Difference between revisions of "UnrealI.frt"

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[Public]
{{Infobox Localization
|name=UnrealI
|language=French
|game=Unreal
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|game2=Unreal Tournament
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}}
__TOC__


Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Description="Match Noir")
== Public section (Unreal) ==


Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Description="Roi du Monde")  
<pre>
[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Nali")
Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
</pre>


Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
== Public section (Unreal Tournament) ==


Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)  
<pre>
 
[Public]
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)  
;Object=(Name=UnrealI.Intro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
 
;Object=(Name=UnrealI.EndGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)  
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
 
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)  
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
 
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Quadshot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)  
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
 
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 1")  
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
 
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
 
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 1")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
 
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 2")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
 
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 2")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 3")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
 
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
 
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 2")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 1")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
 
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 1")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
 
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 2")  
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
 
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1")  
</pre>
 
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 2")  
 
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 3")  
 
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj")  
 
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")  
 
Preferences=(Caption="Modes de jeu",Parent="Options avancées")
 
Preferences=(Caption="Match Noir",Parent="Modes de jeu",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)  
 
Preferences=(Caption="Roi du Monde",Parent="Modes de jeu",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
 
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
 
Preferences=(Caption="Liste de maps",Parent="Réseau")  
 
Preferences=(Caption="Maps de Match Noir",Parent="Liste de maps",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)


== Rest of the file (Shared) ==


<pre>
[IntroNullHud]
[IntroNullHud]
 
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Appuyez sur Echap pour commencer"  
ESCMessage="Appuyez sur Echap pour commencer"
 
 
[EndgameHud]
 
Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et
 
vous dérivez dans l'espace..."
 
Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé."
 
Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison."
 
Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour."
 
Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer."
 
Message6="A suivre..."
 
Message7="Appuyez sur tir pour continuer."  
 
 
[KingOfTheHill]
 
ClassCaption="Roi du Monde"
 
KingMessage=" Est le roi du monde !"
 
GameName="Roi du Monde"
 
 
[ParentBlob]
 
BlobKillMessage="a été errodé par un blob."
 
BlobKillMessageFem="a été errodée par un blob."
 
[Blobet]
 
BlobKillMessage="a été errodé par un petit blob."
 
BlobKillMessageFem="a été errodée par un petit blob."
 
[FlakCannon]
 
DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."
 
PickupMessage="Vous avez trouvé le canon flak."
 
ItemName="Canon flak"
 
 
[Rifle]
 
DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
 
PickupMessage="Vous avez trouvé le fusil de précision."
 
ItemName="Fusil de précision"
 


[Queen]
[Queen]
 
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" la "  
NameArticle=" la "
 
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Reine"


[SkaarjPlayer]
[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"


MenuName="Skaarj"  
[SkaarjPlayerBot]
 
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
 
MenuName="Soldat Skaarj"
[NaliPlayer]
 
MenuName="Nali"  
 


[WarLord]
[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Seigneur de la Guerre"


NameArticle=" le "  
[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="La batterie du Projecteur est morte."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Vous avez ramassé le Projecteur"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Projecteur"


[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up Razor Blades"
PickupMessage="Vous avez ramassé des Lames de Rasoir"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Lames de Rasoir"


[Minigun]
[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Vous avez ramassé 10 Obus de Flak"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Obus de Flak"


DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."  
[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Homme 1"


PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun."  
[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Homme 1"


ItemName="Minigun"  
[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Vous avez ramassé 8 Balles de Fusil"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Balles de Fusil"


[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Vous avez trouvé des Graines d'Arbre Nali"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Graines d'Arbre Nali"


[GESBioRifle]
[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained."
ExpireMessage="Les Bottes de Saut sont mortes."
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Vous avez trouvé les Bottes de Saut"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Bottes de Saut"


DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."  
[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate the Force Field."
M_NoRoom="Pas assez de place pour activer le Champ de Force."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Champ de Force"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Champ de Force"


PickupMessage="Vous avez trouvé le fusil bio GES."  
[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Femme 2"


ItemName="Fusil bio GES"  
[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Femme 2"


[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Homme 2"


[Squid]
[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Homme 2"


MenuName="Poulpe"  
[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Vous avez ramassé 25 Kilos de Boue de Tarydium"
; EN: ItemName="Tarydium Biosludge"
ItemName="Boue de Tarydium"


[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="L'Invisibilité ne fonctionne plus."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Vous avez trouvé l'Invisibilité"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Invisibilité"


[DarkMatch]
[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Match Noir"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Match Noir"


ClassCaption="Match sans lumière"  
[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Vous avez ramassé un Obus Flak"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Obus Flak"


GameName="Match Noir"  
[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Vous avez trouvé la Combinaison d'Amiante"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Combinaison d'Amiante"


[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Le Silencieux ne marche plus."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Silencieux"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Silencieux"


[SearchLight]
[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Vous avez ramassé la Combinaison Anti-Toxique"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Combinaison Anti-Toxique"


ExpireMessage="La batterie du projecteur est morte."  
[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Champ de Protection"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Champ de Protection"


PickupMessage="Vous avez ramassé le projecteur."  
[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Vous avez ramassé une Balle de Fusil"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Balle de Fusil"


[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Mastodonte"


[RazorAmmo]
[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Goutte"


PickupMessage="Vous avez ramassé des lames de rasoir."  
[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Petite Goutte"


[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Sac à Gaz"


[FlakBox]
[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Sac à Gaz Géant"


PickupMessage="Vous avez ramassé 10 obus de flak."  
[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" la "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Mante Géante"


[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Skaarj de Glace"


[MaleOne]
[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"


MenuName="Homme 1"  
[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Krall d'Élite"


[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Krall Sans Pattes"


[RifleAmmo]
[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Mercenaire"


PickupMessage="Vous avez ramassé 8 balles de fusil."  
[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Mercenaire d'Élite"


[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Pupe"


[Seeds]
[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Assassin Skaarj"


PickupMessage="Vous avez trouvé des graines d'arbre Nali."  
[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Berserker Skaarj"


[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Artilleur Skaarj"


[JumpBoots]
[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Soldat d'Infanterie Skaarj"


ExpireMessage="Les bottes de saut sont mortes."  
[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Seigneur du Skaarj"


PickupMessage="Vous avez trouvé les bottes de saut."  
[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Officier Skaarj"


[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Tireur d'Élite Skaarj"


[ForceField]
[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"


M_NoRoom="Pas assez de place pour activer le champ de force."  
[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titan"


PickupMessage="Vous avez trouvé le champ de force."  
[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Titan de Pierre"
</pre>


== Rest of the file (Unreal) ==


[Razorjack]
<pre>
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace..."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="A suivre..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Appuyez sur tir pour continuer."


DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."  
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="Roi du Monde"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" est le nouveau roi du monde!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="Roi du Monde"
; EN: NewKingMessage="%k is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%k est le nouveau roi du monde!"
; EN: NewQueenMessage="%k is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%k est la nouvelle reine du monde!"


PickupMessage="Vous avez trouvé le lance-lames."  
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="a été errodé par une Goutte"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Goutte"
FemBlobKillMessage="a été errodée par une Goutte"


ItemName="Lance-lames"  
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Canon Flak"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Canon Flak"
FemDeathMessage="%o a été coupée en morceau par le %w de %k."
FemKillMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."


[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Fusil de Précision"
FemDeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
FemKillMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."


[FemaleTwo]
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"
FemDeathMessage="%k a transformée %o en passoire avec son %w."
FemKillMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."


MenuName="Femme 2"  
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil Bio GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Fusil Bio GES"
FemDeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."
FemKillMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."


[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Lance-lames"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Lance-lames"
FemDeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."
FemKillMessage="%k a découpé %o avec son %w."


[MaleTwo]
[Fell]
; EN: Name="fell"
Name="a dégringolé"
FemName="a dégringolée"
; EN: AltName="fell"
AltName="a dégringolé"
FemAltName="a dégringolée"


MenuName="Homme 2"  
[Drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="a coulé"
FemName="a coulée"
; EN: AltName="drowned"
AltName="a coulé"
FemAltName="a coulée"


[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="décapité"
FemName="décapitée"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="décapité"
FemAltName="décapitée"


[Sludge]
[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="errodé"
FemName="errodée"
; EN: AltName="slimed"
AltName="errodé"
FemAltName="errodée"


PickupMessage="Vous avez ramassé 25 Kilos de boue de Tarydium."  
[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="grillé"
FemName="grillée"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="grillé"
FemAltName="grillée"


[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil à Quadruple Pompe"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Fusil à Quadruple Pompe"
FemDeathMessage="%o a été transformée en purée par le %w de %k."
FemKillMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."


[Invisibility]
[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"


ExpireMessage="L'invisibilité ne fonctionne plus."  
[NaliPlayerBot]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"


PickupMessage="Vous avez trouvé l'invisibilité."  
[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Poulpe"


[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Caméléon"


[AsbestosSuit]
[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="L'un des missiles du %w de %k a touché %o."
FemDeathMessage="L'un des missiles du %w de %k a touché %o."
FemKillMessage="L'un des missiles du %w de %k a touché %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Vous avez le Negociateur"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Negociateur"


PickupMessage="Vous avez trouvé la combinaison d'amiante"  
[PeaceAmmo]
; EN: PickupMessage="You got ammo for the Peacemaker"
PickupMessage="Vous avez des munitions pour le Pacificateur"
; EN: ItemName="Peacemaker Ammo"
ItemName="Munition de Pacificateur"


[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
PickupMessage="Vous avez trouvé des Graines de Muguet"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Graines de Muguet"
</pre>


[fell]
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==


AltName="a dégringolé."  
<pre>
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace..."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="A suivre..."


[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="Roi du Monde"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" est le nouveau roi du monde!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="Roi du Monde"


[FlakShellAmmo]
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="a été errodé par une Goutte"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Goutte"


PickupMessage="Vous avez ramassé un obus flak."  
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Canon Flak"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Canon Flak"


[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Fusil de Précision"


[drowned]
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"


AltName="a coulé"  
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil Bio GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Fusil Bio GES"


[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Lance-lames"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Lance-lames"


[Decapitated]
[Fell]
; EN: Name="fell"
Name="a dégringolé"
; EN: AltName="fell"
AltName="a dégringolé"


AltName="décapité"  
[Drowned]
 
; EN: Name="drowned"
AltNameFem="décapitée"  
Name="a coulé"
 
; EN: AltName="drowned"
[Dampener]
AltName="a coulé"
 
ExpireMessage="Le silencieux ne marche plus."  
 
PickupMessage="Vous avez trouvé le silencieux."  


[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="décapité"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="décapité"


[Corroded]
[Corroded]
 
; EN: Name="corroded"
AltName="errodé"  
Name="errodé"
 
; EN: AltName="slimed"
AltNameFem="errodée"  
AltName="errodé"
 
 
[ToxinSuit]
 
PickupMessage="Vous avez ramassé la combinaison anti-toxique."  
 


[Burned]
[Burned]
 
; EN: Name="burned"
AltName="grillé"  
Name="grillé"
 
; EN: AltName="flame-broiled"
AltNameFem="grillée"  
AltName="grillé"
 
 
[PowerShield]
 
PickupMessage="Vous avez trouvé le champ de protection."  
 
 
[RifleRound]
 
PickupMessage="Vous avez ramassé une balle de fusil."  
 


[QuadShot]
[QuadShot]
 
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."  
DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."
 
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le fusil à quadruple pompe."  
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil à Quadruple Pompe"
 
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Fusil à pompe"  
ItemName="Fusil à Quadruple Pompe"
 
</pre>
 
{{Navbox Localization Language-Specific
[PeaceMaker]
|language=French
 
|game=Unreal
PickupMessage="Vous avez le Negociateur"
}}
[[Category:French Localization]]
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=French
|game=Unreal Tournament
}}

Latest revision as of 01:46, 19 May 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
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UnrealI
Language French
Game 1 Unreal
Status 162/162
Game 2 Unreal Tournament
Status 144/144

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Nali")
Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
;Object=(Name=UnrealI.Intro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
;Object=(Name=UnrealI.EndGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")

Rest of the file (Shared)

[IntroNullHud]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Appuyez sur Echap pour commencer"

[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" la "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Reine"

[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[SkaarjPlayerBot]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Seigneur de la Guerre"

[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="La batterie du Projecteur est morte."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Vous avez ramassé le Projecteur"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Projecteur"

[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up Razor Blades"
PickupMessage="Vous avez ramassé des Lames de Rasoir"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Lames de Rasoir"

[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Vous avez ramassé 10 Obus de Flak"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Obus de Flak"

[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Homme 1"

[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Homme 1"

[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Vous avez ramassé 8 Balles de Fusil"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Balles de Fusil"

[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Vous avez trouvé des Graines d'Arbre Nali"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Graines d'Arbre Nali"

[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained."
ExpireMessage="Les Bottes de Saut sont mortes."
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Vous avez trouvé les Bottes de Saut"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Bottes de Saut"

[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate the Force Field."
M_NoRoom="Pas assez de place pour activer le Champ de Force."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Champ de Force"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Champ de Force"

[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Femme 2"

[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Femme 2"

[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Homme 2"

[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Homme 2"

[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Vous avez ramassé 25 Kilos de Boue de Tarydium"
; EN: ItemName="Tarydium Biosludge"
ItemName="Boue de Tarydium"

[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="L'Invisibilité ne fonctionne plus."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Vous avez trouvé l'Invisibilité"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Invisibilité"

[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Match Noir"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Match Noir"

[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Vous avez ramassé un Obus Flak"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Obus Flak"

[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Vous avez trouvé la Combinaison d'Amiante"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Combinaison d'Amiante"

[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Le Silencieux ne marche plus."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Silencieux"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Silencieux"

[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Vous avez ramassé la Combinaison Anti-Toxique"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Combinaison Anti-Toxique"

[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Champ de Protection"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Champ de Protection"

[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Vous avez ramassé une Balle de Fusil"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Balle de Fusil"

[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Mastodonte"

[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Goutte"

[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Petite Goutte"

[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Sac à Gaz"

[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Sac à Gaz Géant"

[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" la "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Mante Géante"

[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Skaarj de Glace"

[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"

[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Krall d'Élite"

[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Krall Sans Pattes"

[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Mercenaire"

[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Mercenaire d'Élite"

[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Pupe"

[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Assassin Skaarj"

[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Berserker Skaarj"

[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Artilleur Skaarj"

[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Soldat d'Infanterie Skaarj"

[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Seigneur du Skaarj"

[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Officier Skaarj"

[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Tireur d'Élite Skaarj"

[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titan"

[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" le "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Titan de Pierre"

Rest of the file (Unreal)

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace..."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="A suivre..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Appuyez sur tir pour continuer."

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="Roi du Monde"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" est le nouveau roi du monde!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="Roi du Monde"
; EN: NewKingMessage="%k is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%k est le nouveau roi du monde!"
; EN: NewQueenMessage="%k is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%k est la nouvelle reine du monde!"

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="a été errodé par une Goutte"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Goutte"
FemBlobKillMessage="a été errodée par une Goutte"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Canon Flak"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Canon Flak"
FemDeathMessage="%o a été coupée en morceau par le %w de %k."
FemKillMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Fusil de Précision"
FemDeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
FemKillMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"
FemDeathMessage="%k a transformée %o en passoire avec son %w."
FemKillMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil Bio GES" 
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Fusil Bio GES"
FemDeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."
FemKillMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."

[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Lance-lames"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Lance-lames"
FemDeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."
FemKillMessage="%k a découpé %o avec son %w."

[Fell]
; EN: Name="fell"
Name="a dégringolé"
FemName="a dégringolée"
; EN: AltName="fell"
AltName="a dégringolé"
FemAltName="a dégringolée"

[Drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="a coulé"
FemName="a coulée"
; EN: AltName="drowned"
AltName="a coulé"
FemAltName="a coulée"

[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="décapité"
FemName="décapitée"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="décapité"
FemAltName="décapitée"

[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="errodé"
FemName="errodée"
; EN: AltName="slimed"
AltName="errodé"
FemAltName="errodée"

[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="grillé"
FemName="grillée"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="grillé"
FemAltName="grillée"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil à Quadruple Pompe"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Fusil à Quadruple Pompe"
FemDeathMessage="%o a été transformée en purée par le %w de %k."
FemKillMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."

[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"

[NaliPlayerBot]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"

[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Poulpe"

[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Caméléon"

[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="L'un des missiles du %w de %k a touché %o."
FemDeathMessage="L'un des missiles du %w de %k a touché %o."
FemKillMessage="L'un des missiles du %w de %k a touché %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Vous avez le Negociateur"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Negociateur"

[PeaceAmmo]
; EN: PickupMessage="You got ammo for the Peacemaker"
PickupMessage="Vous avez des munitions pour le Pacificateur"
; EN: ItemName="Peacemaker Ammo"
ItemName="Munition de Pacificateur"

[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
PickupMessage="Vous avez trouvé des Graines de Muguet"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Graines de Muguet"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace..."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="A suivre..."

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="Roi du Monde"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" est le nouveau roi du monde!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="Roi du Monde"

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="a été errodé par une Goutte"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" une "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Goutte"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Canon Flak"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Canon Flak"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Fusil de Précision"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil Bio GES" 
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Fusil Bio GES"

[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Lance-lames"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Lance-lames"

[Fell]
; EN: Name="fell"
Name="a dégringolé"
; EN: AltName="fell"
AltName="a dégringolé"

[Drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="a coulé"
; EN: AltName="drowned"
AltName="a coulé"

[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="décapité"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="décapité"

[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="errodé"
; EN: AltName="slimed"
AltName="errodé"

[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="grillé"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="grillé"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil à Quadruple Pompe"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Fusil à Quadruple Pompe"
Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
Assets: Bluff.frtCeremony.frtChizra.frtDark.frtDasaCellars.frtDasaPass.frtDCrater.frtDig.frtDKNightOp.frtDmAriza.frtDmBeyondTheSun.frtDmCurse.frtDmDeathFan.frtDmDeck16.frtDmElsinore.frtDmExar.frtDMfith.frtDmHealPod.frtDmMorbias.frtDmRadikus.frtDmRetrospective.frtDmRiot.frtDmTundra.frtDug.frtEndGame.frtExtremeBeg.frtExtremeCore.frtExtremeDark.frtExtremeDarkGen.frtExtremeDGen.frtExtremeEnd.frtExtremeGen.frtExtremeLab.frtFemale1Skins.frtFemale2Skins.frtGateway.frtHarobed.frtIsvDeck1.frtIsvKran32.frtIsvKran4.frtMale1Skins.frtMale2Skins.frtMale3Skins.frtNaliBoat.frtNaliC.frtNaliLord.frtNoork.frtNyleve.frtPassage.frtQueenEnd.frtRuins.frtSkTrooperSkins.frtSkyBase.frtSkyCaves.frtSkyTown.frtSpireVillage.frtTerraLift.frtTerraniux.frtTheSunspire.frtTrench.frtVeloraEnd.frtVortex2.frt
Return to Na Pali: UDSDemo.frtUPak.frtUPakFix.frtAbyss.frtCrashsite.frtCrashsite1.frtCrashsite2.frtDmAthena.frtDmDaybreak.frtDmHazard.frtDmStomp.frtDmSunSpeak.frtDmTerra.frtDuskFalls.frtEldora.frtEnd.frtFoundry.frtGlacena.frtGlathriel1.frtGlathriel2.frtInterIntro.frtInter1.frtInter2.frtInter3.frtInter4.frtInterCrashsite.frtInter5.frtInter6.frtInter7.frtInter8.frtInter9.frtInter10.frtInter11.frtInter12.frtInter13.frtInter14.frtIntro1.frtIntro2.frtNagomi.frtNagomiSun.frtNalic2.frtNevec.frtSpireLand.frtToxic.frtUGCredits.frtUpack.frtVelora.frt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.frtDM-Letting.frtDM-Loxi.frtDM-Mojo.frtDM-Shrapnel.frtDM-Twilight.frt
Division Mappack: DmBayC.frtDmCreek.frtDmDespair.frtDmEclipse.frtDmKrazy.frtDmLocke.frtDmMorbfanza.frtDmScruular.frtDmSplash.frtDmVilla.frt
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frtUWeb.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
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Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt