C"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно1D"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно 1C"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно1E"
; EN: LocalizedKeyName[29]="Unknown 1D"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно1F"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно 1D"
; EN: LocalizedKeyName[30]="Unknown 1E"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно 1E"
; EN: LocalizedKeyName[31]="Unknown 1F"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно 1F"
; EN: LocalizedKeyName[32]="Space"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
LocalizedKeyName[33]="СтрВверх"
; EN: LocalizedKeyName[33]="Page Up"
LocalizedKeyName[34]="СтрВниз"
LocalizedKeyName[33]="Стр Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[34]="Page Down"
LocalizedKeyName[34]="Стр Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[35]="End"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
; EN: LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
; EN: LocalizedKeyName[37]="Left"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
; EN: LocalizedKeyName[38]="Up"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[39]="Right"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
; EN: LocalizedKeyName[40]="Down"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
; EN: LocalizedKeyName[42]="Print"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
; EN: LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
LocalizedKeyName[44]="ПечатьЭкран"
; EN: LocalizedKeyName[44]="Prnt Scrn"
LocalizedKeyName[44]="Печать Экран"
; EN: LocalizedKeyName[45]="Insert"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
; EN: LocalizedKeyName[46]="Delete"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
; EN: LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[48]="0"
Line 420: Line 746:
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно3A"
; EN: LocalizedKeyName[58]="Unknown 3A"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно3B"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно 3A"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно3C"
; EN: LocalizedKeyName[59]="Unknown 3B"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно3D"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно 3B"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно3E"
; EN: LocalizedKeyName[60]="Unknown 3C"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно3F"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно 3C"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно40"
; EN: LocalizedKeyName[61]="Unknown 3D"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно 3D"
; EN: LocalizedKeyName[62]="Unknown 3E"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно 3E"
; EN: LocalizedKeyName[63]="Unknown 3F"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно 3F"
; EN: LocalizedKeyName[64]="Unknown 40"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно 40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[66]="B"
Line 453: Line 786:
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно5B"
; EN: LocalizedKeyName[91]="Unknown 5B"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно5C"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно 5B"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно5D"
; EN: LocalizedKeyName[92]="Unknown 5C"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно5E"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно 5C"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно5F"
; EN: LocalizedKeyName[93]="Unknown 5D"
LocalizedKeyName[96]="Нум0"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно 5D"
LocalizedKeyName[97]="Нум1"
; EN: LocalizedKeyName[94]="Unknown 5E"
LocalizedKeyName[98]="Нум2"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно 5E"
LocalizedKeyName[99]="Нум3"
; EN: LocalizedKeyName[95]="Unknown 5F"
LocalizedKeyName[100]="Нум4"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно 5F"
LocalizedKeyName[101]="Нум5"
; EN: LocalizedKeyName[96]="Num. Pad 0"
LocalizedKeyName[102]="Нум6"
LocalizedKeyName[96]="Нум 0"
LocalizedKeyName[103]="Нум7"
; EN: LocalizedKeyName[97]="Num. Pad 1"
LocalizedKeyName[104]="Нум8"
LocalizedKeyName[97]="Нум 1"
LocalizedKeyName[105]="Нум9"
; EN: LocalizedKeyName[98]="Num. Pad 2"
LocalizedKeyName[106]="СерЗвезда"
LocalizedKeyName[98]="Нум 2"
LocalizedKeyName[107]="СерПлюс"
; EN: LocalizedKeyName[99]="Num. Pad 3"
LocalizedKeyName[99]="Нум 3"
; EN: LocalizedKeyName[100]="Num. Pad 4"
LocalizedKeyName[100]="Нум 4"
; EN: LocalizedKeyName[101]="Num. Pad 5"
LocalizedKeyName[101]="Нум 5"
; EN: LocalizedKeyName[102]="Num. Pad 6"
LocalizedKeyName[102]="Нум 6"
; EN: LocalizedKeyName[103]="Num. Pad 7"
LocalizedKeyName[103]="Нум 7"
; EN: LocalizedKeyName[104]="Num. Pad 8"
LocalizedKeyName[104]="Нум 8"
; EN: LocalizedKeyName[105]="Num. Pad 9"
LocalizedKeyName[105]="Нум 9"
; EN: LocalizedKeyName[106]="Num. Pad *"
LocalizedKeyName[106]="Сер Звезда"
; EN: LocalizedKeyName[107]="Num. Pad +"
LocalizedKeyName[107]="Сер Плюс"
; EN: LocalizedKeyName[108]="Separator"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
LocalizedKeyName[109]="СерМинус"
; EN: LocalizedKeyName[109]="Num. Pad -"
LocalizedKeyName[110]="НумТочка"
LocalizedKeyName[109]="Сер Минус"
LocalizedKeyName[111]="СерЧерта"
; EN: LocalizedKeyName[110]="Num. Pad ."
LocalizedKeyName[110]="Нум Точка"
; EN: LocalizedKeyName[111]="Num. Pad /"
LocalizedKeyName[111]="Сер Черта"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[113]="F2"
Line 498: Line 852:
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно88"
; EN: LocalizedKeyName[136]="Unknown 88"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно89"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно 88"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно8A"
; EN: LocalizedKeyName[137]="Unknown 89"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно8B"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно 89"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно8C"
; EN: LocalizedKeyName[138]="Unknown 8A"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно8D"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно 8A"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно8E"
; EN: LocalizedKeyName[139]="Unknown 8B"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно8F"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно 8B"
; EN: LocalizedKeyName[140]="Unknown 8C"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно 8C"
; EN: LocalizedKeyName[141]="Unknown 8D"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно 8D"
; EN: LocalizedKeyName[142]="Unknown 8E"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно 8E"
; EN: LocalizedKeyName[143]="Unknown 8F"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно 8F"
; EN: LocalizedKeyName[144]="Num. Lock"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
; EN: LocalizedKeyName[145]="Scroll Lock"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно92"
; EN: LocalizedKeyName[146]="Unknown 92"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно93"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно 92"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно94"
; EN: LocalizedKeyName[147]="Unknown 93"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно95"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно 93"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно96"
; EN: LocalizedKeyName[148]="Unknown 94"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно97"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно 94"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно98"
; EN: LocalizedKeyName[149]="Unknown 95"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно99"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно 95"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно9A"
; EN: LocalizedKeyName[150]="Unknown 96"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно9B"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно 96"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно9C"
; EN: LocalizedKeyName[151]="Unknown 97"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно9D"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно 97"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно9E"
; EN: LocalizedKeyName[152]="Unknown 98"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно9F"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно 98"
LocalizedKeyName[160]="ЛевШифт"
; EN: LocalizedKeyName[153]="Unknown 99"
LocalizedKeyName[161]="ПравШифт"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно 99"
LocalizedKeyName[162]="ЛевКонтрол"
; EN: LocalizedKeyName[154]="Unknown 9A"
LocalizedKeyName[163]="ПравКонтрол"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно 9A"
LocalizedKeyName[164]="НеизвестноA4"
; EN: LocalizedKeyName[155]="Unknown 9B"
LocalizedKeyName[165]="НеизвестноA5"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно 9B"
LocalizedKeyName[166]="НеизвестноA6"
; EN: LocalizedKeyName[156]="Unknown 9C"
LocalizedKeyName[167]="НеизвестноA7"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно 9C"
LocalizedKeyName[168]="НеизвестноA8"
; EN: LocalizedKeyName[157]="Unknown 9D"
LocalizedKeyName[169]="НеизвестноA9"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно 9D"
LocalizedKeyName[170]="НеизвестноAA"
; EN: LocalizedKeyName[158]="Unknown 9E"
LocalizedKeyName[171]="НеизвестноAB"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно 9E"
LocalizedKeyName[172]="НеизвестноAC"
; EN: LocalizedKeyName[159]="Unknown 9F"
LocalizedKeyName[173]="НеизвестноAD"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно 9F"
LocalizedKeyName[174]="НеизвестноAE"
; EN: LocalizedKeyName[160]="Left Shift"
LocalizedKeyName[175]="НеизвестноAF"
LocalizedKeyName[160]="Лев Шифт"
LocalizedKeyName[176]="НеизвестноB0"
; EN: LocalizedKeyName[161]="Right Shift"
LocalizedKeyName[177]="НеизвестноB1"
LocalizedKeyName[161]="Прав Шифт"
LocalizedKeyName[178]="НеизвестноB2"
; EN: LocalizedKeyName[162]="Left Ctrl."
LocalizedKeyName[179]="НеизвестноB3"
LocalizedKeyName[162]="Лев Контрол"
LocalizedKeyName[180]="НеизвестноB4"
; EN: LocalizedKeyName[163]="Right Ctrl."
LocalizedKeyName[181]="НеизвестноB5"
LocalizedKeyName[163]="Прав Контрол"
LocalizedKeyName[182]="НеизвестноB6"
; EN: LocalizedKeyName[164]="Unknown A4"
LocalizedKeyName[183]="НеизвестноB7"
LocalizedKeyName[164]="Неизвестно A4"
LocalizedKeyName[184]="НеизвестноB8"
; EN: LocalizedKeyName[165]="Unknown A5"
LocalizedKeyName[185]="НеизвестноB9"
LocalizedKeyName[165]="Неизвестно A5"
; EN: LocalizedKeyName[166]="Unknown A6"
LocalizedKeyName[166]="Неизвестно A6"
; EN: LocalizedKeyName[167]="Unknown A7"
LocalizedKeyName[167]="Неизвестно A7"
; EN: LocalizedKeyName[168]="Unknown A8"
LocalizedKeyName[168]="Неизвестно A8"
; EN: LocalizedKeyName[169]="Unknown A9"
LocalizedKeyName[169]="Неизвестно A9"
; EN: LocalizedKeyName[170]="Unknown AA"
LocalizedKeyName[170]="Неизвестно AA"
; EN: LocalizedKeyName[171]="Unknown AB"
LocalizedKeyName[171]="Неизвестно AB"
; EN: LocalizedKeyName[172]="Unknown AC"
LocalizedKeyName[172]="Неизвестно AC"
; EN: LocalizedKeyName[173]="Unknown AD"
LocalizedKeyName[173]="Неизвестно AD"
; EN: LocalizedKeyName[174]="Unknown AE"
LocalizedKeyName[174]="Неизвестно AE"
; EN: LocalizedKeyName[175]="Unknown AF"
LocalizedKeyName[175]="Неизвестно AF"
; EN: LocalizedKeyName[176]="Unknown B0"
LocalizedKeyName[176]="Неизвестно B0"
; EN: LocalizedKeyName[177]="Unknown B1"
LocalizedKeyName[177]="Неизвестно B1"
; EN: LocalizedKeyName[178]="Unknown B2"
LocalizedKeyName[178]="Неизвестно B2"
; EN: LocalizedKeyName[179]="Unknown B3"
LocalizedKeyName[179]="Неизвестно B3"
; EN: LocalizedKeyName[180]="Unknown B4"
LocalizedKeyName[180]="Неизвестно B4"
; EN: LocalizedKeyName[181]="Unknown B5"
LocalizedKeyName[181]="Неизвестно B5"
; EN: LocalizedKeyName[182]="Unknown B6"
LocalizedKeyName[182]="Неизвестно B6"
; EN: LocalizedKeyName[183]="Unknown B7"
LocalizedKeyName[183]="Неизвестно B7"
; EN: LocalizedKeyName[184]="Unknown B8"
LocalizedKeyName[184]="Неизвестно B8"
; EN: LocalizedKeyName[185]="Unknown B9"
LocalizedKeyName[185]="Неизвестно B9"
; EN: LocalizedKeyName[186]="Semicolon"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
; EN: LocalizedKeyName[187]="Equals"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
; EN: LocalizedKeyName[188]="Comma"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
; EN: LocalizedKeyName[189]="Minus"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
; EN: LocalizedKeyName[190]="Period"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
LocalizedKeyName[191]="КосаяЧерта"
; EN: LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[191]="Косая Черта"
; EN: LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
LocalizedKeyName[193]="НеизвестноC1"
; EN: LocalizedKeyName[193]="Unknown C1"
LocalizedKeyName[194]="НеизвестноC2"
LocalizedKeyName[193]="Неизвестно C1"
LocalizedKeyName[195]="НеизвестноC3"
; EN: LocalizedKeyName[194]="Unknown C2"
LocalizedKeyName[196]="НеизвестноC4"
LocalizedKeyName[194]="Неизвестно C2"
LocalizedKeyName[197]="НеизвестноC5"
; EN: LocalizedKeyName[195]="Unknown C3"
LocalizedKeyName[198]="НеизвестноC6"
LocalizedKeyName[195]="Неизвестно C3"
LocalizedKeyName[199]="НеизвестноC7"
; EN: LocalizedKeyName[196]="Unknown C4"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[196]="Неизвестно C4"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
; EN: LocalizedKeyName[197]="Unknown C5"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[197]="Неизвестно C5"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
; EN: LocalizedKeyName[198]="Unknown C6"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[198]="Неизвестно C6"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
; EN: LocalizedKeyName[199]="Unknown C7"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[199]="Неизвестно C7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
; EN: LocalizedKeyName[200]="Joystick 1"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[200]="Джойстик 1"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
; EN: LocalizedKeyName[201]="Joystick 2"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[201]="Джойстик 2"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
; EN: LocalizedKeyName[202]="Joystick 3"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[202]="Джойстик 3"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
; EN: LocalizedKeyName[203]="Joystick 4"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[203]="Джойстик 4"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
; EN: LocalizedKeyName[204]="Joystick 5"
LocalizedKeyName[216]="НеизвестноD8"
LocalizedKeyName[204]="Джойстик 5"
LocalizedKeyName[217]="НеизвестноD9"
; EN: LocalizedKeyName[205]="Joystick 6"
LocalizedKeyName[218]="НеизвестноDA"
LocalizedKeyName[205]="Джойстик 6"
LocalizedKeyName[219]="ЛевКвСкоба"
; EN: LocalizedKeyName[206]="Joystick 7"
LocalizedKeyName[220]="ОбрКосЧерта"
LocalizedKeyName[206]="Джойстик 7"
LocalizedKeyName[221]="ПравКвСкоба"
; EN: LocalizedKeyName[207]="Joystick 8"
LocalizedKeyName[222]="ОдиночКавычка"
LocalizedKeyName[207]="Джойстик 8"
LocalizedKeyName[223]="НеизвестноDF"
; EN: LocalizedKeyName[208]="Joystick 9"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[208]="Джойстик 9"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
; EN: LocalizedKeyName[209]="Joystick 10"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[209]="Джойстик 10"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
; EN: LocalizedKeyName[210]="Joystick 11"
LocalizedKeyName[228]="МышьX"
LocalizedKeyName[210]="Джойстик 11"
LocalizedKeyName[229]="МышьY"
; EN: LocalizedKeyName[211]="Joystick 12"
LocalizedKeyName[230]="МышьZ"
LocalizedKeyName[211]="Джойстик 12"
LocalizedKeyName[231]="МышьW"
; EN: LocalizedKeyName[212]="Joystick 13"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[212]="Джойстик 13"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
; EN: LocalizedKeyName[213]="Joystick 14"
LocalizedKeyName[234]="НеизвестноEA"
LocalizedKeyName[213]="Джойстик 14"
LocalizedKeyName[235]="НеизвестноEB"
; EN: LocalizedKeyName[214]="Joystick 15"
LocalizedKeyName[236]="КолесоМышиВверх"
LocalizedKeyName[214]="Джойстик 15"
LocalizedKeyName[237]="КолесоМышиВниз"
; EN: LocalizedKeyName[215]="Joystick 16"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно10E"
LocalizedKeyName[215]="Джойстик 16"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно10F"
; EN: LocalizedKeyName[216]="Unknown D8"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
LocalizedKeyName[216]="Неизвестно D8"
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
; EN: LocalizedKeyName[217]="Unknown D9"
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
LocalizedKeyName[217]="Неизвестно D9"
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
; EN: LocalizedKeyName[218]="Unknown DA"
LocalizedKeyName[244]="НеизвестноF4"
LocalizedKeyName[218]="Неизвестно DA"
LocalizedKeyName[245]="НеизвестноF5"
; EN: LocalizedKeyName[219]="Left Bracket"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[219]="Лев Кв Скоба"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
; EN: LocalizedKeyName[220]="Backslash"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[220]="Обр Кос Черта"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
; EN: LocalizedKeyName[221]="Right Bracket"
LocalizedKeyName[221]="Прав Кв Скоба"
; EN: LocalizedKeyName[222]="Single Quote"
LocalizedKeyName[222]="Одиноч Кавычка"
; EN: LocalizedKeyName[223]="Unknown DF"
LocalizedKeyName[223]="Неизвестно DF"
; EN: LocalizedKeyName[224]="Joystick X"
LocalizedKeyName[224]="Джойстик X"
; EN: LocalizedKeyName[225]="Joystick Y"
LocalizedKeyName[225]="Джойстик Y"
; EN: LocalizedKeyName[226]="Joystick Z"
LocalizedKeyName[226]="Джойстик Z"
; EN: LocalizedKeyName[227]="Joystick R"
LocalizedKeyName[227]="Джойстик R"
; EN: LocalizedKeyName[228]="Mouse X"
LocalizedKeyName[228]="Мышь X"
; EN: LocalizedKeyName[229]="Mouse Y"
LocalizedKeyName[229]="Мышь Y"
; EN: LocalizedKeyName[230]="Mouse Z"
LocalizedKeyName[230]="Мышь Z"
; EN: LocalizedKeyName[231]="Mouse W"
LocalizedKeyName[231]="Мышь W"
; EN: LocalizedKeyName[232]="Joystick U"
LocalizedKeyName[232]="Джойстик U"
; EN: LocalizedKeyName[233]="Joystick V"
LocalizedKeyName[233]="Джойстик V"
; EN: LocalizedKeyName[234]="Unknown EA"
LocalizedKeyName[234]="Неизвестно EA"
; EN: LocalizedKeyName[235]="Unknown EB"
LocalizedKeyName[235]="Неизвестно EB"
; EN: LocalizedKeyName[236]="Mouse Wheel Up"
LocalizedKeyName[236]="Колесо Мыши Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[237]="Mouse Wheel Down"
LocalizedKeyName[237]="Колесо Мыши Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[238]="Unknown 10E"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно 10E"
; EN: LocalizedKeyName[239]="Unknown 10F"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно 10F"
; EN: LocalizedKeyName[240]="Joystick Pov Up"
LocalizedKeyName[240]="Джойстик вверх"
; EN: LocalizedKeyName[241]="Joystick Pov Down"
LocalizedKeyName[241]="Джойстик вниз"
; EN: LocalizedKeyName[242]="Joystick Pov Left"
LocalizedKeyName[242]="Джойстик слева"
; EN: LocalizedKeyName[243]="Joystick Pov Right"
LocalizedKeyName[243]="Джойстик вправо"
; EN: LocalizedKeyName[244]="Unknown F4"
LocalizedKeyName[244]="Неизвестно F4"
; EN: LocalizedKeyName[245]="Unknown F5"
LocalizedKeyName[245]="Неизвестно F5"
; EN: LocalizedKeyName[246]="Attention"
LocalizedKeyName[246]="Внимание"
; EN: LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
; EN: LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
; EN: LocalizedKeyName[249]="Er Eof"
LocalizedKeyName[249]="Эр Эоф"
; EN: LocalizedKeyName[250]="Play"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
; EN: LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
LocalizedKeyName[252]="БезИмени"
; EN: LocalizedKeyName[252]="No Name"
LocalizedKeyName[252]="Без Имени"
; EN: LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
; EN: LocalizedKeyName[254]="OEM Clear"
LocalizedKeyName[254]="OEM Очистить"
; EN: LabelList[0]="Fire"
LabelList[0]="Огонь"
LabelList[0]="Огонь"
; EN: LabelList[1]="Alternate Fire"
LabelList[1]="Альтернативный огонь"
LabelList[1]="Альтернативный огонь"
; EN: LabelList[2]="Move Forward"
LabelList[2]="Вперёд"
LabelList[2]="Вперёд"
; EN: LabelList[3]="Move Backwards"
LabelList[3]="Назад"
LabelList[3]="Назад"
; EN: LabelList[4]="Turn Left"
LabelList[4]="Поворот налево"
LabelList[4]="Поворот налево"
; EN: LabelList[5]="Turn Right"
LabelList[5]="Поаорот направо"
LabelList[5]="Поаорот направо"
; EN: LabelList[6]="Strafe Left"
LabelList[6]="Двигаться влево"
LabelList[6]="Двигаться влево"
; EN: LabelList[7]="Strafe Right"
LabelList[7]="Двигаться вправо"
LabelList[7]="Двигаться вправо"
; EN: LabelList[8]="Jump/Up"
LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
; EN: LabelList[9]="Crouch/Down"
LabelList[9]="Присеть/Вниз"
LabelList[9]="Присеть/Вниз"
; EN: LabelList[10]="Mouse Look"
LabelList[10]="Обзор мышью"
LabelList[10]="Обзор мышью"
; EN: LabelList[11]="Activate Item"
LabelList[11]="Включить предмет"
LabelList[11]="Включить предмет"
; EN: LabelList[12]="Next Item"
LabelList[12]="Следующий предмет"
LabelList[12]="Следующий предмет"
; EN: LabelList[13]="Previous Item"
LabelList[13]="Предыдущий предмет"
LabelList[13]="Предыдущий предмет"
; EN: LabelList[14]="Look Up"
LabelList[14]="Посмотреть вверх"
LabelList[14]="Посмотреть вверх"
; EN: LabelList[15]="Look Down"
LabelList[15]="Посмотреть вниз"
LabelList[15]="Посмотреть вниз"
; EN: LabelList[16]="Center View"
LabelList[16]="Смореть вперёд"
LabelList[16]="Смореть вперёд"
; EN: LabelList[17]="Walk"
LabelList[17]="Шагать"
LabelList[17]="Шагать"
; EN: LabelList[18]="Strafe"
LabelList[18]="Движение боком"
LabelList[18]="Движение боком"
; EN: LabelList[19]="Next Weapon"
LabelList[19]="Следующее оружие"
LabelList[19]="Следующее оружие"
; EN: LabelList[20]="Prev. Weapon"
LabelList[20]="Предыдущее оружие"
LabelList[20]="Предыдущее оружие"
; EN: LabelList[21]="Throw Weapon"
LabelList[21]="Бросить оружие"
LabelList[21]="Бросить оружие"
; EN: LabelList[22]="Feign Death"
LabelList[22]="Притворится мёртвым"
LabelList[22]="Притворится мёртвым"
; EN: LabelList[23]="Music Menu"
LabelList[23]="Меню музыки"
LabelList[23]="Меню музыки"
; EN: LabelList[24]="Chat"
LabelList[24]="Чат"
LabelList[24]="Чат"
; EN: LabelList[25]="Team Chat"
LabelList[25]="Командный чат"
LabelList[25]="Командный чат"
; EN: LabelList[26]="Show Scores"
LabelList[26]="Показать очки"
LabelList[26]="Показать очки"
; EN: LabelList[27]="Grab Decoration"
LabelList[27]="Взять предмет окружения"
LabelList[27]="Взять предмет окружения"
; EN: LabelList[28]="Toggle Behindview"
LabelList[28]="Переключить вид"
LabelList[28]="Переключить вид"
; EN: OrString=" or "
OrString=" или "
OrString=" или "
; EN: CustomizeHelp="Click the blue rectangle and then press the key to bind to this control."
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all controls to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoyXText="X Axis"
JoyXText="Ось X"
JoyXText="Ось X"
; EN: JoyXHelp="Select the behavior for the left-right axis of your joystick."
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
; EN: JoyXOptions[0]="Strafe Left/Right"
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
; EN: JoyXOptions[1]="Turn Left/Right"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
; EN: JoyYText="Y Axis"
JoyYText="Ось Y"
JoyYText="Ось Y"
; EN: JoyYHelp="Select the behavior for the up-down axis of your joystick."
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
; EN: JoyYOptions[0]="Move Forward/Back"
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
; EN: JoyYOptions[1]="Look Up/Down"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"


[UMenuGameRulesBase]
[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
bSingleColumn=False
; EN: FragText="Frag Limit"
FragText="Лимит фрагов"
FragText="Лимит фрагов"
; EN: FragHelp="The game will end if a player achieves this many frags. A value of 0 sets no frag limit."
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
; EN: TimeText="Time Limit"
TimeText="Лимит времени"
TimeText="Лимит времени"
; EN: TimeHelp="The game will end if after this many minutes. A value of 0 sets no time limit."
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
; EN: MaxPlayersText="Max Connections"
MaxPlayersText="Колич. игроков"
MaxPlayersText="Колич. игроков"
; EN: MaxPlayersHelp="Maximum number of human players allowed to connect to the game."
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
; EN: MaxSpectatorsText="Max Spectators"
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
; EN: MaxSpectatorsHelp="Maximum number of spectators allowed to connect to the game."
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
; EN: WeaponsText="Weapons Stay"
WeaponsText="Оружие остаётся"
WeaponsText="Оружие остаётся"
; EN: WeaponsHelp="If checked, weapons will stay at their pickup location after being picked up, instead of respawning."
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."
HumansOnlyText="(**)Humans Only"
; EN: HumansOnlyText="Humans Only"
HumansOnlyHelp="(**)If checked, only human player classes are allowed."
HumansOnlyText="Только люди"
; EN: HumansOnlyHelp="If checked, only human player classes are allowed."
HumansOnlyHelp="Если этот флажок установлен, разрешены только классы игроков-людей."


[UMenuBotSetupBase]
[UMenuBotSetupBase]
; EN: BotText="Bot:"
BotText="Бот:"
BotText="Бот:"
; EN: BotHelp="Select the bot you wish to configure."
BotHelp="Выберите бота для настройки."
BotHelp="Выберите бота для настройки."
; EN: BotWord="Bot"
BotWord="Бот"
BotWord="Бот"
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all bot configurations to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
; EN: BotSkillText="Bot Skill:"
BotSkillText="Мастерство бота:"
BotSkillText="Мастерство бота:"
; EN: BotSkillHelp="Adjust the bot difficulty (easy-hard)."
BotSkillHelp="Настройте умения бота(легко-тяжело)."
BotSkillHelp="Настройте умения бота(легко-тяжело)."
; EN: BotAccurText="Accuracy:"
BotAccurText="Точность:"
BotAccurText="Точность:"
; EN: BotAccurHelp="Adjust the bot aiming skill (bad aiming-good aiming)."
BotAccurHelp="Настройте умение бота прицеливаться(плохое прицеливание-хорошее прицеливание)."
BotAccurHelp="Настройте умение бота прицеливаться(плохое прицеливание-хорошее прицеливание)."
; EN: BotCombatStyleText="Combat style:"
BotCombatStyleText="Стиль борьбы:"
BotCombatStyleText="Стиль борьбы:"
; EN: BotCombatStyleHelp="Adjust the bot combat style (stay far away attacking-aggressively approach their enemy)."
BotCombatStyleHelp="Настройте стиль борьбы бота(дальние дистанции-безудержное сокращение дистанции)."
BotCombatStyleHelp="Настройте стиль борьбы бота(дальние дистанции-безудержное сокращение дистанции)."
; EN: BotAlertnessText="Alertness:"
BotAlertnessText="Внимательность:"
BotAlertnessText="Внимательность:"
; EN: BotAlertnessHelp="The bot alertness (unaware of their surroundings-fully aware of their surroundings)."
BotAlertnessHelp="Внимательность бота(всё похрен-полное внимание к окружающему миру)."
BotAlertnessHelp="Внимательность бота(всё похрен-полное внимание к окружающему миру)."
; EN: BotCampingText="Camping:"
BotCampingText="Кемпинг:"
BotCampingText="Кемпинг:"
; EN: BotCampingHelp="Adjust how likely it is for the bot stay around camping (hunt at all time-camp a lot)."
BotCampingHelp="Настройте насколько бот любит кемперить(свободная охота-полный кемпер)."
BotCampingHelp="Настройте насколько бот любит кемперить(свободная охота-полный кемпер)."
; EN: FavoriteWeaponText="Favorite Weapon:"
FavoriteWeaponText="Любимая пушка:"
FavoriteWeaponText="Любимая пушка:"
; EN: FavoriteWeaponHelp="This bot's prefered weapon of choice."
FavoriteWeaponHelp="Любимое оружие бота."
FavoriteWeaponHelp="Любимое оружие бота."
; EN: NoFavoriteWeapon="None prefered"
NoFavoriteWeapon="Никакая"
NoFavoriteWeapon="Никакая"
; EN: NameHelp="Set this bot's name."
NameHelp="Имя бота."
NameHelp="Имя бота."
; EN: TeamText="Color:"
TeamText="Цвет:"
TeamText="Цвет:"
; EN: TeamHelp="Select the team color for this bot."
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
; EN: ClassHelp="Select this bot's class."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
; EN: SkinHelp="Choose a skin for this bot."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
; EN: FaceHelp="Choose a face for this bot."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."


[UMenuGameOptionsClientWindow]
[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
EditAreaWidth=120
LanguageText="(**)Language"
; EN: LanguageText="Language"
LanguageHelp="(**)This is the current game language. Change it and press Restart button in order to apply changes."
LanguageText="Язык"
ConsoleText="(**)Console"
; EN: LanguageHelp="This is the current game language. Change it and press Restart button in order to apply changes."
ConsoleHelp="(**)This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
LanguageHelp="Это текущий язык игры. Измените его и нажмите кнопку «Перезагрузить», чтобы применить изменения."
; EN: ConsoleText="Console"
ConsoleText="Приставка"
; EN: ConsoleHelp="This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
ConsoleHelp="Этот параметр определяет внешний вид консоли и меню. Нажмите кнопку «Перезагрузить», чтобы применить изменения."
; EN: WeaponHandText="Weapon Hand"
WeaponHandText="Оружие в руке"
WeaponHandText="Оружие в руке"
; EN: WeaponHandHelp="Select where your weapon will appear."
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
; EN: LeftName="Left"
LeftName="Слева"
LeftName="Слева"
; EN: CenterName="Center"
CenterName="По центру"
CenterName="По центру"
; EN: RightName="Right"
RightName="Справа"
RightName="Справа"
; EN: HiddenName="Hidden"
HiddenName="Спрятано"
HiddenName="Спрятано"
; EN: ViewBobText="View Bob"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
; EN: ViewBobHelp="Use the slider to adjust the amount your view will bob when moving."
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
; EN: SpeedText="Game Speed"
SpeedText="Скорость игры"
SpeedText="Скорость игры"
; EN: GoreText="Gore Level"
GoreText="Уровень крови"
GoreText="Уровень крови"
; EN: GoreHelp="Choose the level of gore you wish to see in the game."
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
; EN: GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[0]="Нормальный"
GoreLevels[0]="Нормальный"
; EN: GoreLevels[1]="Reduced"
GoreLevels[1]="Пониженный"
GoreLevels[1]="Пониженный"
; EN: GoreLevels[2]="Ultra-Low"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
; EN: LocalText="ngStats Local Logging"
LocalText="Лог ngStats"
LocalText="Лог ngStats"
; EN: LocalHelp="If checked, your system will log local botmatch and single player tournament games for stat compilation."
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."
; EN: WeaponFlashText="Weapon Flash"
WeaponFlashText="Вспышка оружия"
; EN: WeaponFlashHelp="If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
WeaponFlashHelp="Если этот флажок установлен, ваш экран будет мигать, когда вы выстрелите из оружия."
; EN: DodgingText="Dodging"
DodgingText="Уклонение"
; EN: DodgingHelp="If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgingHelp="Если этот флажок установлен, двойное нажатие на клавиши перемещения (вперед, назад и стрейф влево или вправо) приведет к быстрому уклонению."


[UMenuNetworkClientWindow]
[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
EditAreaWidth=130
; EN: NetSpeedText="Internet Connection"
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
; EN: NetSpeedHelp="Select the closest match to your internet connection. Try to change this setting if you're getting huge lag."
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
NetSpeeds[0]="(**)(Dial-Up Networking)"
; EN: NetSpeeds[0]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[0]="(Удаленный доступ к сети)"
NetSpeeds[2]="(**)(Broadband)"
; EN: NetSpeeds[1]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[3]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[1]="(Удаленный доступ к сети)"
NetSpeeds[4]="(**)(LAN)"
; EN: NetSpeeds[2]="(Broadband)"
NetSpeeds[2]="(Широкополосный)"
; EN: NetSpeeds[3]="(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(Широкополосный)"
; EN: NetSpeeds[4]="(LAN)"
NetSpeeds[4]="(LAN)"


[UMenuInputOptionsClientWindow]
[UMenuInputOptionsClientWindow]
; EN: AutoAimText="Auto Aim"
AutoAimText="Автоприцеливание"
AutoAimText="Автоприцеливание"
; EN: AutoAimHelp="Enable or disable vertical aiming help."
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoystickHelp="Enable or disable joystick."
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
RawHIDInputText="(**)Raw HID Input"
; EN: RawHIDInputText="Raw HID Input"
RawHIDInputHelp="(**)Enabling Raw HID Input on Windows machines will improve mouse smoothness and is not affected by mouse acceleration. The game is restarted for this setting to take effect."
RawHIDInputText="Необработанный вход HID"
ConfirmRawHIDRestartTitle="(**)Confirm Raw HID Input Restart"
; EN: RawHIDInputHelp="Enabling Raw HID Input on Windows machines will improve mouse smoothness and is not affected by mouse acceleration. The game is restarted for this setting to take effect."
ConfirmRawHIDText="(**)In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
RawHIDInputHelp="Включение сырого HID-ввода на компьютерах с Windows улучшит плавность работы мыши и не зависит от ускорения мыши. Игра будет перезапущена, чтобы этот параметр вступил в силу."
; EN: ConfirmRawHIDRestartTitle="Confirm Raw HID Input Restart"
ConfirmRawHIDRestartTitle="Подтвердите перезапуск необработанного ввода HID"
; EN: ConfirmRawHIDText="In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
ConfirmRawHIDText="Чтобы включить / отключить Raw HID Input, эта опция сейчас перезапустит Unreal."
; EN: SensitivityText="Mouse Sensitivity"
SensitivityText="Чувств. мыши"
SensitivityText="Чувств. мыши"
; EN: SensitivityHelp="Adjust the mouse sensitivity, or how far you have to move the mouse to produce a given motion in the game."
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
; EN: InvertMouseText="Invert Mouse"
InvertMouseText="Инверт. мышь"
InvertMouseText="Инверт. мышь"
; EN: InvertMouseHelp="Invert the mouse X axis.  When true, pushing the mouse forward causes you to look down rather than up."
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
; EN: LookSpringText="Look Spring"
LookSpringText="Сброс взгляда"
LookSpringText="Сброс взгляда"
; EN: LookSpringHelp="If checked, releasing the mouselook key will automatically center the view. Only valid if Mouselook is disabled."
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
; EN: MouselookText="Mouse Look"
MouselookText="Обзор мышью"
MouselookText="Обзор мышью"
; EN: MouselookHelp="If checked, the mouse is always used for controlling your view direction."
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
; EN: MouseSmoothText="Max Smoothing"
MouseSmoothText="Макс. сглаж."
MouseSmoothText="Макс. сглаж."
; EN: MouseSmoothHelp="If checked, mouse input will be smoothed more to improve Mouselook smoothness."
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглаживаться более, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглаживаться более, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
; EN: bMouseSmoothText="Mouse Smoothing"
bMouseSmoothText="Сглаж. мыши"
bMouseSmoothText="Сглаж. мыши"
; EN: bMouseSmoothHelp="If checked, mouse input will be smoothed to improve Mouselook smoothness."
bMouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглажено, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
bMouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглажено, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
; EN: AutoSlopeText="Auto Slope"
AutoSlopeText="Автонаклон"
AutoSlopeText="Автонаклон"
; EN: AutoSlopeHelp="If checked, your view will automatically adjust to look up and down slopes and stairs. Only valid if Mouselook is disabled."
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
DodgingText="(**)Dodging"
; EN: DodgingText="Dodging"
DodgingHelp="(**)If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgingText="Уклонение"
DodgeClickTimeText="(**)Dodge Click Time"
; EN: DodgingHelp="If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgeClickTimeHelp="(**)Maximal double click interval in seconds for dodge move."
DodgingHelp="Если этот флажок установлен, двойное нажатие на клавиши перемещения (вперед, назад и стрейф влево или вправо) приведет к быстрому уклонению."
; EN: DodgeClickTimeText="Dodge Click Time"
DodgeClickTimeText="Время щелчка Dodge"
; EN: DodgeClickTimeHelp="Maximal double click interval in seconds for dodge move."
DodgeClickTimeHelp="Максимальный интервал двойного щелчка в секундах для уклонения."


[UMenuAudioClientWindow]
[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Audio Driver"
; EN: DriverText="Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Press the Restart button in order to pick a different sound driver."
DriverText="Аудио драйвер"
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver..."
; EN: DriverHelp="This is the current audio driver. Press the Restart button in order to pick a different sound driver."
ConfirmDriverText="(**)Do you want to restart Unreal with the selected audio driver?"
DriverHelp="Это текущий аудиодрайвер. Нажмите кнопку Restart, чтобы выбрать другой звуковой драйвер."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Audio Driver..."
ConfirmDriverTitle="Сменить аудиодрайвер ..."
; EN: ConfirmDriverText="Do you want to restart Unreal with the selected audio driver?"
ConfirmDriverText="Вы хотите перезапустить Unreal с выбранным аудиодрайвером?"
; EN: SoundQualityText="Sound Quality"
SoundQualityText="Качество звука"
SoundQualityText="Качество звука"
; EN: SoundQualityHelp="Use low sound quality to improve game performance on machines with less than 32 MB memory."
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
; EN: Details[0]="Low"
Details[0]="Низко"
Details[0]="Низко"
; EN: Details[1]="High"
Details[1]="Высоко"
Details[1]="Высоко"
; EN: MusicVolumeText="Music Volume"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
; EN: MusicVolumeHelp="Increase or decrease music volume."
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
; EN: SoundVolumeText="Sound Volume"
SoundVolumeText="Громкость звука"
SoundVolumeText="Громкость звука"
; EN: SoundVolumeHelp="Increase or decrease sound effects volume."
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
VoiceVolumeText="(**)Voice Volume"
; EN: VoiceVolumeText="Voice Volume"
VoiceVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceVolumeText="Громкость голоса"
; EN: VoiceVolumeHelp="Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceVolumeHelp="Увеличение или уменьшение громкости речи, насмешки и хрюканья."
; EN: VoiceMessagesText="Voice Messages"
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
; EN: VoiceMessagesHelp="If checked, you will hear voice messages and commands from other players."
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
; EN: MessageBeepText="Message Beep"
MessageBeepText="Звук сообщения"
MessageBeepText="Звук сообщения"
; EN: MessageBeepHelp="If checked, you will hear a beep sound when chat message received."
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
NotAvailableText="(**)Not available"
; EN: NotAvailableText="Not available"
NotAvailableText="Недоступен"


[UMenuNewGameClientWindow]
[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: Place them where they belong:
; EN: GameHelp="Select your game to play."
; Skills[0]="Легкий"
; Skills[1]="Средний"
; Skills[2]="Тяжелый"
; Skills[3]="Очень тяжелый"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Godlike"
; SkillStrings[0]="Режим туриста."
; SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; SkillStrings[3]="Если вы готовы надрать кому-то задницу."
; SkillStrings[4]="Желание смерти."
; SkillStrings[5]="ВОТ ДЕРЬМО!"
;
GameHelp="Выберите игру."
GameHelp="Выберите игру."
; EN: GameText="Campaign:"
GameText="Кампания:"
GameText="Кампания:"
; EN: SkillText="Difficulty:"
SkillText="Уровень мастерства:"
SkillText="Уровень мастерства:"
Skills[0]="(**)Easy"
; EN: Skills[0]="Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[0]="Легкий"
Skills[2]="(**)Hard"
; EN: Skills[1]="Medium"
Skills[3]="(**)Unreal"
Skills[1]="Средний"
Skills[4]="(**)Extreme"
; EN: Skills[2]="Hard"
Skills[5]="(**)Nightmare"
Skills[2]="Тяжелый"
Skills[6]="(**)Ultra-Unreal"
Skills[3]="Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
; EN: Skills[4]="Extreme"
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
Skills[4]="Экстремальный"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
; EN: Skills[5]="Nightmare"
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
Skills[5]="Кошмарный сон"
SkillStrings[4]="(**)For players who want an extra difficulty."
; EN: Skills[6]="Ultra-Unreal"
SkillStrings[5]="(**)For the hardcore gamers."
Skills[6]="Ультра-Unreal"
SkillStrings[6]="(**)HOLY SHIT!"
; EN: SkillStrings[0]="Tourist mode."
SkillStrings[0]="Режим туриста."
; EN: SkillStrings[1]="Ready for some action!"
SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; EN: SkillStrings[2]="Not for the faint of heart."
SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; EN: SkillStrings[3]="Death wish."
SkillStrings[3]="Желание смерти."
; EN: SkillStrings[4]="For players who want an extra difficulty."
SkillStrings[4]="Для игроков, которым нужна дополнительная сложность."
; EN: SkillStrings[5]="For the hardcore gamers."
SkillStrings[5]="Для заядлых геймеров."
; EN: SkillStrings[6]="HOLY SHIT!"
SkillStrings[6]="ВОТ ДЕРЬМО!"
; EN: SkillHelp="Select the difficulty you wish to play at."
SkillHelp="Выберите сложность игры."
SkillHelp="Выберите сложность игры."
UseMutText="(**)Use Mutators"
; EN: UseMutText="Use Mutators"
UseMutHelp="(**)If should use mutators in this game."
UseMutText="Используйте мутаторы"
AdvancedText="(**)Advanced..."
; EN: UseMutHelp="If should use mutators in this game."
UseMutHelp="Если нужно использовать мутаторы в этой игре."
; EN: AdvancedText="Advanced..."
AdvancedText="Передовой..."
; EN: HighSkillTitle="WARNING!"
HighSkillTitle="ВНИМАНИЕ!"
; EN: HighSkillWarning="This skill level is outside of standard difficulty settings, it will brutalize you in singleplayer. Are you sure you want to proceed?"
HighSkillWarning="Этот уровень навыка выходит за рамки стандартных настроек сложности, он сделает вас жестоким в одиночной игре. Вы уверены, что хотите продолжить?"
; EN: UseClassicText="Use Classic Balance"
UseClassicText="Использовать классический баланс"
; EN: UseClassicHelp="Some gameplay mechanics should behave as old Unreal versions."
UseClassicHelp="Некоторые игровые механики должны вести себя как старые версии Unreal."
; EN: MirrorModeText="Mirror Mode"
MirrorModeText="Зеркальный режим"
; EN: MirrorModeHelp="The world is not what it seams..."
MirrorModeHelp="Мир не такой, каким кажется..."


[UMenuMapListCW]
[UMenuMapListCW]
; EN: DefaultText="Use Map List: "
DefaultText="Исп. список: "
DefaultText="Исп. список: "
; EN: DefaultHelp="Choose a default map list to load, or choose Custom and configure the map list by hand."
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
; EN: RandomText="Shuffle Maps:"
RandomText="Перетасовать карты:"
RandomText="Перетасовать карты:"
; EN: RandomHelp="Play these maps in random order."
RandomHelp="Запускать эти карты в случайном порядке."
RandomHelp="Запускать эти карты в случайном порядке."
; EN: CustomText="Custom"
CustomText="Ещё"
CustomText="Ещё"
; EN: ExcludeCaption="Maps Not Cycled"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
; EN: ExcludeHelp="Click and drag a map to the right hand column to include that map in the map cycle list."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
; EN: IncludeCaption="Maps Cycled"
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
; EN: IncludeHelp="Click and drag a map to the left hand column to remove it from the map cycle list, or drag it up or down to re-order it in the map cycle list."
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."


[UMenuOptionsClientWindow]
[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="(**)Save Settings and Restart..."
; EN: ConfirmTitle="Save Settings and Restart..."
ConfirmText="(**)This option will restart Unreal now and will run with selected settings. ¿Do you want to do this?"
ConfirmTitle="Сохранить настройки и перезапустить ..."
RestartButtonText="(**)Restart"
; EN: ConfirmText="This option will restart Unreal now and will run with selected settings. ¿Do you want to do this?"
RestartButtonHelp="(**)Press this button to restart the game with current settings."
ConfirmText="Эта опция сейчас перезапустит Unreal и запустится с выбранными настройками. ¿Вы хотите это сделать?"
; EN: RestartButtonText="Restart"
RestartButtonText="Начать сначала"
; EN: RestartButtonHelp="Press this button to restart the game with current settings."
RestartButtonHelp="Нажмите эту кнопку, чтобы перезапустить игру с текущими настройками."
; EN: GamePlayTab="Game"
GamePlayTab="Игра"
GamePlayTab="Игра"
; EN: InputTab="Input"
InputTab="Ввод"
InputTab="Ввод"
; EN: ControlsTab="Controls"
ControlsTab="Управление"
ControlsTab="Управление"
; EN: AudioTab="Audio"
AudioTab="Аудио"
AudioTab="Аудио"
; EN: VideoTab="Video"
VideoTab="Видео"
VideoTab="Видео"
; EN: NetworkTab="Network"
NetworkTab="Сеть"
NetworkTab="Сеть"
; EN: HUDTab="HUD"
HUDTab="HUD"
HUDTab="HUD"


[UMenuHUDConfigCW]
[UMenuHUDConfigCW]
; EN: HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigText="Размещение HUD"
HUDConfigText="Размещение HUD"
; EN: HUDConfigHelp="Use the left and right arrow keys to select a Heads Up Display configuration."
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
; EN: CrosshairText="Crosshair Style"
CrosshairText="Стиль прицела"
CrosshairText="Стиль прицела"
; EN: CrosshairHelp="Choose the crosshair appearing at the center of your screen."
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."
RTNPHeadingText="(**)Return to Na Pali:"
; EN: RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="(**)Next settings are only for the mission pack: Return to Na Pali"
RTNPHeadingText="Вернитесь к На Пали:"
CinematicText="(**)Cinematic styled cutscenes"
; EN: RTNPHeadingHelp="Next settings are only for the mission pack: Return to Na Pali"
CinematicHelp="(**)Shows/Hides the cinematic widescreen style in cutscenes"
RTNPHeadingHelp="Следующие настройки относятся только к пакету миссий: Return to Na Pali"
SubtitlesText="(**)Show subtitles"
; EN: CinematicText="Cinematic styled cutscenes"
SubtitlesHelp="(**)Shows/Hides the subtitles text in cutscenes"
CinematicText="Катсцены в кинематографическом стиле"
; EN: CinematicHelp="Shows/Hides the cinematic widescreen style in cutscenes"
CinematicHelp="Показывает / скрывает кинематографический широкоэкранный стиль в роликах"
; EN: SubtitlesText="Show subtitles"
SubtitlesText="Показать субтитры"
; EN: SubtitlesHelp="Shows/Hides the subtitles text in cutscenes"
SubtitlesHelp="Показывает / скрывает текст субтитров в кат-сценах"


[UMenuToolsMenu]
[UMenuToolsMenu]
; EN: ConsoleName="System &Console"
ConsoleName="Системная &Консоль"
ConsoleName="Системная &Консоль"
; EN: ConsoleHelp="This option brings up the Unreal Console.  You can use the console to enter advanced commands and cheats."
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
; EN: TimeDemoName="T&imeDemo Statistics"
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
; EN: TimeDemoHelp="Enable the TimeDemo statistic to measure your frame rate."
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
; EN: LogName="Show &Log"
LogName="Показать &лог"
LogName="Показать &лог"
; EN: LogHelp="Show the Unreal log window."
LogHelp="Показать окно логов Unreal'а."
LogHelp="Показать окно логов Unreal'а."
; EN: MusicMName="&Music Menu"
MusicMName="&Меню музыки"
MusicMName="&Меню музыки"
; EN: MusicMHelp="Music menu: Allows you to play a custom music during game (Warning: many anti-cheat mods may not like the custom musics)."
MusicMHelp="Меню музыки: Позволяет вам прослушивать различную музыку во время игры(Внимание: многие античиты могут не воспринять другую музыку)."
MusicMHelp="Меню музыки: Позволяет вам прослушивать различную музыку во время игры(Внимание: многие античиты могут не воспринять другую музыку)."
; EN: AdminMName="&Admin Menu"
AdminMName="Меню &Админа"
AdminMName="Меню &Админа"
; EN: AdminMHelp="Admin menu: Allows you to do various things, such as kicking/banning/unbanning clients (note: only works on 227 servers and when youre logged in as administrator)."
AdminMHelp="Меню Админа: Позволяет вам делать различные вещи, такие как кик/бан/разбан игроков(заметте: работает только с серверами 227 и только там где вы зашли как администратор)."
AdminMHelp="Меню Админа: Позволяет вам делать различные вещи, такие как кик/бан/разбан игроков(заметте: работает только с серверами 227 и только там где вы зашли как администратор)."
; EN: DebugModeName="&Debug mode"
DebugModeName="Режим &отладки"
DebugModeName="Режим &отладки"
; EN: DebugModeHelp="Enable UWindow debug mode for debugging."
DebugModeHelp="Включает режим отладки UWindow."
DebugModeHelp="Включает режим отладки UWindow."


[UMenuSaveGameClientWindow]
[UMenuSaveGameClientWindow]
; EN: CantSave="Cannot Save: You are dead."
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."
SlotHelp="(**)Press to save the current game to this slot:"
; EN: SlotHelp="Press to save the current game to this slot:"
SlotHelp="Нажмите, чтобы сохранить текущую игру в этот слот:"


[UMenuSlotClientWindow]
[UMenuSlotClientWindow]
; EN: MonthNames[0]="January"
MonthNames[0]="Январь"
MonthNames[0]="Январь"
; EN: MonthNames[1]="February"
MonthNames[1]="Февряль"
MonthNames[1]="Февряль"
; EN: MonthNames[2]="March"
MonthNames[2]="Март"
MonthNames[2]="Март"
; EN: MonthNames[3]="April"
MonthNames[3]="Апрель"
MonthNames[3]="Апрель"
; EN: MonthNames[4]="May"
MonthNames[4]="Май"
MonthNames[4]="Май"
; EN: MonthNames[5]="June"
MonthNames[5]="Июнь"
MonthNames[5]="Июнь"
; EN: MonthNames[6]="July"
MonthNames[6]="Июль"
MonthNames[6]="Июль"
; EN: MonthNames[7]="August"
MonthNames[7]="Август"
MonthNames[7]="Август"
; EN: MonthNames[8]="September"
MonthNames[8]="Сентябрь"
MonthNames[8]="Сентябрь"
; EN: MonthNames[9]="October"
MonthNames[9]="Октябрь"
MonthNames[9]="Октябрь"
; EN: MonthNames[10]="November"
MonthNames[10]="Ноябрь"
MonthNames[10]="Ноябрь"
; EN: MonthNames[11]="December"
MonthNames[11]="Декабрь"
MonthNames[11]="Декабрь"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот.(Сохранить/Загрузить)"
; EN: SlotHelp="Press to activate this slot. (Save/Load)"
FoundOldGameSavesTitle="(**)Old game saves found..."
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот. (Сохранить/Загрузить)"
FoundOldGameSavesText="(**)Found some game saves created with an older engine version than the current. These files are unusable now with this version."
; EN: FoundOldGameSavesTitle="Old game saves found..."
FoundOldGameSavesTitle="Найдены сохранения старой игры ..."
; EN: FoundOldGameSavesText="Found some game saves created with an older engine version than the current. These files are unusable now with this version."
FoundOldGameSavesText="Обнаружены некоторые сохранения игры, созданные на более старой версии движка, чем текущая. Эти файлы сейчас нельзя использовать с этой версией."


[UMenuHelpMenu]
[UMenuHelpMenu]
; EN: ContextName="&Context Help"
ContextName="&Контекстная помощь"
ContextName="&Контекстная помощь"
; EN: ContextHelp="Enable and disable this context help area at the bottom of the screen."
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
; EN: AboutName="About &Unreal"
AboutName="&Разработчики"
AboutName="&Разработчики"
; EN: AboutHelp="See the credits about who created this game."
AboutHelp="Посмотреть список тех, кто создал эту игру."
AboutHelp="Посмотреть список тех, кто создал эту игру."
; EN: EpicGamesURLName="About &Epic Games"
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
; EN: EpicGamesURLHelp="Click to open Epic Games webpage!"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
; EN: SupportURLName="Technical Support"
SupportURLName="Техническая поддержка"
SupportURLName="Техническая поддержка"
; EN: SupportURLHelp="Click to open the technical support web page at Oldunreal."
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."


[UMenuLoadGameClientWindow]
[UMenuLoadGameClientWindow]
; EN: RestartText="Restart"
RestartText="Перезагрузить"
RestartText="Перезагрузить"
; EN: RestartHelp="Press to restart the current level."
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."
SlotHelp="(**)Press to load game from this slot:"
; EN: SlotHelp="Press to load game from this slot:"
SlotHelp="Нажмите, чтобы загрузить игру из этого слота:"


[UMenuOptionsMenu]
[UMenuOptionsMenu]
; EN: PreferencesName="P&references"
PreferencesName="&Настройки"
PreferencesName="&Настройки"
; EN: PreferencesHelp="Change your game options, audio and video setup, HUD configuration, controls and other options."
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
; EN: PrioritizeName="&Weapons"
PrioritizeName="&Оружие"
PrioritizeName="&Оружие"
; EN: PrioritizeHelp="Change your weapon priority, view and set weapon options."
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
; EN: DesktopName="Show &Desktop"
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
; EN: DesktopHelp="Toggle between showing your game behind the menus, or the desktop logo."
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
; EN: PlayerMenuName="&Player Setup"
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
; EN: PlayerMenuHelp="Configure your player setup for multiplayer and botmatch gaming."
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."
; EN: AdvancedOptionsName="&Advanced Options"
AdvancedOptionsName="&Дополнительные опции"
AdvancedOptionsName="&Дополнительные опции"
; EN: AdvancedOptionsHelp="Bring up the Advanced Options menu, where you can configure most of the custom mods."
AdvancedOptionsHelp="Показать меню дополнительных опций, где вы можете выставить настройки большинства модов."
AdvancedOptionsHelp="Показать меню дополнительных опций, где вы можете выставить настройки большинства модов."


[UMenuStatsMenu]
[UMenuStatsMenu]
; EN: ViewLocalName="View Local ngStats"
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
; EN: ViewLocalHelp="View your game statistics accumulated in single player and practice games."
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
; EN: ViewGlobalName="View Global ngWorldStats"
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
; EN: ViewGlobalHelp="View your game statistics accumulated online."
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
; EN: AboutName="Help with &ngStats"
AboutName="Помощь с &ngStats"
AboutName="Помощь с &ngStats"
; EN: AboutHelp="Get information about local stat logging."
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
; EN: About2Name="Help with &ngWorldStats"
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
; EN: About2Help="Get information about global stat logging."
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."


[UMenuModMenu]
[UMenuModMenu]
; EN: CantUseTitle="Note: Mod menu"
CantUseTitle="Заметка: Меню мода"
CantUseTitle="Заметка: Меню мода"
; EN: CantUseInfo="You can't use mod menu items during online play."
CantUseInfo="Вы не можете пользоваться этим меню во время многопользовательской игры."
CantUseInfo="Вы не можете пользоваться этим меню во время многопользовательской игры."


[UnrealCreditsWindow]
[UnrealCreditsWindow]
; EN: WindowTitle="Unreal Credits"
WindowTitle="Разработчики Unreal"
WindowTitle="Разработчики Unreal"


[UMenuRecGrid]
[UMenuRecGrid]
; EN: FileNameText="File name"
FileNameText="Имя файла"
FileNameText="Имя файла"


[UMenuStartRec]
[UMenuStartRec]
; EN: StartRecText="Start demorec"
StartRecText="Начать запись демо"
StartRecText="Начать запись демо"
; EN: RecordInfo="Output file name:"
RecordInfo="Имя выходного файла:"
RecordInfo="Имя выходного файла:"


[UMenuDemoRecMenu]
[UMenuDemoRecMenu]
; EN: RecordName="&Record game"
RecordName="&Запись игры"
RecordName="&Запись игры"
; EN: RecordHelp="Start and end a recording."
RecordHelp="Начать и закончить запись."
RecordHelp="Начать и закончить запись."
; EN: PlaybackName="&Play demo"
PlaybackName="&Играть демо"
PlaybackName="&Играть демо"
; EN: PlaybackHelp="Play a recorded demo."
PlaybackHelp="Играть записанное демо."
PlaybackHelp="Играть записанное демо."
StopDemoName="(**)&Stop demo"
; EN: StopDemoName="&Stop demo"
StopDemoHelp="(**)Stop the current demo."
StopDemoName="&Остановить демонстрацию"
; EN: StopDemoHelp="Stop the current demo."
StopDemoHelp="Остановить текущую демонстрацию."


[UMenuRecPlay]
[UMenuRecPlay]
; EN: PlayDemoText="Play demo"
PlayDemoText="Играть демо"
PlayDemoText="Играть демо"


[UMenuRecPlayWindow]
[UMenuRecPlayWindow]
; EN: WindowTitle="Play recording"
WindowTitle="Проиграть запись"
WindowTitle="Проиграть запись"


[UMenuStartRecWindow]
[UMenuStartRecWindow]
; EN: WindowTitle="Start recording"
WindowTitle="Начать запись"
WindowTitle="Начать запись"


[UMenuNewStandaloneGameWindow]
[UMenuNewStandaloneGameWindow]
WindowTitle="(**)New Standalone Game"
; EN: WindowTitle="New Standalone Game"
WindowTitle="Новая отдельная игра"


[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="(**)Difficulty:"
; EN: SkillText="Difficulty:"
SkillHelp="(**)Select the difficulty you wish to play at."
SkillText="Сложность:"
; EN: SkillHelp="Select the difficulty you wish to play at."
SkillHelp="Выберите сложность, на которой вы хотите играть."
EditAreaWidth=90
EditAreaWidth=90


[UMenuCoopGameRulesCWindow]
[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="(**)Friendly Fire"
bSingleColumn=False
FriendlyFireHelp="(**)If checked, friendly fire damage is allowed"
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire"
InstantWeaponRespawnText="(**)Instant Weapon Respawn"
FriendlyFireText="Огонь по своим"
InstantWeaponRespawnHelp="(**)If checked, weapons will be respawned instantly"
; EN: FriendlyFireHelp="If checked, friendly fire damage is allowed"
InstantItemRespawnText="(**)Instant Item Respawn"
FriendlyFireHelp="Если этот флажок установлен, урон дружественным огнем разрешен."
InstantItemRespawnHelp="(**)If checked, items will be respawned instantly"
; EN: InstantWeaponRespawnText="Instant Weapon Respawn"
InstantWeaponRespawnText="Мгновенное возрождение оружия"
; EN: InstantWeaponRespawnHelp="If checked, weapons will be respawned instantly"
InstantWeaponRespawnHelp="Если этот флажок установлен, оружие будет возрождено мгновенно."
; EN: InstantItemRespawnText="Instant Item Respawn"
InstantItemRespawnText="Мгновенное возрождение предмета"
; EN: InstantItemRespawnHelp="If checked, items will be respawned instantly"
InstantItemRespawnHelp="Если этот флажок установлен, предметы будут возрождаться мгновенно."


[UnrealCreditsCW]
[UnrealCreditsCW]
; EN: ProgrammersText="Programming"
ProgrammersText="Программирование"
ProgrammersText="Программирование"
; EN: LevelDesignText="Level design"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
; EN: ArtText="Art and graphical design"
ArtText="Художники и моделлеры"
ArtText="Художники и моделлеры"
; EN: MusicSoundText="Sound and music"
MusicSoundText="Музыка и звук"
MusicSoundText="Музыка и звук"
; EN: BizText="Biz"
BizText="А так же"
BizText="А так же"
PatchText="(**)OldUnreal v227 Patch"
; EN: PatchText="OldUnreal v227 Patch"
PatchText="Патч OldUnreal v227"


[UMenuWeaponPriorityCW]
[UMenuWeaponPriorityCW]
Line 992: Line 1,760:
<pre>
<pre>
[UMenuMenuBar]
[UMenuMenuBar]
; EN: GameName="&Game"
GameName="&Игра"
GameName="&Игра"
; EN: GameHelp="Start a new game, load a game, or quit."
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
; EN: MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerName="&Мультиплеер"
MultiplayerName="&Мультиплеер"
; EN: MultiplayerHelp="Host or join a multiplayer game."
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
; EN: OptionsName="&Options"
OptionsName="&Опции"
OptionsName="&Опции"
; EN: OptionsHelp="Configure settings."
OptionsHelp="Установить настройки."
OptionsHelp="Установить настройки."
StatsName="(**)&Stats"
; EN: StatsName="&Stats"
StatsHelp="(**)Manage your local and world stats."
StatsName="&Статистика"
; EN: StatsHelp="Manage your local and world stats."
StatsHelp="Управляйте своей локальной и мировой статистикой."
; EN: ToolName="&Tools"
ToolName="&Инструменты"
ToolName="&Инструменты"
; EN: ToolHelp="Enable various system tools."
ToolHelp="Различные системные инструменты."
ToolHelp="Различные системные инструменты."
; EN: HelpName="&Help"
HelpName="&Помощь"
HelpName="&Помощь"
; EN: HelpHelp="Enable or disable help."
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Версия"
VersionName="Версия"
; EN: ModName="M&od"
ModName="М&од"
ModName="М&од"
; EN: ModHelp="Configure user-created mods you have installed."
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."


[UTCreditsCW]
[UTCreditsCW]
; EN: ProgrammersText="Programming"
ProgrammersText="Программирование"
ProgrammersText="Программирование"
; EN: LevelDesignText="Level Design"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
; EN: ArtText="Art & Models"
ArtText="Художники и моделлеры"
ArtText="Художники и моделлеры"
; EN: MusicSoundText="Music & Sound"
MusicSoundText="Музыка и звук"
MusicSoundText="Музыка и звук"
; EN: BizText="Biz"
BizText="А так же"
BizText="А так же"


[UMenuVideoClientWindow]
[UMenuVideoClientWindow]
; EN: DriverText="Video Driver"
DriverText="Видеодрайвер"
DriverText="Видеодрайвер"
DriverHelp="Это текущий видеодрайвер. Используйте кнопку сменить, что бы сменить ваш видеодрайвер."
; EN: DriverHelp="This is the current video driver. Use the Change button to change video drivers."
DriverButtonText="Сменить"
DriverHelp="Это текущий видеодрайвер. Используйте кнопку «Изменить», чтобы изменить видеодрайверы."
DriverButtonHelp="Нажмите эту кнопку, что бы сменить ваш видеодрайвер."
; EN: DriverButtonText="Change"
DriverButtonText="+ Изменить"
; EN: DriverButtonHelp="Press this button to change your video driver."
DriverButtonHelp="Нажмите эту кнопку, чтобы сменить видеодрайвер."
; EN: ResolutionText="Resolution"
ResolutionText="Разрешение"
ResolutionText="Разрешение"
; EN: ResolutionHelp="Select a new screen resolution."
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
; EN: ColorDepthText="Color Depth"
ColorDepthText="Глубина цвета"
ColorDepthText="Глубина цвета"
; EN: ColorDepthHelp="Select a new color depth."
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
; EN: BitsText="bit"
BitsText="бита"
BitsText="бита"
; EN: TextureDetailText="World Texture Detail"
TextureDetailText="Детализация текстур"
TextureDetailText="Детализация текстур"
; EN: TextureDetailHelp="Change the texture detail of world geometry. Use a lower texture detail to improve game performance."
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
; EN: Details[0]="High"
Details[0]="Высоко"
Details[0]="Высоко"
; EN: Details[1]="Medium"
Details[1]="Средне"
Details[1]="Средне"
; EN: Details[2]="Low"
Details[2]="Низко"
Details[2]="Низко"
; EN: SkinDetailText="Skin Detail"
SkinDetailText="Детализация скина"
SkinDetailText="Детализация скина"
; EN: SkinDetailHelp="Change the detail of player skins. Use a lower skin detail to improve game performance."
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
; EN: BrightnessText="Brightness"
BrightnessText="Яркость"
BrightnessText="Яркость"
; EN: BrightnessHelp="Adjust display brightness."
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
; EN: MouseText="GUI Mouse Speed"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
; EN: MouseHelp="Adjust the speed of the mouse in the User Interface."
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
; EN: GuiSkinText="GUI Skin"
GuiSkinText="Скин GUI"
GuiSkinText="Скин GUI"
; EN: GuiSkinHelp="Change the look of the User Interface windows to a custom skin."
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
; EN: ConfirmSettingsTitle="Confirm Video Settings Change"
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
; EN: ConfirmSettingsText="Are you sure you wish to keep these new video settings?"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
; EN: ConfirmSettingsCancelTitle="Video Settings Change"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
; EN: ConfirmSettingsCancelText="Your previous video settings have been restored."
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
; EN: ConfirmTextureDetailTitle="Confirm Texture Detail"
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
; EN: ConfirmTextureDetailText="Increasing texture detail above its default value may degrade performance on some machines."
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Video Driver"
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal Tournament, что бы сменить видеодрайвер. Хотите ли вы этого?"
; EN: ConfirmDriverText="This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your video driver.  Do you want to do this?"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal Tournament сейчас и позволит вам сменить видеодрайвер. Вы хотите это сделать?"
; EN: ShowDecalsText="Show Decals"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
; EN: ShowDecalsHelp="If checked, impact and gore decals will be used in game."
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
; EN: MinFramerateText="Min Desired Framerate"
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
; EN: MinFramerateHelp="If your framerate falls below this value, Unreal Tournament will reduce special effects to increase the framerate."
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal Tournament выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal Tournament выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
MaxFramerateText="(**)Framerate Limit"
; EN: MaxFramerateText="Framerate Limit"
MaxFramerateHelp="(**)Limits the framerate to the specified value. A value of zero means no limit."
MaxFramerateText="Предел частоты кадров"
; EN: MaxFramerateHelp="Limits the framerate to the specified value. A value of zero means no limit."
MaxFramerateHelp="Ограничивает частоту кадров указанным значением. Нулевое значение означает отсутствие ограничений."
; EN: DynamicLightsText="Use Dynamic Lighting"
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
; EN: DynamicLightsHelp="If checked, dynamic lighting will be used in game."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
AutoGUIScalingText="(**)Override GUI Scaling"
; EN: AutoGUIScalingText="Override GUI Scaling"
AutoGUIScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
AutoGUIScalingText="Переопределить масштабирование графического интерфейса"
GUIScalingText="(**)GUI Scaling Factor"
; EN: AutoGUIScalingHelp="If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
GUIScalingHelp="(**)Adjust the scale of the user interface."
AutoGUIScalingHelp="Если этот флажок установлен, вы можете управлять масштабом меню и игровых окон."
InGameFontScalingText="(**)Override Font Scaling"
; EN: GUIScalingText="GUI Scaling Factor"
InGameFontScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
GUIScalingText="Коэффициент масштабирования графического интерфейса пользователя"
InGameFontScalingSliderText="(**)Font Scaling Factor"
; EN: GUIScalingHelp="Adjust the scale of the user interface."
InGameFontScalingSliderHelp="(**)Adjust the scale of the in-game fonts."
GUIScalingHelp="Отрегулируйте масштаб пользовательского интерфейса."
VSyncText="(**)VSync"
; EN: InGameFontScalingText="Override Font Scaling"
VSyncHelp="(**)VSync synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
InGameFontScalingText="Отменить масштабирование шрифта"
VSyncStates[0]="(**)Disabled"
; EN: InGameFontScalingHelp="If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
VSyncStates[1]="(**)Enabled"
InGameFontScalingHelp="Если этот флажок установлен, вы можете контролировать масштаб шрифтов в игре с помощью ползунка ниже."
VSyncStates[2]="(**)Adaptive"
; EN: InGameFontScalingSliderText="Font Scaling Factor"
VSyncStates[3]="(**)Driver-Controlled"
InGameFontScalingSliderText="Коэффициент масштабирования шрифта"
VSyncStates[4]="(**)Not Supported"
; EN: InGameFontScalingSliderHelp="Adjust the scale of the in-game fonts."
InGameFontScalingSliderHelp="Отрегулируйте масштаб шрифтов в игре."
; EN: ConfirmSettingsRestartTitle="Video Settings Changed"
ConfirmSettingsRestartTitle="Настройки видео изменены"
; EN: ConfirmSettingsRestartText="Your updated video settings will take effect after restarting the game."
ConfirmSettingsRestartText="Обновленные настройки видео вступят в силу после перезапуска игры."
; EN: VSyncStates[0]="Disabled"
VSyncStates[0]="Отключено"
; EN: VSyncStates[1]="Enabled"
VSyncStates[1]="Включено"
; EN: VSyncStates[2]="Adaptive"
VSyncStates[2]="Адаптивная"
; EN: VSyncStates[3]="Driver-Controlled"
VSyncStates[3]="Управляется водителем"
; EN: VSyncStates[4]="Not Supported"
VSyncStates[4]="Не поддерживается"
; EN: VSyncText="Vertical Sync."
VSyncText="Вертикальная синхронизация."
; EN: VSyncHelp="If enabled, synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncHelp="Если включено, синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления вашего монитора. Это может уменьшить разрыв экрана."


[UMenuPlayerSetupClient]
[UMenuPlayerSetupClient]
; EN: NameText="Name:"
NameText="Имя:"
NameText="Имя:"
; EN: NameHelp="Set your player name."
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
; EN: TeamText="Team:"
TeamText="Команда:"
TeamText="Команда:"
; EN: Teams[0]="Red"
Teams[0]="Красные"
Teams[0]="Красные"
; EN: Teams[1]="Blue"
Teams[1]="Синие"
Teams[1]="Синие"
; EN: Teams[2]="Green"
Teams[2]="Зелёные"
Teams[2]="Зелёные"
; EN: Teams[3]="Gold"
Teams[3]="Золотые"
Teams[3]="Золотые"
; EN: NoTeam="None"
NoTeam="Нету"
NoTeam="Нету"
; EN: TeamHelp="Select the team you wish to play on."
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
; EN: ClassText="Class:"
ClassText="Класс:"
ClassText="Класс:"
; EN: ClassHelp="Select your player class."
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
; EN: SkinText="Skin:"
SkinText="Скин:"
SkinText="Скин:"
; EN: SkinHelp="Choose a skin for your player."
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
; EN: FaceText="Face:"
FaceText="Лицо:"
FaceText="Лицо:"
; EN: FaceHelp="Choose a face for your player."
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."


[UMenuStartMatchClientWindow]
[UMenuStartMatchClientWindow]
; EN: GameText="Game Type:"
GameText="Режим игры:"
GameText="Режим игры:"
; EN: GameHelp="Select the type of game to play."
GameHelp="Выберите режим игры."
GameHelp="Выберите режим игры."
; EN: MapText="Map Name:"
MapText="Имя карты:"
MapText="Имя карты:"
; EN: MapHelp="Select the map to play."
MapHelp="Выберите карты."
MapHelp="Выберите карты."
; EN: MapListText="Map List"
MapListText="Список карт"
MapListText="Список карт"
; EN: MapListHelp="Click this button to change the list of maps which will be cycled."
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
; EN: MutatorText="Mutators"
MutatorText="Мутаторы"
MutatorText="Мутаторы"
; EN: MutatorHelp="Mutators are scripts which modify gameplay. Press this button to choose which mutators to use."
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."


[UMenuCustomizeClientWindow]
[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="ЛевМышь"
; EN: LocalizedKeyName[1]="Left Mouse"
LocalizedKeyName[2]="ПравМышь"
LocalizedKeyName[1]="Лев Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[2]="Right Mouse"
LocalizedKeyName[2]="Прав Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[3]="Cancel"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
LocalizedKeyName[4]="СредМышь"
; EN: LocalizedKeyName[4]="Middle Mouse"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно05"
LocalizedKeyName[4]="Сред Мышь"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно06"
; EN: LocalizedKeyName[5]="Unknown 05"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно07"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно 05"
; EN: LocalizedKeyName[6]="Unknown 06"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно 06"
; EN: LocalizedKeyName[7]="Unknown 07"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно 07"
; EN: LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
; EN: LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно0A"
; EN: LocalizedKeyName[10]="Unknown 0A"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно0B"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно 0A"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно0C"
; EN: LocalizedKeyName[11]="Unknown 0B"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно 0B"
; EN: LocalizedKeyName[12]="Unknown 0C"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно 0C"
; EN: LocalizedKeyName[13]="Enter"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно0E"
; EN: LocalizedKeyName[14]="Unknown 0E"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно0F"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно 0E"
; EN: LocalizedKeyName[15]="Unknown 0F"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно 0F"
; EN: LocalizedKeyName[16]="Shift"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[17]="Control"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
; EN: LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
LocalizedKeyName[20]="КапсЛок"
; EN: LocalizedKeyName[20]="Caps Lock"
LocalizedKeyName[20]="Капс Лок"
; EN: LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
; EN: LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
; EN: LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
; EN: LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
; EN: LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно1A"
; EN: LocalizedKeyName[26]="Unknown 1A"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно 1A"
; EN: LocalizedKeyName[27]="Escape"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно1C"
; EN: LocalizedKeyName[28]="Unknown 1C"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно1D"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно 1C"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно1E"
; EN: LocalizedKeyName[29]="Unknown 1D"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно1F"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно 1D"
; EN: LocalizedKeyName[30]="Unknown 1E"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно 1E"
; EN: LocalizedKeyName[31]="Unknown 1F"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно 1F"
; EN: LocalizedKeyName[32]="Space"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
LocalizedKeyName[33]="СтрВверх"
; EN: LocalizedKeyName[33]="Page Up"
LocalizedKeyName[34]="СтрВниз"
LocalizedKeyName[33]="Стр Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[34]="Page Down"
LocalizedKeyName[34]="Стр Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[35]="End"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
; EN: LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
; EN: LocalizedKeyName[37]="Left"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
; EN: LocalizedKeyName[38]="Up"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[39]="Right"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
; EN: LocalizedKeyName[40]="Down"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
; EN: LocalizedKeyName[42]="Print"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
; EN: LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
LocalizedKeyName[44]="ПечатьЭкран"
; EN: LocalizedKeyName[44]="Prnt Scrn"
LocalizedKeyName[44]="Печать Экран"
; EN: LocalizedKeyName[45]="Insert"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
; EN: LocalizedKeyName[46]="Delete"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
; EN: LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[48]="0"
Line 1,155: Line 2,070:
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно3A"
; EN: LocalizedKeyName[58]="Unknown 3A"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно3B"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно 3A"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно3C"
; EN: LocalizedKeyName[59]="Unknown 3B"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно3D"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно 3B"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно3E"
; EN: LocalizedKeyName[60]="Unknown 3C"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно3F"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно 3C"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно40"
; EN: LocalizedKeyName[61]="Unknown 3D"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно 3D"
; EN: LocalizedKeyName[62]="Unknown 3E"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно 3E"
; EN: LocalizedKeyName[63]="Unknown 3F"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно 3F"
; EN: LocalizedKeyName[64]="Unknown 40"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно 40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[66]="B"
Line 1,188: Line 2,110:
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно5B"
; EN: LocalizedKeyName[91]="Unknown 5B"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно5C"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно 5B"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно5D"
; EN: LocalizedKeyName[92]="Unknown 5C"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно5E"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно 5C"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно5F"
; EN: LocalizedKeyName[93]="Unknown 5D"
LocalizedKeyName[96]="Нум0"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно 5D"
LocalizedKeyName[97]="Нум1"
; EN: LocalizedKeyName[94]="Unknown 5E"
LocalizedKeyName[98]="Нум2"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно 5E"
LocalizedKeyName[99]="Нум3"
; EN: LocalizedKeyName[95]="Unknown 5F"
LocalizedKeyName[100]="Нум4"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно 5F"
LocalizedKeyName[101]="Нум5"
; EN: LocalizedKeyName[96]="Num. Pad 0"
LocalizedKeyName[102]="Нум6"
LocalizedKeyName[96]="Нум 0"
LocalizedKeyName[103]="Нум7"
; EN: LocalizedKeyName[97]="Num. Pad 1"
LocalizedKeyName[104]="Нум8"
LocalizedKeyName[97]="Нум 1"
LocalizedKeyName[105]="Нум9"
; EN: LocalizedKeyName[98]="Num. Pad 2"
LocalizedKeyName[106]="СерЗвезда"
LocalizedKeyName[98]="Нум 2"
LocalizedKeyName[107]="СерПлюс"
; EN: LocalizedKeyName[99]="Num. Pad 3"
LocalizedKeyName[99]="Нум 3"
; EN: LocalizedKeyName[100]="Num. Pad 4"
LocalizedKeyName[100]="Нум 4"
; EN: LocalizedKeyName[101]="Num. Pad 5"
LocalizedKeyName[101]="Нум 5"
; EN: LocalizedKeyName[102]="Num. Pad 6"
LocalizedKeyName[102]="Нум 6"
; EN: LocalizedKeyName[103]="Num. Pad 7"
LocalizedKeyName[103]="Нум 7"
; EN: LocalizedKeyName[104]="Num. Pad 8"
LocalizedKeyName[104]="Нум 8"
; EN: LocalizedKeyName[105]="Num. Pad 9"
LocalizedKeyName[105]="Нум 9"
; EN: LocalizedKeyName[106]="Num. Pad *"
LocalizedKeyName[106]="Сер Звезда"
; EN: LocalizedKeyName[107]="Num. Pad +"
LocalizedKeyName[107]="Сер Плюс"
; EN: LocalizedKeyName[108]="Separator"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
LocalizedKeyName[109]="СерМинус"
; EN: LocalizedKeyName[109]="Num. Pad -"
LocalizedKeyName[110]="НумТочка"
LocalizedKeyName[109]="Сер Минус"
LocalizedKeyName[111]="СерЧерта"
; EN: LocalizedKeyName[110]="Num. Pad ."
LocalizedKeyName[110]="Нум Точка"
; EN: LocalizedKeyName[111]="Num. Pad /"
LocalizedKeyName[111]="Сер Черта"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[113]="F2"
Line 1,233: Line 2,176:
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно88"
; EN: LocalizedKeyName[136]="Unknown 88"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно89"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно 88"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно8A"
; EN: LocalizedKeyName[137]="Unknown 89"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно8B"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно 89"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно8C"
; EN: LocalizedKeyName[138]="Unknown 8A"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно8D"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно 8A"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно8E"
; EN: LocalizedKeyName[139]="Unknown 8B"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно8F"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно 8B"
; EN: LocalizedKeyName[140]="Unknown 8C"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно 8C"
; EN: LocalizedKeyName[141]="Unknown 8D"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно 8D"
; EN: LocalizedKeyName[142]="Unknown 8E"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно 8E"
; EN: LocalizedKeyName[143]="Unknown 8F"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно 8F"
; EN: LocalizedKeyName[144]="Num. Lock"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
; EN: LocalizedKeyName[145]="Scroll Lock"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно92"
; EN: LocalizedKeyName[146]="Unknown 92"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно93"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно 92"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно94"
; EN: LocalizedKeyName[147]="Unknown 93"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно95"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно 93"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно96"
; EN: LocalizedKeyName[148]="Unknown 94"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно97"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно 94"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно98"
; EN: LocalizedKeyName[149]="Unknown 95"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно99"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно 95"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно9A"
; EN: LocalizedKeyName[150]="Unknown 96"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно9B"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно 96"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно9C"
; EN: LocalizedKeyName[151]="Unknown 97"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно9D"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно 97"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно9E"
; EN: LocalizedKeyName[152]="Unknown 98"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно9F"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно 98"
LocalizedKeyName[160]="ЛевШифт"
; EN: LocalizedKeyName[153]="Unknown 99"
LocalizedKeyName[161]="ПравШифт"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно 99"
LocalizedKeyName[162]="ЛевКонтрол"
; EN: LocalizedKeyName[154]="Unknown 9A"
LocalizedKeyName[163]="ПравКонтрол"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно 9A"
LocalizedKeyName[164]="НеизвестноA4"
; EN: LocalizedKeyName[155]="Unknown 9B"
LocalizedKeyName[165]="НеизвестноA5"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно 9B"
LocalizedKeyName[166]="НеизвестноA6"
; EN: LocalizedKeyName[156]="Unknown 9C"
LocalizedKeyName[167]="НеизвестноA7"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно 9C"
LocalizedKeyName[168]="НеизвестноA8"
; EN: LocalizedKeyName[157]="Unknown 9D"
LocalizedKeyName[169]="НеизвестноA9"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно 9D"
LocalizedKeyName[170]="НеизвестноAA"
; EN: LocalizedKeyName[158]="Unknown 9E"
LocalizedKeyName[171]="НеизвестноAB"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно 9E"
LocalizedKeyName[172]="НеизвестноAC"
; EN: LocalizedKeyName[159]="Unknown 9F"
LocalizedKeyName[173]="НеизвестноAD"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно 9F"
LocalizedKeyName[174]="НеизвестноAE"
; EN: LocalizedKeyName[160]="Left Shift"
LocalizedKeyName[175]="НеизвестноAF"
LocalizedKeyName[160]="Лев Шифт"
LocalizedKeyName[176]="НеизвестноB0"
; EN: LocalizedKeyName[161]="Right Shift"
LocalizedKeyName[177]="НеизвестноB1"
LocalizedKeyName[161]="Прав Шифт"
LocalizedKeyName[178]="НеизвестноB2"
; EN: LocalizedKeyName[162]="Left Ctrl."
LocalizedKeyName[179]="НеизвестноB3"
LocalizedKeyName[162]="Лев Контрол"
LocalizedKeyName[180]="НеизвестноB4"
; EN: LocalizedKeyName[163]="Right Ctrl."
LocalizedKeyName[181]="НеизвестноB5"
LocalizedKeyName[163]="Прав Контрол"
LocalizedKeyName[182]="НеизвестноB6"
; EN: LocalizedKeyName[164]="Unknown A4"
LocalizedKeyName[183]="НеизвестноB7"
LocalizedKeyName[164]="Неизвестно A4"
LocalizedKeyName[184]="НеизвестноB8"
; EN: LocalizedKeyName[165]="Unknown A5"
LocalizedKeyName[185]="НеизвестноB9"
LocalizedKeyName[165]="Неизвестно A5"
; EN: LocalizedKeyName[166]="Unknown A6"
LocalizedKeyName[166]="Неизвестно A6"
; EN: LocalizedKeyName[167]="Unknown A7"
LocalizedKeyName[167]="Неизвестно A7"
; EN: LocalizedKeyName[168]="Unknown A8"
LocalizedKeyName[168]="Неизвестно A8"
; EN: LocalizedKeyName[169]="Unknown A9"
LocalizedKeyName[169]="Неизвестно A9"
; EN: LocalizedKeyName[170]="Unknown AA"
LocalizedKeyName[170]="Неизвестно AA"
; EN: LocalizedKeyName[171]="Unknown AB"
LocalizedKeyName[171]="Неизвестно AB"
; EN: LocalizedKeyName[172]="Unknown AC"
LocalizedKeyName[172]="Неизвестно AC"
; EN: LocalizedKeyName[173]="Unknown AD"
LocalizedKeyName[173]="Неизвестно AD"
; EN: LocalizedKeyName[174]="Unknown AE"
LocalizedKeyName[174]="Неизвестно AE"
; EN: LocalizedKeyName[175]="Unknown AF"
LocalizedKeyName[175]="Неизвестно AF"
; EN: LocalizedKeyName[176]="Unknown B0"
LocalizedKeyName[176]="Неизвестно B0"
; EN: LocalizedKeyName[177]="Unknown B1"
LocalizedKeyName[177]="Неизвестно B1"
; EN: LocalizedKeyName[178]="Unknown B2"
LocalizedKeyName[178]="Неизвестно B2"
; EN: LocalizedKeyName[179]="Unknown B3"
LocalizedKeyName[179]="Неизвестно B3"
; EN: LocalizedKeyName[180]="Unknown B4"
LocalizedKeyName[180]="Неизвестно B4"
; EN: LocalizedKeyName[181]="Unknown B5"
LocalizedKeyName[181]="Неизвестно B5"
; EN: LocalizedKeyName[182]="Unknown B6"
LocalizedKeyName[182]="Неизвестно B6"
; EN: LocalizedKeyName[183]="Unknown B7"
LocalizedKeyName[183]="Неизвестно B7"
; EN: LocalizedKeyName[184]="Unknown B8"
LocalizedKeyName[184]="Неизвестно B8"
; EN: LocalizedKeyName[185]="Unknown B9"
LocalizedKeyName[185]="Неизвестно B9"
; EN: LocalizedKeyName[186]="Semicolon"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
; EN: LocalizedKeyName[187]="Equals"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
; EN: LocalizedKeyName[188]="Comma"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
; EN: LocalizedKeyName[189]="Minus"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
; EN: LocalizedKeyName[190]="Period"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
LocalizedKeyName[191]="КосаяЧерта"
; EN: LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[191]="Косая Черта"
; EN: LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
LocalizedKeyName[193]="НеизвестноC1"
; EN: LocalizedKeyName[193]="Unknown C1"
LocalizedKeyName[194]="НеизвестноC2"
LocalizedKeyName[193]="Неизвестно C1"
LocalizedKeyName[195]="НеизвестноC3"
; EN: LocalizedKeyName[194]="Unknown C2"
LocalizedKeyName[196]="НеизвестноC4"
LocalizedKeyName[194]="Неизвестно C2"
LocalizedKeyName[197]="НеизвестноC5"
; EN: LocalizedKeyName[195]="Unknown C3"
LocalizedKeyName[198]="НеизвестноC6"
LocalizedKeyName[195]="Неизвестно C3"
LocalizedKeyName[199]="НеизвестноC7"
; EN: LocalizedKeyName[196]="Unknown C4"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[196]="Неизвестно C4"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
; EN: LocalizedKeyName[197]="Unknown C5"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[197]="Неизвестно C5"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
; EN: LocalizedKeyName[198]="Unknown C6"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[198]="Неизвестно C6"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
; EN: LocalizedKeyName[199]="Unknown C7"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[199]="Неизвестно C7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
; EN: LocalizedKeyName[200]="Joystick 1"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[200]="Джойстик 1"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
; EN: LocalizedKeyName[201]="Joystick 2"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[201]="Джойстик 2"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
; EN: LocalizedKeyName[202]="Joystick 3"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[202]="Джойстик 3"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
; EN: LocalizedKeyName[203]="Joystick 4"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[203]="Джойстик 4"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
; EN: LocalizedKeyName[204]="Joystick 5"
LocalizedKeyName[216]="НеизвестноD8"
LocalizedKeyName[204]="Джойстик 5"
LocalizedKeyName[217]="НеизвестноD9"
; EN: LocalizedKeyName[205]="Joystick 6"
LocalizedKeyName[218]="НеизвестноDA"
LocalizedKeyName[205]="Джойстик 6"
LocalizedKeyName[219]="ЛевКвСкоба"
; EN: LocalizedKeyName[206]="Joystick 7"
LocalizedKeyName[220]="ОбрКосЧерта"
LocalizedKeyName[206]="Джойстик 7"
LocalizedKeyName[221]="ПравКвСкоба"
; EN: LocalizedKeyName[207]="Joystick 8"
LocalizedKeyName[222]="ОдиночКавычка"
LocalizedKeyName[207]="Джойстик 8"
LocalizedKeyName[223]="НеизвестноDF"
; EN: LocalizedKeyName[208]="Joystick 9"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[208]="Джойстик 9"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
; EN: LocalizedKeyName[209]="Joystick 10"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[209]="Джойстик 10"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
; EN: LocalizedKeyName[210]="Joystick 11"
LocalizedKeyName[228]="МышьX"
LocalizedKeyName[210]="Джойстик 11"
LocalizedKeyName[229]="МышьY"
; EN: LocalizedKeyName[211]="Joystick 12"
LocalizedKeyName[230]="МышьZ"
LocalizedKeyName[211]="Джойстик 12"
LocalizedKeyName[231]="МышьW"
; EN: LocalizedKeyName[212]="Joystick 13"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[212]="Джойстик 13"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
; EN: LocalizedKeyName[213]="Joystick 14"
LocalizedKeyName[234]="НеизвестноEA"
LocalizedKeyName[213]="Джойстик 14"
LocalizedKeyName[235]="НеизвестноEB"
; EN: LocalizedKeyName[214]="Joystick 15"
LocalizedKeyName[236]="КолесоМышиВверх"
LocalizedKeyName[214]="Джойстик 15"
LocalizedKeyName[237]="КолесоМышиВниз"
; EN: LocalizedKeyName[215]="Joystick 16"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно10E"
LocalizedKeyName[215]="Джойстик 16"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно10F"
; EN: LocalizedKeyName[216]="Unknown D8"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
LocalizedKeyName[216]="Неизвестно D8"
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
; EN: LocalizedKeyName[217]="Unknown D9"
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
LocalizedKeyName[217]="Неизвестно D9"
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
; EN: LocalizedKeyName[218]="Unknown DA"
LocalizedKeyName[244]="НеизвестноF4"
LocalizedKeyName[218]="Неизвестно DA"
LocalizedKeyName[245]="НеизвестноF5"
; EN: LocalizedKeyName[219]="Left Bracket"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[219]="Лев Кв Скоба"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
; EN: LocalizedKeyName[220]="Backslash"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[220]="Обр Кос Черта"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
; EN: LocalizedKeyName[221]="Right Bracket"
LocalizedKeyName[221]="Прав Кв Скоба"
; EN: LocalizedKeyName[222]="Single Quote"
LocalizedKeyName[222]="Одиноч Кавычка"
; EN: LocalizedKeyName[223]="Unknown DF"
LocalizedKeyName[223]="Неизвестно DF"
; EN: LocalizedKeyName[224]="Joystick X"
LocalizedKeyName[224]="Джойстик X"
; EN: LocalizedKeyName[225]="Joystick Y"
LocalizedKeyName[225]="Джойстик Y"
; EN: LocalizedKeyName[226]="Joystick Z"
LocalizedKeyName[226]="Джойстик Z"
; EN: LocalizedKeyName[227]="Joystick R"
LocalizedKeyName[227]="Джойстик R"
; EN: LocalizedKeyName[228]="Mouse X"
LocalizedKeyName[228]="Мышь X"
; EN: LocalizedKeyName[229]="Mouse Y"
LocalizedKeyName[229]="Мышь Y"
; EN: LocalizedKeyName[230]="Mouse Z"
LocalizedKeyName[230]="Мышь Z"
; EN: LocalizedKeyName[231]="Mouse W"
LocalizedKeyName[231]="Мышь W"
; EN: LocalizedKeyName[232]="Joystick U"
LocalizedKeyName[232]="Джойстик U"
; EN: LocalizedKeyName[233]="Joystick V"
LocalizedKeyName[233]="Джойстик V"
; EN: LocalizedKeyName[234]="Unknown EA"
LocalizedKeyName[234]="Неизвестно EA"
; EN: LocalizedKeyName[235]="Unknown EB"
LocalizedKeyName[235]="Неизвестно EB"
; EN: LocalizedKeyName[236]="Mouse Wheel Up"
LocalizedKeyName[236]="Колесо Мыши Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[237]="Mouse Wheel Down"
LocalizedKeyName[237]="Колесо Мыши Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[238]="Unknown 10E"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно 10E"
; EN: LocalizedKeyName[239]="Unknown 10F"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно 10F"
; EN: LocalizedKeyName[240]="Joystick Pov Up"
LocalizedKeyName[240]="Джойстик вверх"
; EN: LocalizedKeyName[241]="Joystick Pov Down"
LocalizedKeyName[241]="Джойстик вниз"
; EN: LocalizedKeyName[242]="Joystick Pov Left"
LocalizedKeyName[242]="Джойстик слева"
; EN: LocalizedKeyName[243]="Joystick Pov Right"
LocalizedKeyName[243]="Джойстик вправо"
; EN: LocalizedKeyName[244]="Unknown F4"
LocalizedKeyName[244]="Неизвестно F4"
; EN: LocalizedKeyName[245]="Unknown F5"
LocalizedKeyName[245]="Неизвестно F5"
; EN: LocalizedKeyName[246]="Attention"
LocalizedKeyName[246]="Внимание"
; EN: LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
; EN: LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
; EN: LocalizedKeyName[249]="Er Eof"
LocalizedKeyName[249]="Эр Эоф"
; EN: LocalizedKeyName[250]="Play"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
; EN: LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
LocalizedKeyName[252]="БезИмени"
; EN: LocalizedKeyName[252]="No Name"
LocalizedKeyName[252]="Без Имени"
; EN: LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
; EN: LocalizedKeyName[254]="OEM Clear"
; Neon_Knight's note: Replace wherever needed:
LocalizedKeyName[254]="OEM Очистить"
; LabelList[0]="Огонь"
; EN: LabelList[0]="Fire"
; LabelList[1]="Альтернативный огонь"
LabelList[0]="Огонь"
; LabelList[2]="Вперёд"
; EN: LabelList[1]="Alternate Fire"
; LabelList[3]="Назад"
LabelList[1]="Альтернативный огонь"
; LabelList[4]="Поворот налево"
; EN: LabelList[2]="Move Forward"
; LabelList[5]="Поаорот направо"
LabelList[2]="Вперёд"
; LabelList[6]="Двигаться влево"
; EN: LabelList[3]="Move Backwards"
; LabelList[7]="Двигаться вправо"
LabelList[3]="Назад"
; LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
; EN: LabelList[4]="Turn Left"
; LabelList[9]="Присеть/Вниз"
LabelList[4]="Поворот налево"
; LabelList[10]="Обзор мышью"
; EN: LabelList[5]="Turn Right"
; LabelList[11]="Включить предмет"
LabelList[5]="Поаорот направо"
; LabelList[12]="Следующий предмет"
; EN: LabelList[6]="Strafe Left"
; LabelList[13]="Предыдущий предмет"
LabelList[6]="Двигаться влево"
; LabelList[14]="Посмотреть вверх"
; EN: LabelList[7]="Strafe Right"
; LabelList[15]="Посмотреть вниз"
LabelList[7]="Двигаться вправо"
; LabelList[16]="Смореть вперёд"
; EN: LabelList[8]="Jump/Up"
; LabelList[17]="Шагать"
LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
; LabelList[18]="Движение боком"
; EN: LabelList[9]="Crouch/Down"
; LabelList[19]="Следующее оружие"
LabelList[9]="Присеть/Вниз"
; LabelList[20]="Предыдущее оружие"
; EN: LabelList[10]="Mouse Look"
; LabelList[21]="Бросить оружие"
LabelList[10]="Обзор мышью"
; LabelList[22]="Притворится мёртвым"
; EN: LabelList[11]="Activate Item"
; LabelList[23]="Меню музыки"
LabelList[11]="Включить предмет"
; LabelList[24]="Чат"
; EN: LabelList[12]="Next Item"
; LabelList[25]="Командный чат"
LabelList[12]="Следующий предмет"
; LabelList[26]="Показать очки"
; EN: LabelList[13]="Previous Item"
; LabelList[27]="Взять предмет окружения"
LabelList[13]="Предыдущий предмет"
; LabelList[28]="Переключить вид"
; EN: LabelList[14]="Look Up"
;
LabelList[14]="Посмотреть вверх"
LabelList[0]="(**)Fire"
; EN: LabelList[15]="Look Down"
LabelList[1]="(**)Alternate Fire"
LabelList[15]="Посмотреть вниз"
LabelList[2]="(**)Move Forward"
; EN: LabelList[16]="Center View"
LabelList[3]="(**)Move Backwards"
LabelList[16]="Смореть вперёд"
LabelList[4]="(**)Turn Left"
; EN: LabelList[17]="Walk"
LabelList[5]="(**)Turn Right"
LabelList[17]="Шагать"
LabelList[6]="(**)Strafe Left"
; EN: LabelList[18]="Strafe"
LabelList[7]="(**)Strafe Right"
LabelList[18]="Движение боком"
LabelList[8]="(**)Jump/Up"
; EN: LabelList[19]="Next Weapon"
LabelList[9]="(**)Crouch/Down"
LabelList[19]="Следующее оружие"
LabelList[10]="(**)Mouse Look"
; EN: LabelList[20]="Throw Weapon"
LabelList[11]="(**)Activate Item"
LabelList[20]="Бросить оружие"
LabelList[12]="(**)Next Item"
; EN: LabelList[21]="Feign Death"
LabelList[13]="(**)Previous Item"
LabelList[21]="Притворится мёртвым"
LabelList[14]="(**)Look Up"
; EN: OrString=" or "
LabelList[15]="(**)Look Down"
LabelList[16]="(**)Center View"
LabelList[17]="(**)Walk"
LabelList[18]="(**)Strafe"
LabelList[19]="(**)Next Weapon"
LabelList[20]="(**)Throw Weapon"
LabelList[21]="(**)Feign Death"
OrString=" или "
OrString=" или "
; EN: CustomizeHelp="Click the blue rectangle and then press the key to bind to this control."
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all controls to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoyXText="X Axis"
JoyXText="Ось X"
JoyXText="Ось X"
; EN: JoyXHelp="Select the behavior for the left-right axis of your joystick."
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
; EN: JoyXOptions[0]="Strafe Left/Right"
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
; EN: JoyXOptions[1]="Turn Left/Right"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
; EN: JoyYText="Y Axis"
JoyYText="Ось Y"
JoyYText="Ось Y"
; EN: JoyYHelp="Select the behavior for the up-down axis of your joystick."
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
; EN: JoyYOptions[0]="Move Forward/Back"
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
; EN: JoyYOptions[1]="Look Up/Down"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"


[UMenuGameRulesBase]
[UMenuGameRulesBase]
; EN: FragText="Frag Limit"
FragText="Лимит фрагов"
FragText="Лимит фрагов"
; EN: FragHelp="The game will end if a player achieves this many frags. A value of 0 sets no frag limit."
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
; EN: TimeText="Time Limit"
TimeText="Лимит времени"
TimeText="Лимит времени"
; EN: TimeHelp="The game will end if after this many minutes. A value of 0 sets no time limit."
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
; EN: MaxPlayersText="Max Connections"
MaxPlayersText="Колич. игроков"
MaxPlayersText="Колич. игроков"
; EN: MaxPlayersHelp="Maximum number of human players allowed to connect to the game."
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
; EN: MaxSpectatorsText="Max Spectators"
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
; EN: MaxSpectatorsHelp="Maximum number of spectators allowed to connect to the game."
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
; EN: WeaponsText="Weapons Stay"
WeaponsText="Оружие остаётся"
WeaponsText="Оружие остаётся"
; EN: WeaponsHelp="If checked, weapons will stay at their pickup location after being picked up, instead of respawning."
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."


[UMenuBotSetupBase]
[UMenuBotSetupBase]
; EN: BotText="Bot:"
BotText="Бот:"
BotText="Бот:"
; EN: BotHelp="Select the bot you wish to configure."
BotHelp="Выберите бота для настройки."
BotHelp="Выберите бота для настройки."
; EN: BotWord="Bot"
BotWord="Бот"
BotWord="Бот"
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all bot configurations to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
; EN: NameHelp="Set this bot's name."
NameHelp="Имя бота."
NameHelp="Имя бота."
; EN: TeamText="Color:"
TeamText="Цвет:"
TeamText="Цвет:"
; EN: TeamHelp="Select the team color for this bot."
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
; EN: ClassHelp="Select this bot's class."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
; EN: SkinHelp="Choose a skin for this bot."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
; EN: FaceHelp="Choose a face for this bot."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."


[UMenuGameOptionsClientWindow]
[UMenuGameOptionsClientWindow]
WeaponFlashText="Вспышка от выстрела"
; EN: WeaponFlashText="Weapon Flash"
WeaponFlashHelp="Если включено, ваш экран будет мерцать, когда вы стреляете."
WeaponFlashText="Вспышка оружия"
; EN: WeaponFlashHelp="If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
WeaponFlashHelp="Если этот флажок установлен, ваш экран будет мигать, когда вы выстрелите из оружия."
; EN: WeaponHandText="Weapon Hand"
WeaponHandText="Оружие в руке"
WeaponHandText="Оружие в руке"
; EN: WeaponHandHelp="Select where your weapon will appear."
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
; EN: LeftName="Left"
LeftName="Слева"
LeftName="Слева"
; EN: CenterName="Center"
CenterName="По центру"
CenterName="По центру"
; EN: RightName="Right"
RightName="Справа"
RightName="Справа"
; EN: HiddenName="Hidden"
HiddenName="Спрятано"
HiddenName="Спрятано"
DodgingText="Доджинг"
; EN: DodgingText="Dodging"
DodgingHelp="Если включено, двойное нажатие на клавиши движения(вперёд, назад и стрейф влево и право) приведёт к быстрому перемещению прыжком."
DodgingText="Уклонение"
; EN: DodgingHelp="If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgingHelp="Если этот флажок установлен, двойное нажатие на клавиши перемещения (вперед, назад и стрейф влево или вправо) приведет к быстрому уклонению."
; EN: ViewBobText="View Bob"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
; EN: ViewBobHelp="Use the slider to adjust the amount your view will bob when moving."
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
; EN: SpeedText="Game Speed"
SpeedText="Скорость игры"
SpeedText="Скорость игры"
; EN: GoreText="Gore Level"
GoreText="Уровень крови"
GoreText="Уровень крови"
; EN: GoreHelp="Choose the level of gore you wish to see in the game."
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
; EN: GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[0]="Нормальный"
GoreLevels[0]="Нормальный"
; EN: GoreLevels[1]="Reduced"
GoreLevels[1]="Пониженный"
GoreLevels[1]="Пониженный"
; EN: GoreLevels[2]="Ultra-Low"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
; EN: LocalText="ngStats Local Logging"
LocalText="Лог ngStats"
LocalText="Лог ngStats"
; EN: LocalHelp="If checked, your system will log local botmatch and single player tournament games for stat compilation."
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."


[UMenuNetworkClientWindow]
[UMenuNetworkClientWindow]
; EN: NetSpeedText="Internet Connection"
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
; EN: NetSpeedHelp="Select the closest match to your internet connection. Try to change this setting if you're getting huge lag."
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
NetSpeeds[0]="Модем(28.8K - 56K)"
; EN: NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"
NetSpeeds[0]="Модем (28,8–56 кГц)"
; EN: NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[1]="ISDN"
; EN: NetSpeeds[2]="Cable, xDSL"
NetSpeeds[2]="Кабель, xDSL"
NetSpeeds[2]="Кабель, xDSL"
NetSpeeds[3]="ЛВС"
; EN: NetSpeeds[3]="LAN"
NetSpeeds[3]="LAN"


[UMenuInputOptionsClientWindow]
[UMenuInputOptionsClientWindow]
; EN: AutoAimText="Auto Aim"
AutoAimText="Автоприцеливание"
AutoAimText="Автоприцеливание"
; EN: AutoAimHelp="Enable or disable vertical aiming help."
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoystickHelp="Enable or disable joystick."
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
; EN: SensitivityText="Mouse Sensitivity"
SensitivityText="Чувств. мыши"
SensitivityText="Чувств. мыши"
; EN: SensitivityHelp="Adjust the mouse sensitivity, or how far you have to move the mouse to produce a given motion in the game."
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
; EN: InvertMouseText="Invert Mouse"
InvertMouseText="Инверт. мышь"
InvertMouseText="Инверт. мышь"
; EN: InvertMouseHelp="Invert the mouse X axis.  When true, pushing the mouse forward causes you to look down rather than up."
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
; EN: LookSpringText="Look Spring"
LookSpringText="Сброс взгляда"
LookSpringText="Сброс взгляда"
; EN: LookSpringHelp="If checked, releasing the mouselook key will automatically center the view. Only valid if Mouselook is disabled."
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
; EN: MouselookText="Mouse Look"
MouselookText="Обзор мышью"
MouselookText="Обзор мышью"
; EN: MouselookHelp="If checked, the mouse is always used for controlling your view direction."
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
; EN: AutoSlopeText="Auto Slope"
AutoSlopeText="Автонаклон"
AutoSlopeText="Автонаклон"
; EN: AutoSlopeHelp="If checked, your view will automatically adjust to look up and down slopes and stairs. Only valid if Mouselook is disabled."
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
MouseSmoothText="Макс. сглаж."
; EN: MouseSmoothText="Mouse Smoothing"
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглаживаться более, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
MouseSmoothText="Сглаж. мыши"
MouseSmoothDetail[0]="(**)Disable"
; EN: MouseSmoothHelp="If checked, mouse input will be smoothed to improve Mouselook smoothness."
MouseSmoothDetail[1]="(**)Normal"
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглажено, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
MouseSmoothDetail[2]="(**)Full"
; EN: MouseSmoothDetail[0]="Disable"
MouseInputText="(**)Mouse Input"
MouseSmoothDetail[0]="Отключить"
MouseInputHelp="(**)Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
; EN: MouseSmoothDetail[1]="Normal"
MouseInputDetail[0]="(**)Cursor"
MouseSmoothDetail[1]="Обычный"
MouseInputDetail[1]="(**)DirectInput"
; EN: MouseSmoothDetail[2]="Full"
MouseInputDetail[2]="(**)Raw Input"
MouseSmoothDetail[2]="Полный"
MouseInputSettingsChangedText="(**)This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
; EN: MouseInputText="Mouse Input"
MouseInputSettingsChangedTitle="(**)Mouse Input Settings Changed"
MouseInputText="Ввод с помощью мыши"
; EN: MouseInputHelp="Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
MouseInputHelp="Выбирает источник ввода с помощью мыши. Вы должны перезапустить игру, чтобы этот параметр вступил в силу."
; EN: MouseInputDetail[0]="Cursor"
MouseInputDetail[0]="Курсор"
; EN: MouseInputDetail[1]="DirectInput"
MouseInputDetail[1]="Прямой ввод"
; EN: MouseInputDetail[2]="Raw Input"
MouseInputDetail[2]="Сырой ввод"
; EN: MouseInputSettingsChangedText="This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
MouseInputSettingsChangedText="Этот параметр вступит в силу после перезапуска игры. Хотите перезапустить игру сейчас?"
; EN: MouseInputSettingsChangedTitle="Mouse Input Settings Changed"
MouseInputSettingsChangedTitle="Настройки ввода с помощью мыши изменены"


[UMenuAudioClientWindow]
[UMenuAudioClientWindow]
DriverText="(**)Audio Driver"
; EN: DriverText="Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Use the Change button to change audio drivers."
DriverText="Аудио драйвер"
DriverButtonText="(**)Change"
; EN: DriverHelp="This is the current audio driver. Use the Change button to change audio drivers."
DriverButtonHelp="(**)Press this button to change your audio driver."
DriverHelp="Это текущий аудиодрайвер. Используйте кнопку «Изменить», чтобы изменить аудиодрайверы."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver"
; EN: DriverButtonText="Change"
ConfirmDriverText="(**)This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your audio driver.  Do you want to do this?"
DriverButtonText="+ Изменить"
; EN: DriverButtonHelp="Press this button to change your audio driver."
DriverButtonHelp="Нажмите эту кнопку, чтобы сменить аудиодрайвер."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Audio Driver"
ConfirmDriverTitle="Сменить аудиодрайвер"
; EN: ConfirmDriverText="This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your audio driver.  Do you want to do this?"
ConfirmDriverText="Эта опция сейчас перезапустит Unreal Tournament и позволит вам сменить аудиодрайвер. Вы хотите это сделать?"
; EN: SoundQualityText="Sound Quality"
SoundQualityText="Качество звука"
SoundQualityText="Качество звука"
; EN: SoundQualityHelp="Use low sound quality to improve game performance on machines with less than 32 MB memory."
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
; EN: Details[0]="Low"
Details[0]="Низко"
Details[0]="Низко"
; EN: Details[1]="High"
Details[1]="Высоко"
Details[1]="Высоко"
OutputRateText="(**)Output Rate"
; EN: OutputRateText="Output Rate"
OutputRateHelp="(**)Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
OutputRateText="Выходная скорость"
; EN: OutputRateHelp="Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
OutputRateHelp="Изменяет частоту дискретизации звука, влияя на качество звука."
; EN: MusicVolumeText="Music Volume"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
; EN: MusicVolumeHelp="Increase or decrease music volume."
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
; EN: SoundVolumeText="Sound Volume"
SoundVolumeText="Громкость звука"
SoundVolumeText="Громкость звука"
; EN: SoundVolumeHelp="Increase or decrease sound effects volume."
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
SpeechVolumeText="(**)Speech Volume"
; EN: SpeechVolumeText="Speech Volume"
SpeechVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech volume."
SpeechVolumeText="Громкость речи"
; EN: SpeechVolumeHelp="Increase or decrease speech volume."
SpeechVolumeHelp="Увеличьте или уменьшите громкость речи."
; EN: VoiceMessagesText="Voice Messages"
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
; EN: VoiceMessagesHelp="If checked, you will hear voice messages and commands from other players."
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
; EN: MessageBeepText="Message Beep"
MessageBeepText="Звук сообщения"
MessageBeepText="Звук сообщения"
; EN: MessageBeepHelp="If checked, you will hear a beep sound when chat message received."
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
OutputDeviceText="(**)Output Device"
; EN: OutputDeviceText="Output Device"
OutputDeviceHelp="(**)This is your current audio output device."
OutputDeviceText="Устройство вывода"
OutputDeviceDefault="(**)System Default"
; EN: OutputDeviceHelp="This is your current audio output device."
OutputDeviceHelp="Это ваше текущее устройство вывода звука."
; EN: OutputDeviceDefault="System Default"
OutputDeviceDefault="Системные значения по умолчанию"
; EN: ConfirmSettingsRestartTitle="Audio Settings Changed"
ConfirmSettingsRestartTitle="Настройки звука изменены"
; EN: ConfirmSettingsRestartText="Your updated audio settings will take effect after restarting the game."
ConfirmSettingsRestartText="Обновленные настройки звука вступят в силу после перезапуска игры."


[UMenuNewGameClientWindow]
[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: Replace where needed:
; EN: SkillText="Difficulty:"
; Skills[0]="Легкий"
; Skills[1]="Средний"
; Skills[2]="Тяжелый"
; Skills[3]="Очень тяжелый"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Godlike"
; SkillStrings[0]="Режим туриста."
; SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; SkillStrings[3]="Если вы готовы надрать кому-то задницу."
; SkillStrings[4]="Желание смерти."
; SkillStrings[5]="ВОТ ДЕРЬМО!"
;
SkillText="Уровень мастерства:"
SkillText="Уровень мастерства:"
Skills[0]="(**)Easy"
; EN: Skills[0]="Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[0]="Легкий"
Skills[2]="(**)Hard"
; EN: Skills[1]="Medium"
Skills[3]="(**)Unreal"
Skills[1]="Средний"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
; EN: Skills[2]="Hard"
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
Skills[2]="Тяжелый"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
Skills[3]="Unreal"
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
; EN: SkillStrings[0]="Tourist mode."
SkillStrings[0]="Режим туриста."
; EN: SkillStrings[1]="Ready for some action!"
SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; EN: SkillStrings[2]="Not for the faint of heart."
SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; EN: SkillStrings[3]="Death wish."
SkillStrings[3]="Желание смерти."
; EN: SkillHelp="Select the difficulty you wish to play at."
SkillHelp="Выберите сложность игры."
SkillHelp="Выберите сложность игры."


[UMenuMapListCW]
[UMenuMapListCW]
; EN: DefaultText="Use Map List: "
DefaultText="Исп. список: "
DefaultText="Исп. список: "
; EN: DefaultHelp="Choose a default map list to load, or choose Custom and configure the map list by hand."
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
; EN: CustomText="Custom"
CustomText="Ещё"
CustomText="Ещё"
; EN: ExcludeCaption="Maps Not Cycled"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
; EN: ExcludeHelp="Click and drag a map to the right hand column to include that map in the map cycle list."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
; EN: IncludeCaption="Maps Cycled"
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
; EN: IncludeHelp="Click and drag a map to the left hand column to remove it from the map cycle list, or drag it up or down to re-order it in the map cycle list."
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."


[UMenuOptionsClientWindow]
[UMenuOptionsClientWindow]
; EN: GamePlayTab="Game"
GamePlayTab="Игра"
GamePlayTab="Игра"
; EN: InputTab="Input"
InputTab="Ввод"
InputTab="Ввод"
; EN: ControlsTab="Controls"
ControlsTab="Управление"
ControlsTab="Управление"
; EN: AudioTab="Audio"
AudioTab="Аудио"
AudioTab="Аудио"
; EN: VideoTab="Video"
VideoTab="Видео"
VideoTab="Видео"
; EN: NetworkTab="Network"
NetworkTab="Сеть"
NetworkTab="Сеть"
; EN: HUDTab="HUD"
HUDTab="HUD"
HUDTab="HUD"


[UMenuHUDConfigCW]
[UMenuHUDConfigCW]
; EN: HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigText="Размещение HUD"
HUDConfigText="Размещение HUD"
; EN: HUDConfigHelp="Use the left and right arrow keys to select a Heads Up Display configuration."
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
; EN: CrosshairText="Crosshair Style"
CrosshairText="Стиль прицела"
CrosshairText="Стиль прицела"
; EN: CrosshairHelp="Choose the crosshair appearing at the center of your screen."
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."


[UMenuToolsMenu]
[UMenuToolsMenu]
; EN: ConsoleName="System &Console"
ConsoleName="Системная &Консоль"
ConsoleName="Системная &Консоль"
; EN: ConsoleHelp="This option brings up the Unreal Console.  You can use the console to enter advanced commands and cheats."
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
; EN: TimeDemoName="T&imeDemo Statistics"
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
; EN: TimeDemoHelp="Enable the TimeDemo statistic to measure your frame rate."
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
; EN: LogName="Show &Log"
LogName="Показать &лог"
LogName="Показать &лог"
; EN: LogHelp="Show the Unreal Tournament log window."
LogHelp="Показать окно логов Unreal Tournament'а."
LogHelp="Показать окно логов Unreal Tournament'а."


[UMenuSaveGameClientWindow]
[UMenuSaveGameClientWindow]
; EN: CantSave="Cannot Save: You are dead."
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."


[UMenuSlotClientWindow]
[UMenuSlotClientWindow]
; EN: MonthNames[0]="January"
MonthNames[0]="Январь"
MonthNames[0]="Январь"
; EN: MonthNames[1]="February"
MonthNames[1]="Февряль"
MonthNames[1]="Февряль"
; EN: MonthNames[2]="March"
MonthNames[2]="Март"
MonthNames[2]="Март"
; EN: MonthNames[3]="April"
MonthNames[3]="Апрель"
MonthNames[3]="Апрель"
; EN: MonthNames[4]="May"
MonthNames[4]="Май"
MonthNames[4]="Май"
; EN: MonthNames[5]="June"
MonthNames[5]="Июнь"
MonthNames[5]="Июнь"
; EN: MonthNames[6]="July"
MonthNames[6]="Июль"
MonthNames[6]="Июль"
; EN: MonthNames[7]="August"
MonthNames[7]="Август"
MonthNames[7]="Август"
; EN: MonthNames[8]="September"
MonthNames[8]="Сентябрь"
MonthNames[8]="Сентябрь"
; EN: MonthNames[9]="October"
MonthNames[9]="Октябрь"
MonthNames[9]="Октябрь"
; EN: MonthNames[10]="November"
MonthNames[10]="Ноябрь"
MonthNames[10]="Ноябрь"
; EN: MonthNames[11]="December"
MonthNames[11]="Декабрь"
MonthNames[11]="Декабрь"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот.(Сохранить/Загрузить)"
; EN: SlotHelp="Press to activate this slot. (Save/Load)"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот. (Сохранить/Загрузить)"


[UMenuHelpMenu]
[UMenuHelpMenu]
; EN: ContextName="&Context Help"
ContextName="&Контекстная помощь"
ContextName="&Контекстная помощь"
; EN: ContextHelp="Enable and disable this context help area at the bottom of the screen."
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
; EN: EpicGamesURLName="About &Epic Games"
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
; EN: EpicGamesURLHelp="Click to open Epic Games webpage!"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
; EN: SupportURLName="Technical Support"
SupportURLName="Техническая поддержка"
SupportURLName="Техническая поддержка"
; EN: SupportURLHelp="Click to open the technical support web page at Oldunreal."
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."
AboutName="&Разработчики"
; EN: AboutName="&Unreal Tournament Credits"
AboutHelp="Посмотреть список тех, кто создал эту игру."
AboutName="Кредиты &Unreal Tournament"
; EN: AboutHelp="Display credits."
AboutHelp="Показать кредиты."


[UMenuLoadGameClientWindow]
[UMenuLoadGameClientWindow]
; EN: RestartText="Restart"
RestartText="Перезагрузить"
RestartText="Перезагрузить"
; EN: RestartHelp="Press to restart the current level."
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."


[UMenuOptionsMenu]
[UMenuOptionsMenu]
; EN: PreferencesName="P&references"
PreferencesName="&Настройки"
PreferencesName="&Настройки"
; EN: PreferencesHelp="Change your game options, audio and video setup, HUD configuration, controls and other options."
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
; EN: PrioritizeName="&Weapons"
PrioritizeName="&Оружие"
PrioritizeName="&Оружие"
; EN: PrioritizeHelp="Change your weapon priority, view and set weapon options."
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
; EN: DesktopName="Show &Desktop"
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
; EN: DesktopHelp="Toggle between showing your game behind the menus, or the desktop logo."
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
; EN: PlayerMenuName="&Player Setup"
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
; EN: PlayerMenuHelp="Configure your player setup for multiplayer and botmatch gaming."
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."


[UMenuStatsMenu]
[UMenuStatsMenu]
; EN: ViewLocalName="View Local ngStats"
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
; EN: ViewLocalHelp="View your game statistics accumulated in single player and practice games."
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
; EN: ViewGlobalName="View Global ngWorldStats"
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
; EN: ViewGlobalHelp="View your game statistics accumulated online."
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
; EN: AboutName="Help with &ngStats"
AboutName="Помощь с &ngStats"
AboutName="Помощь с &ngStats"
; EN: AboutHelp="Get information about local stat logging."
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
; EN: About2Name="Help with &ngWorldStats"
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
; EN: About2Help="Get information about global stat logging."
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."
DisabledName="(**)Disabled"
; EN: DisabledName="Disabled"
DisabledHelp="(**)This menu was disabled in Unreal Tournament v469."
DisabledName="инвалид"
; EN: DisabledHelp="This menu was disabled in Unreal Tournament v469."
DisabledHelp="Это меню было отключено в Unreal Tournament v469."


[UTCreditsWindow]
[UTCreditsWindow]
; EN: WindowTitle="Unreal Tournament Credits"
WindowTitle="Разработчики Unreal Tournament"
WindowTitle="Разработчики Unreal Tournament"
[UMenuAdvancedClientWindow]
; EN: HelpText[0]="The advanced preferences window is not available on your platform."
HelpText[0]="Окно дополнительных настроек недоступно на вашей платформе."
HelpText[1]=" "
; EN: HelpText[2]="If you want to modify advanced game settings, then please close the game and edit the following ini files:"
HelpText[2]="Если вы хотите изменить дополнительные настройки игры, закройте игру и отредактируйте следующие ini-файлы:"
HelpText[3]=" "
</pre>
</pre>



Revision as of 01:35, 9 April 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Russian speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
UMenu
Language Russian
Game 1 Unreal
Status 757/757
Game 2 Unreal Tournament
Status 625/625

Public section (Unreal)

[public]
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Нереальный")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UMenu")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Metal")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
; EN: Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Metal")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")

Rest of the file (Shared)

[UMenuBotmatchClientWindow]
; EN: StartMatchTab="Match"
StartMatchTab="Матч"
; EN: RulesTab="Rules"
RulesTab="Правила"
; EN: SettingsTab="Settings"
SettingsTab="Установки"
; EN: BotConfigTab="Bots"
BotConfigTab="Боты"
; EN: StartText="Start"
StartText="Старт"

[UMenuModMenuItem]
; EN: MenuCaption="&My Mod"
MenuCaption="&Мой мод"
; EN: MenuHelp="This text goes on the status bar"
MenuHelp="Этот текст отображается в строке состояния"

[UMenuPlayerMeshClient]
; EN: FaceText="Face"
FaceText="Лицо"
; EN: BodyText="Body"
BodyText="Тело"

[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
; EN: AdminEmailText="Admin E-mail"
AdminEmailText="E-mail админа"
; EN: AdminEMailHelp="Enter an e-mail address so users of this server can contact you."
AdminEMailHelp="Введите адрес e-mail по которому пользователи сервера могут к вам обратиться."
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Имя админа"
; EN: AdminNameHelp="Enter the name of this server's administrator."
AdminNameHelp="Введите имя администратора этого сервера."
; EN: MOTDLine1Text="MOTD Line 1"
MOTDLine1Text="MOTD строка 1"
; EN: MOTDLine1Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine1Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: MOTDLine2Text="MOTD Line 2"
MOTDLine2Text="MOTD строка 2"
; EN: MOTDLine2Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine2Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: MOTDLine3Text="MOTD Line 3"
MOTDLine3Text="MOTD строка 3"
; EN: MOTDLine3Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine3Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: MOTDLine4Text="MOTD Line 4"
MOTDLine4Text="MOTD строка 4"
; EN: MOTDLine4Help="Enter a message of the day which will be presented to users upon joining your server."
MOTDLine4Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
; EN: ServerNameText="Server Name"
ServerNameText="Имя сервера"
; EN: ServerNameHelp="Enter the full description for your server, to appear in query tools such as UBrowser or GameSpy."
ServerNameHelp="Введите полное описание вашего сервера, что бы он появлялся в браузерах игр, таких как UBrowser или Gamespy."
; EN: DoUplinkText="Advertise Server"
DoUplinkText="Показывать сервер"
; EN: DoUplinkHelp="If checked, your server will be advertised to the Master Server, so your server will appear in the global server list."
DoUplinkHelp="Если включено, информация о вашем сервере будет отослана Мастер Серверу, что бы ваш сервер появился в общем списке серверов."
; EN: ngWorldStatsText="Stats Logging"
ngWorldStatsText="Лог ngWorldStats"
; EN: ngWorldStatsHelp="If checked, your server will record and store a log of gameplay stats."
ngWorldStatsHelp="Если включено, ваш сервер будет посылать логи игры в NetGameUSA для сбора статистики. Что бы узнать больше, зайдите на ut.ngworldsats.com."
; EN: LanPlayText="Optimize for LAN"
LanPlayText="Оптимиз. для ЛВС"
; EN: LanPlayHelp="If checked, a dedicated server started will be optimized for play on a LAN."
LanPlayHelp="Если включено, выделенный сервер будет оптимизирован для игры в ЛВС."

[UMenuStatusBar]
; EN: DefaultHelp="Press ESC to return to the game"
DefaultHelp="Нажмите ESC для возвращения в игру"
; EN: DefaultIntroHelp="Use the Game menu to start a new game."
DefaultIntroHelp="Используйте меню Игра, что бы начать новую игру."

[UMenuMultiplayerMenu]
; EN: StartName="&Start New Multiplayer Game"
StartName="&Начать новую игру по сети"
; EN: StartHelp="Start your own network game which others can join."
StartHelp="Создать собственную сетевую игру, к которой могут присоединится другие игроки."
; EN: BrowserName="&Find Internet Games"
BrowserName="&Найти игры в Интернете"
; EN: BrowserHelp="Search for games currently in progress on the Internet."
BrowserHelp="Искать игры, которые есть в Интернете."
; EN: LANName="Find &LAN Games"
LANName="Найти игры в &ЛВС"
; EN: LANHelp="Search for games of your local LAN."
LANHelp="Найти игры в вашей ЛВС."
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="Открыть &ссылку"
; EN: OpenLocationHelp="Connect to a server using its IP address or unreal:// URL."
OpenLocationHelp="Присоединится к серверам по IP адресу или по ссылке unreal://."
; EN: PatchName="Download Latest &Update"
PatchName="Скачать последнее &обновление"
; EN: PatchHelp="Find the latest update to the game on the web!"
PatchHelp="Найти последнее обновление к Unreal!"
; EN: DisconnectName="&Disconnect from Server"
DisconnectName="&Отключиться от сервера"
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the current server."
DisconnectHelp="Отключиться от текущего сервера."
; EN: ReconnectName="&Reconnect to Server"
ReconnectName="&Переподключиться к серверу"
; EN: ReconnectHelp="Attempt to reconnect to the last server you were connected to."
ReconnectHelp="Попытаться переподключиться к последнему серверу, который вы использовали."
; EN: SuggestPlayerSetupTitle="Check Player Name"
SuggestPlayerSetupTitle="Проверка имени игрока"
; EN: SuggestPlayerSetupText="Your name is currently set to "Player". It is recommended that you go to Player Setup and give yourself another name before playing a multiplayer game.\n\nWould you like to go to Player Setup instead?"
SuggestPlayerSetupText="Ваше имя сейчас Player. Рекомендуем вам пройти в настройки игрока и поменять себе имя перед игрой в сети."
; EN: SuggestNetspeedTitle="Check Internet Speed"
SuggestNetspeedTitle="Проверка скорости Интернета"
; EN: SuggestNetspeedText="You haven't yet configured the type of Internet connection you will be playing with. It is recommended that you go to the Network Settings screen to ensure you have the best online gaming experience.\n\nWould you like to go to Network Settings instead?"
SuggestNetspeedText="Вы не выбрали тип вашего соединения. Рекомендуем вам пройти в сетевые установки и убедится, что у вас там всё в порядке."

[UMenuGameSettingsBase]
; EN: StyleText="Game Style:"
StyleText="Стиль игры:"
; EN: Styles[0]="Classic"
Styles[0]="Классический"
; EN: Styles[1]="Hardcore"
Styles[1]="Хардкор"
; EN: Styles[2]="Turbo"
Styles[2]="Турбо"
; EN: StyleHelp="Choose your game style. Hardcore is 10% faster with a 50% damage increase. Turbo also adds ultra fast player movement."
StyleHelp="Выберите ваш стиль игры. Хардкор на 10% быстрее с 50% увеличением урона. Турбо ещё добавляет очень быстрое передвижение игроков."
; EN: SpeedText="Game Speed"
SpeedText="Скорость игры"
; EN: SpeedHelp="Adjust the speed of the game."
SpeedHelp="Настройте скорость игры."

[UMenuBotConfigBase]
bSingleColumn=False
; EN: BaseText="Base Skill:"
BaseText="Мастерство:"
; EN: BaseHelp="This is the base skill level of the bots."
BaseHelp="Это базовый уровень мастерства ботов."
; EN: Skills[0]="Novice"
Skills[0]="Новичок"
; EN: Skills[1]="Average"
Skills[1]="Средний"
; EN: Skills[2]="Skilled"
Skills[2]="Прокаченный"
; EN: Skills[3]="Masterful"
Skills[3]="Мастерский"
; EN: SkillTaunts[0]="They won't hurt you...much."
SkillTaunts[0]="Они вас сильно не побьют."
; EN: SkillTaunts[1]="Don't get cocky."
SkillTaunts[1]="Не будь простаком."
; EN: SkillTaunts[2]="You think you're tough?"
SkillTaunts[2]="Считаешь ты крепыш?"
; EN: SkillTaunts[3]="You're already dead."
SkillTaunts[3]="Ты уже мёртв."
; EN: NumBotsText="Number of Bots"
NumBotsText="Количество ботов"
; EN: NumBotsHelp="This is the number of bots that you will play against."
NumBotsHelp="Это количество ботов, с которыми вы будете играть."
; EN: AutoAdjustText="Auto Adjust Skill"
AutoAdjustText="Автоуровень"
; EN: AutoAdjustHelp="If checked, bots will increase or decrease their skill to match your skill level."
AutoAdjustHelp="Если включено, боты будут уменьшать или увеличивать своё мастерство в соответствии с вашим уровнем."
; EN: RandomText="Random Order"
RandomText="Случайный порядок"
; EN: RandomHelp="If checked, bots will be chosen at random from the list of bot configurations."
RandomHelp="Если включено, боты будут выбраны из списка конфигураций ботов в случайном порядке."
; EN: ConfigBotsText="Configure"
ConfigBotsText="Настроить"
; EN: ConfigBotsHelp="Configure the names, appearance and other attributes of individual bots."
ConfigBotsHelp="Установить имена, внешность и другие атрибуты каждого бота."
; EN: AtLeastOneBotTitle="Configure Bots"
AtLeastOneBotTitle="Настроить ботов"
; EN: AtLeastOneBotText="You must choose at least one bot in order to use the configure bots screen."
AtLeastOneBotText="Вы должны выбрать хотя бы одного бота, чтобы воспользоваться настройкой ботов."

[UMenuScreenshotCW]
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Игроки"

[UMenuWeaponPriorityListBox]
; EN: WeaponPriorityHelp="Click and drag a weapon name in the list on the left to change its priority. Weapons higher in the list have higher priority."
WeaponPriorityHelp="Кликните и перетащите имя оружия в список слева, что бы поменять их приоритет. Чем выше оружие в списке, тем больший у него приоритет."

[UMenuBotConfigClientWindow]
; EN: BIMText="Enable Bots"
BIMText="Включить ботов"
; EN: BIMHelp="If checked, bots will be present in your new multiplayer game."
BIMHelp="Если включено, боты будут играть в вашей многопользовательской игре."

[UMenuMutatorCW]
; EN: ExcludeCaption="Mutators not Used"
ExcludeCaption="Не использованные мутаторы"
; EN: ExcludeHelp="Click and drag a mutator to the right hand column to include that mutator in this game."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в правую колонку, что бы включить мутатор в игре."
; EN: IncludeCaption="Mutators Used"
IncludeCaption="Включённые мутаторы"
; EN: IncludeHelp="Click and drag a mutator to the left hand column to remove it from the mutator list, or drag it up or down to re-order it in the mutator list."
IncludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в левую колонку, что бы исключить его из списка мутаторов или перетащите его вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."
; EN: KeepText="Always use this Mutator configuration"
KeepText="Сохранить установки"
; EN: KeepHelp="If checked, these Mutators will always be used when starting games."
KeepHelp="Если включено, эти мутаторы всегда будут использованы в игре."

[UMenuTeamGameRulesCWindow]
; EN: FFText="Friendly Fire:"
FFText="Ущерб своим:"
; EN: FFHelp="Slide to adjust the amount of damage friendly fire imparts to other teammates."
FFHelp="Настройте ползунком количество повреждений при стрельбе по своим."

[UMenuStartGameClientWindow]
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="Выделенный"
; EN: DedicatedHelp="Press to launch a dedicated server."
DedicatedHelp="Нажмите, что бы запустить выделенный сервер."
; EN: ServerText="Server"
ServerText="Сервер"

[UMenuOptionsWindow]
; EN: WindowTitle="Preferences"
WindowTitle="Настройки"
WindowWidth=300

[UMenuWeaponPriorityListArea]
; EN: AutoSwitchText="Auto-Switch Weapons"
AutoSwitchText="Автосмена оружия"
; EN: AutoSwitchHelp="Automatically switch to a higher priority weapon when you pick it up. If unchecked, you must switch to the new weapon manually."
AutoSwitchHelp="Автоматически переключать на оружие с более высоким приоритетом, когда вы его подбираете. Если выключено, вы должны сами переключать оружие."

[UMenuPlayerWindow]
; EN: WindowTitle="Player Setup"
WindowTitle="Настройки игрока"

[UMenuWeaponPriorityWindow]
; EN: WindowTitle="Weapons"
WindowTitle="Оружие"

[UMenuMapListWindow]
; EN: WindowTitle="Map List"
WindowTitle="Список карт"

[UMenuMutatorWindow]
; EN: WindowTitle="Configure Mutators"
WindowTitle="Настроить мутаторы"

[UMenuGameMenu]
; EN: NewGameName="&New"
NewGameName="&Новая"
; EN: NewGameHelp="Select to setup a new single player game."
NewGameHelp="Выберите, что бы начать новую одиночную игру."
; EN: LoadName="&Load"
LoadName="&Загрузить"
; EN: LoadHelp="Select to load a previously saved game."
LoadHelp="Выберите, чтобы загрузить предыдущую сохранённую игру."
; EN: SaveName="&Save"
SaveName="&Сохранить"
; EN: SaveHelp="Select to save your current game."
SaveHelp="Выберите, чтобы сохранить вашу текущую игру."
; EN: BotmatchName="&Botmatch"
BotmatchName="&Ботматч"
; EN: BotmatchHelp="Select to begin a game of Botmatch: Deathmatch with Bots!"
BotmatchHelp="Выберите, чтобы начать ботматч: десматч с ботами!"
; EN: QuitName="&Quit"
QuitName="&Выйти"
; EN: QuitHelp="Select to save preferences and exit the game."
QuitHelp="Выберите, чтобы сохранить настройки и выйти из игры."
; EN: QuitTitle="Confirm Quit"
QuitTitle="Подтвердите выход"
; EN: QuitText="Are you sure you want to Quit?"
QuitText="Вы действительно хотите выйти?"

[UMenuBotmatchWindow]
; EN: WindowTitle="Botmatch"
WindowTitle="Ботматч"

[UMenuStartGameWindow]
; EN: WindowTitle="Start Network Game"
WindowTitle="Начать сетевую игру"

[UMenuLoadGameWindow]
; EN: WindowTitle="Load Game"
WindowTitle="Загрузить игру"

[UMenuHelpWindow]
; EN: WindowTitle="Help"
WindowTitle="Помощь"

[UMenuNewGameWindow]
; EN: WindowTitle="New Game"
WindowTitle="Новая игра"

[UMenuSaveGameWindow]
; EN: WindowTitle="Save Game"
WindowTitle="Сохранить игру"

[UMenuConfigIndivBotsWindow]
; EN: WindowTitle="Configure Individual Bots"
WindowTitle="Настроить отдельных ботов"

Rest of the file (Unreal)

[UnrealConsole]
; EN: ClassCaption="UMenu Browser Console"
ClassCaption="Консоль UMenu Browser"

[UMenuMenuBar]
; EN: GameName="&Game"
GameName="&Игра"
; EN: GameHelp="Start a new game, load a game, or quit."
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
; EN: MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerName="&Мультиплеер"
; EN: MultiplayerHelp="Host or join a multiplayer game."
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
; EN: OptionsName="&Options"
OptionsName="&Опции"
; EN: OptionsHelp="Configure settings."
OptionsHelp="Установить настройки."
; EN: ToolName="&Tools"
ToolName="&Инструменты"
; EN: ToolHelp="Enable various system tools."
ToolHelp="Различные системные инструменты."
; EN: HelpName="&Help"
HelpName="&Помощь"
; EN: HelpHelp="Enable or disable help."
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Версия"
; EN: ModName="M&od"
ModName="М&од"
; EN: ModHelp="Configure user-created mods you have installed."
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."
; EN: DemoName="&Recording"
DemoName="&Запись"
; EN: DemoHelp="Demo recording, record a game which you can view later."
DemoHelp="Запись демо, запишите игру, которую вы можете потом посмотреть."

[UTCreditsCW]
; EN: ProgrammersText="Programming"
ProgrammersText="Программирование"
; EN: LevelDesignText="Level Design"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
; EN: ArtText="Art & Models"
ArtText="Художники и моделлеры"
; EN: MusicSoundText="Music & Sound"
MusicSoundText="Музыка и звук"
; EN: BizText="Biz"
BizText="А так же"
; EN: PatchText="Oldunreal 227 Patch"
PatchText="Обновление Oldunreal 227"

[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
; EN: DriverText="Video Driver"
DriverText="Видеодрайвер"
; EN: DriverHelp="This is the current video driver. Press the Restart button to change it."
DriverHelp="Это текущий видеодрайвер. Нажмите кнопку перезапуска, чтобы изменить его."
; EN: ShowWindowedText="Show Fullscreen"
ShowWindowedText="Показать в полноэкранном режиме"
; EN: ShowWindowedHelp="If checked, runs Unreal in fullscreen mode."
ShowWindowedHelp="Если этот флажок установлен, Unreal запускается в полноэкранном режиме."
; EN: ResolutionText="Resolution"
ResolutionText="Разрешение"
; EN: ResolutionHelp="Select a new screen resolution."
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
; EN: ColorDepthText="Color Depth"
ColorDepthText="Глубина цвета"
; EN: ColorDepthHelp="Select a new color depth."
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
; EN: BitsText="bit"
BitsText="бита"
; EN: TextureDetailText="World Texture Detail"
TextureDetailText="Детализация текстур"
; EN: TextureDetailHelp="Change the texture detail of world geometry. Use a lower texture detail to improve game performance."
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
; EN: Details[0]="High"
Details[0]="Высоко"
; EN: Details[1]="Medium"
Details[1]="Средне"
; EN: Details[2]="Low"
Details[2]="Низко"
; EN: SkinDetailText="Skin Detail"
SkinDetailText="Детализация скина"
; EN: SkinDetailHelp="Change the detail of player skins. Use a lower skin detail to improve game performance."
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
; EN: BrightnessText="Brightness"
BrightnessText="Яркость"
; EN: BrightnessHelp="Adjust display brightness."
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
; EN: ScaleText="Font Size"
ScaleText="Размер шрифта"
; EN: ScaleHelp="Adjust the size of elements in the User Interface."
ScaleHelp="Отрегулировать размер элементов в пользовательском интерфейсе."
; EN: ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[0]="Нормальный"
; EN: ScaleSizes[1]="Double"
ScaleSizes[1]="Двойной"
; EN: MouseText="GUI Mouse Speed"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
; EN: MouseHelp="Adjust the speed of the mouse in the User Interface."
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
; EN: GuiSkinText="GUI Skin"
GuiSkinText="Скин GUI"
; EN: GuiSkinHelp="Change the look of the User Interface windows to a custom skin."
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
; EN: ConfirmSettingsTitle="Confirm Video Settings Change"
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
; EN: ConfirmSettingsText="Are you sure you wish to keep these new video settings?"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
; EN: ConfirmSettingsCancelTitle="Video Settings Change"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
; EN: ConfirmSettingsCancelText="Your previous video settings have been restored."
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
; EN: ConfirmTextureDetailTitle="Confirm Texture Detail"
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
; EN: ConfirmTextureDetailText="Increasing texture detail above its default value may degrade performance on some machines."
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Video Driver"
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
; EN: ConfirmDriverText="Do you want to restart Unreal with the selected video driver?"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal, что бы сменить видеодрайвер. Хотите ли вы этого?"
; EN: PawnShadowText="Pawn shadows"
PawnShadowText="Тени существ"
; EN: PawnShadowHelp="Detail of shadows that pawns should cast on ground (the changes will take effect after a map change)."
PawnShadowHelp="Детализация теней, который отбрасывают на землю существа(изменения вступят в силу после смены карты)."
; EN: PawnShadowList[0]="None"
PawnShadowList[0]="Нет"
; EN: PawnShadowList[1]="Blob"
PawnShadowList[1]="Круг"
; EN: PawnShadowList[2]="Real-Time Low"
PawnShadowList[2]="Настоящие низк разр"
; EN: PawnShadowList[3]="Real-Time Medium"
PawnShadowList[3]="Настоящие сред разр"
; EN: PawnShadowList[4]="Real-Time High"
PawnShadowList[4]="Настоящие высок разр"
; EN: PawnShadowList[5]="Real-Time Ultra"
PawnShadowList[5]="Настоящие ультра разр"
; EN: ShowDecalsText="Show Decals"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
; EN: ShowDecalsHelp="If checked, impact and gore decals will be used in game."
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
; EN: MinFramerateText="Min Desired Framerate"
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
; EN: MinFramerateHelp="If your framerate falls below this value, Unreal will reduce special effects to increase the framerate."
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
; EN: DynamicLightsText="Use Dynamic Lighting"
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
; EN: DynamicLightsHelp="If checked, dynamic lighting will be used in game."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
; EN: WeaponFlashText="Weapon Flash"
WeaponFlashText="Вспышка оружия"
; EN: WeaponFlashHelp="If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
WeaponFlashHelp="Если этот флажок установлен, ваш экран будет мигать, когда вы выстрелите из оружия."
; EN: FovAngleText="FOV Angle"
FovAngleText="Угол обзора"
; EN: FovAngleHelp="Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
FovAngleHelp="Угол обзора по горизонтали в градусах"
; EN: DecoShadowsText="Decoration shadows"
DecoShadowsText="Тени декораций"
; EN: DecoShadowsHelp="Whether decorations should cast shadows to the ground."
DecoShadowsHelp="Декорации будут отбрасывать тени на землю(изменения вступят в силу после смены карты)."
; EN: FlatShadingText="Mesh flat shading"
FlatShadingText="Flat shading мешей"
; EN: FlatShadingHelp="Allow specific meshes render with flat shading lighting."
FlatShadingHelp="Позволять специальным мешам использовать освещение с flat shading."
; EN: CurvyMeshText="Curvy meshes"
CurvyMeshText="Плавные меши"
; EN: CurvyMeshHelp="Allow specific meshes render with some curved surfaces."
CurvyMeshHelp="Позволять спциальным мешам использовать кривые поверхности."
; EN: UsePrecacheText="Precache Content"
UsePrecacheText="Предварительное кэширование содержимого"
; EN: UsePrecacheHelp="Use this option for precaching map content (such as sounds and textures)."
UsePrecacheHelp="Используйте эту опцию для предварительного кэширования содержимого карты (например, звуков и текстур)."
; EN: TrilinearFilteringText="Trilinear Filtering"
TrilinearFilteringText="Трилинейная фильтрация"
; EN: TrilinearFilteringHelp="Use this option to activate/deactivate trilinear texture filtering."
TrilinearFilteringHelp="Используйте эту опцию, чтобы активировать / деактивировать трилинейную фильтрацию текстур."
; EN: AnisotropicFilteringText="Anisotropic Filtering"
AnisotropicFilteringText="Анизотропная фильтрация"
; EN: AnisotropicFilteringHelp="Anisotropic texture filtering."
AnisotropicFilteringHelp="Анизотропная фильтрация текстур."
; EN: AnisotropicFilteringModes[0]="Off"
AnisotropicFilteringModes[0]="Выключенный"
; EN: AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
; EN: AntialiasingText="Antialiasing"
AntialiasingText="Сглаживание"
; EN: AntialiasingHelp="Antialiasing mode."
AntialiasingHelp="Режим сглаживания."
; EN: AntialiasingModes[0]="Off"
AntialiasingModes[0]="Выключенный"
; EN: AntialiasingModes[1]="On"
AntialiasingModes[1]="На"
; EN: AntialiasingModes[2]="%Nx"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
; EN: VSyncText="Vertical Sync."
VSyncText="Вертикальная синхронизация."
; EN: VSyncHelp="If enabled, synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncHelp="Если включено, синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления вашего монитора. Это может уменьшить разрыв экрана."
; EN: VSyncModes[0]="Disabled"
VSyncModes[0]="Отключено"
; EN: VSyncModes[1]="Enabled"
VSyncModes[1]="Включено"
; EN: VSyncModes[2]="Adaptive"
VSyncModes[2]="Адаптивная"
; EN: NotAvailableText="Not available"
NotAvailableText="Недоступен"
; EN: HUDScaleText="HUD Scaling"
HUDScaleText="Масштабирование HUD"
; EN: HUDScaleHelp="Adjust the size of the in-game Heads-up-Display."
HUDScaleHelp="Настройка размера игрового хедз-ап-дисплея."
; EN: ShadowDistanceText="Shadow draw distance"
ShadowDistanceText="Дистанция прорисовки тени"
; EN: ShadowDistanceHelp="Draw distance of pawn/decoration realtime shadows."
ShadowDistanceHelp="Расстояние отрисовки теней пешек/украшений в реальном времени."
; EN: ShadowDistanceOpts[0]="Low (-50 %)"
ShadowDistanceOpts[0]="Низкий (-50 %)"
; EN: ShadowDistanceOpts[1]="Medium"
ShadowDistanceOpts[1]="Средний"
; EN: ShadowDistanceOpts[2]="Long (2x)"
ShadowDistanceOpts[2]="Длинный (2x)"
; EN: ShadowDistanceOpts[3]="High (4x)"
ShadowDistanceOpts[3]="Высокий (4x)"
; EN: ShadowDistanceOpts[4]="Ultra (8x)"
ShadowDistanceOpts[4]="Ультра (8x)"
; EN: ShadowDistanceOpts[5]="Unlimited"
ShadowDistanceOpts[5]="Не ограничено"
; EN: ShowSpecularText="Enable Specular Lights"
ShowSpecularText="Включить зеркальное освещение"
; EN: ShowSpecularHelp="If checked, allow game render meshes old style lighting."
ShowSpecularHelp="Если этот флажок установлен, разрешать игровому рендерингу сетки старого стиля освещения."
; EN: SkyFogText="Sky fog mode"
SkyFogText="Режим небесного тумана"
; EN: SkyFogHelp="Change how volumetric fog is being rendered on skybox."
SkyFogHelp="Изменить способ визуализации объемного тумана в скайбоксе."
; EN: LightLODText="Lightmap LOD"
LightLODText="Уровень детализации карты освещения"
; EN: LightLODHelp="Change the lighting LOD aggressiveness on world (lower meaning it will cut down light framerate on complex scenes)."
LightLODHelp="Измените агрессивность освещения LOD в мире (меньшее значение означает, что это уменьшит частоту кадров света в сложных сценах)."

[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
; EN: NameText="Name:"
NameText="Имя:"
; EN: NameHelp="Set your player name."
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
; EN: TeamText="Team:"
TeamText="Команда:"
; EN: Teams[0]="Red"
Teams[0]="Красные"
; EN: Teams[1]="Blue"
Teams[1]="Синие"
; EN: Teams[2]="Green"
Teams[2]="Зелёные"
; EN: Teams[3]="Gold"
Teams[3]="Золотые"
; EN: NoTeam="None"
NoTeam="Нету"
; EN: TeamHelp="Select the team you wish to play on."
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
; EN: ClassText="Class:"
ClassText="Класс:"
; EN: ClassHelp="Select your player class."
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
; EN: SkinText="Skin:"
SkinText="Скин:"
; EN: SkinHelp="Choose a skin for your player."
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
; EN: FaceText="Face:"
FaceText="Лицо:"
; EN: FaceHelp="Choose a face for your player."
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."
; EN: SpectatorText="Play as Spectator"
SpectatorText="Играть как зритель"
; EN: SpectatorHelp="Check this checkbox to watch the action in the game as a spectator."
SpectatorHelp="Поставьте галочку, что бы смотреть на игру в качестве зрителя."

[UMenuStartMatchClientWindow]
; EN: GameText="Game Type:"
GameText="Режим игры:"
; EN: GameClassText="Game Class:"
GameClassText="Класс игры:"
; EN: GameHelp="Select the type of game to play."
GameHelp="Выберите режим игры."
; EN: MapText="Map Name:"
MapText="Имя карты:"
; EN: MapHelp="Select the map to play."
MapHelp="Выберите карты."
; EN: MapListText="Map List"
MapListText="Список карт"
; EN: MapListHelp="Click this button to change the list of maps which will be cycled."
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
; EN: MutatorText="Mutators"
MutatorText="Мутаторы"
; EN: MutatorHelp="Mutators are scripts which modify gameplay. Press this button to choose which mutators to use."
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."
; EN: FilterInvalidGameClassesText="Filter Invalid Game Classes"
FilterInvalidGameClassesText="Отфильтровать недопустимые игровые классы"
; EN: FilterInvalidGameClassesHelp="When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
FilterInvalidGameClassesHelp="Если этот флажок установлен, недопустимые классы не отображаются (проверка может быть медленной)."
; EN: InvalidGameClass="<Invalid Game Class>"
InvalidGameClass="<Неверный класс игры>"

[UMenuCustomizeClientWindow]
EditAreaWidth=155
; EN: LocalizedKeyName[1]="Left Mouse"
LocalizedKeyName[1]="Лев Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[2]="Right Mouse"
LocalizedKeyName[2]="Прав Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[3]="Cancel"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
; EN: LocalizedKeyName[4]="Middle Mouse"
LocalizedKeyName[4]="Сред Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[5]="Unknown 05"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно 05"
; EN: LocalizedKeyName[6]="Unknown 06"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно 06"
; EN: LocalizedKeyName[7]="Unknown 07"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно 07"
; EN: LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
; EN: LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
; EN: LocalizedKeyName[10]="Unknown 0A"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно 0A"
; EN: LocalizedKeyName[11]="Unknown 0B"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно 0B"
; EN: LocalizedKeyName[12]="Unknown 0C"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно 0C"
; EN: LocalizedKeyName[13]="Enter"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
; EN: LocalizedKeyName[14]="Unknown 0E"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно 0E"
; EN: LocalizedKeyName[15]="Unknown 0F"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно 0F"
; EN: LocalizedKeyName[16]="Shift"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[17]="Control"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
; EN: LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
; EN: LocalizedKeyName[20]="Caps Lock"
LocalizedKeyName[20]="Капс Лок"
; EN: LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
; EN: LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
; EN: LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
; EN: LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
; EN: LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
; EN: LocalizedKeyName[26]="Unknown 1A"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно 1A"
; EN: LocalizedKeyName[27]="Escape"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
; EN: LocalizedKeyName[28]="Unknown 1C"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно 1C"
; EN: LocalizedKeyName[29]="Unknown 1D"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно 1D"
; EN: LocalizedKeyName[30]="Unknown 1E"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно 1E"
; EN: LocalizedKeyName[31]="Unknown 1F"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно 1F"
; EN: LocalizedKeyName[32]="Space"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
; EN: LocalizedKeyName[33]="Page Up"
LocalizedKeyName[33]="Стр Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[34]="Page Down"
LocalizedKeyName[34]="Стр Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[35]="End"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
; EN: LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
; EN: LocalizedKeyName[37]="Left"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
; EN: LocalizedKeyName[38]="Up"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[39]="Right"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
; EN: LocalizedKeyName[40]="Down"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
; EN: LocalizedKeyName[42]="Print"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
; EN: LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
; EN: LocalizedKeyName[44]="Prnt Scrn"
LocalizedKeyName[44]="Печать Экран"
; EN: LocalizedKeyName[45]="Insert"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
; EN: LocalizedKeyName[46]="Delete"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
; EN: LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
; EN: LocalizedKeyName[58]="Unknown 3A"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно 3A"
; EN: LocalizedKeyName[59]="Unknown 3B"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно 3B"
; EN: LocalizedKeyName[60]="Unknown 3C"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно 3C"
; EN: LocalizedKeyName[61]="Unknown 3D"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно 3D"
; EN: LocalizedKeyName[62]="Unknown 3E"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно 3E"
; EN: LocalizedKeyName[63]="Unknown 3F"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно 3F"
; EN: LocalizedKeyName[64]="Unknown 40"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно 40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
; EN: LocalizedKeyName[91]="Unknown 5B"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно 5B"
; EN: LocalizedKeyName[92]="Unknown 5C"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно 5C"
; EN: LocalizedKeyName[93]="Unknown 5D"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно 5D"
; EN: LocalizedKeyName[94]="Unknown 5E"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно 5E"
; EN: LocalizedKeyName[95]="Unknown 5F"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно 5F"
; EN: LocalizedKeyName[96]="Num. Pad 0"
LocalizedKeyName[96]="Нум 0"
; EN: LocalizedKeyName[97]="Num. Pad 1"
LocalizedKeyName[97]="Нум 1"
; EN: LocalizedKeyName[98]="Num. Pad 2"
LocalizedKeyName[98]="Нум 2"
; EN: LocalizedKeyName[99]="Num. Pad 3"
LocalizedKeyName[99]="Нум 3"
; EN: LocalizedKeyName[100]="Num. Pad 4"
LocalizedKeyName[100]="Нум 4"
; EN: LocalizedKeyName[101]="Num. Pad 5"
LocalizedKeyName[101]="Нум 5"
; EN: LocalizedKeyName[102]="Num. Pad 6"
LocalizedKeyName[102]="Нум 6"
; EN: LocalizedKeyName[103]="Num. Pad 7"
LocalizedKeyName[103]="Нум 7"
; EN: LocalizedKeyName[104]="Num. Pad 8"
LocalizedKeyName[104]="Нум 8"
; EN: LocalizedKeyName[105]="Num. Pad 9"
LocalizedKeyName[105]="Нум 9"
; EN: LocalizedKeyName[106]="Num. Pad *"
LocalizedKeyName[106]="Сер Звезда"
; EN: LocalizedKeyName[107]="Num. Pad +"
LocalizedKeyName[107]="Сер Плюс"
; EN: LocalizedKeyName[108]="Separator"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
; EN: LocalizedKeyName[109]="Num. Pad -"
LocalizedKeyName[109]="Сер Минус"
; EN: LocalizedKeyName[110]="Num. Pad ."
LocalizedKeyName[110]="Нум Точка"
; EN: LocalizedKeyName[111]="Num. Pad /"
LocalizedKeyName[111]="Сер Черта"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
; EN: LocalizedKeyName[136]="Unknown 88"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно 88"
; EN: LocalizedKeyName[137]="Unknown 89"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно 89"
; EN: LocalizedKeyName[138]="Unknown 8A"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно 8A"
; EN: LocalizedKeyName[139]="Unknown 8B"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно 8B"
; EN: LocalizedKeyName[140]="Unknown 8C"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно 8C"
; EN: LocalizedKeyName[141]="Unknown 8D"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно 8D"
; EN: LocalizedKeyName[142]="Unknown 8E"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно 8E"
; EN: LocalizedKeyName[143]="Unknown 8F"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно 8F"
; EN: LocalizedKeyName[144]="Num. Lock"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
; EN: LocalizedKeyName[145]="Scroll Lock"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
; EN: LocalizedKeyName[146]="Unknown 92"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно 92"
; EN: LocalizedKeyName[147]="Unknown 93"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно 93"
; EN: LocalizedKeyName[148]="Unknown 94"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно 94"
; EN: LocalizedKeyName[149]="Unknown 95"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно 95"
; EN: LocalizedKeyName[150]="Unknown 96"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно 96"
; EN: LocalizedKeyName[151]="Unknown 97"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно 97"
; EN: LocalizedKeyName[152]="Unknown 98"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно 98"
; EN: LocalizedKeyName[153]="Unknown 99"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно 99"
; EN: LocalizedKeyName[154]="Unknown 9A"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно 9A"
; EN: LocalizedKeyName[155]="Unknown 9B"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно 9B"
; EN: LocalizedKeyName[156]="Unknown 9C"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно 9C"
; EN: LocalizedKeyName[157]="Unknown 9D"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно 9D"
; EN: LocalizedKeyName[158]="Unknown 9E"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно 9E"
; EN: LocalizedKeyName[159]="Unknown 9F"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно 9F"
; EN: LocalizedKeyName[160]="Left Shift"
LocalizedKeyName[160]="Лев Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[161]="Right Shift"
LocalizedKeyName[161]="Прав Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[162]="Left Ctrl."
LocalizedKeyName[162]="Лев Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[163]="Right Ctrl."
LocalizedKeyName[163]="Прав Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[164]="Unknown A4"
LocalizedKeyName[164]="Неизвестно A4"
; EN: LocalizedKeyName[165]="Unknown A5"
LocalizedKeyName[165]="Неизвестно A5"
; EN: LocalizedKeyName[166]="Unknown A6"
LocalizedKeyName[166]="Неизвестно A6"
; EN: LocalizedKeyName[167]="Unknown A7"
LocalizedKeyName[167]="Неизвестно A7"
; EN: LocalizedKeyName[168]="Unknown A8"
LocalizedKeyName[168]="Неизвестно A8"
; EN: LocalizedKeyName[169]="Unknown A9"
LocalizedKeyName[169]="Неизвестно A9"
; EN: LocalizedKeyName[170]="Unknown AA"
LocalizedKeyName[170]="Неизвестно AA"
; EN: LocalizedKeyName[171]="Unknown AB"
LocalizedKeyName[171]="Неизвестно AB"
; EN: LocalizedKeyName[172]="Unknown AC"
LocalizedKeyName[172]="Неизвестно AC"
; EN: LocalizedKeyName[173]="Unknown AD"
LocalizedKeyName[173]="Неизвестно AD"
; EN: LocalizedKeyName[174]="Unknown AE"
LocalizedKeyName[174]="Неизвестно AE"
; EN: LocalizedKeyName[175]="Unknown AF"
LocalizedKeyName[175]="Неизвестно AF"
; EN: LocalizedKeyName[176]="Unknown B0"
LocalizedKeyName[176]="Неизвестно B0"
; EN: LocalizedKeyName[177]="Unknown B1"
LocalizedKeyName[177]="Неизвестно B1"
; EN: LocalizedKeyName[178]="Unknown B2"
LocalizedKeyName[178]="Неизвестно B2"
; EN: LocalizedKeyName[179]="Unknown B3"
LocalizedKeyName[179]="Неизвестно B3"
; EN: LocalizedKeyName[180]="Unknown B4"
LocalizedKeyName[180]="Неизвестно B4"
; EN: LocalizedKeyName[181]="Unknown B5"
LocalizedKeyName[181]="Неизвестно B5"
; EN: LocalizedKeyName[182]="Unknown B6"
LocalizedKeyName[182]="Неизвестно B6"
; EN: LocalizedKeyName[183]="Unknown B7"
LocalizedKeyName[183]="Неизвестно B7"
; EN: LocalizedKeyName[184]="Unknown B8"
LocalizedKeyName[184]="Неизвестно B8"
; EN: LocalizedKeyName[185]="Unknown B9"
LocalizedKeyName[185]="Неизвестно B9"
; EN: LocalizedKeyName[186]="Semicolon"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
; EN: LocalizedKeyName[187]="Equals"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
; EN: LocalizedKeyName[188]="Comma"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
; EN: LocalizedKeyName[189]="Minus"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
; EN: LocalizedKeyName[190]="Period"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
; EN: LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[191]="Косая Черта"
; EN: LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
; EN: LocalizedKeyName[193]="Unknown C1"
LocalizedKeyName[193]="Неизвестно C1"
; EN: LocalizedKeyName[194]="Unknown C2"
LocalizedKeyName[194]="Неизвестно C2"
; EN: LocalizedKeyName[195]="Unknown C3"
LocalizedKeyName[195]="Неизвестно C3"
; EN: LocalizedKeyName[196]="Unknown C4"
LocalizedKeyName[196]="Неизвестно C4"
; EN: LocalizedKeyName[197]="Unknown C5"
LocalizedKeyName[197]="Неизвестно C5"
; EN: LocalizedKeyName[198]="Unknown C6"
LocalizedKeyName[198]="Неизвестно C6"
; EN: LocalizedKeyName[199]="Unknown C7"
LocalizedKeyName[199]="Неизвестно C7"
; EN: LocalizedKeyName[200]="Joystick 1"
LocalizedKeyName[200]="Джойстик 1"
; EN: LocalizedKeyName[201]="Joystick 2"
LocalizedKeyName[201]="Джойстик 2"
; EN: LocalizedKeyName[202]="Joystick 3"
LocalizedKeyName[202]="Джойстик 3"
; EN: LocalizedKeyName[203]="Joystick 4"
LocalizedKeyName[203]="Джойстик 4"
; EN: LocalizedKeyName[204]="Joystick 5"
LocalizedKeyName[204]="Джойстик 5"
; EN: LocalizedKeyName[205]="Joystick 6"
LocalizedKeyName[205]="Джойстик 6"
; EN: LocalizedKeyName[206]="Joystick 7"
LocalizedKeyName[206]="Джойстик 7"
; EN: LocalizedKeyName[207]="Joystick 8"
LocalizedKeyName[207]="Джойстик 8"
; EN: LocalizedKeyName[208]="Joystick 9"
LocalizedKeyName[208]="Джойстик 9"
; EN: LocalizedKeyName[209]="Joystick 10"
LocalizedKeyName[209]="Джойстик 10"
; EN: LocalizedKeyName[210]="Joystick 11"
LocalizedKeyName[210]="Джойстик 11"
; EN: LocalizedKeyName[211]="Joystick 12"
LocalizedKeyName[211]="Джойстик 12"
; EN: LocalizedKeyName[212]="Joystick 13"
LocalizedKeyName[212]="Джойстик 13"
; EN: LocalizedKeyName[213]="Joystick 14"
LocalizedKeyName[213]="Джойстик 14"
; EN: LocalizedKeyName[214]="Joystick 15"
LocalizedKeyName[214]="Джойстик 15"
; EN: LocalizedKeyName[215]="Joystick 16"
LocalizedKeyName[215]="Джойстик 16"
; EN: LocalizedKeyName[216]="Unknown D8"
LocalizedKeyName[216]="Неизвестно D8"
; EN: LocalizedKeyName[217]="Unknown D9"
LocalizedKeyName[217]="Неизвестно D9"
; EN: LocalizedKeyName[218]="Unknown DA"
LocalizedKeyName[218]="Неизвестно DA"
; EN: LocalizedKeyName[219]="Left Bracket"
LocalizedKeyName[219]="Лев Кв Скоба"
; EN: LocalizedKeyName[220]="Backslash"
LocalizedKeyName[220]="Обр Кос Черта"
; EN: LocalizedKeyName[221]="Right Bracket"
LocalizedKeyName[221]="Прав Кв Скоба"
; EN: LocalizedKeyName[222]="Single Quote"
LocalizedKeyName[222]="Одиноч Кавычка"
; EN: LocalizedKeyName[223]="Unknown DF"
LocalizedKeyName[223]="Неизвестно DF"
; EN: LocalizedKeyName[224]="Joystick X"
LocalizedKeyName[224]="Джойстик X"
; EN: LocalizedKeyName[225]="Joystick Y"
LocalizedKeyName[225]="Джойстик Y"
; EN: LocalizedKeyName[226]="Joystick Z"
LocalizedKeyName[226]="Джойстик Z"
; EN: LocalizedKeyName[227]="Joystick R"
LocalizedKeyName[227]="Джойстик R"
; EN: LocalizedKeyName[228]="Mouse X"
LocalizedKeyName[228]="Мышь X"
; EN: LocalizedKeyName[229]="Mouse Y"
LocalizedKeyName[229]="Мышь Y"
; EN: LocalizedKeyName[230]="Mouse Z"
LocalizedKeyName[230]="Мышь Z"
; EN: LocalizedKeyName[231]="Mouse W"
LocalizedKeyName[231]="Мышь W"
; EN: LocalizedKeyName[232]="Joystick U"
LocalizedKeyName[232]="Джойстик U"
; EN: LocalizedKeyName[233]="Joystick V"
LocalizedKeyName[233]="Джойстик V"
; EN: LocalizedKeyName[234]="Unknown EA"
LocalizedKeyName[234]="Неизвестно EA"
; EN: LocalizedKeyName[235]="Unknown EB"
LocalizedKeyName[235]="Неизвестно EB"
; EN: LocalizedKeyName[236]="Mouse Wheel Up"
LocalizedKeyName[236]="Колесо Мыши Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[237]="Mouse Wheel Down"
LocalizedKeyName[237]="Колесо Мыши Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[238]="Unknown 10E"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно 10E"
; EN: LocalizedKeyName[239]="Unknown 10F"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно 10F"
; EN: LocalizedKeyName[240]="Joystick Pov Up"
LocalizedKeyName[240]="Джойстик вверх"
; EN: LocalizedKeyName[241]="Joystick Pov Down"
LocalizedKeyName[241]="Джойстик вниз"
; EN: LocalizedKeyName[242]="Joystick Pov Left"
LocalizedKeyName[242]="Джойстик слева"
; EN: LocalizedKeyName[243]="Joystick Pov Right"
LocalizedKeyName[243]="Джойстик вправо"
; EN: LocalizedKeyName[244]="Unknown F4"
LocalizedKeyName[244]="Неизвестно F4"
; EN: LocalizedKeyName[245]="Unknown F5"
LocalizedKeyName[245]="Неизвестно F5"
; EN: LocalizedKeyName[246]="Attention"
LocalizedKeyName[246]="Внимание"
; EN: LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
; EN: LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
; EN: LocalizedKeyName[249]="Er Eof"
LocalizedKeyName[249]="Эр Эоф"
; EN: LocalizedKeyName[250]="Play"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
; EN: LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
; EN: LocalizedKeyName[252]="No Name"
LocalizedKeyName[252]="Без Имени"
; EN: LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
; EN: LocalizedKeyName[254]="OEM Clear"
LocalizedKeyName[254]="OEM Очистить"
; EN: LabelList[0]="Fire"
LabelList[0]="Огонь"
; EN: LabelList[1]="Alternate Fire"
LabelList[1]="Альтернативный огонь"
; EN: LabelList[2]="Move Forward"
LabelList[2]="Вперёд"
; EN: LabelList[3]="Move Backwards"
LabelList[3]="Назад"
; EN: LabelList[4]="Turn Left"
LabelList[4]="Поворот налево"
; EN: LabelList[5]="Turn Right"
LabelList[5]="Поаорот направо"
; EN: LabelList[6]="Strafe Left"
LabelList[6]="Двигаться влево"
; EN: LabelList[7]="Strafe Right"
LabelList[7]="Двигаться вправо"
; EN: LabelList[8]="Jump/Up"
LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
; EN: LabelList[9]="Crouch/Down"
LabelList[9]="Присеть/Вниз"
; EN: LabelList[10]="Mouse Look"
LabelList[10]="Обзор мышью"
; EN: LabelList[11]="Activate Item"
LabelList[11]="Включить предмет"
; EN: LabelList[12]="Next Item"
LabelList[12]="Следующий предмет"
; EN: LabelList[13]="Previous Item"
LabelList[13]="Предыдущий предмет"
; EN: LabelList[14]="Look Up"
LabelList[14]="Посмотреть вверх"
; EN: LabelList[15]="Look Down"
LabelList[15]="Посмотреть вниз"
; EN: LabelList[16]="Center View"
LabelList[16]="Смореть вперёд"
; EN: LabelList[17]="Walk"
LabelList[17]="Шагать"
; EN: LabelList[18]="Strafe"
LabelList[18]="Движение боком"
; EN: LabelList[19]="Next Weapon"
LabelList[19]="Следующее оружие"
; EN: LabelList[20]="Prev. Weapon"
LabelList[20]="Предыдущее оружие"
; EN: LabelList[21]="Throw Weapon"
LabelList[21]="Бросить оружие"
; EN: LabelList[22]="Feign Death"
LabelList[22]="Притворится мёртвым"
; EN: LabelList[23]="Music Menu"
LabelList[23]="Меню музыки"
; EN: LabelList[24]="Chat"
LabelList[24]="Чат"
; EN: LabelList[25]="Team Chat"
LabelList[25]="Командный чат"
; EN: LabelList[26]="Show Scores"
LabelList[26]="Показать очки"
; EN: LabelList[27]="Grab Decoration"
LabelList[27]="Взять предмет окружения"
; EN: LabelList[28]="Toggle Behindview"
LabelList[28]="Переключить вид"
; EN: OrString=" or "
OrString=" или "
; EN: CustomizeHelp="Click the blue rectangle and then press the key to bind to this control."
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all controls to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoyXText="X Axis"
JoyXText="Ось X"
; EN: JoyXHelp="Select the behavior for the left-right axis of your joystick."
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
; EN: JoyXOptions[0]="Strafe Left/Right"
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
; EN: JoyXOptions[1]="Turn Left/Right"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
; EN: JoyYText="Y Axis"
JoyYText="Ось Y"
; EN: JoyYHelp="Select the behavior for the up-down axis of your joystick."
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
; EN: JoyYOptions[0]="Move Forward/Back"
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
; EN: JoyYOptions[1]="Look Up/Down"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"

[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
; EN: FragText="Frag Limit"
FragText="Лимит фрагов"
; EN: FragHelp="The game will end if a player achieves this many frags. A value of 0 sets no frag limit."
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
; EN: TimeText="Time Limit"
TimeText="Лимит времени"
; EN: TimeHelp="The game will end if after this many minutes. A value of 0 sets no time limit."
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
; EN: MaxPlayersText="Max Connections"
MaxPlayersText="Колич. игроков"
; EN: MaxPlayersHelp="Maximum number of human players allowed to connect to the game."
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
; EN: MaxSpectatorsText="Max Spectators"
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
; EN: MaxSpectatorsHelp="Maximum number of spectators allowed to connect to the game."
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
; EN: WeaponsText="Weapons Stay"
WeaponsText="Оружие остаётся"
; EN: WeaponsHelp="If checked, weapons will stay at their pickup location after being picked up, instead of respawning."
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."
; EN: HumansOnlyText="Humans Only"
HumansOnlyText="Только люди"
; EN: HumansOnlyHelp="If checked, only human player classes are allowed."
HumansOnlyHelp="Если этот флажок установлен, разрешены только классы игроков-людей."

[UMenuBotSetupBase]
; EN: BotText="Bot:"
BotText="Бот:"
; EN: BotHelp="Select the bot you wish to configure."
BotHelp="Выберите бота для настройки."
; EN: BotWord="Bot"
BotWord="Бот"
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all bot configurations to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
; EN: BotSkillText="Bot Skill:"
BotSkillText="Мастерство бота:"
; EN: BotSkillHelp="Adjust the bot difficulty (easy-hard)."
BotSkillHelp="Настройте умения бота(легко-тяжело)."
; EN: BotAccurText="Accuracy:"
BotAccurText="Точность:"
; EN: BotAccurHelp="Adjust the bot aiming skill (bad aiming-good aiming)."
BotAccurHelp="Настройте умение бота прицеливаться(плохое прицеливание-хорошее прицеливание)."
; EN: BotCombatStyleText="Combat style:"
BotCombatStyleText="Стиль борьбы:"
; EN: BotCombatStyleHelp="Adjust the bot combat style (stay far away attacking-aggressively approach their enemy)."
BotCombatStyleHelp="Настройте стиль борьбы бота(дальние дистанции-безудержное сокращение дистанции)."
; EN: BotAlertnessText="Alertness:"
BotAlertnessText="Внимательность:"
; EN: BotAlertnessHelp="The bot alertness (unaware of their surroundings-fully aware of their surroundings)."
BotAlertnessHelp="Внимательность бота(всё похрен-полное внимание к окружающему миру)."
; EN: BotCampingText="Camping:"
BotCampingText="Кемпинг:"
; EN: BotCampingHelp="Adjust how likely it is for the bot stay around camping (hunt at all time-camp a lot)."
BotCampingHelp="Настройте насколько бот любит кемперить(свободная охота-полный кемпер)."
; EN: FavoriteWeaponText="Favorite Weapon:"
FavoriteWeaponText="Любимая пушка:"
; EN: FavoriteWeaponHelp="This bot's prefered weapon of choice."
FavoriteWeaponHelp="Любимое оружие бота."
; EN: NoFavoriteWeapon="None prefered"
NoFavoriteWeapon="Никакая"
; EN: NameHelp="Set this bot's name."
NameHelp="Имя бота."
; EN: TeamText="Color:"
TeamText="Цвет:"
; EN: TeamHelp="Select the team color for this bot."
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
; EN: ClassHelp="Select this bot's class."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
; EN: SkinHelp="Choose a skin for this bot."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
; EN: FaceHelp="Choose a face for this bot."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
; EN: LanguageText="Language"
LanguageText="Язык"
; EN: LanguageHelp="This is the current game language. Change it and press Restart button in order to apply changes."
LanguageHelp="Это текущий язык игры. Измените его и нажмите кнопку «Перезагрузить», чтобы применить изменения."
; EN: ConsoleText="Console"
ConsoleText="Приставка"
; EN: ConsoleHelp="This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
ConsoleHelp="Этот параметр определяет внешний вид консоли и меню. Нажмите кнопку «Перезагрузить», чтобы применить изменения."
; EN: WeaponHandText="Weapon Hand"
WeaponHandText="Оружие в руке"
; EN: WeaponHandHelp="Select where your weapon will appear."
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
; EN: LeftName="Left"
LeftName="Слева"
; EN: CenterName="Center"
CenterName="По центру"
; EN: RightName="Right"
RightName="Справа"
; EN: HiddenName="Hidden"
HiddenName="Спрятано"
; EN: ViewBobText="View Bob"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
; EN: ViewBobHelp="Use the slider to adjust the amount your view will bob when moving."
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
; EN: SpeedText="Game Speed"
SpeedText="Скорость игры"
; EN: GoreText="Gore Level"
GoreText="Уровень крови"
; EN: GoreHelp="Choose the level of gore you wish to see in the game."
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
; EN: GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[0]="Нормальный"
; EN: GoreLevels[1]="Reduced"
GoreLevels[1]="Пониженный"
; EN: GoreLevels[2]="Ultra-Low"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
; EN: LocalText="ngStats Local Logging"
LocalText="Лог ngStats"
; EN: LocalHelp="If checked, your system will log local botmatch and single player tournament games for stat compilation."
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."
; EN: WeaponFlashText="Weapon Flash"
WeaponFlashText="Вспышка оружия"
; EN: WeaponFlashHelp="If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
WeaponFlashHelp="Если этот флажок установлен, ваш экран будет мигать, когда вы выстрелите из оружия."
; EN: DodgingText="Dodging"
DodgingText="Уклонение"
; EN: DodgingHelp="If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgingHelp="Если этот флажок установлен, двойное нажатие на клавиши перемещения (вперед, назад и стрейф влево или вправо) приведет к быстрому уклонению."

[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
; EN: NetSpeedText="Internet Connection"
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
; EN: NetSpeedHelp="Select the closest match to your internet connection. Try to change this setting if you're getting huge lag."
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
; EN: NetSpeeds[0]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[0]="(Удаленный доступ к сети)"
; EN: NetSpeeds[1]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(Удаленный доступ к сети)"
; EN: NetSpeeds[2]="(Broadband)"
NetSpeeds[2]="(Широкополосный)"
; EN: NetSpeeds[3]="(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(Широкополосный)"
; EN: NetSpeeds[4]="(LAN)"
NetSpeeds[4]="(LAN)"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
; EN: AutoAimText="Auto Aim"
AutoAimText="Автоприцеливание"
; EN: AutoAimHelp="Enable or disable vertical aiming help."
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoystickHelp="Enable or disable joystick."
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
; EN: RawHIDInputText="Raw HID Input"
RawHIDInputText="Необработанный вход HID"
; EN: RawHIDInputHelp="Enabling Raw HID Input on Windows machines will improve mouse smoothness and is not affected by mouse acceleration. The game is restarted for this setting to take effect."
RawHIDInputHelp="Включение сырого HID-ввода на компьютерах с Windows улучшит плавность работы мыши и не зависит от ускорения мыши. Игра будет перезапущена, чтобы этот параметр вступил в силу."
; EN: ConfirmRawHIDRestartTitle="Confirm Raw HID Input Restart"
ConfirmRawHIDRestartTitle="Подтвердите перезапуск необработанного ввода HID"
; EN: ConfirmRawHIDText="In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
ConfirmRawHIDText="Чтобы включить / отключить Raw HID Input, эта опция сейчас перезапустит Unreal."
; EN: SensitivityText="Mouse Sensitivity"
SensitivityText="Чувств. мыши"
; EN: SensitivityHelp="Adjust the mouse sensitivity, or how far you have to move the mouse to produce a given motion in the game."
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
; EN: InvertMouseText="Invert Mouse"
InvertMouseText="Инверт. мышь"
; EN: InvertMouseHelp="Invert the mouse X axis.  When true, pushing the mouse forward causes you to look down rather than up."
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
; EN: LookSpringText="Look Spring"
LookSpringText="Сброс взгляда"
; EN: LookSpringHelp="If checked, releasing the mouselook key will automatically center the view. Only valid if Mouselook is disabled."
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
; EN: MouselookText="Mouse Look"
MouselookText="Обзор мышью"
; EN: MouselookHelp="If checked, the mouse is always used for controlling your view direction."
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
; EN: MouseSmoothText="Max Smoothing"
MouseSmoothText="Макс. сглаж."
; EN: MouseSmoothHelp="If checked, mouse input will be smoothed more to improve Mouselook smoothness."
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглаживаться более, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
; EN: bMouseSmoothText="Mouse Smoothing"
bMouseSmoothText="Сглаж. мыши"
; EN: bMouseSmoothHelp="If checked, mouse input will be smoothed to improve Mouselook smoothness."
bMouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглажено, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
; EN: AutoSlopeText="Auto Slope"
AutoSlopeText="Автонаклон"
; EN: AutoSlopeHelp="If checked, your view will automatically adjust to look up and down slopes and stairs. Only valid if Mouselook is disabled."
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
; EN: DodgingText="Dodging"
DodgingText="Уклонение"
; EN: DodgingHelp="If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgingHelp="Если этот флажок установлен, двойное нажатие на клавиши перемещения (вперед, назад и стрейф влево или вправо) приведет к быстрому уклонению."
; EN: DodgeClickTimeText="Dodge Click Time"
DodgeClickTimeText="Время щелчка Dodge"
; EN: DodgeClickTimeHelp="Maximal double click interval in seconds for dodge move."
DodgeClickTimeHelp="Максимальный интервал двойного щелчка в секундах для уклонения."

[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
; EN: DriverText="Audio Driver"
DriverText="Аудио драйвер"
; EN: DriverHelp="This is the current audio driver. Press the Restart button in order to pick a different sound driver."
DriverHelp="Это текущий аудиодрайвер. Нажмите кнопку Restart, чтобы выбрать другой звуковой драйвер."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Audio Driver..."
ConfirmDriverTitle="Сменить аудиодрайвер ..."
; EN: ConfirmDriverText="Do you want to restart Unreal with the selected audio driver?"
ConfirmDriverText="Вы хотите перезапустить Unreal с выбранным аудиодрайвером?"
; EN: SoundQualityText="Sound Quality"
SoundQualityText="Качество звука"
; EN: SoundQualityHelp="Use low sound quality to improve game performance on machines with less than 32 MB memory."
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
; EN: Details[0]="Low"
Details[0]="Низко"
; EN: Details[1]="High"
Details[1]="Высоко"
; EN: MusicVolumeText="Music Volume"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
; EN: MusicVolumeHelp="Increase or decrease music volume."
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
; EN: SoundVolumeText="Sound Volume"
SoundVolumeText="Громкость звука"
; EN: SoundVolumeHelp="Increase or decrease sound effects volume."
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
; EN: VoiceVolumeText="Voice Volume"
VoiceVolumeText="Громкость голоса"
; EN: VoiceVolumeHelp="Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceVolumeHelp="Увеличение или уменьшение громкости речи, насмешки и хрюканья."
; EN: VoiceMessagesText="Voice Messages"
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
; EN: VoiceMessagesHelp="If checked, you will hear voice messages and commands from other players."
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
; EN: MessageBeepText="Message Beep"
MessageBeepText="Звук сообщения"
; EN: MessageBeepHelp="If checked, you will hear a beep sound when chat message received."
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
; EN: NotAvailableText="Not available"
NotAvailableText="Недоступен"

[UMenuNewGameClientWindow]
; EN: GameHelp="Select your game to play."
GameHelp="Выберите игру."
; EN: GameText="Campaign:"
GameText="Кампания:"
; EN: SkillText="Difficulty:"
SkillText="Уровень мастерства:"
; EN: Skills[0]="Easy"
Skills[0]="Легкий"
; EN: Skills[1]="Medium"
Skills[1]="Средний"
; EN: Skills[2]="Hard"
Skills[2]="Тяжелый"
Skills[3]="Unreal"
; EN: Skills[4]="Extreme"
Skills[4]="Экстремальный"
; EN: Skills[5]="Nightmare"
Skills[5]="Кошмарный сон"
; EN: Skills[6]="Ultra-Unreal"
Skills[6]="Ультра-Unreal"
; EN: SkillStrings[0]="Tourist mode."
SkillStrings[0]="Режим туриста."
; EN: SkillStrings[1]="Ready for some action!"
SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; EN: SkillStrings[2]="Not for the faint of heart."
SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; EN: SkillStrings[3]="Death wish."
SkillStrings[3]="Желание смерти."
; EN: SkillStrings[4]="For players who want an extra difficulty."
SkillStrings[4]="Для игроков, которым нужна дополнительная сложность."
; EN: SkillStrings[5]="For the hardcore gamers."
SkillStrings[5]="Для заядлых геймеров."
; EN: SkillStrings[6]="HOLY SHIT!"
SkillStrings[6]="ВОТ ДЕРЬМО!"
; EN: SkillHelp="Select the difficulty you wish to play at."
SkillHelp="Выберите сложность игры."
; EN: UseMutText="Use Mutators"
UseMutText="Используйте мутаторы"
; EN: UseMutHelp="If should use mutators in this game."
UseMutHelp="Если нужно использовать мутаторы в этой игре."
; EN: AdvancedText="Advanced..."
AdvancedText="Передовой..."
; EN: HighSkillTitle="WARNING!"
HighSkillTitle="ВНИМАНИЕ!"
; EN: HighSkillWarning="This skill level is outside of standard difficulty settings, it will brutalize you in singleplayer. Are you sure you want to proceed?"
HighSkillWarning="Этот уровень навыка выходит за рамки стандартных настроек сложности, он сделает вас жестоким в одиночной игре. Вы уверены, что хотите продолжить?"
; EN: UseClassicText="Use Classic Balance"
UseClassicText="Использовать классический баланс"
; EN: UseClassicHelp="Some gameplay mechanics should behave as old Unreal versions."
UseClassicHelp="Некоторые игровые механики должны вести себя как старые версии Unreal."
; EN: MirrorModeText="Mirror Mode"
MirrorModeText="Зеркальный режим"
; EN: MirrorModeHelp="The world is not what it seams..."
MirrorModeHelp="Мир не такой, каким кажется..."

[UMenuMapListCW]
; EN: DefaultText="Use Map List: "
DefaultText="Исп. список: "
; EN: DefaultHelp="Choose a default map list to load, or choose Custom and configure the map list by hand."
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
; EN: RandomText="Shuffle Maps:"
RandomText="Перетасовать карты:"
; EN: RandomHelp="Play these maps in random order."
RandomHelp="Запускать эти карты в случайном порядке."
; EN: CustomText="Custom"
CustomText="Ещё"
; EN: ExcludeCaption="Maps Not Cycled"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
; EN: ExcludeHelp="Click and drag a map to the right hand column to include that map in the map cycle list."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
; EN: IncludeCaption="Maps Cycled"
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
; EN: IncludeHelp="Click and drag a map to the left hand column to remove it from the map cycle list, or drag it up or down to re-order it in the map cycle list."
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."

[UMenuOptionsClientWindow]
; EN: ConfirmTitle="Save Settings and Restart..."
ConfirmTitle="Сохранить настройки и перезапустить ..."
; EN: ConfirmText="This option will restart Unreal now and will run with selected settings. ¿Do you want to do this?"
ConfirmText="Эта опция сейчас перезапустит Unreal и запустится с выбранными настройками. ¿Вы хотите это сделать?"
; EN: RestartButtonText="Restart"
RestartButtonText="Начать сначала"
; EN: RestartButtonHelp="Press this button to restart the game with current settings."
RestartButtonHelp="Нажмите эту кнопку, чтобы перезапустить игру с текущими настройками."
; EN: GamePlayTab="Game"
GamePlayTab="Игра"
; EN: InputTab="Input"
InputTab="Ввод"
; EN: ControlsTab="Controls"
ControlsTab="Управление"
; EN: AudioTab="Audio"
AudioTab="Аудио"
; EN: VideoTab="Video"
VideoTab="Видео"
; EN: NetworkTab="Network"
NetworkTab="Сеть"
; EN: HUDTab="HUD"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
; EN: HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigText="Размещение HUD"
; EN: HUDConfigHelp="Use the left and right arrow keys to select a Heads Up Display configuration."
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
; EN: CrosshairText="Crosshair Style"
CrosshairText="Стиль прицела"
; EN: CrosshairHelp="Choose the crosshair appearing at the center of your screen."
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."
; EN: RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingText="Вернитесь к На Пали:"
; EN: RTNPHeadingHelp="Next settings are only for the mission pack: Return to Na Pali"
RTNPHeadingHelp="Следующие настройки относятся только к пакету миссий: Return to Na Pali"
; EN: CinematicText="Cinematic styled cutscenes"
CinematicText="Катсцены в кинематографическом стиле"
; EN: CinematicHelp="Shows/Hides the cinematic widescreen style in cutscenes"
CinematicHelp="Показывает / скрывает кинематографический широкоэкранный стиль в роликах"
; EN: SubtitlesText="Show subtitles"
SubtitlesText="Показать субтитры"
; EN: SubtitlesHelp="Shows/Hides the subtitles text in cutscenes"
SubtitlesHelp="Показывает / скрывает текст субтитров в кат-сценах"

[UMenuToolsMenu]
; EN: ConsoleName="System &Console"
ConsoleName="Системная &Консоль"
; EN: ConsoleHelp="This option brings up the Unreal Console.  You can use the console to enter advanced commands and cheats."
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
; EN: TimeDemoName="T&imeDemo Statistics"
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
; EN: TimeDemoHelp="Enable the TimeDemo statistic to measure your frame rate."
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
; EN: LogName="Show &Log"
LogName="Показать &лог"
; EN: LogHelp="Show the Unreal log window."
LogHelp="Показать окно логов Unreal'а."
; EN: MusicMName="&Music Menu"
MusicMName="&Меню музыки"
; EN: MusicMHelp="Music menu: Allows you to play a custom music during game (Warning: many anti-cheat mods may not like the custom musics)."
MusicMHelp="Меню музыки: Позволяет вам прослушивать различную музыку во время игры(Внимание: многие античиты могут не воспринять другую музыку)."
; EN: AdminMName="&Admin Menu"
AdminMName="Меню &Админа"
; EN: AdminMHelp="Admin menu: Allows you to do various things, such as kicking/banning/unbanning clients (note: only works on 227 servers and when youre logged in as administrator)."
AdminMHelp="Меню Админа: Позволяет вам делать различные вещи, такие как кик/бан/разбан игроков(заметте: работает только с серверами 227 и только там где вы зашли как администратор)."
; EN: DebugModeName="&Debug mode"
DebugModeName="Режим &отладки"
; EN: DebugModeHelp="Enable UWindow debug mode for debugging."
DebugModeHelp="Включает режим отладки UWindow."

[UMenuSaveGameClientWindow]
; EN: CantSave="Cannot Save: You are dead."
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."
; EN: SlotHelp="Press to save the current game to this slot:"
SlotHelp="Нажмите, чтобы сохранить текущую игру в этот слот:"

[UMenuSlotClientWindow]
; EN: MonthNames[0]="January"
MonthNames[0]="Январь"
; EN: MonthNames[1]="February"
MonthNames[1]="Февряль"
; EN: MonthNames[2]="March"
MonthNames[2]="Март"
; EN: MonthNames[3]="April"
MonthNames[3]="Апрель"
; EN: MonthNames[4]="May"
MonthNames[4]="Май"
; EN: MonthNames[5]="June"
MonthNames[5]="Июнь"
; EN: MonthNames[6]="July"
MonthNames[6]="Июль"
; EN: MonthNames[7]="August"
MonthNames[7]="Август"
; EN: MonthNames[8]="September"
MonthNames[8]="Сентябрь"
; EN: MonthNames[9]="October"
MonthNames[9]="Октябрь"
; EN: MonthNames[10]="November"
MonthNames[10]="Ноябрь"
; EN: MonthNames[11]="December"
MonthNames[11]="Декабрь"
; EN: SlotHelp="Press to activate this slot. (Save/Load)"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот. (Сохранить/Загрузить)"
; EN: FoundOldGameSavesTitle="Old game saves found..."
FoundOldGameSavesTitle="Найдены сохранения старой игры ..."
; EN: FoundOldGameSavesText="Found some game saves created with an older engine version than the current. These files are unusable now with this version."
FoundOldGameSavesText="Обнаружены некоторые сохранения игры, созданные на более старой версии движка, чем текущая. Эти файлы сейчас нельзя использовать с этой версией."

[UMenuHelpMenu]
; EN: ContextName="&Context Help"
ContextName="&Контекстная помощь"
; EN: ContextHelp="Enable and disable this context help area at the bottom of the screen."
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
; EN: AboutName="About &Unreal"
AboutName="&Разработчики"
; EN: AboutHelp="See the credits about who created this game."
AboutHelp="Посмотреть список тех, кто создал эту игру."
; EN: EpicGamesURLName="About &Epic Games"
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
; EN: EpicGamesURLHelp="Click to open Epic Games webpage!"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
; EN: SupportURLName="Technical Support"
SupportURLName="Техническая поддержка"
; EN: SupportURLHelp="Click to open the technical support web page at Oldunreal."
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."

[UMenuLoadGameClientWindow]
; EN: RestartText="Restart"
RestartText="Перезагрузить"
; EN: RestartHelp="Press to restart the current level."
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."
; EN: SlotHelp="Press to load game from this slot:"
SlotHelp="Нажмите, чтобы загрузить игру из этого слота:"

[UMenuOptionsMenu]
; EN: PreferencesName="P&references"
PreferencesName="&Настройки"
; EN: PreferencesHelp="Change your game options, audio and video setup, HUD configuration, controls and other options."
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
; EN: PrioritizeName="&Weapons"
PrioritizeName="&Оружие"
; EN: PrioritizeHelp="Change your weapon priority, view and set weapon options."
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
; EN: DesktopName="Show &Desktop"
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
; EN: DesktopHelp="Toggle between showing your game behind the menus, or the desktop logo."
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
; EN: PlayerMenuName="&Player Setup"
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
; EN: PlayerMenuHelp="Configure your player setup for multiplayer and botmatch gaming."
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."
; EN: AdvancedOptionsName="&Advanced Options"
AdvancedOptionsName="&Дополнительные опции"
; EN: AdvancedOptionsHelp="Bring up the Advanced Options menu, where you can configure most of the custom mods."
AdvancedOptionsHelp="Показать меню дополнительных опций, где вы можете выставить настройки большинства модов."

[UMenuStatsMenu]
; EN: ViewLocalName="View Local ngStats"
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
; EN: ViewLocalHelp="View your game statistics accumulated in single player and practice games."
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
; EN: ViewGlobalName="View Global ngWorldStats"
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
; EN: ViewGlobalHelp="View your game statistics accumulated online."
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
; EN: AboutName="Help with &ngStats"
AboutName="Помощь с &ngStats"
; EN: AboutHelp="Get information about local stat logging."
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
; EN: About2Name="Help with &ngWorldStats"
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
; EN: About2Help="Get information about global stat logging."
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."

[UMenuModMenu]
; EN: CantUseTitle="Note: Mod menu"
CantUseTitle="Заметка: Меню мода"
; EN: CantUseInfo="You can't use mod menu items during online play."
CantUseInfo="Вы не можете пользоваться этим меню во время многопользовательской игры."

[UnrealCreditsWindow]
; EN: WindowTitle="Unreal Credits"
WindowTitle="Разработчики Unreal"

[UMenuRecGrid]
; EN: FileNameText="File name"
FileNameText="Имя файла"

[UMenuStartRec]
; EN: StartRecText="Start demorec"
StartRecText="Начать запись демо"
; EN: RecordInfo="Output file name:"
RecordInfo="Имя выходного файла:"

[UMenuDemoRecMenu]
; EN: RecordName="&Record game"
RecordName="&Запись игры"
; EN: RecordHelp="Start and end a recording."
RecordHelp="Начать и закончить запись."
; EN: PlaybackName="&Play demo"
PlaybackName="&Играть демо"
; EN: PlaybackHelp="Play a recorded demo."
PlaybackHelp="Играть записанное демо."
; EN: StopDemoName="&Stop demo"
StopDemoName="&Остановить демонстрацию"
; EN: StopDemoHelp="Stop the current demo."
StopDemoHelp="Остановить текущую демонстрацию."

[UMenuRecPlay]
; EN: PlayDemoText="Play demo"
PlayDemoText="Играть демо"

[UMenuRecPlayWindow]
; EN: WindowTitle="Play recording"
WindowTitle="Проиграть запись"

[UMenuStartRecWindow]
; EN: WindowTitle="Start recording"
WindowTitle="Начать запись"

[UMenuNewStandaloneGameWindow]
; EN: WindowTitle="New Standalone Game"
WindowTitle="Новая отдельная игра"

[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
; EN: SkillText="Difficulty:"
SkillText="Сложность:"
; EN: SkillHelp="Select the difficulty you wish to play at."
SkillHelp="Выберите сложность, на которой вы хотите играть."
EditAreaWidth=90

[UMenuCoopGameRulesCWindow]
bSingleColumn=False
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire"
FriendlyFireText="Огонь по своим"
; EN: FriendlyFireHelp="If checked, friendly fire damage is allowed"
FriendlyFireHelp="Если этот флажок установлен, урон дружественным огнем разрешен."
; EN: InstantWeaponRespawnText="Instant Weapon Respawn"
InstantWeaponRespawnText="Мгновенное возрождение оружия"
; EN: InstantWeaponRespawnHelp="If checked, weapons will be respawned instantly"
InstantWeaponRespawnHelp="Если этот флажок установлен, оружие будет возрождено мгновенно."
; EN: InstantItemRespawnText="Instant Item Respawn"
InstantItemRespawnText="Мгновенное возрождение предмета"
; EN: InstantItemRespawnHelp="If checked, items will be respawned instantly"
InstantItemRespawnHelp="Если этот флажок установлен, предметы будут возрождаться мгновенно."

[UnrealCreditsCW]
; EN: ProgrammersText="Programming"
ProgrammersText="Программирование"
; EN: LevelDesignText="Level design"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
; EN: ArtText="Art and graphical design"
ArtText="Художники и моделлеры"
; EN: MusicSoundText="Sound and music"
MusicSoundText="Музыка и звук"
; EN: BizText="Biz"
BizText="А так же"
; EN: PatchText="OldUnreal v227 Patch"
PatchText="Патч OldUnreal v227"

[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UMenuMenuBar]
; EN: GameName="&Game"
GameName="&Игра"
; EN: GameHelp="Start a new game, load a game, or quit."
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
; EN: MultiplayerName="&Multiplayer"
MultiplayerName="&Мультиплеер"
; EN: MultiplayerHelp="Host or join a multiplayer game."
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
; EN: OptionsName="&Options"
OptionsName="&Опции"
; EN: OptionsHelp="Configure settings."
OptionsHelp="Установить настройки."
; EN: StatsName="&Stats"
StatsName="&Статистика"
; EN: StatsHelp="Manage your local and world stats."
StatsHelp="Управляйте своей локальной и мировой статистикой."
; EN: ToolName="&Tools"
ToolName="&Инструменты"
; EN: ToolHelp="Enable various system tools."
ToolHelp="Различные системные инструменты."
; EN: HelpName="&Help"
HelpName="&Помощь"
; EN: HelpHelp="Enable or disable help."
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Версия"
; EN: ModName="M&od"
ModName="М&од"
; EN: ModHelp="Configure user-created mods you have installed."
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."

[UTCreditsCW]
; EN: ProgrammersText="Programming"
ProgrammersText="Программирование"
; EN: LevelDesignText="Level Design"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
; EN: ArtText="Art & Models"
ArtText="Художники и моделлеры"
; EN: MusicSoundText="Music & Sound"
MusicSoundText="Музыка и звук"
; EN: BizText="Biz"
BizText="А так же"

[UMenuVideoClientWindow]
; EN: DriverText="Video Driver"
DriverText="Видеодрайвер"
; EN: DriverHelp="This is the current video driver. Use the Change button to change video drivers."
DriverHelp="Это текущий видеодрайвер. Используйте кнопку «Изменить», чтобы изменить видеодрайверы."
; EN: DriverButtonText="Change"
DriverButtonText="+ Изменить"
; EN: DriverButtonHelp="Press this button to change your video driver."
DriverButtonHelp="Нажмите эту кнопку, чтобы сменить видеодрайвер."
; EN: ResolutionText="Resolution"
ResolutionText="Разрешение"
; EN: ResolutionHelp="Select a new screen resolution."
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
; EN: ColorDepthText="Color Depth"
ColorDepthText="Глубина цвета"
; EN: ColorDepthHelp="Select a new color depth."
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
; EN: BitsText="bit"
BitsText="бита"
; EN: TextureDetailText="World Texture Detail"
TextureDetailText="Детализация текстур"
; EN: TextureDetailHelp="Change the texture detail of world geometry. Use a lower texture detail to improve game performance."
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
; EN: Details[0]="High"
Details[0]="Высоко"
; EN: Details[1]="Medium"
Details[1]="Средне"
; EN: Details[2]="Low"
Details[2]="Низко"
; EN: SkinDetailText="Skin Detail"
SkinDetailText="Детализация скина"
; EN: SkinDetailHelp="Change the detail of player skins. Use a lower skin detail to improve game performance."
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
; EN: BrightnessText="Brightness"
BrightnessText="Яркость"
; EN: BrightnessHelp="Adjust display brightness."
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
; EN: MouseText="GUI Mouse Speed"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
; EN: MouseHelp="Adjust the speed of the mouse in the User Interface."
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
; EN: GuiSkinText="GUI Skin"
GuiSkinText="Скин GUI"
; EN: GuiSkinHelp="Change the look of the User Interface windows to a custom skin."
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
; EN: ConfirmSettingsTitle="Confirm Video Settings Change"
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
; EN: ConfirmSettingsText="Are you sure you wish to keep these new video settings?"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
; EN: ConfirmSettingsCancelTitle="Video Settings Change"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
; EN: ConfirmSettingsCancelText="Your previous video settings have been restored."
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
; EN: ConfirmTextureDetailTitle="Confirm Texture Detail"
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
; EN: ConfirmTextureDetailText="Increasing texture detail above its default value may degrade performance on some machines."
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Video Driver"
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
; EN: ConfirmDriverText="This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your video driver.  Do you want to do this?"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal Tournament сейчас и позволит вам сменить видеодрайвер. Вы хотите это сделать?"
; EN: ShowDecalsText="Show Decals"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
; EN: ShowDecalsHelp="If checked, impact and gore decals will be used in game."
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
; EN: MinFramerateText="Min Desired Framerate"
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
; EN: MinFramerateHelp="If your framerate falls below this value, Unreal Tournament will reduce special effects to increase the framerate."
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal Tournament выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
; EN: MaxFramerateText="Framerate Limit"
MaxFramerateText="Предел частоты кадров"
; EN: MaxFramerateHelp="Limits the framerate to the specified value. A value of zero means no limit."
MaxFramerateHelp="Ограничивает частоту кадров указанным значением. Нулевое значение означает отсутствие ограничений."
; EN: DynamicLightsText="Use Dynamic Lighting"
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
; EN: DynamicLightsHelp="If checked, dynamic lighting will be used in game."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
; EN: AutoGUIScalingText="Override GUI Scaling"
AutoGUIScalingText="Переопределить масштабирование графического интерфейса"
; EN: AutoGUIScalingHelp="If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
AutoGUIScalingHelp="Если этот флажок установлен, вы можете управлять масштабом меню и игровых окон."
; EN: GUIScalingText="GUI Scaling Factor"
GUIScalingText="Коэффициент масштабирования графического интерфейса пользователя"
; EN: GUIScalingHelp="Adjust the scale of the user interface."
GUIScalingHelp="Отрегулируйте масштаб пользовательского интерфейса."
; EN: InGameFontScalingText="Override Font Scaling"
InGameFontScalingText="Отменить масштабирование шрифта"
; EN: InGameFontScalingHelp="If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
InGameFontScalingHelp="Если этот флажок установлен, вы можете контролировать масштаб шрифтов в игре с помощью ползунка ниже."
; EN: InGameFontScalingSliderText="Font Scaling Factor"
InGameFontScalingSliderText="Коэффициент масштабирования шрифта"
; EN: InGameFontScalingSliderHelp="Adjust the scale of the in-game fonts."
InGameFontScalingSliderHelp="Отрегулируйте масштаб шрифтов в игре."
; EN: ConfirmSettingsRestartTitle="Video Settings Changed"
ConfirmSettingsRestartTitle="Настройки видео изменены"
; EN: ConfirmSettingsRestartText="Your updated video settings will take effect after restarting the game."
ConfirmSettingsRestartText="Обновленные настройки видео вступят в силу после перезапуска игры."
; EN: VSyncStates[0]="Disabled"
VSyncStates[0]="Отключено"
; EN: VSyncStates[1]="Enabled"
VSyncStates[1]="Включено"
; EN: VSyncStates[2]="Adaptive"
VSyncStates[2]="Адаптивная"
; EN: VSyncStates[3]="Driver-Controlled"
VSyncStates[3]="Управляется водителем"
; EN: VSyncStates[4]="Not Supported"
VSyncStates[4]="Не поддерживается"
; EN: VSyncText="Vertical Sync."
VSyncText="Вертикальная синхронизация."
; EN: VSyncHelp="If enabled, synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncHelp="Если включено, синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления вашего монитора. Это может уменьшить разрыв экрана."

[UMenuPlayerSetupClient]
; EN: NameText="Name:"
NameText="Имя:"
; EN: NameHelp="Set your player name."
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
; EN: TeamText="Team:"
TeamText="Команда:"
; EN: Teams[0]="Red"
Teams[0]="Красные"
; EN: Teams[1]="Blue"
Teams[1]="Синие"
; EN: Teams[2]="Green"
Teams[2]="Зелёные"
; EN: Teams[3]="Gold"
Teams[3]="Золотые"
; EN: NoTeam="None"
NoTeam="Нету"
; EN: TeamHelp="Select the team you wish to play on."
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
; EN: ClassText="Class:"
ClassText="Класс:"
; EN: ClassHelp="Select your player class."
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
; EN: SkinText="Skin:"
SkinText="Скин:"
; EN: SkinHelp="Choose a skin for your player."
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
; EN: FaceText="Face:"
FaceText="Лицо:"
; EN: FaceHelp="Choose a face for your player."
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."

[UMenuStartMatchClientWindow]
; EN: GameText="Game Type:"
GameText="Режим игры:"
; EN: GameHelp="Select the type of game to play."
GameHelp="Выберите режим игры."
; EN: MapText="Map Name:"
MapText="Имя карты:"
; EN: MapHelp="Select the map to play."
MapHelp="Выберите карты."
; EN: MapListText="Map List"
MapListText="Список карт"
; EN: MapListHelp="Click this button to change the list of maps which will be cycled."
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
; EN: MutatorText="Mutators"
MutatorText="Мутаторы"
; EN: MutatorHelp="Mutators are scripts which modify gameplay. Press this button to choose which mutators to use."
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."

[UMenuCustomizeClientWindow]
; EN: LocalizedKeyName[1]="Left Mouse"
LocalizedKeyName[1]="Лев Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[2]="Right Mouse"
LocalizedKeyName[2]="Прав Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[3]="Cancel"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
; EN: LocalizedKeyName[4]="Middle Mouse"
LocalizedKeyName[4]="Сред Мышь"
; EN: LocalizedKeyName[5]="Unknown 05"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно 05"
; EN: LocalizedKeyName[6]="Unknown 06"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно 06"
; EN: LocalizedKeyName[7]="Unknown 07"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно 07"
; EN: LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
; EN: LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
; EN: LocalizedKeyName[10]="Unknown 0A"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно 0A"
; EN: LocalizedKeyName[11]="Unknown 0B"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно 0B"
; EN: LocalizedKeyName[12]="Unknown 0C"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно 0C"
; EN: LocalizedKeyName[13]="Enter"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
; EN: LocalizedKeyName[14]="Unknown 0E"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно 0E"
; EN: LocalizedKeyName[15]="Unknown 0F"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно 0F"
; EN: LocalizedKeyName[16]="Shift"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[17]="Control"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
; EN: LocalizedKeyName[19]="Pause"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
; EN: LocalizedKeyName[20]="Caps Lock"
LocalizedKeyName[20]="Капс Лок"
; EN: LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
; EN: LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
; EN: LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
; EN: LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
; EN: LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
; EN: LocalizedKeyName[26]="Unknown 1A"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно 1A"
; EN: LocalizedKeyName[27]="Escape"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
; EN: LocalizedKeyName[28]="Unknown 1C"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно 1C"
; EN: LocalizedKeyName[29]="Unknown 1D"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно 1D"
; EN: LocalizedKeyName[30]="Unknown 1E"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно 1E"
; EN: LocalizedKeyName[31]="Unknown 1F"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно 1F"
; EN: LocalizedKeyName[32]="Space"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
; EN: LocalizedKeyName[33]="Page Up"
LocalizedKeyName[33]="Стр Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[34]="Page Down"
LocalizedKeyName[34]="Стр Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[35]="End"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
; EN: LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
; EN: LocalizedKeyName[37]="Left"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
; EN: LocalizedKeyName[38]="Up"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[39]="Right"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
; EN: LocalizedKeyName[40]="Down"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
; EN: LocalizedKeyName[42]="Print"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
; EN: LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
; EN: LocalizedKeyName[44]="Prnt Scrn"
LocalizedKeyName[44]="Печать Экран"
; EN: LocalizedKeyName[45]="Insert"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
; EN: LocalizedKeyName[46]="Delete"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
; EN: LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
; EN: LocalizedKeyName[58]="Unknown 3A"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно 3A"
; EN: LocalizedKeyName[59]="Unknown 3B"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно 3B"
; EN: LocalizedKeyName[60]="Unknown 3C"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно 3C"
; EN: LocalizedKeyName[61]="Unknown 3D"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно 3D"
; EN: LocalizedKeyName[62]="Unknown 3E"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно 3E"
; EN: LocalizedKeyName[63]="Unknown 3F"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно 3F"
; EN: LocalizedKeyName[64]="Unknown 40"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно 40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
; EN: LocalizedKeyName[91]="Unknown 5B"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно 5B"
; EN: LocalizedKeyName[92]="Unknown 5C"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно 5C"
; EN: LocalizedKeyName[93]="Unknown 5D"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно 5D"
; EN: LocalizedKeyName[94]="Unknown 5E"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно 5E"
; EN: LocalizedKeyName[95]="Unknown 5F"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно 5F"
; EN: LocalizedKeyName[96]="Num. Pad 0"
LocalizedKeyName[96]="Нум 0"
; EN: LocalizedKeyName[97]="Num. Pad 1"
LocalizedKeyName[97]="Нум 1"
; EN: LocalizedKeyName[98]="Num. Pad 2"
LocalizedKeyName[98]="Нум 2"
; EN: LocalizedKeyName[99]="Num. Pad 3"
LocalizedKeyName[99]="Нум 3"
; EN: LocalizedKeyName[100]="Num. Pad 4"
LocalizedKeyName[100]="Нум 4"
; EN: LocalizedKeyName[101]="Num. Pad 5"
LocalizedKeyName[101]="Нум 5"
; EN: LocalizedKeyName[102]="Num. Pad 6"
LocalizedKeyName[102]="Нум 6"
; EN: LocalizedKeyName[103]="Num. Pad 7"
LocalizedKeyName[103]="Нум 7"
; EN: LocalizedKeyName[104]="Num. Pad 8"
LocalizedKeyName[104]="Нум 8"
; EN: LocalizedKeyName[105]="Num. Pad 9"
LocalizedKeyName[105]="Нум 9"
; EN: LocalizedKeyName[106]="Num. Pad *"
LocalizedKeyName[106]="Сер Звезда"
; EN: LocalizedKeyName[107]="Num. Pad +"
LocalizedKeyName[107]="Сер Плюс"
; EN: LocalizedKeyName[108]="Separator"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
; EN: LocalizedKeyName[109]="Num. Pad -"
LocalizedKeyName[109]="Сер Минус"
; EN: LocalizedKeyName[110]="Num. Pad ."
LocalizedKeyName[110]="Нум Точка"
; EN: LocalizedKeyName[111]="Num. Pad /"
LocalizedKeyName[111]="Сер Черта"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
; EN: LocalizedKeyName[136]="Unknown 88"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно 88"
; EN: LocalizedKeyName[137]="Unknown 89"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно 89"
; EN: LocalizedKeyName[138]="Unknown 8A"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно 8A"
; EN: LocalizedKeyName[139]="Unknown 8B"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно 8B"
; EN: LocalizedKeyName[140]="Unknown 8C"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно 8C"
; EN: LocalizedKeyName[141]="Unknown 8D"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно 8D"
; EN: LocalizedKeyName[142]="Unknown 8E"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно 8E"
; EN: LocalizedKeyName[143]="Unknown 8F"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно 8F"
; EN: LocalizedKeyName[144]="Num. Lock"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
; EN: LocalizedKeyName[145]="Scroll Lock"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
; EN: LocalizedKeyName[146]="Unknown 92"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно 92"
; EN: LocalizedKeyName[147]="Unknown 93"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно 93"
; EN: LocalizedKeyName[148]="Unknown 94"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно 94"
; EN: LocalizedKeyName[149]="Unknown 95"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно 95"
; EN: LocalizedKeyName[150]="Unknown 96"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно 96"
; EN: LocalizedKeyName[151]="Unknown 97"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно 97"
; EN: LocalizedKeyName[152]="Unknown 98"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно 98"
; EN: LocalizedKeyName[153]="Unknown 99"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно 99"
; EN: LocalizedKeyName[154]="Unknown 9A"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно 9A"
; EN: LocalizedKeyName[155]="Unknown 9B"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно 9B"
; EN: LocalizedKeyName[156]="Unknown 9C"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно 9C"
; EN: LocalizedKeyName[157]="Unknown 9D"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно 9D"
; EN: LocalizedKeyName[158]="Unknown 9E"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно 9E"
; EN: LocalizedKeyName[159]="Unknown 9F"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно 9F"
; EN: LocalizedKeyName[160]="Left Shift"
LocalizedKeyName[160]="Лев Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[161]="Right Shift"
LocalizedKeyName[161]="Прав Шифт"
; EN: LocalizedKeyName[162]="Left Ctrl."
LocalizedKeyName[162]="Лев Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[163]="Right Ctrl."
LocalizedKeyName[163]="Прав Контрол"
; EN: LocalizedKeyName[164]="Unknown A4"
LocalizedKeyName[164]="Неизвестно A4"
; EN: LocalizedKeyName[165]="Unknown A5"
LocalizedKeyName[165]="Неизвестно A5"
; EN: LocalizedKeyName[166]="Unknown A6"
LocalizedKeyName[166]="Неизвестно A6"
; EN: LocalizedKeyName[167]="Unknown A7"
LocalizedKeyName[167]="Неизвестно A7"
; EN: LocalizedKeyName[168]="Unknown A8"
LocalizedKeyName[168]="Неизвестно A8"
; EN: LocalizedKeyName[169]="Unknown A9"
LocalizedKeyName[169]="Неизвестно A9"
; EN: LocalizedKeyName[170]="Unknown AA"
LocalizedKeyName[170]="Неизвестно AA"
; EN: LocalizedKeyName[171]="Unknown AB"
LocalizedKeyName[171]="Неизвестно AB"
; EN: LocalizedKeyName[172]="Unknown AC"
LocalizedKeyName[172]="Неизвестно AC"
; EN: LocalizedKeyName[173]="Unknown AD"
LocalizedKeyName[173]="Неизвестно AD"
; EN: LocalizedKeyName[174]="Unknown AE"
LocalizedKeyName[174]="Неизвестно AE"
; EN: LocalizedKeyName[175]="Unknown AF"
LocalizedKeyName[175]="Неизвестно AF"
; EN: LocalizedKeyName[176]="Unknown B0"
LocalizedKeyName[176]="Неизвестно B0"
; EN: LocalizedKeyName[177]="Unknown B1"
LocalizedKeyName[177]="Неизвестно B1"
; EN: LocalizedKeyName[178]="Unknown B2"
LocalizedKeyName[178]="Неизвестно B2"
; EN: LocalizedKeyName[179]="Unknown B3"
LocalizedKeyName[179]="Неизвестно B3"
; EN: LocalizedKeyName[180]="Unknown B4"
LocalizedKeyName[180]="Неизвестно B4"
; EN: LocalizedKeyName[181]="Unknown B5"
LocalizedKeyName[181]="Неизвестно B5"
; EN: LocalizedKeyName[182]="Unknown B6"
LocalizedKeyName[182]="Неизвестно B6"
; EN: LocalizedKeyName[183]="Unknown B7"
LocalizedKeyName[183]="Неизвестно B7"
; EN: LocalizedKeyName[184]="Unknown B8"
LocalizedKeyName[184]="Неизвестно B8"
; EN: LocalizedKeyName[185]="Unknown B9"
LocalizedKeyName[185]="Неизвестно B9"
; EN: LocalizedKeyName[186]="Semicolon"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
; EN: LocalizedKeyName[187]="Equals"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
; EN: LocalizedKeyName[188]="Comma"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
; EN: LocalizedKeyName[189]="Minus"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
; EN: LocalizedKeyName[190]="Period"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
; EN: LocalizedKeyName[191]="Slash"
LocalizedKeyName[191]="Косая Черта"
; EN: LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
; EN: LocalizedKeyName[193]="Unknown C1"
LocalizedKeyName[193]="Неизвестно C1"
; EN: LocalizedKeyName[194]="Unknown C2"
LocalizedKeyName[194]="Неизвестно C2"
; EN: LocalizedKeyName[195]="Unknown C3"
LocalizedKeyName[195]="Неизвестно C3"
; EN: LocalizedKeyName[196]="Unknown C4"
LocalizedKeyName[196]="Неизвестно C4"
; EN: LocalizedKeyName[197]="Unknown C5"
LocalizedKeyName[197]="Неизвестно C5"
; EN: LocalizedKeyName[198]="Unknown C6"
LocalizedKeyName[198]="Неизвестно C6"
; EN: LocalizedKeyName[199]="Unknown C7"
LocalizedKeyName[199]="Неизвестно C7"
; EN: LocalizedKeyName[200]="Joystick 1"
LocalizedKeyName[200]="Джойстик 1"
; EN: LocalizedKeyName[201]="Joystick 2"
LocalizedKeyName[201]="Джойстик 2"
; EN: LocalizedKeyName[202]="Joystick 3"
LocalizedKeyName[202]="Джойстик 3"
; EN: LocalizedKeyName[203]="Joystick 4"
LocalizedKeyName[203]="Джойстик 4"
; EN: LocalizedKeyName[204]="Joystick 5"
LocalizedKeyName[204]="Джойстик 5"
; EN: LocalizedKeyName[205]="Joystick 6"
LocalizedKeyName[205]="Джойстик 6"
; EN: LocalizedKeyName[206]="Joystick 7"
LocalizedKeyName[206]="Джойстик 7"
; EN: LocalizedKeyName[207]="Joystick 8"
LocalizedKeyName[207]="Джойстик 8"
; EN: LocalizedKeyName[208]="Joystick 9"
LocalizedKeyName[208]="Джойстик 9"
; EN: LocalizedKeyName[209]="Joystick 10"
LocalizedKeyName[209]="Джойстик 10"
; EN: LocalizedKeyName[210]="Joystick 11"
LocalizedKeyName[210]="Джойстик 11"
; EN: LocalizedKeyName[211]="Joystick 12"
LocalizedKeyName[211]="Джойстик 12"
; EN: LocalizedKeyName[212]="Joystick 13"
LocalizedKeyName[212]="Джойстик 13"
; EN: LocalizedKeyName[213]="Joystick 14"
LocalizedKeyName[213]="Джойстик 14"
; EN: LocalizedKeyName[214]="Joystick 15"
LocalizedKeyName[214]="Джойстик 15"
; EN: LocalizedKeyName[215]="Joystick 16"
LocalizedKeyName[215]="Джойстик 16"
; EN: LocalizedKeyName[216]="Unknown D8"
LocalizedKeyName[216]="Неизвестно D8"
; EN: LocalizedKeyName[217]="Unknown D9"
LocalizedKeyName[217]="Неизвестно D9"
; EN: LocalizedKeyName[218]="Unknown DA"
LocalizedKeyName[218]="Неизвестно DA"
; EN: LocalizedKeyName[219]="Left Bracket"
LocalizedKeyName[219]="Лев Кв Скоба"
; EN: LocalizedKeyName[220]="Backslash"
LocalizedKeyName[220]="Обр Кос Черта"
; EN: LocalizedKeyName[221]="Right Bracket"
LocalizedKeyName[221]="Прав Кв Скоба"
; EN: LocalizedKeyName[222]="Single Quote"
LocalizedKeyName[222]="Одиноч Кавычка"
; EN: LocalizedKeyName[223]="Unknown DF"
LocalizedKeyName[223]="Неизвестно DF"
; EN: LocalizedKeyName[224]="Joystick X"
LocalizedKeyName[224]="Джойстик X"
; EN: LocalizedKeyName[225]="Joystick Y"
LocalizedKeyName[225]="Джойстик Y"
; EN: LocalizedKeyName[226]="Joystick Z"
LocalizedKeyName[226]="Джойстик Z"
; EN: LocalizedKeyName[227]="Joystick R"
LocalizedKeyName[227]="Джойстик R"
; EN: LocalizedKeyName[228]="Mouse X"
LocalizedKeyName[228]="Мышь X"
; EN: LocalizedKeyName[229]="Mouse Y"
LocalizedKeyName[229]="Мышь Y"
; EN: LocalizedKeyName[230]="Mouse Z"
LocalizedKeyName[230]="Мышь Z"
; EN: LocalizedKeyName[231]="Mouse W"
LocalizedKeyName[231]="Мышь W"
; EN: LocalizedKeyName[232]="Joystick U"
LocalizedKeyName[232]="Джойстик U"
; EN: LocalizedKeyName[233]="Joystick V"
LocalizedKeyName[233]="Джойстик V"
; EN: LocalizedKeyName[234]="Unknown EA"
LocalizedKeyName[234]="Неизвестно EA"
; EN: LocalizedKeyName[235]="Unknown EB"
LocalizedKeyName[235]="Неизвестно EB"
; EN: LocalizedKeyName[236]="Mouse Wheel Up"
LocalizedKeyName[236]="Колесо Мыши Вверх"
; EN: LocalizedKeyName[237]="Mouse Wheel Down"
LocalizedKeyName[237]="Колесо Мыши Вниз"
; EN: LocalizedKeyName[238]="Unknown 10E"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно 10E"
; EN: LocalizedKeyName[239]="Unknown 10F"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно 10F"
; EN: LocalizedKeyName[240]="Joystick Pov Up"
LocalizedKeyName[240]="Джойстик вверх"
; EN: LocalizedKeyName[241]="Joystick Pov Down"
LocalizedKeyName[241]="Джойстик вниз"
; EN: LocalizedKeyName[242]="Joystick Pov Left"
LocalizedKeyName[242]="Джойстик слева"
; EN: LocalizedKeyName[243]="Joystick Pov Right"
LocalizedKeyName[243]="Джойстик вправо"
; EN: LocalizedKeyName[244]="Unknown F4"
LocalizedKeyName[244]="Неизвестно F4"
; EN: LocalizedKeyName[245]="Unknown F5"
LocalizedKeyName[245]="Неизвестно F5"
; EN: LocalizedKeyName[246]="Attention"
LocalizedKeyName[246]="Внимание"
; EN: LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
LocalizedKeyName[247]="Cr Sel"
; EN: LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
LocalizedKeyName[248]="Ex Sel"
; EN: LocalizedKeyName[249]="Er Eof"
LocalizedKeyName[249]="Эр Эоф"
; EN: LocalizedKeyName[250]="Play"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
; EN: LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
; EN: LocalizedKeyName[252]="No Name"
LocalizedKeyName[252]="Без Имени"
; EN: LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
; EN: LocalizedKeyName[254]="OEM Clear"
LocalizedKeyName[254]="OEM Очистить"
; EN: LabelList[0]="Fire"
LabelList[0]="Огонь"
; EN: LabelList[1]="Alternate Fire"
LabelList[1]="Альтернативный огонь"
; EN: LabelList[2]="Move Forward"
LabelList[2]="Вперёд"
; EN: LabelList[3]="Move Backwards"
LabelList[3]="Назад"
; EN: LabelList[4]="Turn Left"
LabelList[4]="Поворот налево"
; EN: LabelList[5]="Turn Right"
LabelList[5]="Поаорот направо"
; EN: LabelList[6]="Strafe Left"
LabelList[6]="Двигаться влево"
; EN: LabelList[7]="Strafe Right"
LabelList[7]="Двигаться вправо"
; EN: LabelList[8]="Jump/Up"
LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
; EN: LabelList[9]="Crouch/Down"
LabelList[9]="Присеть/Вниз"
; EN: LabelList[10]="Mouse Look"
LabelList[10]="Обзор мышью"
; EN: LabelList[11]="Activate Item"
LabelList[11]="Включить предмет"
; EN: LabelList[12]="Next Item"
LabelList[12]="Следующий предмет"
; EN: LabelList[13]="Previous Item"
LabelList[13]="Предыдущий предмет"
; EN: LabelList[14]="Look Up"
LabelList[14]="Посмотреть вверх"
; EN: LabelList[15]="Look Down"
LabelList[15]="Посмотреть вниз"
; EN: LabelList[16]="Center View"
LabelList[16]="Смореть вперёд"
; EN: LabelList[17]="Walk"
LabelList[17]="Шагать"
; EN: LabelList[18]="Strafe"
LabelList[18]="Движение боком"
; EN: LabelList[19]="Next Weapon"
LabelList[19]="Следующее оружие"
; EN: LabelList[20]="Throw Weapon"
LabelList[20]="Бросить оружие"
; EN: LabelList[21]="Feign Death"
LabelList[21]="Притворится мёртвым"
; EN: OrString=" or "
OrString=" или "
; EN: CustomizeHelp="Click the blue rectangle and then press the key to bind to this control."
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all controls to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoyXText="X Axis"
JoyXText="Ось X"
; EN: JoyXHelp="Select the behavior for the left-right axis of your joystick."
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
; EN: JoyXOptions[0]="Strafe Left/Right"
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
; EN: JoyXOptions[1]="Turn Left/Right"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
; EN: JoyYText="Y Axis"
JoyYText="Ось Y"
; EN: JoyYHelp="Select the behavior for the up-down axis of your joystick."
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
; EN: JoyYOptions[0]="Move Forward/Back"
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
; EN: JoyYOptions[1]="Look Up/Down"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"

[UMenuGameRulesBase]
; EN: FragText="Frag Limit"
FragText="Лимит фрагов"
; EN: FragHelp="The game will end if a player achieves this many frags. A value of 0 sets no frag limit."
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
; EN: TimeText="Time Limit"
TimeText="Лимит времени"
; EN: TimeHelp="The game will end if after this many minutes. A value of 0 sets no time limit."
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
; EN: MaxPlayersText="Max Connections"
MaxPlayersText="Колич. игроков"
; EN: MaxPlayersHelp="Maximum number of human players allowed to connect to the game."
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
; EN: MaxSpectatorsText="Max Spectators"
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
; EN: MaxSpectatorsHelp="Maximum number of spectators allowed to connect to the game."
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
; EN: WeaponsText="Weapons Stay"
WeaponsText="Оружие остаётся"
; EN: WeaponsHelp="If checked, weapons will stay at their pickup location after being picked up, instead of respawning."
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."

[UMenuBotSetupBase]
; EN: BotText="Bot:"
BotText="Бот:"
; EN: BotHelp="Select the bot you wish to configure."
BotHelp="Выберите бота для настройки."
; EN: BotWord="Bot"
BotWord="Бот"
; EN: DefaultsText="Reset"
DefaultsText="Сбросить"
; EN: DefaultsHelp="Reset all bot configurations to their default settings."
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
; EN: NameHelp="Set this bot's name."
NameHelp="Имя бота."
; EN: TeamText="Color:"
TeamText="Цвет:"
; EN: TeamHelp="Select the team color for this bot."
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
; EN: ClassHelp="Select this bot's class."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
; EN: SkinHelp="Choose a skin for this bot."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
; EN: FaceHelp="Choose a face for this bot."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
; EN: WeaponFlashText="Weapon Flash"
WeaponFlashText="Вспышка оружия"
; EN: WeaponFlashHelp="If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
WeaponFlashHelp="Если этот флажок установлен, ваш экран будет мигать, когда вы выстрелите из оружия."
; EN: WeaponHandText="Weapon Hand"
WeaponHandText="Оружие в руке"
; EN: WeaponHandHelp="Select where your weapon will appear."
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
; EN: LeftName="Left"
LeftName="Слева"
; EN: CenterName="Center"
CenterName="По центру"
; EN: RightName="Right"
RightName="Справа"
; EN: HiddenName="Hidden"
HiddenName="Спрятано"
; EN: DodgingText="Dodging"
DodgingText="Уклонение"
; EN: DodgingHelp="If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgingHelp="Если этот флажок установлен, двойное нажатие на клавиши перемещения (вперед, назад и стрейф влево или вправо) приведет к быстрому уклонению."
; EN: ViewBobText="View Bob"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
; EN: ViewBobHelp="Use the slider to adjust the amount your view will bob when moving."
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
; EN: SpeedText="Game Speed"
SpeedText="Скорость игры"
; EN: GoreText="Gore Level"
GoreText="Уровень крови"
; EN: GoreHelp="Choose the level of gore you wish to see in the game."
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
; EN: GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[0]="Нормальный"
; EN: GoreLevels[1]="Reduced"
GoreLevels[1]="Пониженный"
; EN: GoreLevels[2]="Ultra-Low"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
; EN: LocalText="ngStats Local Logging"
LocalText="Лог ngStats"
; EN: LocalHelp="If checked, your system will log local botmatch and single player tournament games for stat compilation."
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."

[UMenuNetworkClientWindow]
; EN: NetSpeedText="Internet Connection"
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
; EN: NetSpeedHelp="Select the closest match to your internet connection. Try to change this setting if you're getting huge lag."
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
; EN: NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"
NetSpeeds[0]="Модем (28,8–56 кГц)"
; EN: NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[1]="ISDN"
; EN: NetSpeeds[2]="Cable, xDSL"
NetSpeeds[2]="Кабель, xDSL"
; EN: NetSpeeds[3]="LAN"
NetSpeeds[3]="LAN"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
; EN: AutoAimText="Auto Aim"
AutoAimText="Автоприцеливание"
; EN: AutoAimHelp="Enable or disable vertical aiming help."
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
; EN: JoystickText="Joystick"
JoystickText="Джойстик"
; EN: JoystickHelp="Enable or disable joystick."
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
; EN: SensitivityText="Mouse Sensitivity"
SensitivityText="Чувств. мыши"
; EN: SensitivityHelp="Adjust the mouse sensitivity, or how far you have to move the mouse to produce a given motion in the game."
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
; EN: InvertMouseText="Invert Mouse"
InvertMouseText="Инверт. мышь"
; EN: InvertMouseHelp="Invert the mouse X axis.  When true, pushing the mouse forward causes you to look down rather than up."
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
; EN: LookSpringText="Look Spring"
LookSpringText="Сброс взгляда"
; EN: LookSpringHelp="If checked, releasing the mouselook key will automatically center the view. Only valid if Mouselook is disabled."
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
; EN: MouselookText="Mouse Look"
MouselookText="Обзор мышью"
; EN: MouselookHelp="If checked, the mouse is always used for controlling your view direction."
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
; EN: AutoSlopeText="Auto Slope"
AutoSlopeText="Автонаклон"
; EN: AutoSlopeHelp="If checked, your view will automatically adjust to look up and down slopes and stairs. Only valid if Mouselook is disabled."
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
; EN: MouseSmoothText="Mouse Smoothing"
MouseSmoothText="Сглаж. мыши"
; EN: MouseSmoothHelp="If checked, mouse input will be smoothed to improve Mouselook smoothness."
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглажено, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
; EN: MouseSmoothDetail[0]="Disable"
MouseSmoothDetail[0]="Отключить"
; EN: MouseSmoothDetail[1]="Normal"
MouseSmoothDetail[1]="Обычный"
; EN: MouseSmoothDetail[2]="Full"
MouseSmoothDetail[2]="Полный"
; EN: MouseInputText="Mouse Input"
MouseInputText="Ввод с помощью мыши"
; EN: MouseInputHelp="Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
MouseInputHelp="Выбирает источник ввода с помощью мыши. Вы должны перезапустить игру, чтобы этот параметр вступил в силу."
; EN: MouseInputDetail[0]="Cursor"
MouseInputDetail[0]="Курсор"
; EN: MouseInputDetail[1]="DirectInput"
MouseInputDetail[1]="Прямой ввод"
; EN: MouseInputDetail[2]="Raw Input"
MouseInputDetail[2]="Сырой ввод"
; EN: MouseInputSettingsChangedText="This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
MouseInputSettingsChangedText="Этот параметр вступит в силу после перезапуска игры. Хотите перезапустить игру сейчас?"
; EN: MouseInputSettingsChangedTitle="Mouse Input Settings Changed"
MouseInputSettingsChangedTitle="Настройки ввода с помощью мыши изменены"

[UMenuAudioClientWindow]
; EN: DriverText="Audio Driver"
DriverText="Аудио драйвер"
; EN: DriverHelp="This is the current audio driver. Use the Change button to change audio drivers."
DriverHelp="Это текущий аудиодрайвер. Используйте кнопку «Изменить», чтобы изменить аудиодрайверы."
; EN: DriverButtonText="Change"
DriverButtonText="+ Изменить"
; EN: DriverButtonHelp="Press this button to change your audio driver."
DriverButtonHelp="Нажмите эту кнопку, чтобы сменить аудиодрайвер."
; EN: ConfirmDriverTitle="Change Audio Driver"
ConfirmDriverTitle="Сменить аудиодрайвер"
; EN: ConfirmDriverText="This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your audio driver.  Do you want to do this?"
ConfirmDriverText="Эта опция сейчас перезапустит Unreal Tournament и позволит вам сменить аудиодрайвер. Вы хотите это сделать?"
; EN: SoundQualityText="Sound Quality"
SoundQualityText="Качество звука"
; EN: SoundQualityHelp="Use low sound quality to improve game performance on machines with less than 32 MB memory."
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
; EN: Details[0]="Low"
Details[0]="Низко"
; EN: Details[1]="High"
Details[1]="Высоко"
; EN: OutputRateText="Output Rate"
OutputRateText="Выходная скорость"
; EN: OutputRateHelp="Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
OutputRateHelp="Изменяет частоту дискретизации звука, влияя на качество звука."
; EN: MusicVolumeText="Music Volume"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
; EN: MusicVolumeHelp="Increase or decrease music volume."
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
; EN: SoundVolumeText="Sound Volume"
SoundVolumeText="Громкость звука"
; EN: SoundVolumeHelp="Increase or decrease sound effects volume."
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
; EN: SpeechVolumeText="Speech Volume"
SpeechVolumeText="Громкость речи"
; EN: SpeechVolumeHelp="Increase or decrease speech volume."
SpeechVolumeHelp="Увеличьте или уменьшите громкость речи."
; EN: VoiceMessagesText="Voice Messages"
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
; EN: VoiceMessagesHelp="If checked, you will hear voice messages and commands from other players."
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
; EN: MessageBeepText="Message Beep"
MessageBeepText="Звук сообщения"
; EN: MessageBeepHelp="If checked, you will hear a beep sound when chat message received."
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
; EN: OutputDeviceText="Output Device"
OutputDeviceText="Устройство вывода"
; EN: OutputDeviceHelp="This is your current audio output device."
OutputDeviceHelp="Это ваше текущее устройство вывода звука."
; EN: OutputDeviceDefault="System Default"
OutputDeviceDefault="Системные значения по умолчанию"
; EN: ConfirmSettingsRestartTitle="Audio Settings Changed"
ConfirmSettingsRestartTitle="Настройки звука изменены"
; EN: ConfirmSettingsRestartText="Your updated audio settings will take effect after restarting the game."
ConfirmSettingsRestartText="Обновленные настройки звука вступят в силу после перезапуска игры."

[UMenuNewGameClientWindow]
; EN: SkillText="Difficulty:"
SkillText="Уровень мастерства:"
; EN: Skills[0]="Easy"
Skills[0]="Легкий"
; EN: Skills[1]="Medium"
Skills[1]="Средний"
; EN: Skills[2]="Hard"
Skills[2]="Тяжелый"
Skills[3]="Unreal"
; EN: SkillStrings[0]="Tourist mode."
SkillStrings[0]="Режим туриста."
; EN: SkillStrings[1]="Ready for some action!"
SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; EN: SkillStrings[2]="Not for the faint of heart."
SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; EN: SkillStrings[3]="Death wish."
SkillStrings[3]="Желание смерти."
; EN: SkillHelp="Select the difficulty you wish to play at."
SkillHelp="Выберите сложность игры."

[UMenuMapListCW]
; EN: DefaultText="Use Map List: "
DefaultText="Исп. список: "
; EN: DefaultHelp="Choose a default map list to load, or choose Custom and configure the map list by hand."
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
; EN: CustomText="Custom"
CustomText="Ещё"
; EN: ExcludeCaption="Maps Not Cycled"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
; EN: ExcludeHelp="Click and drag a map to the right hand column to include that map in the map cycle list."
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
; EN: IncludeCaption="Maps Cycled"
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
; EN: IncludeHelp="Click and drag a map to the left hand column to remove it from the map cycle list, or drag it up or down to re-order it in the map cycle list."
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."

[UMenuOptionsClientWindow]
; EN: GamePlayTab="Game"
GamePlayTab="Игра"
; EN: InputTab="Input"
InputTab="Ввод"
; EN: ControlsTab="Controls"
ControlsTab="Управление"
; EN: AudioTab="Audio"
AudioTab="Аудио"
; EN: VideoTab="Video"
VideoTab="Видео"
; EN: NetworkTab="Network"
NetworkTab="Сеть"
; EN: HUDTab="HUD"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
; EN: HUDConfigText="HUD Layout"
HUDConfigText="Размещение HUD"
; EN: HUDConfigHelp="Use the left and right arrow keys to select a Heads Up Display configuration."
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
; EN: CrosshairText="Crosshair Style"
CrosshairText="Стиль прицела"
; EN: CrosshairHelp="Choose the crosshair appearing at the center of your screen."
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."

[UMenuToolsMenu]
; EN: ConsoleName="System &Console"
ConsoleName="Системная &Консоль"
; EN: ConsoleHelp="This option brings up the Unreal Console.  You can use the console to enter advanced commands and cheats."
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
; EN: TimeDemoName="T&imeDemo Statistics"
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
; EN: TimeDemoHelp="Enable the TimeDemo statistic to measure your frame rate."
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
; EN: LogName="Show &Log"
LogName="Показать &лог"
; EN: LogHelp="Show the Unreal Tournament log window."
LogHelp="Показать окно логов Unreal Tournament'а."

[UMenuSaveGameClientWindow]
; EN: CantSave="Cannot Save: You are dead."
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."

[UMenuSlotClientWindow]
; EN: MonthNames[0]="January"
MonthNames[0]="Январь"
; EN: MonthNames[1]="February"
MonthNames[1]="Февряль"
; EN: MonthNames[2]="March"
MonthNames[2]="Март"
; EN: MonthNames[3]="April"
MonthNames[3]="Апрель"
; EN: MonthNames[4]="May"
MonthNames[4]="Май"
; EN: MonthNames[5]="June"
MonthNames[5]="Июнь"
; EN: MonthNames[6]="July"
MonthNames[6]="Июль"
; EN: MonthNames[7]="August"
MonthNames[7]="Август"
; EN: MonthNames[8]="September"
MonthNames[8]="Сентябрь"
; EN: MonthNames[9]="October"
MonthNames[9]="Октябрь"
; EN: MonthNames[10]="November"
MonthNames[10]="Ноябрь"
; EN: MonthNames[11]="December"
MonthNames[11]="Декабрь"
; EN: SlotHelp="Press to activate this slot. (Save/Load)"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот. (Сохранить/Загрузить)"

[UMenuHelpMenu]
; EN: ContextName="&Context Help"
ContextName="&Контекстная помощь"
; EN: ContextHelp="Enable and disable this context help area at the bottom of the screen."
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
; EN: EpicGamesURLName="About &Epic Games"
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
; EN: EpicGamesURLHelp="Click to open Epic Games webpage!"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
; EN: SupportURLName="Technical Support"
SupportURLName="Техническая поддержка"
; EN: SupportURLHelp="Click to open the technical support web page at Oldunreal."
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."
; EN: AboutName="&Unreal Tournament Credits"
AboutName="Кредиты &Unreal Tournament"
; EN: AboutHelp="Display credits."
AboutHelp="Показать кредиты."

[UMenuLoadGameClientWindow]
; EN: RestartText="Restart"
RestartText="Перезагрузить"
; EN: RestartHelp="Press to restart the current level."
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."

[UMenuOptionsMenu]
; EN: PreferencesName="P&references"
PreferencesName="&Настройки"
; EN: PreferencesHelp="Change your game options, audio and video setup, HUD configuration, controls and other options."
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
; EN: PrioritizeName="&Weapons"
PrioritizeName="&Оружие"
; EN: PrioritizeHelp="Change your weapon priority, view and set weapon options."
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
; EN: DesktopName="Show &Desktop"
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
; EN: DesktopHelp="Toggle between showing your game behind the menus, or the desktop logo."
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
; EN: PlayerMenuName="&Player Setup"
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
; EN: PlayerMenuHelp="Configure your player setup for multiplayer and botmatch gaming."
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."

[UMenuStatsMenu]
; EN: ViewLocalName="View Local ngStats"
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
; EN: ViewLocalHelp="View your game statistics accumulated in single player and practice games."
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
; EN: ViewGlobalName="View Global ngWorldStats"
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
; EN: ViewGlobalHelp="View your game statistics accumulated online."
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
; EN: AboutName="Help with &ngStats"
AboutName="Помощь с &ngStats"
; EN: AboutHelp="Get information about local stat logging."
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
; EN: About2Name="Help with &ngWorldStats"
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
; EN: About2Help="Get information about global stat logging."
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."
; EN: DisabledName="Disabled"
DisabledName="инвалид"
; EN: DisabledHelp="This menu was disabled in Unreal Tournament v469."
DisabledHelp="Это меню было отключено в Unreal Tournament v469."

[UTCreditsWindow]
; EN: WindowTitle="Unreal Tournament Credits"
WindowTitle="Разработчики Unreal Tournament"

[UMenuAdvancedClientWindow]
; EN: HelpText[0]="The advanced preferences window is not available on your platform."
HelpText[0]="Окно дополнительных настроек недоступно на вашей платформе."
HelpText[1]=" "
; EN: HelpText[2]="If you want to modify advanced game settings, then please close the game and edit the following ini files:"
HelpText[2]="Если вы хотите изменить дополнительные настройки игры, закройте игру и отредактируйте следующие ini-файлы:"
HelpText[3]=" "


Unreal Russian Localization
Shared files: ALAudio.rutCore.rutD3DDrv.rutEditor.rutEngine.rutIpDrv.rutSetup.rutStartup.rutUnrealEd.rutWindow.rutWinDrv.rutD3D9Drv.rutFMODAudioDrv.rutGalaxy.rutGlideDrv.rutIpServer.rutMeTaLDrv.rutOpenGLDrv.rutSglDrv.rutSoftDrv.rutUBrowser.rutUMenu.rutUnrealI.rutUnrealShare.rutUWindow.rutXDrv.rutXMesaGLDrv.rutXOpenGLDrv.rut
Unreal exclusives: SetupUnreal.rutSetupUnrealPatch.rutD3D8Drv.rutEFX.rutOGLDrv.rutOldOpenGLDrv.rutOldWeapons.rutPhysXPhysics.rutScriptedAI.rutSDL2Drv.rutSwFMOD.rutUnreal.rutUnrealIntegrity.rutUnrealLinux.rutUnrealLinux.bin.rutUnrealOSX.rutUnrealOSX.bin.rutUnrealSDL2.rutUnrealSDL2.bin.rutUnrealXLinux.rutUnrealXLinux.bin.rutUWebAdmin.rutWebAdminHTML.rut
Assets: Bluff.rutCeremony.rutChizra.rutDark.rutDasaCellars.rutDasaPass.rutDCrater.rutDig.rutDKNightOp.rutDmAriza.rutDmBeyondTheSun.rutDmCurse.rutDmDeathFan.rutDmDeck16.rutDmElsinore.rutDmExar.rutDMfith.rutDmHealPod.rutDmMorbias.rutDmRadikus.rutDmRetrospective.rutDmRiot.rutDmTundra.rutDug.rutEndGame.rutExtremeBeg.rutExtremeCore.rutExtremeDark.rutExtremeDarkGen.rutExtremeDGen.rutExtremeEnd.rutExtremeGen.rutExtremeLab.rutFemale1Skins.rutFemale2Skins.rutGateway.rutHarobed.rutIsvDeck1.rutIsvKran32.rutIsvKran4.rutMale1Skins.rutMale2Skins.rutMale3Skins.rutNaliBoat.rutNaliC.rutNaliLord.rutNoork.rutNyleve.rutPassage.rutQueenEnd.rutRuins.rutSkTrooperSkins.rutSkyBase.rutSkyCaves.rutSkyTown.rutSpireVillage.rutTerraLift.rutTerraniux.rutTheSunspire.rutTrench.rutVeloraEnd.rutVortex2.rut
Return to Na Pali: UDSDemo.rutUPak.rutUPakFix.rutAbyss.rutCrashsite.rutCrashsite1.rutCrashsite2.rutDmAthena.rutDmDaybreak.rutDmHazard.rutDmStomp.rutDmSunSpeak.rutDmTerra.rutDuskFalls.rutEldora.rutEnd.rutFoundry.rutGlacena.rutGlathriel1.rutGlathriel2.rutInterIntro.rutInter1.rutInter2.rutInter3.rutInter4.rutInterCrashsite.rutInter5.rutInter6.rutInter7.rutInter8.rutInter9.rutInter10.rutInter11.rutInter12.rutInter13.rutInter14.rutIntro1.rutIntro2.rutNagomi.rutNagomiSun.rutNalic2.rutNevec.rutSpireLand.rutToxic.rutUGCredits.rutUpack.rutVelora.rut
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.rutDM-Letting.rutDM-Loxi.rutDM-Mojo.rutDM-Shrapnel.rutDM-Twilight.rut
Division Mappack: DmBayC.rutDmCreek.rutDmDespair.rutDmEclipse.rutDmKrazy.rutDmLocke.rutDmMorbfanza.rutDmScruular.rutDmSplash.rutDmVilla.rut
Unreal Tournament Russian Localization
Shared files: ALAudio.rutCore.rutD3DDrv.rutEditor.rutEngine.rutIpDrv.rutSetup.rutStartup.rutUnrealEd.rutWindow.rutWinDrv.rutD3D9Drv.rutFMODAudioDrv.rutGalaxy.rutGlideDrv.rutIpServer.rutMeTaLDrv.rutOpenGLDrv.rutSglDrv.rutSoftDrv.rutUBrowser.rutUMenu.rutUnrealI.rutUnrealShare.rutUWindow.rutXDrv.rutXMesaGLDrv.rutXOpenGLDrv.rutUWeb.rut
UT exclusives: Botpack.rutCluster.rutSDLDrv.rutSDLGLDrv.rutSDLSoftDrv.rutudemo.rutUnrealTournament.rutUTBrowser.rutUTMenu.rutUTServerAdmin.rut
Assets: AS-Frigate.rutAS-Guardia.rutAS-HiSpeed.rutAS-Mazon.rutAS-Oceanfloor.rutAS-Overlord.rutAS-Rook.rutAS-Tutorial.rutBossSkins.rutCityIntro.rutCommandoSkins.rutCTF-Command.rutCTF-Coret.rutCTF-Dreary.rutCTF-EternalCave.rutCTF-Face.rutCTF-Gauntlet.rutCTF-LavaGiant.rutCTF-Niven.rutCTF-November.rutCTF-Tutorial.rutDM-Barricade.rutDM-Codex.rutDM-Conveyor.rutDM-Curse][.rutDM-Deck16][.rutDM-Fetid.rutDM-Fractal.rutDM-Gothic.rutDM-Grinder.rutDM-HyperBlast.rutDM-KGalleon.rutDM-Liandri.rutDM-Morbias][.rutDM-Morpheus.rutDM-Oblivion.rutDM-Peak.rutDM-Phobos.rutDM-Pressure.rutDM-Pyramid.rutDM-Stalwart.rutDM-StalwartXL.rutDM-Tempest.rutDM-Turbine.rutDM-Tutorial.rutDM-Zeto.rutDOM-Cinder.rutDOM-Condemned.rutDOM-Cryptic.rutDOM-Gearbolt.rutDOM-Ghardhen.rutDOM-Lament.rutDOM-Leadworks.rutDOM-MetalDream.rutDOM-Olden.rutDOM-Sesmar.rutDOM-Tutorial.rutEOL_Assault.rutEOL_Challenge.rutEOL_CTF.rutEOL_Deathmatch.rutEOL_Domination.rutEOL_Statues.rutFCommandoSkins.rutSGirlSkins.rutSoldierSkins.rutUTCredits.rutUT-Logo-Map.rut
GOTY Edition: de.rutmultimesh.rutrelics.rutrelicsbindings.ruttcowmeshskins.ruttnalimeshskins.ruttskmskins.rutCTF-Cybrosis][.rutCTF-Darji16.rutCTF-Face][.rutCTF-HallOfGiants.rutCTF-High.rutCTF-Hydro16.rutCTF-Kosov.rutCTF-Noxion16.rutCTF-Nucleus.rutCTF-Orbital.rutDM-Agony.rutDM-ArcaneTemple.rutDM-Crane.rutDM-Cybrosis][.rutDM-HealPod][.rutDM-Malevolence.rutDM-Mojo][.rutDM-Shrapnel][.rutDM-SpaceNoxx.rut
Bonus Pack 4: skeletalchars.rutCTF-Beatitude.rutCTF-EpicBoy.rutCTF-Face-SE.rutCTF-Ratchet.rutDM-Bishop.rutDM-Closer.rutDM-Grit-TOURNEY.rutDM-Viridian-TOURNEY.rutDOM-Bullet.rutDOM-Cidom.rutDOM-Lament][.rutDOM-WolfsBay.rut
Rocket Arena: RocketArena.rutRocketArenaMultimesh.rutRA-Akuma.rutRA-Clawfist.rutRA-CliffyB.rutRA-DavidM.rutRA-DavidM2.rutRA-Ebolt.rutRA-GE][.rutRA-Heiko.rutRA-Inoxx.rutRA-OutWorld.rutRA-Shinigami.rutRA-Warren.rutRA-Qwerty.rutRA-Revolver.rut
Chaos UT: ChaosUT.rutChaosUTMiscMuts.rutChaosGames.rutChreks.rutChrekSkins.rutChrekvoicedozer.rutChrekvoicescout.rutCTF-CUT_ChaosCastle-pf.rutCTF-CUT_Horus.rutDM-CUT_Eclipse.rutDM-CUT_Proxyking.rutDM-CUT_SkullMoon.rutDM-CUT_StorageAlpha.rutDM-CUT_ThebellTolls.rutDM-CUT_WeaponsOfChaos.rutDM-CUT_WeaponsOfWar.rutUTChaosMap.rutKOTH_BaseStationTheta.rut